|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#6201 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 4244
|
Non ho capito cosa intendi con
Nel senso che, non potendo comunque morire, se è ben equipaggiato ripulisce le zone al suo passaggio, mentre se non lo è "ciccia" ma arriva ugualmente a destinazione?
__________________
Promemoria: Postimage > Hotlink per forum > inserisci colleg. info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC) Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw/Amazon Luna |
|
|
|
|
|
#6202 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1074
|
Quote:
Il respawn in Survival per le location già scoperte è di circa 42 ore reali per gli esterni e 96 ore per gli interni. In pratica, se ripulisci un'area da predoni sai che per parecchio tempo non torneranno. Questo però vale per le location specifiche, non per tutta la mappa. Per questo, se crei linee di rifornimento che passano in zone di livello alto, conviene equipaggiare bene i coloni. Altrimenti vengono messi fuori gioco subito invece di riuscire magari a eliminare qualche nemico. In ogni caso non influisce mi pare sul flusso delle risorse lungo la linea. Tra l'altro avere più linee di rifornimento, al netto di possibili problemi di bug o pathfinding, aiuta anche a rendere il Commonwealth "liberato" più vivo. Per esempio nella zona nord-ovest ci sono 6 insediamenti che ho collegato così: Sanctuary -> Red Rocket -> Abernathy -> Starlight, e da qui partono due linee verso Sunshine Tidings e Tenpines Bluff. Quindi ho: un colono che viaggia tra Sanctuary e Red Rocket, uno tra Red Rocket e Abernathy, tre da Starlight verso Abernathy, Sunshine e Tenpines Mentre giro per la zona li incontro spesso lungo le strade, ed è una cosa che dà molto senso di continuità al mondo. Non sarebbe nemmeno necessario, ma potrei espandere la rete: da Starlight a Red Rocket passando per Concord, da Abernathy verso Sunshine, da Red Rocket verso Tenpines. Così si creerebbe una rete di circa 8 coloni che si muovono continuamente nell'area, pattugliando e combattendo se serve.
__________________
The most INSANE Bohemian Rhapsody Flashmob you will ever see!! "In politica, qualsiasi affermazione è vera solo nell'instante in cui la si dice" - G. Rotondi Qualsiasi cosa ti dica un banchiere, tu fai sempre il contrario e non sbaglierai mai. |
|
|
|
|
|
|
#6203 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5998
|
Quote:
Vedi risposta sotto. Quote:
__________________
PC1:i5-9600K GTX 1660Ti WindForce OC 6GB PC2:AMDFX-8320 RogStrix GTX 1050Ti 4GB PC3:i5-8400 Dual GeForce RTX 3060 V2 OC Edition 12GB Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.) |
||
|
|
|
|
|
#6204 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1074
|
Quote:
Se uno ha poco tempo, rischia di ritrovarsi a fare più volte (a me è capitato) la stessa sezione.
__________________
The most INSANE Bohemian Rhapsody Flashmob you will ever see!! "In politica, qualsiasi affermazione è vera solo nell'instante in cui la si dice" - G. Rotondi Qualsiasi cosa ti dica un banchiere, tu fai sempre il contrario e non sbaglierai mai. |
|
|
|
|
|
|
#6205 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 4244
|
Ok capito. Penso che lo giocherò così, se trovare un letto non è cosa impossibile, alla peggio ci sono le mod. Un po' come le grappine in kingdom come
__________________
Promemoria: Postimage > Hotlink per forum > inserisci colleg. info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC) Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw/Amazon Luna |
|
|
|
|
|
#6206 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12521
|
Molto interessante giocato così, in sopravvivenza, pianificando bene le cose, esplorando e conquistando poco a poco e usando il VATS negli scontri, quando sono inevitabili.
Perchè giocato come FPS con dinamiche da RPG non credo possa soddisfare altrettanto, no?
