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Old 12-06-2019, 18:09   #2061
The_Silver
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Originariamente inviato da Darius_84 Guarda i messaggi
Ma me stai a trollà o cosa?
No no scusa se mi sono espresso male, a te ho scritto le cose sopra a quell'unica parte del mio post che hai citato, la quale non era certo rivolta a te, visto che in realtà tu sei stato l'unico a darmi una risposta argomentata e non maliziosa, quindi mi sono limitato a precisare il dettaglio a cui mi riferivo perchè non ero sicuro stessimo parlando della stessa cosa, fine.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.

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Old 12-06-2019, 18:52   #2062
Semisemi
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ehm... cosa mi consigliate di giocare nell'attesa di Cyberpunk 2077?
Voglio dire... dopo aver visto tutto quello che c'è da sapere su sto gioco, vorrei ora prepararmi il palato con un titolo che sia davvero cyberpunk!
Anche un platform mi va bene!

Ultima modifica di Semisemi : 12-06-2019 alle 18:56.
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Old 12-06-2019, 21:03   #2063
The Void
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Originariamente inviato da Semisemi Guarda i messaggi
ehm... cosa mi consigliate di giocare nell'attesa di Cyberpunk 2077?
Voglio dire... dopo aver visto tutto quello che c'è da sapere su sto gioco, vorrei ora prepararmi il palato con un titolo che sia davvero cyberpunk!
Anche un platform mi va bene!
Deus Ex, il primo


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Old 12-06-2019, 21:40   #2064
Alastre
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Il video della demo a porte chiuso suppongo a breve sarà disponibile per tutti a breve giusto?
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Old 12-06-2019, 22:19   #2065
nicacin
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ma alla fine, di gameplay REALE, esiste un video ? a parte quello di qualche mese fa, alla fine dei conti, si è visto ancora veramente poco del gioco... troppo poco.

L'hype sta diventando (secondo me) TROPPO elevato.. se il gioco non sarà all'altezza delle aspettative sarà massacrato da tutti. E ho la brutta sensazione che il poco e niente visto fino ad ora riguardi anche questo... previste un botto di vendite al lancio, molti lo stanno preordinando praticamente a scatola chiusa.

Vedremo se il tempo mi darà ragione
nicacin è offline  
Old 12-06-2019, 22:30   #2066
Criminal Viper
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Bisogna mantenere sempre le aspettative basse. Così non si rimane mai delusi.
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Old 12-06-2019, 22:40   #2067
Bestio
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
No, non l'hai mai giocata se hai sempre giocato in italiano perchè la versione Enhanced italiana non esiste. Non hanno mai ridoppiato e tradotto i dialoghi estesi e le aggiunte.
L'edizione italiana della EE è monca di contenuti e altri non è che la semplice versione vanilla con le sole migliorie estetiche e tecniche.
GG Atari.
L'avevo giocata, aggiornando la versione liscia scatolata ad Enhanced, le cose "vecchie" rimanevano doppiate mentre quelle "nuove" no... (ma essendo passati ormai parecchi anni mi fai sorgere qualche dubbio, quando rigioco un gioco già giocato o rivedo un film già visto spesso lo metto in lingua originale, ma in questo caso dubito fortemente di averlo fatto dato che la lingua originale era il Polacco )
Ricordo bene anche che avendolo rigiocato DOPO aver letto i primi due libri usciti in Italia, ho potuto anche apprezzare tutti i riferimenti che al primo gameplay non avevo potuto cogliere.

Ma vedo che ora c'è anche "Enhanced Edition Director's Cut", non ricordo bene ma non mi pare che ci fosse stata la dicitura "Director's Cut" quando lo giocai, hanno aggiunto ancora qualcosa?

Quote:
Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Più della grafica che è sì importante sto cominciando a leggere delle critiche sul combat system che (al momento) pare non essere all'altezza delle aspettative di un gioco di questo calibro.

Riporto l'anteprima di un famoso sito:

Nel complesso, la gamma delle opportunità e delle variabili legate all'impostazione ruolistica del titolo è nientemeno che stratosferica, ma c'è un problema, allo stato attuale il sistema di combattimento pare offrire un feedback meno soddisfacente del previsto, principalmente a causa di alcune carenze sul fronte delle animazioni che interessano, a diversi livelli, le varie categorie di armi.

