Due GeForce GTX 580 in SLI: l'insospettabile base dell'AI che conosciamo oggi

Due GeForce GTX 580 in SLI: l'insospettabile base dell'AI che conosciamo oggi

Jensen Huang ha rivelato che lo sviluppo del deep learning moderno risale al 2012 e si deve a un paio di GeForce GTX 580 in SLI utilizzate dai ricercatori dell'Università di Toronto per addestrare AlexNet. Un uso inatteso che spinse NVIDIA a investire pesantemente nell'AI, avviando uno sviluppo che oggi l'ha portata a dominare il mercato.

di pubblicata il , alle 16:01 nel canale Schede Video
GeForceNVIDIA
 

Il deep learning, oggi alla base dell'intera industria dell'intelligenza artificiale, affonda le sue radici in un contesto tecnologico molto lontano dalle piattaforme specializzate attuali. In una recente intervista con Joe Rogan, Jensen Huang ha raccontato come una delle svolte fondamentali dell'AI moderna sia nata utilizzando hardware consumer non progettato per il machine learning: due GeForce GTX 580 da 3 GB collegate in SLI.

Nel 2011, presso l'Università di Toronto, Alex Krizhevsky, Ilya Sutskever e Geoffrey Hinton stavano cercando un metodo più efficace per il riconoscimento delle immagini. All'epoca, gli approcci tradizionali si affidavano a tecniche manuali per identificare bordi e texture, mentre l'idea di rete neurale profonda era ancora marginale e priva di un ecosistema software maturo.

Fonte immagine: Guru3D

Da questa ricerca nacque AlexNet, un'architettura composta da otto livelli e circa 60 milioni di parametri, considerata il punto di svolta per le reti convoluzionali. Il progetto sfruttò intensivamente il parallelismo delle due GTX 580, ottimizzando lo scambio di dati tra le GPU per contenere i tempi di addestramento. Una soluzione "di fortuna", ma rivelatasi sorprendentemente efficace a dimostrare le potenzialità dei modelli.

L'ironia, sottolinea Huang, è che NVIDIA all'epoca investiva quasi esclusivamente in grafica 3D e gaming. CUDA era già presente, ma non esisteva una strategia esplicita rivolta al machine learning. Eppure, proprio la natura altamente parallela delle GPU si rivelò ideale per le esigenze delle reti neurali profonde.

Secondo Huang, la dimostrazione pratica offerta da AlexNet convinse NVIDIA, nel 2012, a reindirizzare parte sostanziale di ricerca e capitali verso l'hardware per deep learning. Un percorso che portò alla creazione dei server DGX nel 2016, all'introduzione dell'architettura Volta con i primi Tensor Core e, negli anni successivi, a tecnologie come DLSS.

Senza quel primo esperimento basato su due schede gaming, sostiene Huang, oggi NVIDIA si sarebbe potuta trovare a occupare molto diverso nel panorama dell'AI. AlexNet non solo rivelò la direzione giusta, ma trasformò la GPU da strumento per videogiocatori a pilastro dell'ecosistema AI moderno.

4 Commenti
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Fantapollo07 Dicembre 2025, 18:21 #1
Oggi chi si comprerebbe una scheda video non ottimizzata per l'AI?

Ormai AMD vende solo a chi gioca e non ha soldi...
Apple8007 Dicembre 2025, 18:48 #2
Interessante. Mi son sempre chiesto da dove è nata l'idea dei Tensor core
supertigrotto07 Dicembre 2025, 20:52 #3
Se la dirigenza Intel avesse ascoltato Gelsinger per quanto riguarda larrabee,la storia sarebbe stata diversa,si parla di 2009/2010, siccome larrabee come GPU programmabile non era il massimo, Pat propose di modificare l'architettura e di buttarsi sul calcolo parallelo per la IA,gli risero in faccia.....
Solo IBM lavorava seriamente allo sviluppo della IA con il suo hardware.
Vedremo come continuerà questa storia con la fotonica e tecniche alternative basate su memristori.
Certo che Huang ha azzardato la mossa giusta,dobbiamo darne atto,ma d'altra parte non ha avuto gente contro.
boboviz08 Dicembre 2025, 17:35 #4
Originariamente inviato da: Fantapollo
Ormai AMD vende solo a chi gioca e non ha soldi...


Ma infatti
https://edge9.hwupgrade.it/news/dev...-ia_139752.html

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