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Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere?
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HONOR Magic V6 è arrivato in Italia a 2.299,90 euro con una promessa precisa: unire 4 mm di spessore da aperto (8,75 mm chiuso nel modello White, 9 mm negli altri colori) a una batteria da 6.660 mAh, la più capiente mai vista su un pieghevole. Lo abbiamo usato per oltre una settimana in versione Red 16/512 GB per capire se lo Snapdragon 8 Elite Gen 5 tiene testa alla concorrenza anche fuori dai benchmark ufficiali
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Old 14-05-2026, 08:38   #41
FrancoBit
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7 Maggio: Mixtape: il mio personale gioco del mese, lo attendevo spasmodicamente da quando lo annunciarono e dalle prime recensioni, al netto di una certa brevità, sembra essere un gioiello del genere narrativo!
Tre amici, l'ultima sera insieme prima del passaggio alla maturità.
La storia di ognuno di noi.
Giocato, carino. La pecca è la durata di sole 3 ore. E' proprio una sorta di filmetto interattivo, se piace il genere vale la pena. Ovviamente dedicato a chi ha qualcosa da condividere con i primi anni '90

Segnalo oggi l'uscita di Subnautica 2.
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Old 16-05-2026, 16:44   #42
bubba99
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Blades of fire, uscito due giorni fa su steam, dopo l'esclusiva su epic:

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Old 20-05-2026, 01:17   #43
Custode
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19 Maggo: Forza Horizon 6: e alla fine è tornato il re dei racing game open world, nell'ambientazione che tutti chiedevano, il Giappone. Mettiamola così: se è il vostro primo Forza Horizon, correte a comprarlo a occhi chiusi. Se, come per il sottoscritto, avete centinaia di ore trascorse dal 3, il 4 e poi il 5...bò, innova poco o nulla e sembra la reskin del 5, che sembrava la reskin del 4, che sembrava la reskin del 3.
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Old 20-05-2026, 11:02   #44
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19 Maggo: Forza Horizon 6: e alla fine è tornato il re dei racing game open world, nell'ambientazione che tutti chiedevano, il Giappone. Mettiamola così: se è il vostro primo Forza Horizon, correte a comprarlo a occhi chiusi. Se, come per il sottoscritto, avete centinaia di ore trascorse dal 3, il 4 e poi il 5...bò, innova poco o nulla e sembra la reskin del 5, che sembrava la reskin del 4, che sembrava la reskin del 3.
Aggiungo che si porta dietro anche gli stessi problemi, il principale IMHO è che l'IA su asfalto ha ancora la "superaderenza" (anzi è pure peggiorato da FH5 dove il problema era "solo" su invincibile...ora c'è a qualunque livello di difficoltà...)

Per il resto...ci spenderò sopra centinaia di ore come sui suoi predecessori perché è BELLIFFIMO
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Old 20-05-2026, 18:37   #45
Lollauser
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inoltre c'è la guida a destra, immagino
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Old 20-05-2026, 18:55   #46
Therinai
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Scusate il ritardo, ma il 30 Aprile è uscito Heroes of Might and Magic: Olden Era.
ci sto giocando e mi sta piacendo, chiaramente roba per chi apprezza gli strategici a turni vecchio stile, ma molto vecchio, oserei dire primordiale
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Odio Yuffie | Thread [Aspettando] Final Fantasy VII Revelation
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Old 23-05-2026, 20:53   #47
Custode
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Un pò in ritardo ultimamente nel segnalarvi le uscite, portate pazienza .

22 Maggio: LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight: là dove Warner Bros ha praticamente fallito con ben due giochi dedicati all'universo che ruota attorno all'uomo pipistrello -uno dei due ha quasi portato allo smantellamento di un team storico come Rocksteady, che Batman Arkham li ha inventati-, Traveller's Tales piazza il colpaccio e tira fuori dal nulla quello che a tutti gli effetti è stato definito il vero seguito spirituale degli Arkham, ma con i mattoncini.
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Old 23-05-2026, 23:39   #48
bubba99
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Un pò in ritardo ultimamente nel segnalarvi le uscite, portate pazienza .

