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DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
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FUJIFILM X-T30 III è la nuvoa fotocamera mirrorless pensata per chi si avvicina alla fotografia e ricerca una soluzione leggera e compatta, da avere sempre a disposizione ma che non porti a rinunce quanto a controllo dell'immagine.
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Old 10-11-2011, 18:35   #2281
appleroof
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Ricapitolando (dopo 1 mese di attesa è arrivata la mia copia da thehut), ho sistemato le texture blu col file dei catalyst preview, ora per settarlo decentemente vado con cfg dal sito con configuratore? Devo toccare qualcosa oltre ai 2-3 comandi nvidia (e al fov, ovviamente )?
prova prima senza config tra l'altro pare (non è stato ancra acclarato def.) che dopo la prima patch il config non funzioni quindi...
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le vga che ho avuto
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Old 10-11-2011, 18:54   #2282
devil_mcry
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Sì li ho visti adesso e ho capito ...


Quake done 100% Quickest (quake finito in 52 min )

http://www.youtube.com/watch?v=ZhzXKMqZBBc
i nemici escono proprio in modo casuale XD
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Old 10-11-2011, 19:01   #2283
grng
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prova prima senza config tra l'altro pare (non è stato ancra acclarato def.) che dopo la prima patch il config non funzioni quindi...
E per le texture 8k quindi?
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Old 10-11-2011, 19:18   #2284
appleroof
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E per le texture 8k quindi?
dovrebbero "autosettarsi"...ad ogni modo ti dico, io ho messo il config più pompato possibile, nel dubbio quando è uscita la prima patch l'ho cmq mantenuto
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le vga che ho avuto
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Old 10-11-2011, 19:20   #2285
devil_mcry
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i 11.10 definitivi per amd migliorano rispetto ai 10.10 prev3 o e meglio che rimango qui previ casini immondi ?
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Old 10-11-2011, 19:28   #2286
grng
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i 11.10 definitivi per amd migliorano rispetto ai 10.10 prev3 o e meglio che rimango qui previ casini immondi ?
Puoi pure mettere gli 11.10 e poi copiare manualmente il file per eliminare le texture blu....comunque finchè giochi a rage cambiarli ha poco senso.

@ appleroof: thx, proverò....certo che un gioco id senza .cfg è blasfemo, non scherziamo
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Old 10-11-2011, 19:36   #2287
Ryuga 73
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ragazzi...scusate,io vedo le texture blu,e ho i driver 11.10.....potresti dirmi dove trovo il CFG?
non riesco a trovare il post dove viene spiegata la procedura.
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Old 10-11-2011, 19:41   #2288
devil_mcry
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ragazzi...scusate,io vedo le texture blu,e ho i driver 11.10.....potresti dirmi dove trovo il CFG?
non riesco a trovare il post dove viene spiegata la procedura.
non devi cambiare il cfg ma una dll dei driver

cmq ok sto cosi tnx
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Old 11-11-2011, 13:35   #2289
grng
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Ho provato un po' tra ieri e oggi, in effetti sembra che non legga più il cfg
Però ormai vsync, qualità texture etc sono a posto, controllato da console.
g_fov, console e swap filmati li tengo nelle opzioni di lancio di steam
Rimane solo il problema di m_sensitivity e m_menu_sensitivity, che non riesco a far leggere.
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Old 12-11-2011, 13:51   #2290
grng
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Dopo 3-4 caricamenti, noto che il gioco o si impianta, o non mi carica le texture, o impiega 2 minuti a tornare in game, dopo schermo nero.
Controllo da task manager e vedo che rage.exe mi occupa 2.6gb...qualcuno sa come risolvere? Altrimenti dovrò andare avanti a sessioni di 30 minuti al massimo
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Old 12-11-2011, 14:39   #2291
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Dopo 3-4 caricamenti, noto che il gioco o si impianta, o non mi carica le texture, o impiega 2 minuti a tornare in game, dopo schermo nero.
Controllo da task manager e vedo che rage.exe mi occupa 2.6gb...qualcuno sa come risolvere? Altrimenti dovrò andare avanti a sessioni di 30 minuti al massimo
Stesso problema per me...
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Old 12-11-2011, 20:41   #2292
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Dopo 3-4 caricamenti, noto che il gioco o si impianta, o non mi carica le texture, o impiega 2 minuti a tornare in game, dopo schermo nero.
Controllo da task manager e vedo che rage.exe mi occupa 2.6gb...qualcuno sa come risolvere? Altrimenti dovrò andare avanti a sessioni di 30 minuti al massimo
2.6Gb! ma una applicazione 32bit non occupa al massimo 2gb?
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Old 13-11-2011, 15:29   #2293
x119
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Ma è vero che le munizioni sono abbastanza contate?
Che bisogna saper risparmiare i colpi stile Metro2033?
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Old 13-11-2011, 18:38   #2294
Ar_Es
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ciao a tutti. Per chi avesse, come me 2 minuti fa problemi di, problemi di "eccessivo blu" delle texture ho appena risolto con una dll per schede ati

http://download636.mediafire.com/fbb...ce/atioglxx.7z

estrarre con 7z e incollare nella cartella rage, previo aggiornamento con l'update 1

Spero di essere stato utile.
Grazie, provo subito
Edit: funziona grazie, molto utile!

Invece, ragazzi ma per il suono?? A me si sente un suono assordante continuo!! Questo LINK
Re edit: risolto con una reinstallazione!
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Ultima modifica di Ar_Es : 13-11-2011 alle 19:43.
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Old 13-11-2011, 19:21   #2295
appleroof
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Ma è vero che le munizioni sono abbastanza contate?
Che bisogna saper risparmiare i colpi stile Metro2033?
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Old 13-11-2011, 19:56   #2296
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Sì li ho visti adesso e ho capito ...


Quake done 100% Quickest (quake finito in 52 min )

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ma come si fa lo sa praticamente a memoria, salta e spara senza guardare, nei primi livelli non ha sparato un colpo a vuoto che sia uno oh
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Old 13-11-2011, 22:51   #2297
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Stesso problema per me...
Ho provato sia a portare il file di cache di winzozz a 8gb, sia a impostare la cache del gioco a small, niente.
Vabbè, ormai lo giocherò così e pace
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Old 13-11-2011, 23:06   #2298
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Ma è vero che le munizioni sono abbastanza contate?
Che bisogna saper risparmiare i colpi stile Metro2033?
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si
ma non è vero, basta che ti ricordi di comprarle.
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Old 13-11-2011, 23:26   #2299
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ma come si fa lo sa praticamente a memoria, salta e spara senza guardare, nei primi livelli non ha sparato un colpo a vuoto che sia uno oh
Beh sì i nemici dovrebbero sempre apparire negli stessi identici posti
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Old 13-11-2011, 23:36   #2300
Ar_Es
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Ho notato un terribile bug..
E' costante, il più delle volte mentre si ruota la visuale..
Praticamente una striscia orizzontale sullo schermo si vede tipo sfocata.. a volte più in alto a volte più in basso, a qualcuno risulta?
Edit: la striscia sarà più o meno larga 3-4 cm!
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Ultima modifica di Ar_Es : 13-11-2011 alle 23:40.
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