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#181 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 6166
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In an exclusive interview with Hideo Kojima, the creator of Metal Gear Solid series, has made complains about 50GB BD not been sufficient. The Metal Gear Solid producer considers the Blu Ray disc too small and that they had to make compromises in order to put the game on the 50GB BD. According to Hideo, the programmers had to compress some parts in the game
to save disc space. Kojima : I am not satisfied with the quality yet, however...there isn't enough space. Interviewer: Not enough space..on..Blu-ray..? Kojima: Yes.(laughs). Not enough space. http://n4g.com/tech/News-117932.aspx |
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#182 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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cioe' sta girando una telenovela brasiliana? lol
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#183 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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ora...io non voglio dire niente di cattivo però...le texture di MGS4 sono tutto fuorchè super HI-res...a meno che non abbiano sfruttato la capienza per inserire tracce audio pesantissime (ed ascoltabili solo con impianti costosissimi) non mi sembra che ci sia la necessità di oltre 50 gb...poi magari mi sbaglio...
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ tu mi ridai speranza ( ) BLA BLA BLA, Mr. Freeman...Ognuno di noi ha dei segreti...Anche tu ce la puoi farcela! Esci in edicola!
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#185 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 11037
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RYZEN 5800X / TAICHI X370 / NOCTUA D15 / 4*8GB DDR4 2933 / RX 7800XT / WD SN520 256GB/ SP 2TB UD90 / Modu87+ 600W / bequiet 500DX / Win 10 / G34WQC
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#186 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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E se proprio si lamentano dello spazio, non capisco perchè non usare due dischi. Forse la Sony gli ha detto espressamente di no?
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#187 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Esiste la compressione lossless per l'audio, notare il termine lossless; magari se usassero un po' di tecnologia moderna e la smettessero di sparare cazzate a chi ce l'ha piu' grosso su un blu-ray di 50GB ci stava sia il giapponese che altre 10 lingue parlato e coi sottotitoli il tutto in 7.1 .
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#188 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1539
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Non che io creda alle sparate tipo "non risiamo a farci stare tutte le lingue su un bd", semplicemente penso che non sia una delle loro priorità. Ma nemmeno sto a credere che abbiano inflazionato il gioco per riempire tutto il disco. |
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#189 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Si parlava di un tasso di compressione dell'ordine del 70-65%. Alla faccia del metodo non performante. E poi che discorsi sono, gia' Kojima si lamenta che il blu-ray non offra spazio per piu' di una colonna sonora e non usano un metodo di compresssione che gli aumenterebbe lo spazio disponibile del 70 % (per l'audio) ? Suvvia, qui quelli della Konami stanno sparando cazzate a raffica per giustifcare scelte commerciali tradizionali quali limitare l'importazione parallela dal giappone verso gli usa/europa vista la grande forza dell'€.E poi alla fine non si parla di mettere 20 lingue eh, ma solo il giapponese e magari l'inglese. 2 dico 2 fottutissime lingue.
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#190 |
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Registered User
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 347
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Ma scusate dove l'avete letto che non viene adottata compressione?
Non è che è come la storia del FMV (che non ci sono invece)? |
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#191 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1539
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nota comunque ho scritto Quote:
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#192 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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We had to compress some parts of the game.... il che fa intendere che la maggior parte del gioco (audio e video) e' in formato non compresso.
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#193 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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@lishi: guarda che stai facendo confusione.
Comprimere un segnale con un metodo lossless non fa perdere nessuna dico nessuna qualita'. Tutta l'informazione originale viene mantenuta. Non stiamo mica parlando di metodi lossy. Quando il segnale compresso con metodo lossless viene scompattato si ha in tutto e per tutto il segnale originale non compresso, non ce' nessuna interpolazione, nessuna aggiunta di bits.....
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#194 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1539
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Io penso che come comprimere intende ridurre parte del gioco. aggiungerei che tanto vale aspettare il gioco |
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#195 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Probabilmente è vero che il gioco occupa tutto il disco.
Però sono ugualmente convinto che stiano facendo questo in gran parte per scoraggiare gli importatori, come dice goldorak. Voglio dire, quanto spazio sarebbe stato necessario per mettere i sottotitoli in inglese nella versione giapponese? Adesso esistono anche i sottotitoli non compressi?
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#196 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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dove pensi che abbia fatto confusione? è come hai detto tu |
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#197 | |
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Registered User
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 347
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Ma voi sapete per certo che i sottotitoli inglesi invece non ci sono? Ultima modifica di fabio.m : 02-03-2008 alle 13:04. |
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#198 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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http://kotaku.com/362210/japanese-mg...lish-subtitles
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#199 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Quote:
Hanno preferito essere piu' subdoli, la versione giapponese avra' solo il giapponese (niente sottotitoli neanche in inglese, vogliamo essere di manica larga e dire che occuperebbero si e no 1GB ? ) e di fatto amazza l'importazione parallela verso l'occidente perche' chi e' il pazzo che si prende la versione giapponese senza conoscere la lingua ? Stesso motivo percui non ci sara' il giapponese nelle versione occidentali, per impedere l'import questa volta verso il giappone, non vogliamo che i cittadini giapponesi comprino all'estero un prodotto meno caro rispetto a quello che pagherebbero localmente. Dai non ci sono complotti, si tratta solo far comprare il gioco localmente e la scusa che i sottotitoli in inglese non entrano nel blu-ray e' solo una scusa e nient'altro. Quindi si il gioco e' tecnicamente region free, ma di fatto non lo e' per via delle lingue.
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#200 | |
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Suvvia, qui quelli della Konami stanno sparando cazzate a raffica per giustifcare scelte commerciali tradizionali quali limitare l'importazione parallela dal giappone verso gli usa/europa vista la grande forza dell'€.








