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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 23-04-2007, 11:41   #2321
sacd
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Link di cosa? La nuova patch non è ancora uscita... in quel forum c'è solo un thread che comunica che il rilascio della patch è imminente.
Qundi l'ultima rimane la 1001 ?
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Old 23-04-2007, 11:48   #2322
Beelzebub
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Originariamente inviato da sacd Guarda i messaggi
Qundi l'ultima rimane la 1001 ?
Esatto.
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Old 23-04-2007, 12:02   #2323
MC_Maury
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Ho avuto modo di provare i fulmini durante l'assalto in cui si devono respingere i miltari... poco prima di incontrare Volpe e di entrare nelle fogne.

Non ho avuto cali di nessun tipo...

anzi ho alzato le ombre al massimo... e nelle fogne è UNO SPETTACOLO!

e allora come cavolo è che a me mi scatta quando piove... io monto l E6300 quindi come cpu siamo li... 2 gb li ho anche io ... boh nn capisco i driver ho i 7.3 installati...
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Old 23-04-2007, 12:24   #2324
~Mr.PartyHut~
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Originariamente inviato da Lamarunica Guarda i messaggi
ma scusate la seconda patch dove la trovo?
io manco sapevo fosse uscita son rimasto alla 1.0001
LoL, anche io ero rimasto alla patch 1.0001
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Old 23-04-2007, 12:27   #2325
Beelzebub
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Originariamente inviato da ~Mr.PartyHut~ Guarda i messaggi
LoL, anche io ero rimasto alla patch 1.0001
Infatti, non è ancora uscita!
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Old 23-04-2007, 12:41   #2326
Lamarunica
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Originariamente inviato da KampMatthew Guarda i messaggi
ragazzi, qualcuno ha provato la mod che permette l'uso dei veicoli?
finche non esce la nuova versione e' meglio lasciar perdere perche dopo due colpi la macchina esplode.
cmq questo non e' il topic adatto per parlarne c'e' quello dei mod apposta.
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Old 23-04-2007, 12:43   #2327
KampMatthew
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Nessuno ha provato la mod per i veicoli?
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Old 23-04-2007, 12:45   #2328
sacd
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Esatto.
Scusa un'altra curiosità...ho messo su quel file user modificato che si scarica dal link in prima pagina, ma dentro quello oppure nel gioco vedi che imposta la modalità illuminazione dinamica full e pou mette l'aa
Ma nn funziona solo con la modalità luce dinamica off?
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Old 23-04-2007, 13:36   #2329
Beelzebub
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Scusa un'altra curiosità...ho messo su quel file user modificato che si scarica dal link in prima pagina, ma dentro quello oppure nel gioco vedi che imposta la modalità illuminazione dinamica full e pou mette l'aa
Ma nn funziona solo con la modalità luce dinamica off?
Non ho capito la domanda...
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Old 23-04-2007, 14:43   #2330
il menne
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X quanto ne so io...

AA e HDR funzionano solo con le luci dinamiche (oggetti e totali) spente, ovvero con il render DX8 (illuminazione fissa).

Questo con qualunque scheda Ati e Nvidia di qualunque serie.
A quanto mi risulta l'hdr non è realmente attivabile in dx8.... c'è solo una emulazione (tipo bloom), mentre l'AA è attivabile.

Invece in dx9 e illuminazione dinamica c'è l'hdr ma l'AA non è attivabile in contemporanea.
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Old 23-04-2007, 21:23   #2331
mistero1982
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Ragazzi ho bisogno di un aiuto perchè c'è uno stuttering terribile che spezza la godibilità dl gioco, si presenta solo in certe occasioni del tipo prima vado veloce poi il gioco scende a 0fps per 2-4 secondi e poi riparte... con la mia config:

win xp
Athlon64 3800
ati x1900xt 512!
2gb di ram
hd sata maxtor 7200 rpm (mi pare siano 7200 )
4gb di memoria virtuale di winzoz

e con varie prove di configurazione (con l'ini del gioco modificato aumentano i frames ma lo stuttering si ripresenta irremidiabilmente) non riesco a risovere questo problema che mina il gioco... dato che il thread tecnico è cresciuto esponenzialmente si riesce a risolvere il problema di questi caricamenti durante la partita oppure si deve attendere una patch???

il sistema sembra digerire bene il gioco in linea di massima cioè sia con impostazioni massime che minime aumentano i frames anche a 60 al sec ma lo stuttering si ripresenta inevitabile.......
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AMD Ryzen 7700X - RAM 32GB G.SKILL DDR5 6400- Sapphire Nitro RX 7900XTX - mobo Gigabyte Aorus Elite Ax b650 - Case Nzxt H7 - Nvme M.2 Samsung 990 Pro - PSU Be Quiet! Dark Power 1000 full modular
Ho trattato positivamente con: Pirella, Tigrottorosso, teosc, mikisx, kolba, Crazy rider89, longo96, paolo.guidx. e molti altri
Attenzione compravendite con gioluc22

Ultima modifica di mistero1982 : 23-04-2007 alle 21:25.
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Old 23-04-2007, 22:08   #2332
DVD2005
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Ragazzi ho bisogno di un aiuto perchè c'è uno stuttering terribile che spezza la godibilità dl gioco, si presenta solo in certe occasioni del tipo prima vado veloce poi il gioco scende a 0fps per 2-4 secondi e poi riparte... con la mia config:

win xp
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ati x1900xt 512!
2gb di ram
hd sata maxtor 7200 rpm (mi pare siano 7200 )
4gb di memoria virtuale di winzoz

e con varie prove di configurazione (con l'ini del gioco modificato aumentano i frames ma lo stuttering si ripresenta irremidiabilmente) non riesco a risovere questo problema che mina il gioco... dato che il thread tecnico è cresciuto esponenzialmente si riesce a risolvere il problema di questi caricamenti durante la partita oppure si deve attendere una patch???

