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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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Discussione Chiusa
 
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Old 03-02-2003, 13:41   #241
clock
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ecco il mio ufo! si vede la mappuzza hdri ihihihihihihih
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Old 03-02-2003, 14:00   #242
zell18
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scusa posso chiederti a cosa serve???!!!!
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Old 03-02-2003, 14:25   #243
clock
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credo sia il "bottone" che rappresentaranno i numeri delle faccie del dado.
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Old 03-02-2003, 16:13   #244
R3D
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Eccomi.....

Allora, ho solo 10 minuti....

Quindi, il nostro "Bottone" è in realtà e sarà , il punto di riferimento per creare i "punti" nel nostro....dado.....

Tanto per cominciare, fossi in voi lo scalerei fino alla grandezza che riterrete opportuno.....e poi se avete un dado da gioco in casa (sicuramente) cominciate pure a posizionare i pallini opportunamente duplicati, in posizione corretta sulle facce del cubo!!!

Ponete attenzione all'angolo a punta (guardandolo di profilo) del nostro bottone deve trovarsi un pixel al di fuori della massa del dado stesso....e la pancia, tanto per capirsi, affondare dentro di esso!!!...

Cominciate a duplicare e posizionare tutti i puntini sulle facce del cubo....

Quando sarete a posto...stasera...creeremo il materiale dei pallini.....

Poi...con più calma vi spiego!!!

R3D.
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Old 03-02-2003, 16:36   #245
GogetaSSJ
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Originally posted by "R3D"


Tanto per cominciare, fossi in voi lo scalerei fino alla grandezza che riterrete opportuno......
Agendo tramite il pulsante Select ed Uniform scale, puoi dirci i valori esatti devi valori assoluti x,y,z? Così alla fine ci troveremo tutti con il bottone delle stesse dimensioni....



Quote:
Originally posted by "R3D"


Ponete attenzione all'angolo a punta (guardandolo di profilo) del nostro bottone deve trovarsi un pixel al di fuori della massa del dado stesso....e la pancia, tanto per capirsi, affondare dentro di esso!!!...
Qui non ci ho capito molto, dovrebbe venire come nela mia figura? Non ci conto molto ma spero.....


P.s: come al solito, per venire in contro alle nostre (sopratutto le mie) capacità mentali, puoi postare qualche screenshot esemplificativo? Sempre se ritieni che l'operazione sia difficoltosa.



Grazie prof a risentirci
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Old 03-02-2003, 16:41   #246
R3D
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Originally posted by "GogetaSSJ"



Agendo tramite il pulsante Select ed Uniform scale, puoi dirci i valori esatti devi valori assoluti x,y,z? Così alla fine ci troveremo tutti con il bottone delle stesse dimensioni....
Devi tirarlo ancora più su....se potessi posterei delle immagini...ma sono in ufficio...e non ho il progetto qui con me!!!!

Quindi per quanto riguarda le misure da tenere...al limite quelle sono soggettive...per il punto preciso...diciamo che hai capito il verso ma non l'altezza.....fai combaciare la punta estrema con l'esterno della massa del cubo!!!

Lo so raga....è più difficile a capirsi che a farsi!!!

R3D.
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Old 03-02-2003, 16:42   #247
andpont
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credo intendesso questo, così da poter effettuare una operazione booleana....nel tuo caso sarebbe un po'un problema....
almeno credo....
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Old 03-02-2003, 16:49   #248
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In questo modo vero?
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Old 03-02-2003, 16:50   #249
andpont
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Una domanda R3D: ma nel materiale di tipo Blin c'è anche da impostare il colore all' "ambient"....nn serve quello?....visto che nn lo citi....e a che serve?...grazie
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Old 03-02-2003, 17:26   #250
br@in-M@d
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ragazzi ma come mai nel mio ufo le assi xyz non sono allineate col centro ??
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Old 03-02-2003, 20:16   #251
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Originally posted by "br@in-M@d"

ragazzi ma come mai nel mio ufo le assi xyz non sono allineate col centro ??
In che senso? Cioè ti viene un'altra forma fuori?
Posta uno screen se è necessario
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Old 03-02-2003, 21:22   #252
fefed
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3 problemi:
- continuano a non arrivarmi gli aggiornamenti
- quando latho la spline resta divisa in 3 fette sovrapposte (le 3 parti della spline) ho chiesto aiuto a Geng@ su ICQ ma mi sa che ho skazz qualcosa!
- non so DOV'E' il comando uniform scale
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Old 03-02-2003, 22:04   #253
clock
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quando latho la spline resta divisa in 3 fette sovrapposte (le 3 parti della spline)
forse non hai unito la spline, non è diventata un'unica linea ...

cmq per lo scale è questo:
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Old 03-02-2003, 22:15   #254
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R3D dove sei?
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Old 03-02-2003, 22:26   #255
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dai r3d fa tutto il tutorial in un post solo!!!!
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Old 03-02-2003, 22:35   #256
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azz mi si sta raffredando la cpu ! R3 R3D R3D R3D R3D R3D ihihihihih

cmq per chi vuole chiaccherare sono in chan :P
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Old 03-02-2003, 22:48   #257
fefed
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Old 03-02-2003, 22:49   #258
fefed
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....e zoomata!
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Old 03-02-2003, 23:08   #259
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fefed non hai spuntato weld core.. ma voi che tecnica usate per allineare gli ufo?? e poi ca@@@ io non ho un dado in casa non so in che ordine sono i numeri
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Old 03-02-2003, 23:14   #260
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ma voi che tecnica usate per allineare gli ufo??
usa il LOCK che hai usato per fare la spline

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fefed non hai spuntato weld core..
AZZ....vero!
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