22 Maggio: LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight: là dove Warner Bros ha praticamente fallito con ben due giochi dedicati all'universo che ruota attorno all'uomo pipistrello -uno dei due ha quasi portato allo smantellamento di un team storico come Rocksteady, che Batman Arkham li ha inventati-, TellTales piazza il colpaccio e tira fuori dal nulla quello che a tutti gli effetti è stato definito il vero seguito spirituale degli Arkham, ma con i mattoncini.
Quasi, i TellTales sono falliti (ricordavo bene oltre a non ricordare un lego da parte loro), questi sono i Traveller's Tales che non conoscevo, ma a quanto pare sono in attività da un pezzo e si sono occupati di una sfilza di giochi Lego.
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Old 24-05-2026, 06:34   #49
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Quasi, i TellTales sono falliti (ricordavo bene oltre a non ricordare un lego da parte loro), questi sono i Traveller's Tales che non conoscevo, ma a quanto pare sono in attività da un pezzo e si sono occupati di una sfilza di giochi Lego.
Sto invecchiando, correggo subito , grazie
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Old 24-05-2026, 09:27   #50
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Sto invecchiando, correggo subito , grazie
figurati, c'era sempre "tales" di mezzo
comunque incusiosito dalla tue parole, sono andato a vedere LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight su steam e in effetti pare proprio ben fatto e molto ispirato alla trilogia dei rocksteady e quelli sono Giochi con la g maiuscola.
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Old 24-05-2026, 09:42   #51
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figurati, c'era sempre "tales" di mezzo
comunque incusiosito dalla tue parole, sono andato a vedere LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight su steam e in effetti pare proprio ben fatto e molto ispirato alla trilogia dei rocksteady e quelli sono Giochi con la g maiuscola.
Io l'ho acquistato, alla fine è un genere che mi è sempre piaciuto -i giochi Lego, intendo-, rilassante e ben fatto.

21 Maggio: Zero Parades: For Dead Spies: questo, per me, è l'outsider del mese, nel senso che mi ero completamente dimenticato della sua uscita! Dagli autori del grandioso Disco Elysium, un altro GDR dove le scelte e le possibilità di interazione sono tante, complesse, e dove anche i tiri di dadi più fallimentari, aprono nuove possibilità. Come in Disco Elysium, la quantità di testo scritto in gioco è sovrabbondante, ma, a differenza dell'illustre predecessore, Zero Parades dovrebbe uscire con una traduzione in italiano ufficiale, anche se postuma alla pubblicazione. Così almeno ho letto.
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Old 24-05-2026, 14:26   #52
Xilema
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21 maggio: Luna Abyss

Qualche giorno fa è uscito, anche sul Pass, Luna Abyss, strano e unico mix fra FPS bullet hell e platform a "lunga distanza".
L'estetica è molto particolare e ricorda un po' alcuni livelli più "oscuri" di Destiny 2.
Il gameplay è davvero unico nel panorama, può piacere o no, ma va datto che gli sviluppatori hanno avuto coraggio a proporre un mix così particolare.
Su Steam si può provare una demo per capire di che prodotto si tratta.
Si vede che è un prodotto a budget ridotto, ma imho merita sicuramente un'occhiata per la sua particolarità.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 26-05-2026, 15:22   #53
giacomo_uncino
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I

21 Maggio: Zero Parades: For Dead Spies: questo, per me, è l'outsider del mese, nel senso che mi ero completamente dimenticato della sua uscita! Dagli autori del grandioso Disco Elysium, un altro GDR dove le scelte e le possibilità di interazione sono tante, complesse, e dove anche i tiri di dadi più fallimentari, aprono nuove possibilità. Come in Disco Elysium, la quantità di testo scritto in gioco è sovrabbondante, ma, a differenza dell'illustre predecessore, Zero Parades dovrebbe uscire con una traduzione in italiano ufficiale, anche se postuma alla pubblicazione. Così almeno ho letto.
ho letto che il team di Disco Elysium fu licenziato nel 21 alcuni articoli parlano di "allontanamento, descritto come involontario, della scrittrice Helen Hindpere, il direttore artistico Aleksander Rostov e il lead designer Robert Kurvitz" mica pizza e fichi, e su una recensione su steam traspare la delusione:
" Il gioco al lancio era pieno di bugs (anche bloccanti) ma non e' questo il motivo della recensione negativa. Zero Parades NON e' stato sviluppato dal team di Disco Elysium, il quale e' stato licenziato nel 2021. Alcune meccaniche sono simili e addirittura migliorate ma molti aspetti sono imitazioni scolastiche peggiorative dal titolo precedente. I personaggi, l'ambientazione e l'universo narrativo in generale ricordano quelli di DE ma mancano della cura, dell'anima, dell'affetto e della partecipazione che erano presenti. Il tutto sembra una brutta copia carbone, colma di svogliatezza e disinteresse, utile solo per monetizzare il successo di Elysium da parte di chi e' subentrato dopo e ha nulla a che vedere con quel gioco. Se avessi saputo prima del cambio di developers non l'avrei acquistato."