il sistema sembra digerire bene il gioco in linea di massima cioè sia con impostazioni massime che minime aumentano i frames anche a 60 al sec ma lo stuttering si ripresenta inevitabile.......
che driver hai ? con i 7.3 lo faceva anche a me, infatti ero tornato ai 7.1 con i quali non scattava, il gioco l'ho poi terminato con i 7.4 con cui gli scatti erano assenti.
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Old 23-04-2007, 22:42   #2333
mistero1982
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ho i 7.3 ma non è che "scatta" proprio si ferma x caricare!!! x 2-4 secondi e poi riparte bene al tipo framerate stabile sopra i 30-40.
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Old 23-04-2007, 23:14   #2334
7stars
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Originariamente inviato da mistero1982 Guarda i messaggi
ho i 7.3 ma non è che "scatta" proprio si ferma x caricare!!! x 2-4 secondi e poi riparte bene al tipo framerate stabile sopra i 30-40.
stai per caso usando il -noprefetch?? le textures le stai tenendo al massimo? i 7.3 non mi sono piaciuti per niente,i 7.4 vanno meglio soprattutto con stalker,4gb di memoria virtuale non credo t servano anzi stai dicendo a windows ke ne hai fin troppa da usare,portala a max 2 se hai 2GB ram con dimensione minima e massima uguale così windows non deve sempre stare a calcolare... sulla prima partizione di un hd ke nn sia quello del sistema operativo formattata fat32...magari con dimensione poco superiore ai 2GB,anke qlke decina d mega
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Ultima modifica di 7stars : 24-04-2007 alle 00:17.
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Old 24-04-2007, 06:20   #2335
Marko#88
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ho provato a giocare un po' con l'user.itx con la supergrafica...siccome per testare avevo girato nella zona iniziale non mi sembrava troppo più pesante rispetto a quello standard...ebbene, ho ricaricato le fogne e....non supero i 5fps...certo, la grafica con l'illuminazione globale è moooolto migliore con quell'user...le fogne prima erano tutte buie e nere mentre ora ci sono gli sprazzi di luce dovuti alle lampade più vistosi ed è più luminoso in generale...però ingiocabile con il mio pc...
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Old 24-04-2007, 15:58   #2336
Emily_Ibeth
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dopo la scomparsa dei salvataggi va di male in peggio. ho provato a ricominciare. tutto ok, dopodichè a un certo punto va in crash.
fin qui...
riavvio e si vede il cielo. SOLO il cielo.
nessun'altra texture.
reinstallo, idem.
reinstallo senza la patch 0.0001
idem.

qualcosa di potente non vuole che giochi a stalker.
voglio sfidarlo -.-
aiutatemi nell'impresa!
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Old 24-04-2007, 16:02   #2337
Emily_Ibeth
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Old 24-04-2007, 17:13   #2338
mistero1982
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stai per caso usando il -noprefetch?? le textures le stai tenendo al massimo? i 7.3 non mi sono piaciuti per niente,i 7.4 vanno meglio soprattutto con stalker,4gb di memoria virtuale non credo t servano anzi stai dicendo a windows ke ne hai fin troppa da usare,portala a max 2 se hai 2GB ram con dimensione minima e massima uguale così windows non deve sempre stare a calcolare... sulla prima partizione di un hd ke nn sia quello del sistema operativo formattata fat32...magari con dimensione poco superiore ai 2GB,anke qlke decina d mega
Un pò meglio con i 7.4 ma nulla di trascendentale lo stutter rimane a volte anche se la fluidità media è veramente ottima, nn uso il noprefetch.
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Old 24-04-2007, 23:05   #2339
nix2001
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ragazzi un aiuto

ciao ragazzi da tempo ormai ho interrotto l'avventura di Stalker per un sistematico blocco (o meglio mi butta sul windows) quando avvio il dialogo con il Prof. Sakharov....è il secondo dialogo....dopo la prima perlustrazione insieme al tipo che poi viene ucciso...

DVD 2005 tempo fa mi ha gentilmente passato dei savegame successivi a questo punto ma purtroppo non mi funzionano in quanto salvati con la versione del gioco senza patch.....

per cui per farla breve...chi sarebbe così gentile da passarmi dei savegame successivi a sto punto...con la versione 1.0001

grazie in anticipo
NiX
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Old 25-04-2007, 10:16   #2340
Brakon
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Nuovi shaders!

Importante:

NivenhBro dal forum di ArsTechnica ha finalmente rilasciato la nuova versione dei suoi shader: Non li ho ancora testati, ma in teoria l'illuminazione ora dovrebbe essere più realistica, le ombre renderizzate in modo diverso, e ci dovrebbe essere anche un sostanzioso guadagno in termini prestazionali.

2 appunti:

1)I programmatori di Stalker non hanno implementato, o hanno implementato male, le hardware shadows per schede ATI! Questo significa che nel caso abbiate una radeon, dovrete cancellare il file shadow.h dalla cartella degli shaders. Inoltre significa anche che l'incremento perstazionale si vedrà maggiormente su schede NVIDIA che riescono ad utilizzare le hardware shadows efficentemente.

2)Se siete adoratori dell'unto e dello sbrilluccicoso, lasciate stare questi shader

Si dia il via ai tests!

http://rapidshare.com/files/27816083...LEASE.zip.html
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