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#7441 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Milano
Messaggi: 3707
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Secondo me stiamo andando in una direzione orribile, oltretutto quello per cui in effetti potrebbe essere utile una maggiore IA e potenza di calcolo (fisica e comportamento antagonisti) rimane abbastanza una schifezza, senza progressi significativi.
Tra costi crescenti e le prese in giro della IA personalmente sto perdendo molto interesse per il mondo videoludico e credo riverserò le mie risorse economiche altrove. Non intendo finanziare oltre l'uso di una tecnologia il cui scopo ingannarmi, facendomi credere di vedere quello che non c'è.
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9800 X3d, Corsair H170i Lcd, ASUS Strix X670E-F, 32GB Corsair DDR5 6000,MSI RTX 4090 Suprim Liquid X, Sabrent M.2 2TB e 990 Pro 4TB, Lian-li O11 Dynamic XL, Seasonic Prime 1600w, ASUS PG42UQ. |
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#7442 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 14451
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Sugli ambienti il comportamento della luce é decisamente più realistico, in molti giochi andrebbe rivista anche l'esposizione alle fonti di illuminazione per non perdere il tipo di atmosfera originale...
Quello che a tutti sta facendo storcere il naso é l'alterazione dei volti, che avrebbe bisogno di una limita da parte dei dev... Ma penso sia normale per una tech grezza e appena rilasciata e senza giochi costruiti in quell'ottica. Inviato dal mio M2012K11AG utilizzando Tapatalk
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#7443 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 8283
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Anche perchè hanno detto che il gioco deve supportare DLSS5, quindi no sense, almeno lo avessero reso disponibile come layer superiore che si può usare per migliorare la grafica dei vecchi giochi. Ciliegina sulla torta per farlo girare servono ad oggi 7k di schede, hanno usato 2 5090 per le dimostrazioni. Mica una 5070, quindi dov'è la convenienza di usare sta cosa? Il focus di nvidia è altro, amen vorrà dire che ci sarà una stagnazione tecnologica sia hw che sw, com'era in passato.
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Vendo: cpu AMD Ryzen 9950X3D - MSI X870E TOMAHAWAK - CORSAIR 2X32GB VENGEANCE 6000 CL30 - GIGABYTE RTX5080 Gaming OC - Corsair AX860 - PHANTEKS P600S Ultima modifica di jok3r87 : 19-03-2026 alle 09:29. |
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#7444 | |
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Member
Iscritto dal: Nov 2025
Messaggi: 32
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Ho capito bene? ma in quel caso a cosa servirebbe perdere tempo per avere la stessa cosa? Io invece penso che il progresso serva proprio a rendere più facili cose che richiederebbero tanto tempo se fatte a mano. Con questo ragionamento allora nelle fabbriche sarebbe meglio mantenere i battilastra a mano che i robot che ti fanno cento stampaggi nella stessa unità di tempo? Mah, continuo a non capire questo talebanismo sulle nuove tecnologie, come fate a preferire la Grace con l'illuminazione IA che sembra una fotografia a quella che è nel gioco? boh Alla fine penso che siano molto di più le persone che apprezzano il DLSS5 e che non vedono l'ora che esca e che restano in silenzio aspettandolo piuttosto che quelle che non l'apprezzano che sono soltanto più rumorose. Ultima modifica di Mygiovane : 19-03-2026 alle 10:22. |
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#7445 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 14451
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Da quanto mi è parso di capire, lui intendeva la fisica e l'interazione con l'ambiente, mentre la grafica attuale seppur con piccole incertezze è comunque valida e appagabile, trova più senso avere giochi con meccaniche più avanzate, piuttosto che investire continuamente risorse sulla sola grafica.
Discorso che condivido, ma è un discorso trita e ritrita che ci portiamo dietro dal 2007 dal primo crysis
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#7446 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Milano
Messaggi: 3707
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Pure graficamente a distanza di tanti anni rimane eccezionale.
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9800 X3d, Corsair H170i Lcd, ASUS Strix X670E-F, 32GB Corsair DDR5 6000,MSI RTX 4090 Suprim Liquid X, Sabrent M.2 2TB e 990 Pro 4TB, Lian-li O11 Dynamic XL, Seasonic Prime 1600w, ASUS PG42UQ. |
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#7447 | |
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Member
Iscritto dal: Nov 2025
Messaggi: 32
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#7448 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: Novate Milanese (Mi)
Messaggi: 10408
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Condivido e pensare che sono passati 20 anni è follia. Non dico che gli attuali alan wake etc siano peggio, ma non vedo il salto che invece diede al tempo crysis rispetto tutto il resto
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MB ASUS TUF GAMING B650-PLUS | CPU AMD Ryzen 7 7800X3D @ PBO -25 all core | GPU Zotac Solid Core RTX 5080 @ 3240/36000 1,07V | RAM DDR5 32GB 6000 c28 @ 6600 C28 1:1 1,55V | NVMe Samsung 990 Pro 2TB 7450/6900 | PSU DEEP COOL DQ 750W | Monitor Dell S2721DGFA IPS 2K 165Hz | Case Antec DF700 Flux |
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#7449 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3820
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Io penso che ragionandoci bene e dopo aver raccolto le informazioni necessarie possa diventare una gran cosa.