Durante la battaglia finale della demo, ad esempio, era possibile raccogliere il possente martello del capo degli Animals per utilizzarlo contro la sua stessa padrona. In questo caso, tutt'altro che isolato, abbiamo avuto la netta impressione che le traiettorie dei colpi, così come il movimento dell'arma e le successive collisioni, fossero lontane dai livelli tecnici raggiunti altrove dal titolo e, più in generale, dagli attuali standard del panorama videoludico.

Aspetto altre recensioni per vedere se riportano la stessa cosa.
Beh mancano ancora 10 mesi, hanno tempo per fixare i "dettagli".
Io spero solo che il CS sia anche abbastanza ruolistico e non puramente action, io ODIO gli sparatutto, detesto l'atto di puntare, mirare e sparare, l'unica cosa che mi ha permesso di appasionarmi ai Fallout 3/NV/4 è stato lo SPAV, e ai GTA/RDR la mira automatica.
Io spero vivamente ci sia almeno un sistema di mira automatica basata sulle skill del personaggio, e che la skill di mira del giocatore non sia un'elemento fondamentale...
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Ultima modifica di Bestio : 12-06-2019 alle 23:11.
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Old 12-06-2019, 23:00   #2068
djmatrix619
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Ma nessuno ha parlato di quello che questa signorina ha in serbo?
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Old 13-06-2019, 06:05   #2069
Damar
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Deus Ex, il primo


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Old 13-06-2019, 07:00   #2070
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Piu' che il realismo è la lentezza dell'intero mondo di gioco ad essere alle volte esasperato. Qualsiasi cosa si decida di fare sai già che necessiterà di tempo che anche cacciare una coppia di conigli per recuperarne le pelli ti impiega mezz'ora

Io non auspico al realismo inteso come tempi di esecuzione o che segua alla lettera le leggi della fisica su cosa è possibile o non possibile fare (anche RDR2 ha tante sfaccettature in questo senso che ci ricordano che dopotutto è un vg), ma auspico ad un realismo del mondo di gioco questo si. Al renderlo credibile e interattivo nel senso bello della parola. Troppo spesso mi sono trovato immerso in mappe di gioco bellissime da vedere ma popolate da "pupazzi". Questo è il senso che intendevo.
Io ho sperato da quando ho visto read dead 2 che il mondo di gioco di cyberpunk potesse essere vivo in modo simile, senza volere l'impossibile da un gioco che di base è più ampio e complesso come tipologia, ma un tocco alla Red dead 2 con le capacità già viste di cdproject lo renderebbe qualcosa di fantastico.

Un mondo di gioco vivo ti fa entrare nel gioco più della realtà virtuale
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Old 13-06-2019, 07:30   #2071
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OK, ma basta parlare di RDR2, che finchè non mi esce su PC non dovete neanche pensarlo
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Old 13-06-2019, 08:25   #2072
Alastre
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...
Riporto l'anteprima di un famoso sito:

Nel complesso, la gamma delle opportunità e delle variabili legate all'impostazione ruolistica del titolo è nientemeno che stratosferica, ma c'è un problema, allo stato attuale il sistema di combattimento pare offrire un feedback meno soddisfacente del previsto, principalmente a causa di alcune carenze sul fronte delle animazioni che interessano, a diversi livelli, le varie categorie di armi.

Durante la battaglia finale della demo, ad esempio, era possibile raccogliere il possente martello del capo degli Animals per utilizzarlo contro la sua stessa padrona. In questo caso, tutt'altro che isolato, abbiamo avuto la netta impressione che le traiettorie dei colpi, così come il movimento dell'arma e le successive collisioni, fossero lontane dai livelli tecnici raggiunti altrove dal titolo e, più in generale, dagli attuali standard del panorama videoludico.
Sto leggendo da ieri diverse recensioni, anche stampa estera...sulle prime impressioni tutti dicono più o meno la stessa cosa, lo esaltano letteralmente (c'è chi si spinge a dire che sia l'RPG definitivo per le meccanica e la maniacale cura del dettaglio e del mondo di gioco) MA, si c'è un MA, tutti appunto mettono sul piatto della bilancia il combat system, uno scarso feedback, animazioni mancanti etc...io onestamente mi sento tranquillo...massima fiducia nei CDPR, queste mancanze se vengono evidenziate da tutti mi pare ovvio non siano frutto della fantasia di nessuno, ma come diceva anche un altro utente, mancano 10 mesi e se c'è qualcuno che ha fatto della frase "uscirà [il gioco] quando sarà pronto" sono proprio i CDPR. Non sono dei novizi e certi problemi sono risolvibilissimi...va rifinito e finito tutto..io sono fiducioso!
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Old 13-06-2019, 08:28   #2073
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Va detto che anche su TW3 il CS era forse l'elemento più critico.

