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#241 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20927
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Quoto. Ricordiamoci pure che sto engine spinge milioni di poligoni in tempo reale, con tutti gli effetti applicati sulle texture... È un gran bel lavoro per la GPU...
Però sono d'accordo con chi dice che Cevat ci ha un po' preso per il culo prima dell'uscita di Crysis, promettendo cose che poi non erano affatto vere.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
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#242 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: **ROMA**
Messaggi: 5090
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Quote:
lo ha fatto per bene e basta. Solo per: Marketing con nvidia e intel che gli hanno finanziato un bel po di dollarucci visto che con le sue dichiarazioni Cevat ..aha fatto correre migliai di utenti a comprarsi Gpu e Cpu per sfruttare questo motore al 100%. ( grazie hai quad e le 8800 ultra ahahahah ) Ricordo gli Hype sullo sfruttamento della nuova piattaforma penryn e la serie 8x della nvidia... vabbè acqua passata non riandiamo OT che mi viene l'urcera a ripensare le cavolate che ha sparato il Cevat.
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°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli." |
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#243 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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#244 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20927
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Occhio che mo' ti risospendono...
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#245 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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Dai però ha ragione...fare una motore nuovo e capace di effetti stupendi per poi castrarlo per farlo girare su diverse piattaforme è una cavolata pazzesca
Su console sicuramente segheranno più di qualcosa, su pc spero di no invece, anche perchè tra qualche mese arriverà la nuova generazione di gpu che merita ben più di una conversione da console, visto che già le schede attuali spesso sono sovrabbondanti di potenza
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27" |
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#246 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
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In molte circostanze si sono preannunciati supporti in realtà ma realizzati, ma chi corre ad armarsi senza conoscere l'entità della guerra che andrà a combattere, non è certo imho un campione di intelligenza... |
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#247 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Verona
Messaggi: 3832
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pur non essendo ancora uscito nessun gioco con questo nuovo motore lo avete gia' giudicato.
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#248 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
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non lo giudichiamo, anzi siamo in molti a sostenere che non si possano trarre conclusioni affrettate. Ci stiamo solo augurando, che crytec non cada nella spirale che vede privilegiate le console, a scapito della qualità PC...
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#249 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
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#250 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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![]() Non si castra un motore, si castrano gli assets... |
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#251 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Poi se vogliamo sparare vaccate continuamente, facciamolo... io lo trovo anche divertente
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#252 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Quindi benvenga il Cryengine 3 su console, ma su PC "pretendiamo" come sarebbe logico aspettarsi un risultato migliore. Ultima modifica di Kharonte85 : 30-03-2009 alle 11:38. |
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#253 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14795
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aggiungerei MOLTO migliore!
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920. |
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#254 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
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#255 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
![]() Cevat ha detto che Crysis è due anni avanti, che è stato sviluppato pensando alle macchine che ci saranno a novembre... può anche essere, secondo me basta impostare i dettagli su high (qualcosina su medium), una risoluzione 720p AA2x, limitare l'orizzonte visivo e la dimensione delle texture, e Crysis potrebbe tranquillamente girare a 30fps su Xbox360/PS3. Con un po' di ottimizzazione e di tecniche più "furbe" per implementare certi effetti (che è quello che stanno facendo con Cry Engine 3), si potrà garantire qualcosa su very high e un maggiore orizzonte visivo (per le texture non c'è storia, a meno di creare tecniche di streaming eccezionali). Questo non implica che, se un gioco gira su console, su PC debba essere uguale... sta tutto negli assets (texture, modelli) e nelle mappe, l'engine non c'entra nulla, se è fatto bene (ottimizzato per tutte le piattaforme, non solo per una... tenendo conto che Xbox360 è in parte simile a un PC DX9). Ripeto, prendete HL2 per la prima Xbox e confrontatelo con il Cinematic Mod... è lo stesso motore, cambiano gli assets. Ultima modifica di gaxel : 30-03-2009 alle 11:50. |
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#256 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Torino
Messaggi: 11769
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Facciamo 10 giorni di sospensione, va.
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Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning. Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia... |
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#257 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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In ogni caso crysis su console col CE2 lo vedo impossibile...calcola che il warhead mi si inchiodava perchè non mi bastava la ram, ho dovuto metterne altri due giga ![]() Le console, a parte la potenza di calcolo pura, hanno troppa poca memoria, mi pare che l'Xbox360 ha 1 giga condiviso tra vga e sistema che va a 700mhz, bisognerebbe ridimensionarlo parecchio, quindi non sarebbe più straordinario (già mettendo solo shaders e postprocessing su medio diventa una mezza ciofeca) PS Quote:
![]() Magari lo sistemeranno (si spera) perchè, pur con tutti gli effeti di luce e roba varia, certe texture e certi sfondi stanno sui livelli di Quake II
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27" Ultima modifica di Capozz : 30-03-2009 alle 14:50. |
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#258 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
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#259 | |
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Iscritto dal: Aug 2007
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#260 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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Un gioco come lo era Crysis non ha mai avuto di questi limiti infatti ad oggi è ancora insuperato. Ultima modifica di Kharonte85 : 30-03-2009 alle 15:00. |
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