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#201 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
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Ma da quello che si legge in giro Microsoft non tratterà scorpio come una "midgen" tipo PS4 Pro..sarà proprio una nextgen, e quindi imho il supporto a one andrà a morire. Non hanno bisogno di dare motivazioni al cambio se comunque la "vecchia console" non verrà più supportata.
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#202 | |
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#203 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
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È se fanno così sbagliano. È tutta la storia per spingere il DD?? Poi uno cosa fa? Butta via tutto perché esce la console nuova? Perché la gente vende la vecchia per comprare la nuova, e se no ci ritroveremmo una Xbox One 2 con i primi 3/4 anni in cui escono solo remaster in 4k dei giochi della 360 e della one!!! Io sono quasi sicuro che ci sarà compatibilità completa e poi usciranno o le patch per i giochi come per ps4 pro per avere le feature aggiuntive per sfruttare la potenza completa. O almeno è ciò che spero vivamente!
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Ho concluso trattative positivamnte con: rob-roy(x2) - giusy6464 - fede9821 - roxas95 - BTinside - dasampa77 - Beppe3000 - Dante89 - AlexSeth - Sasuke@81 - white.devils - ServerCrash - max60 - jeremy.83 - pindanna - damida - Opossum27 - next73 - psyco_lod - ferragno (In continuo aggiornamento) |
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#204 | |
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https://www.vg247.it/2017/02/01/scor...-phil-spencer/ |
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#205 | |
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Iscritto dal: Mar 2009
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#206 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
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![]() Per me trascinare one quando ci sarà un sistema n volte più potente potrebbe azzoppare scorpio nel primo periodo. Sarebbe bello vederla subito splendere con delle esclusive degne di nota che facciano vedere di cosa è capace la console.
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#207 |
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Iscritto dal: Sep 2008
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In realtà da quanto so io la verità sta nel mezzo
Spencer in un primo momento ha detto che Xbox One ed Scorpio saranno parallele come PS4 e PS4 Pro, successivamente però ha anche affermato che se i publisher vorranno potranno fare esclusive per Scorpio Secondo me l'ago della bilancia tra midgen e nextgen è proprio quante esclusive avrà Scorpio. Aggiungo una cosa, secondo me Sony ha fatto la scelta giusta, sta creando una specie di generazione perpetua, se continua così la retrocompatibilità sarà garantita sempre e man mano verranno droppate le console meno potenti (come fa per dire Apple con i fw e i suoi device). Se facesse così anche MS sarebbe la scelta migliore imho. Cmq quello che è sicuro è che il delta prestazionale tra una Slim e una Scorpio è davvero alto, la scorpio è 4x una slim quindi sicuramente non sarà facile fare i giochi per entrambi. Inoltre i devKit di Sony (a detta di alcuni team di sviluppo) sono particolarmente fatti bene e il supporto per le due piattaforme è davvero molto semplice sia nello sviluppo che nel test. Se MS non fa una cosa analoga potrebbe disincentivare lo sviluppo parallelo dei giochi
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#208 |
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Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5027
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Spencer dice anche che la Scorpio sarà sfruttata a dovere soltanto dopo un anno o due dal lancio, all'inizio la differenza si noterà marginalmente. Quindi esclusive per Scorpio all'uscita, boh, ci saranno, ma non saranno le killer app che spostano l'ago della bilancia da Sony a Microsoft, credo.
Forse sarà come è stato per Pro, che appena uscita dalla sua aveva solo una manciata di giochi patchati, ed ora cominciano ad uscire le cose interessanti.
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#209 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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Però la differenza è pur sempre nel delta tra le due console mi spiego meglio Xbox One S ha una potenza totale di 1.5TFlops, Scorpio sarà 6TFlops però la specifica di compatibilità tra S e ONE Fat deve essere rispettata La forbice quindi si apre da 4x a 4,3x Su PS4 e PS4 Pro questa differenza è "solo" di 2,3 in virtù del fatto che la PS4 era più potente della One di un 40%...
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#210 |
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Ma infatti la forbice non sarà PS4 > PS4Pro, imho sarà più PS3 > PS4.
Comunque leggo che le esclusive dovrebbero essere solo VR, almeno all'inizio. Resto della mia opinione, dovranno dare un motivo vero alla gente per cambiare console, che non sia la forza bruta se tutto si traduce in "oh guarda, 4K!!!" non faccio il passaggio PS4 > PS4 Pro, che mi costerebbe pure di meno, a occhio, pensa se passo a Scorpio spendendo oltretutto di più per avere sempre e solo miglioramenti (per il mio personalissimo gusto) marginali. Servono i giochi che ti fanno dire "devo prendere questa console".
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#211 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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Un po' di tempo fa ho guardato e i salti sono questi PS1 > PS2 62x PS2 > PS3 37x ma con shaders programmabili (quindi un bel salto avanti) PS3 > PS4 9x ma con un'architettura DX12 completamente programmabile PS4 > PS4 Pro 2.3x con la stessa architettura ma con ottimizzazioni prestazionali PS3 > PS4 Pro 20,7x con un'architettura DX12 completamente programmabile e più ottimizzata (quasi il salto che ci fu tra 2 e 3) XB > XB360 12x con un'architettura DX9 XB360 > XOS 6,25x con un'architettura DX12 completamente programmabile XOS > Scorpio 4x con un'architettura DX12 completamente programmabile ottimizzata XB360 > Scorpio 25x con un'architettura DX12 completamente programmabile (quasi il salto che ci fu tra PS2 e PS3)
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#212 |
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Iscritto dal: Mar 2009
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Ma io non parlavo del numerino, parlavo della resa che probabilmente avranno i giochi a schermo. Quando vedi, che so, FIFA su PS3 e PS4 (o su X360 e One, il senso era quello) ti rendi conto che sì, è lo stesso titolo, ma al tempo stesso sono pure due giochi diversi.