Inizio a pensare che gli rimane proprio indigesto farlo allo stesso livello di tutto il resto.
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Old 13-06-2019, 08:30   #2074
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Va detto che anche su TW3 il CS era forse l'elemento più critico.

Inizio a pensare che gli rimane proprio indigesto farlo allo stesso livello di tutto il resto.
Volevo scriverlo ma poi mi sono scordato...vero era critico ma non è che abbia compromesso più di tanto la qualità del titolo...qui però è un FPS e il combat system è davvero fondamentale, speriamo di poter vedere anche noi sta demo presto.
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Old 13-06-2019, 08:35   #2075
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Hai voja se l'han notato. gli SJW sono già insorti.
Immagino cosa accadra' all'uscita...

Per me nessun problema, sia chiaro.
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Old 13-06-2019, 08:48   #2076
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Ma vedo che ora c'è anche "Enhanced Edition Director's Cut", non ricordo bene ma non mi pare che ci fosse stata la dicitura "Director's Cut" quando lo giocai, hanno aggiunto ancora qualcosa?
La versione è sempre la stessa. Ti confermo cmq che mancano dei dialoghi e le battute sono rimaste nella vecchia versione più stringata. Se metti parlato inglese e sottotitoli in italiano ti accorgi della discrepanze e delle parti mancanti anche nei sottotitoli.
Ennesimo ottimo lavoro di Atari che in quegli anni inanellava una porcheria dietro l'altra.
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Old 13-06-2019, 08:55   #2077
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Va detto che anche su TW3 il CS era forse l'elemento più critico.

Inizio a pensare che gli rimane proprio indigesto farlo allo stesso livello di tutto il resto.
Concordo, in tutti i Tw è sempre stato l'elemento che mi è piaciuto meno però ritengo che dal primo, al terzo, c'è stato un salto di qualità evidente. Il problema è che qua è tutto nuovo quindi qualche timore c'è.
polli079 è offline  
Old 13-06-2019, 09:23   #2078
sertopica
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La versione è sempre la stessa. Ti confermo cmq che mancano dei dialoghi e le battute sono rimaste nella vecchia versione più stringata. Se metti parlato inglese e sottotitoli in italiano ti accorgi della discrepanze e delle parti mancanti anche nei sottotitoli.
Ennesimo ottimo lavoro di Atari che in quegli anni inanellava una porcheria dietro l'altra.
Questo non lo sapevo... Quindi non ho mai giocato l'Enhanced.


Comunque non so se era la cornice casinista dell'E3, la presenza ingombrante di Keanu Reeves, la folla di groupies urlante e chi piu' ne ha piu' ne metta ma dopo aver rivisto il trailer non sono poi cosi' tanto convinto dei suoi contenuti... C'erano tutti i soliti temi triti e ritriti da film d'azione, i dialoghi pure, l'intera intelaiatura del filmato poggiava su elementi che normalmente mi farebbero propendere verso il trash spinto. Voglio dire, se fosse un film non lo vedrei mai. Detto questo spero solo che sia stato confezionato in questo modo soltanto per eccitare gli animi delle masse e che il gioco vero e proprio offra qualcosa di piu' in questo senso. Vedremo ad agosto.
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Old 13-06-2019, 10:58   #2079
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.

Ormai metto anche questa tanto per abbassare il livello del 3d


Questa invece è ottima cosa
https://multiplayer.it/notizie/cyberpunk-2077-puo-essere-finito-senza-uccidere-nessuno.html
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Ultima modifica di fraussantin : 13-06-2019 alle 11:49.
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Old 13-06-2019, 11:51   #2080
Alastre
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Sì sì, girava già la voce poi hanno confermato...tutto possibile grazie alla possibilità di configurare le armi come non letali...ma figurati...a me già solo dal trailer 2-3 pg già stanno sui coglioni e non vedo l'ora di pistarli!
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