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
|
|
|
|
|
#6207 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1074
|
Quote:
Giocando così impari rapidamente la mappa: riconosci i punti di riferimento, sai dove trovare un letto per salvare e ti orienti senza problemi. Fondamentale avere sempre con sé acqua purificata (cura molto bene, spesso meglio degli Stimpak e senza controindicazioni) e cibo cotto. E se sai che resterai a lungo senza dormire, conviene portarsi anche qualche stimolante per gestire la fatica. Quote:
Preferisco (come tutti i titoli) giocarlo con una progressione chiara e territoriale: un'area alla volta, puntando più su esplorazione e insediamenti che sulla storia. Ovviamente è un approccio lento, dopo oltre 15 ore sono livello 11, non ho ancora esplorato Lexington (che è pur nel nord-ovest) e ho fatto solo una quest in più della missione iniziale (quella per sbloccare Sanctuary come insediamento, che in pratica è anche quella un tutorial). Per esempio, adesso devo andare a Corvega per Tenpines. Visto che è a sud di Lexington (e quindi di Starlight Drive-In), partirò con Well Rested e ripulirò prima tutta Lexington, facendo più viaggi per riportare risorse all'insediamento. Una volta pulita, niente respawn esterno per 96 ore, quindi il percorso Starlight verso Corvega sarà molto più sicuro. Probabilmente pulirò prima l'esterno e poi l'interno, ma so che Corvega è un dungeon lungo e pieno di nemici, quindi meglio arrivarci preparato.
__________________
The most INSANE Bohemian Rhapsody Flashmob you will ever see!! "In politica, qualsiasi affermazione è vera solo nell'instante in cui la si dice" - G. Rotondi Qualsiasi cosa ti dica un banchiere, tu fai sempre il contrario e non sbaglierai mai. Ultima modifica di mozzarello : 17-03-2026 alle 09:29. |
||
|
|
|
|
|
#6208 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1074
|
Sono dovuto andare fino a Covenant per curarmi (per fortuna non è lontano). Sono livello 11 e ho preso Idiot Savant 2 (x5 XP quando attiva), con l'idea di usarlo con Well Rested + reload quando consegno le quest.
A Lexington è stata tosta: dopo un po' di esplorazione ho ucciso un ghoul, mi sono fatto scoprire e ne sono arrivati diversi addosso. In survival bastano due colpi e sei morto, ma per fortuna il fucile ha fatto il suo dovere. Ora devo andare a Corvega per Primi Passi. Punto a farla in stealth totale: entrare, eliminare il bersaglio e uscire. Con Well Rested + Idiot Savant dovrei fare circa 1650 XP, abbastanza per arrivare a livello 13 (quasi 14). Così come perk prenderei a 12° e 13° livello Critici Migliorati e Risparmiatore Critico (che soono core per la build), ma soprattutto a 14° Leader Locale 2, fondamentale per le cliniche negli insediamenti (malattie e rad diventano molto più gestibili) Dato che Diamond City è in una zona 15–25 (e intorno 20+), prima continuo nel nord-ovest fino almeno al 17. Lì punto a: Critici Migliorati 2, Ninja 2 e Risparmiatore Critico 2. Con 2 critici accumulabili + 1 attivo e bonus danno (2x critico + 3x a distanza / 5x in melee da nascosto), dovrei iniziare a cecchinare quasi tutto. Bel gioco.
__________________
The most INSANE Bohemian Rhapsody Flashmob you will ever see!! "In politica, qualsiasi affermazione è vera solo nell'instante in cui la si dice" - G. Rotondi Qualsiasi cosa ti dica un banchiere, tu fai sempre il contrario e non sbaglierai mai. |
|
|
|
|
|
#6209 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 2208
|
non mi è chiara la questione respawn...
nella wiki ho letto questo: I luoghi vengono ripopolati di nemici e oggetti dopo 35 giorni di gioco per quelli non liberati e 80 giorni per quelli che lo sono, a differenza dei normali 7 e 20 giorni, rispettivamente. Inoltre, l'inventario dei banchi di lavorazione è stato limitato e gli incontri casuali ostili avvengono ogni due giorni o meno. quindi c'è un respawn casuale ogni 2 giorni di gioco a prescindere dalla location? e la differenza tra "liberati" e "non liberati" si intende per tutte le location o per gli insediamenti? esiste la possibilità di avere un vero 0 respawn?