La differenza potrebbe essere quella, nel senso che sì, nominalmente Xbox One e One S saranno supportate perché i giochi usciranno anche lì, ma saranno delle versioni decisamente castrate di quello che invece uscirà su Scorpio. Come successe Per GTA V, Dragon Age Inquisition e tutto il resto dei giochi che uscirono durante la fase di cross-gen.
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#213 | |
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Qui non c'è questo salto, ne in termini di potenza pura ma soprattutto in termini di architettura. Anche se Scorpio fosse NCU e non GCN 4 sarebbe comunque un'architettura simile sempre DX12... La maggior parte della differenza che si vede visivamente tra quelle due console è per lo più dato dalle features hw che supportano le schede DX11/12 (oltre ovviamente alla potenza) Non so se ho reso il concetto
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#214 |
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io penso che tutti i titoli xbox one saranno retrocompatibili su scorpio, inizialmente (primi 2 anni) i titoli saranno sviluppati su entrambe ma scorpio godrà di qualche esclusiva di peso e successivamente xbox one sarà abbandonata al suo destino
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#215 |
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Ma se Scorpio esce a fine anno senza giochi saremo in 4 a prenderla. Io per esempio non ho preso la S per prendere Scorpio (e ridare indietro la One) perchè con tv 4k etc ormai lo considero il passo più logico. Ma almeno 1 o 2 giochi per Scorpio (non esclusive ma pompati per la console) dovrebbero farli uscire altrimenti la vedo una console semi inutile.
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#216 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Quote:
![]() Ok, la mia One da quando è uscita la Pro è lì sola soletta a prendere polvere, se mi fanno uscire una Skorpio bella potente forse qualche gioco Microsoft lo prendo, se la potenza della Skorpio farà girare meglio qualche "vecchio" titolo per One, allora già penso all'acquisto, poi però deve uscire qualche esclusiva seria, però killer app con i controcazzi, se no arriva di nuovo Sony con PS5 e Microsoft è punto a capo...
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#217 |
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Ma i giochi enhanced ci saranno sicuramente per Scorpio, il problema secondo me è un altro e faccio il parallelo con la One S.
Io ho il PC, è comunque più potente dell'attuale PRO e quindi le terze parti multi piattaforma non ha senso che le prendo su PS4 (tranne proprio qualcosina) perché mi girano meglio su PC e costano pure meno. Microsoft aveva tante belle IP ma ora me le ha portate quasi tutte su PC anche, se comprassi la S lo farei per Halo, Recore, Sunset Overdrive e ... basta. Mi rimarrebbe la possibilità di recuperare alcune esclusive Xbox 360 (cosa che non mi dispiacerebbe) ma finita li. Non escono esclusive nuove quest'anno che non ci saranno su PC, e quest'anno mi farò anche il PC nuovo comunque più potente della Scorpio, quindi cosa vendono? Io la Slim l'avrei presa volentieri vista l'offerta a 199€, ma così rendono il tutto poco appetibile finiti quei giochi a cosa gioco? Vediamo con la Scorpio cosa faranno...
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#218 |
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Basta che metti windows 10 pero è devil! Non tradirmi in toto mamma microsoft
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#219 | |
Senior Member
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Considera che su Steam il 75% degli utenti ha GPU nVidia o AMD (quindi GPU potenzialmente da gamer) e sempre il 50% ha W10. Sicuramente c'è qualcuno con un OS più vecchio ma in quel 75% ci sono anche gli utenti con le apu e con i sistemi low low end che non giocano realmente Alla fin fine il discorso non cambia... ci sarà si e no il 10-15% dell'utenza PC gamer senza W10 e il survery è abbastanza valido, chi gioca ha sicuramente Steam.
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#220 | |
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Guarda Batman anche, che alla fine l'ho giocato 7/8 mesi dopo perchè girasse decente e pure con effetti grafici mancanti rispetto alla PS4/Xbox1!! ![]() Poi io sono "fortunato" perchè amo praticamente tutti i giochi e su console ho sempre cose da giocare (per ora sto giocando The Last Guardian e il 1 Marzo arriva Horizon Zero Dawn) e poi ci saranno altri 10 giochi che prenderò con il tempo, stesso per la Switch (ma quella la prendo a Natale o forse inizio 2018), su Xbox in effetti stanno facendo la cavolata di portarli su PC, ma se la Scorpio fa girare i giochi in 4k (anche in upscale fatto bene) e HDR io me li prendo sulla Scorpio (parlo di Halo 6, o GOW 5 o Quantum Break 2 etc., dico nomi a caso di seguiti) perchè non ho il monitor 4K (ma vabbè quello tanto quanto visto il monitor cmq super che ho) ma soprattutto non ho il monitor HDR mentre il TV si e dopo che lo vedi, HDR tutta la vita! Ti dico l'ultima, ora esce Mass Effect Andromeda e visto che è HDR pure quello, se nel videoconfronto PS4 Pro/PC cambia poco o niente io lo prendo per la PS4 PRo, ti giuro gioco su tutte le piattaforme che ho avuto modo di possedere da 24 anni e mai era successo (se non per esclusive che mi obbligavano) che prendessi un gioco per console e non per PC (guarda i PC che ho in firma), quindi qualcosa sta cambiando e la Scorpio potrebbe dare una mazzata forte al mio PC gaming.
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Il mio PC è il seguente: FATTI I FATTI TUOI! ![]() Ultima modifica di fireradeon : 24-02-2017 alle 11:23. |
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