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Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 04-08-2005, 22:44   #1
KU KU
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Messaggi: 549
Meglio giocare fluidi o avere piu' risoluzione ?

Una domanda forse banale...
Secondo voi e' meglio giocare a 800 X 600 e' andare velocissimi e fluidi... oppure a 1280 X 1024 godendosi una grafica fenomenale che pero' magari a volte scatta?....


p.s. per giocare davvero bene, quanti frame al secondo si dovrebbero avere ?....
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Old 04-08-2005, 23:02   #2
Palaz
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Quote:
Originariamente inviato da KU KU
Una domanda forse banale...
Secondo voi e' meglio giocare a 800 X 600 e' andare velocissimi e fluidi... oppure a 1280 X 1024 godendosi una grafica fenomenale che pero' magari a volte scatta?....


p.s. per giocare davvero bene, quanti frame al secondo si dovrebbero avere ?....
mai sotto di 25 circa....se va sotto questo limite preferisco sicuramente abbassare i dettagli che giocare scattoso
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Old 04-08-2005, 23:09   #3
Xilema
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Messaggi: 24025
La risoluzione standard oggi è quella di 1024x768, ma se il framerate scende sotto il 30-35 FPS... meglio calare i dettagli o la risoluzione.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 04-08-2005, 23:11   #4
Marx01
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Messaggi: 1159
L'ideale sarebbe trovare il compromesso velocita'/qualita',poi dipende dai giochi.
Imho fps minimi: per i simulatori di volo 20/25,simulatori di guida40 e sparatutto in prima persona e altri sui 30 fps con questi frames si ha una sufficiente giocabilita'.

Ultima modifica di Marx01 : 04-08-2005 alle 23:28.
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Old 04-08-2005, 23:20   #5
Pan
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Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
ricorda che in un FPS online uno scattino puo corrispondere ad un headshot.. cerca di stare su frame accettabili in questi casi.. circa 50 - 60
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Old 05-08-2005, 08:39   #6
Dimmu1979
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L'Avatar di Dimmu1979
 
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Messaggi: 242
Io propendo per la fluidita'... all'inizio magari metto tutto al massimo per vedere la grafica super-pompata, ma se ci pensi bene dopo 5 miinuti di gioco non ci fai piu' caso... abbasso un po' per arrivare ad una fluidita' che non mi dia problemi anche nelle zone piu' incasinate.
__________________
Dimmu's Computer: CASE Cooler Master Centurion 5 PROCESSORE Intel Q6600 step G0 @3.33GHz CPU COOLER Cooler Master Hyper 212 MOBO ASUS P5K-E RAM 4x1Gb OCZ PC6400 gold 5-5-5 SCHEDA VIDEO Sapphire HD 5850 Toxic 1Gb
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Old 05-08-2005, 09:20   #7
heavymetalforever
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Iscritto dal: May 2005
Città: Appena fuori Brescia (campagna)
Messaggi: 1106
Dipende anche dal motore del gioco....
se è ben ottimizzato (vedi HL2) ti puoi permettere il max dettaglio anche a 1280 con filtri attivati.
Esempio contrario: BOILING POINT (a quando la faccina col vomito?) che anche a 640 scatta perchè è programmato col culo.
Parlo da possessore di 6800 ultra con cpu athlon a 2300 mhz.

Un altro esempio di gioco che fanno cagare addosso le schede video è The Chronicles Of Riddick, dove - sembra - ci sia una abbondante dose di un effetto, mi sembra lo specular mapping, che in alcune zone rende il gioco un po' rallentato.

Bye
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My PC: DFI LanParty Ultra SLI Opteron 170@2650mhz; 4X1GB G-Skill PC4000 3-4-4-7 2T@265mhz 2X250 Western Digital Sata Raid 0; Nvidia 8800GT Creative X-FI Extreme Music; Plasma LG 42''. LA MOTO E L'HEAVY METAL SONO LIBERTA'.
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Old 05-08-2005, 10:43   #8
rattopazzo
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L'Avatar di rattopazzo
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Airstrip One
Messaggi: 6244
La fluidità è essenziale, soprattutto nei giochi di azione
magari in qualche avventura grafica o RPG "lento"
qualche scatto si può anche sopportare
e quindi si può puntare sulla qualità grafica.
Certo chi ha un computer della NASA non ha di questi problemi
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La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀
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Old 05-08-2005, 10:57   #9
Raoul
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Città: Roma
Messaggi: 1016
Gioco online e per me i frame sono tutto.

Meno di 60 frame sono limitanti quando hai contro qualcuno che fa 60 o + frame.

Io di solito tengo tutto al minimo in multyplayer, in single dipende dal gioco. Ma me lo gusto molto di più con la grafica bassa e i frame alti piuttosto che viceversa, dato che essendo abituato a 60-80 frame al secondo giocare con meno mi da fastidio.
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[Asus Rog Maximus Z690 Hero][Intel i9 12900ks][Custom 2x360 Liquid Cooling][32gb Corsair Dominator DDR5 6000][MSI RTX 5080 Inspire OC][Samsung SSD 980 Pro 1tb][Corsair HX 1200][Alienware Dell AW3423DW][Razer Deathadder v2 + ThermalTake eSPORTS Challenger Pro][Fibra Ottica Unidata]
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Old 05-08-2005, 13:28   #10
unfelino
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Città: provincia di Novara,zona lago utente deberlusconizzato
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andare fluidi
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Utenti consigliati: Devis,Shin82 ,Robifor disonesti:Geffone
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Old 11-08-2005, 21:15   #11
_The Jocker_
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Città: Brescia
Messaggi: 1061
piuttosto che diventar matto con gli scatti abbasserei la risoluzione...
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Old 11-08-2005, 23:18   #12
R@nda
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L'Avatar di R@nda
 
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Messaggi: 15278
Dipende dal gioco.
E cmq parlando solo di single player (in multi tolgo tutto il possibile e lascio 1024).

Di solito metto tutto al max 1280.
Se non va bene metto 1024.
Se non va bene 800x 600.
Se non va bene ancora rimetto 1280 e tolgo qualcosa.
E così via...metodico
__________________
Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 12-08-2005, 11:03   #13
john18
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L'Avatar di john18
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
Io di solito metto come risoluzione la 1024x768 in qualunque circostanza perchè mi piace vedere il gioco a schermo interno e non con i bordi neri che di solito si vedono a 800x600 o a 640x480.Naturamente quando i giochi cominciano a scattare(quasi sempre )abbasso solamente i dettagli.
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