__________________
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...6&postcount=40 |
|
|
|
|
|
#6210 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1074
|
Quote:
Sui banchi di lavoro non mi pare ci siano limitazioni, da qualsiasi banco puoi usare qualsiasi materiale usabile, anche provviste, storato in un qualsiasi insediamento se collegato da linee di rifornimento. Per gli incontri casuali significa che il gioco ogni due giorni in-game (1 ora in-game = 3 minuti, un giorno = 72 minuti) genera un respawn degli incontri casuali. Per dire, a sud di Concord c'è un mini parcheggio non marcato che di solito ha due tizi con cui si può parlare, mi son trovato dopo qualche ora tre sintetici e dopo ancora due gunners. Quello è il respawn che avviene ogni circa 2 ore e mezza, ma non so se solo della cella attiva. Però per dire eliminati certi animalacci nella via red rocket -> abernathy, non li ho più ritrovati Per un respawn 0 credo sia solo possibile tramite mod
__________________
The most INSANE Bohemian Rhapsody Flashmob you will ever see!! "In politica, qualsiasi affermazione è vera solo nell'instante in cui la si dice" - G. Rotondi Qualsiasi cosa ti dica un banchiere, tu fai sempre il contrario e non sbaglierai mai. |
|
|
|
|
|
|
#6211 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1074
|
Comunque per chi ha fretta lo sconsiglio. Sono livello 13 dopo circa 20 ore e sto cercando di fare Corvega, primo dungeon grosso a sud di Lexington (una ventina di nemici tra esterno e interno). Serve per chiudere la quest che sblocca le radianti dei Minutemen e mi darebbe abbastanza XP (con Idiot Savant x5) per un paio di livelli (Leader Locale 2 e probabilmente Gun Nut 1 per migliorare armi e precisione).
Il problema è che non sono ancora abbastanza forte in stealth: fuori me la cavo con hit & run, ma dentro basta una granata e sono morto (ho però 1 in Forza e Costituzione). L'ho già rifatta tre volte e ogni volta riparto da Starlight Drive-In, con tutti i nemici da rifare. Non mi dispiace però, è il bello della modalità. Devo prima ripulire Lexington, trovare un letto vicino per salvare, sistemare l'esterno, salvare e poi entrare. È tutto molto osserva -> pianifica -> esegui. Dentro i letti ci sono, ma con una sola arma silenziata (una pistola trovata, per craftarle serve Gun Nut 2) e danni bassi, prima o poi vengo scoperto. Nel complesso mi piace, è punitivo il giusto. Forse avrei solo allungato un po' i tempi di fame, sete e sonno, anche se sono coerenti con la realtà. In-game 1 ora sono 3 minuti reali: Sete dopo 4 ore (−1 INT) Fame dopo 6 ore (−1 COS) Sonno dopo 14 ore (−5% AP, e perdi Well Rested dopo 8) I primi stadi sono gestibili, ma in pratica devi bere e mangiare ogni 30 minuti reali e dormire 7 ore ogni 1.5 ore reali per evitare malus pesanti. L'acqua con gli insediamenti non è un problema e cura anche (spesso meglio degli Stimpak, che aumentano la sete, quindi poi tocca bere comunque), il cibo si trova facilmente (crudo dà rad, ma i banchi cucina sono ovunque), per il sonno serve un letto vero, quindi insediamenti o poche zone sicure L'unica cosa che mi manca davvero è un viaggio veloce tra insediamenti collegati, magari dopo aver creato una linea di rifornimento, poter viaggiare tra quei nodi sarebbe stato utile e sensato.
__________________
The most INSANE Bohemian Rhapsody Flashmob you will ever see!! "In politica, qualsiasi affermazione è vera solo nell'instante in cui la si dice" - G. Rotondi Qualsiasi cosa ti dica un banchiere, tu fai sempre il contrario e non sbaglierai mai. Ultima modifica di mozzarello : 19-03-2026 alle 14:47. |
|
|
|
|
|
#6212 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 2208
|
su F4 sono a millemila ore e ogni tanto riparto con una run, la survival non l'ho mai considerata ma a questo giro le do una opportunità. magari inframezzata da una partitina col personaggio full stealth che oneshotta chiunque (è la run d1 in cui non ho ancora finito far harbor)
__________________
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...6&postcount=40 |
|
|
|
|
|
#6213 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1074
|
A chi interessa comunque, queste sono tre mappe utili:
Tutti gli insediamenti (e altro, è dinamica) https://game8.co/games/Fallout-4/archives/453578 Tutti i letti con la via più corta al "successivo" http://i.imgur.com/1tJFq0U.jpg Heatmap difficoltà (ma non metteteci la mano sul fuoco che il respawn si diverte) https://imgur.com/fallout-4-threat-map-3KhoGoO
__________________
The most INSANE Bohemian Rhapsody Flashmob you will ever see!! "In politica, qualsiasi affermazione è vera solo nell'instante in cui la si dice" - G. Rotondi Qualsiasi cosa ti dica un banchiere, tu fai sempre il contrario e non sbaglierai mai. Ultima modifica di mozzarello : 19-03-2026 alle 15:00. |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 17:36.




