Ultima modifica di giacomo_uncino : 26-05-2026 alle 15:30.
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Old 29-05-2026, 06:17   #54
Custode
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27 Maggio: 007 First Light: dagli autori dei vari Hitman, un gioco action con un giovane James Bond, quasi un novello Natan Drake. Le recensioni ne parlano bene, non lascerà il segno, ma sembra godibile. Su PC, per i talebani della grafica quali il sottoscritto, è rimandato ad Agosto/Settembre, quando dovrebbe uscire la patch che attiverà il path tracing.
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Old 29-05-2026, 08:38   #55
Lollauser
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Su PC, per i talebani della grafica quali il sottoscritto, è rimandato ad Agosto/Settembre, quando dovrebbe uscire la patch che attiverà il path tracing.
Mah guarda non si tratta manco di essere talebani della grafica secondo me, ma di esigere un po di rispetto come utente, per quel che vale...a me sti giochi che escono incompleti a prezzo però completo hanno rotto le balle.
Perdòno solo situazioni particolari e/o affettive tipo GSC per Stalker 2
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Old 29-05-2026, 08:51   #56
nickdc
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Oggi esce pure Mina the Hollower

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Old 30-05-2026, 16:46   #57
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Quoto perchè una perla del genere ha bisogno di più visibilità:

29 Maggio: Mina the Hollower: dagli autori di Shovel Knight, un atto d'amore ed una reinterpretazione eccezionale di quella che può considerarsi la fusione a 8 bit dei primi Zelda con i Soulslike 2D odierni.
Il gioco sta ricevendo recensioni entusiastiche, l'unica cosa che mi frena dall'insta-buy è, per l'appunto, l'elemento di difficoltà da "pixel perfect" nei combattimenti contro alcuni boss ed una curva iniziale ostica, dettata proprio da quella parte Souls che lo contraddistingue. Mi sa esiste una demo per Nintendo Switch, la provo e vedo se riesco a farmi piacere la difficoltà.
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Old 30-05-2026, 18:08   #58
nickdc
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Quoto perchè una perla del genere ha bisogno di più visibilità:



29 Maggio: Mina the Hollower: dagli autori di Shovel Knight, un atto d'amore ed una reinterpretazione eccezionale di quella che può considerarsi la fusione a 8 bit dei primi Zelda con i Soulslike 2D odierni.

Il gioco sta ricevendo recensioni entusiastiche, l'unica cosa che mi frena dall'insta-buy è, per l'appunto, l'elemento di difficoltà da "pixel perfect" nei combattimenti contro alcuni boss ed una curva iniziale ostica, dettata proprio da quella parte Souls che lo contraddistingue. Mi sa esiste una demo per Nintendo Switch, la provo e vedo se riesco a farmi piacere la difficoltà.
Ho visto ieri in uno streaming che ci sono parecchie opzioni per renderlo più accessibile lato difficoltà.

A me per ora frena lo stile grafico che non mi fa proprio impazzire (eppure ho apprezzato in parecchi casi le pixel art) e il fatto che pare abbastanza ostico districarsi nella mappa e capire come proseguire.
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Old 21-06-2026, 10:39   #59
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Anche questa volta, con colpevole ritardo, aggiorno un pò le uscite di Giugno:

5 Giugno: Gothic 1 Remake: il restiling grafico di una pietra miliare dei GDR vecchia scuola europei, viene aggiornato e riportato a nuova vita con una versione che sembra essere riuscita a convincere un pò tutti nel suo intento, dove i suoi punti di forza, sono allo stesso tempo tempo anche i suoi punti deboli, a seconda degli occhi di chi guarda.

18 Giugno: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales: questo non è il remake di nulla, ma per vie traverse potrebbe essere anche visto come il remake, in chiave moderna, di meccaniche storiche inventate da The Legend of Zelda e sviluppatesi poi nel corso dei decenni. Sembra essere un titolo che non eccelle in nulla, ma fa bene tutto, sta a voi capire se tale frase è considerabile come pregio, o come difetto.
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Old 24-06-2026, 13:46   #60
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