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Old Ieri, 07:10   #601
ray_hunter
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Ti assicuro che e' meglio cosi'. La pioggia in CD e' una delle cose piu' orrende che abbia mai visto in un gioco.
non è che sia orrenda...
Non è una pioggia per tutti
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old Ieri, 07:56   #602
Darkless
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Ti assicuro che e' meglio cosi'. La pioggia in CD e' una delle cose piu' orrende che abbia mai visto in un gioco.
Non che a Pasquetta la pioggia sia mai stata una bella cosa...
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Old Ieri, 09:13   #603
Maury
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La pioggia ha davvero bisogno di lavoro aggiuntivo, soprattutto di notte!
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old Ieri, 09:49   #604
fraussantin
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Ti assicuro che e' meglio cosi'. La pioggia in CD e' una delle cose piu' orrende che abbia mai visto in un gioco.
Per me è il dlss che rovina tutto.
È una delle peggiori implementazioni viste dqi tempi di battelfield 5.
Se non fosse che c'è scritto penserei che fosse fsr

Spero che almeno nvidia ci lavori un po su
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old Ieri, 13:37   #605
alfri
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Ieri chiedevo della pioggia
Ed oggi è apparsa per la prima volta

Avete una guida sul come distribuire i punti ?
Ne ho tanti da mettere
Ma vorrei avere il numero più basso di azioni disponibili per non impicciarmi
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Old Ieri, 14:53   #606
Darkless
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Avete una guida sul come distribuire i punti ?
Inizia dai tagli più grandi e profondi, quelli piccoli guariscono da sè.
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Old Ieri, 14:55   #607
bobby10
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Per me è il dlss che rovina tutto.
È una delle peggiori implementazioni viste dqi tempi di battelfield 5.
Se non fosse che c'è scritto penserei che fosse fsr

Spero che almeno nvidia ci lavori un po su
ma con una 4090 non si può evitare di attivare il dlss?
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 2x16gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - NVMe Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27BN65Q-B - SO Win 11 Pro
Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 2x8gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10
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Old Ieri, 15:19   #608
fraussantin
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ma con una 4090 non si può evitare di attivare il dlss?
Se rinunci a rt e rr ecc si.

Ma rt e rr ammazzano parecchio il framerate.
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Old Ieri, 15:50   #609
sertopica
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Da pannello nvidia ho aumentato la percentuale del res scaling del DLSS senza dover giocare in nativa e si comporta piuttosto bene, l'immagine e' molto piu' nitida che con il DLSSq "tradizionale". Pero' ste cazz di ombre che sfarfallano a pochi metri di distanza sono un pugno nell'occhio. Sfanculano troppo la qualita' dell'immagine.
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Old Ieri, 15:51   #610
bobby10
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Se rinunci a rt e rr ecc si.

Ma rt e rr ammazzano parecchio il framerate.
Caspita

A proposito di pioggia sto facendo AC Syndacate e la pioggia è uno spettacolo
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Old Ieri, 16:01   #611
The Void
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Ieri chiedevo della pioggia
Ed oggi è apparsa per la prima volta

Avete una guida sul come distribuire i punti ?
Ne ho tanti da mettere
Ma vorrei avere il numero più basso di azioni disponibili per non impicciarmi
Pensa allo stile di gioco che vuoi adottare e leggi le descrizioni delle varie opzioni tra le mosse nei tre rami, non sottovalutare lo spirito e "le possibilità" magiche che offre, alcune sono di grande aiuto contro i boss, ma ci sono così tante variabili che imho devi essere tu a "studiare" i possibili effetti e ripercussioni dopo aver speso i punti abilità in una specifica abilità.


Di base però dato che vuoi mantenerti basso con le "mosse" , io cercherei di attivare e apprendere abilità usabili in vari modi come l'abilità che in inglese viene chiamata "Nature’s Snare" , nel ramo dello spirito, la versione base è utile contro meccanismi, ( ma il potenziamento permette di rimandare indietro i colpi a distanza, molto utile appunto contro i boss).

Se ti interessa la location per apprendere la versione base aggratrisse puoi spoilerarti la zona qui sotto
https://www.youtube.com/watch?v=Psm0Lh9xGb8
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Old Ieri, 18:52   #612
alfri
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Pensa allo stile di gioco che vuoi adottare e leggi le descrizioni delle varie opzioni tra le mosse nei tre rami, non sottovalutare lo spirito e "le possibilità" magiche che offre, alcune sono di grande aiuto contro i boss, ma ci sono così tante variabili che imho devi essere tu a "studiare" i possibili effetti e ripercussioni dopo aver speso i punti abilità in una specifica abilità.


Di base però dato che vuoi mantenerti basso con le "mosse" , io cercherei di attivare e apprendere abilità usabili in vari modi come l'abilità che in inglese viene chiamata "Nature’s Snare" , nel ramo dello spirito, la versione base è utile contro meccanismi, ( ma il potenziamento permette di rimandare indietro i colpi a distanza, molto utile appunto contro i boss).

Se ti interessa la location per apprendere la versione base aggratrisse puoi spoilerarti la zona qui sotto
https://www.youtube.com/watch?v=Psm0Lh9xGb8
presa aggratis grazie
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Old Oggi, 06:04   #613
vlpt88
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Dopo una settimana di lavoro nella quale non ho potuto toccare il gioco oggi si riprende... intera vigilia di Pasqua dedicata a CD
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Old Oggi, 06:06   #614
ulukaii
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Patch 1.02.00 > link

Principalmente bug-fix, espansione deposito, modifiche ai controlli (due preset) in relazione alla corsa (pressione ripetuta o continua, a piedi e a cavallo) e nuova armatura per i gatti.

Ci sono fix specifici per PC lato tecnico >
Quote:
- [PC/PlayStation 5/Xbox] Migliorata la qualità dell’upscaling FSR.
- [PC] Applicato l’SDK FSR 2.2.
- [PC] Migliorata la qualità della generazione dei frame FSR.
- [PC] Risolto un problema per cui l’utilizzo della memoria GPU aumentava quando l’opzione DLSS RR era configurata.
- [PC] Migliorato il carico GPU e ridotti i rallentamenti in alcune circostanze quando FSR-RR / DLSS-RR era abilitato.
- [PC] Risolto un problema per cui la vegetazione e altri elementi non venivano renderizzati correttamente nelle riflessioni ray-traced quando FSR-RR / DLSS-RR era abilitato.
- [PC] Risolto un problema per cui la parte superiore dello schermo lampeggiava quando le opzioni DLAA e HDR erano abilitate.
- [PC] Risolto un problema di rendering che interessava il volto del personaggio al chiuso quando il preset grafico era impostato su Basso.
C'è poi il fix che adoro trovare nei changelog >
Quote:
Altro
- Risolti vari altri problemi di gioco.
PS: in relazione ai ritocchi fatti ai controlli con la patch, qui riassume abbastanza perché post update la gestione della stamina a cavallo non sia il massimo. Lato pratico, dovrebbe essersi anche "rotta" la funzione segui per le strazianti sessioni in cui c'è da seguire qualcuno a cavallo, perché ora partirebbe lo sprint. Ma non ho provato.

Ultima modifica di ulukaii : Oggi alle 06:45.
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Old Oggi, 08:04   #615
Custode
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Quote:
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Patch 1.02.00 > link

Principalmente bug-fix, espansione deposito, modifiche ai controlli (due preset) in relazione alla corsa (pressione ripetuta o continua, a piedi e a cavallo) e nuova armatura per i gatti.
A me basta solo sapere questo.
GotY!

Non è un gioco per chi odia i gatti.
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Questa è poesia!
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Old Oggi, 09:43   #616
ulukaii
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A me basta solo sapere questo.
GotY!

Non è un gioco per chi odia i gatti.
E' solo roba estetica, come quella per i cani, non protegge una mazza.

Non ci son più le armature di una volta

PS: ricordo ai miei tempi quando le gualdrappe per gli equini erano DLCs a pago...
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Old Oggi, 10:31   #617
Darkless
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E' solo roba estetica, come quella per i cani, non protegge una mazza.

Non ci son più le armature di una volta

PS: ricordo ai miei tempi quando le gualdrappe per gli equini erano DLCs a pago...
Non sono armature per tutti
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Old Oggi, 10:43   #618
devAngnew
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Patch 1.02.00 > link

Principalmente bug-fix, espansione deposito, modifiche ai controlli (due preset) in relazione alla corsa (pressione ripetuta o continua, a piedi e a cavallo) e nuova armatura per i gatti.

Ci sono fix specifici per PC lato tecnico >

C'è poi il fix che adoro trovare nei changelog >

PS: in relazione ai ritocchi fatti ai controlli con la patch, qui riassume abbastanza perché post update la gestione della stamina a cavallo non sia il massimo. Lato pratico, dovrebbe essersi anche "rotta" la funzione segui per le strazianti sessioni in cui c'è da seguire qualcuno a cavallo, perché ora partirebbe lo sprint. Ma non ho provato.
Ciao, ulukaii sai se sono stati risolti i problemi delle ombre quando il raytracing e Ray-Recostruction non sono abilitati ?
Thanks
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Old Oggi, 11:38   #619
ulukaii
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Ehilà, non so dirti. Ho solo letto il changelog e alcuni post sul post-update relativi alle modifiche apportate dalla patch (tipo quella sui controlli). Ho letto di crash, forse dei ritocchi al LOD (ma magari sono in relazione alla ricompilazione degli shaders).

Nel changelog riporta questo >
Quote:
- [PC] Risolto un problema per cui la vegetazione e altri elementi non venivano renderizzati correttamente nelle riflessioni ray-traced quando FSR-RR / DLSS-RR era abilitato.
Però non parla espressamente di ombre, ma proprio di rendering di vegetazione e "altri elementi".

Tra i problemi noti riporta questo >
Quote:
- Risolto un problema per cui, in alcuni ambienti, l’uso dell’upscaling causava sfarfallii nelle ombre e nei capelli dei personaggi, disturbi visivi in alcuni effetti delle abilità e texture dello schermo dall’aspetto irregolare.
Però riportare un "problema risolto" tra i problemi noti non so se vederlo come refuso o taglia incolla ad minkiam...

Ultima modifica di ulukaii : Oggi alle 11:42.
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Old Oggi, 13:22   #620
bobby10
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Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
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Se continuate così questo thread richiederà una pazienza non da tutti
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