Un po' ha tratto in inganno che si chiami DLSS, perchè se fino ad ora il DLSS è stato una sorta di postproces quasi del tutto slegato dallo sviluppo del gioco sembra questo per quanto sempre un postproces sarà più legato allo sviluppo del gioco. Cioè gli sviluppatori avranno la possibilità di stabilire i parametri del risultato e questo fa un po' cadere l'obiezione sulle scelte artistiche degli sviluppatore. Anche sui volti instragrammati probabilmente potranno influire gli sviluppatori, senza contare che prima che venga rilasciato sto DLSS 5 miglioreranno. Sul costo, sia di performance che quindi di schede necessarie io penso che migliorerà. Alla fine erano solo demo e le demo si sa le fanno con tutto a bomba, senza considerare che se non devi mostrare il prima e dopo puoi fare un prima più leggero. |
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#7450 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 6094
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Quello che sarà da capire è come si comporteranno le attuali 5000 meno potenti della 5090 nel gestirlo
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Case Corsair Obsidian 500D ,Ali Corsair RM1000x ATX 3.1 CPU AMD Ryzen 7 9800x3d, MB Asus ROG B850 Strix-F, RAM 32Gb DDR5 Corsair Vengeance 6000 C30, Video Nvidia RTX 5090 FE M.2 2 x Sabrent Rocket Nvme 500gb RAID 0, Lexar NM790 2Tb Nvme, Fanxiang 2Tb NVMe Monitor Samsung Odissey G7 S.O Windows 11 Pro Ultima modifica di Predator_1982 : 19-03-2026 alle 13:35. |
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#7451 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3658
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RTX neural shaders
Buondì a tutti
Navigando la rete internet nvidia tutta l'industria del realtime rendering va in questa direzione. Basta vedere che sdk per il rendering dei character gira sulle gpu dalla Nvidia rtx 2000 e AMD rx 7000 e superiore e intel arc. Ovviamente per un videogioco per ora servono 2 rtx 5090 speriamo ottimizzino. Tocca comunque agli artisti fornire i modelli di training per illuminazione espressioni facciali etc. dei character vedi video creando cosi dei neural shader per i character e gli scenari del mondo di gioco. Semmai sono i finanziatori-azionisti che per far uscire prima il software possono far usare sempre lo stesso set di traing delle reti neurali generando un appiattimento o l'effetto uncanny valley oltre a diversi glitch delle animazioni come giustamente fatto notare. Speriamo bene e corregetemi se mi sbaglio |
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#7452 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3820
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Altrimenti che facciamo? Decide Nvidia come fare i giochi?
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#7453 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: Novate Milanese (Mi)
Messaggi: 10408
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Per fortuna aggiungerei, ma io sono contro anche al FG, figuriamoci a questo
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#7454 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Milano
Messaggi: 3707
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Se invece usassero la IA per migliorare la fisica e il comportamento degli avversari virtuali la cosa sarebbe molto concreta, ma chissà perché non lo fanno ... la IA viene usata in solo per diminuire i costi (ma non per far scendere i prezzi, ben inteso).
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#7455 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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#7456 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
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#7457 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Bari
Messaggi: 4025
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Per me ragazzi si sta facendo un casino assurdo sul nulla cosmico. Come al solito gli "influencer" / Youtuber pronti a cavalcare l'onda, rigorosamente per parlare male di qualcosa, che ovviamente attira sempre più views/reactions
Addirittura pure Gamer's Nexus ha colto la palla al balzo, giustamente avendocela a morte con NVIDIA per le altre varie faccende legate agli ammanicamenti di Huang e Trump, Palantir etc, non potevano lascarsi sfuggire questa occasione. Alla fine della fiera è una feature che ognuno è libero di usare o meno. Piace, bene così. Non piace vi fa l'uncanny valley? Si disattiva e via. Non mi sembra il caso di montare tutto sto bordello. Sul discorso performance: come tutte le demo super iniziali, non ci vedo assolutamente nulla di strano che ci fossero due 5090. Sarà stato così mille altre volte, in mille altre demo, su tecnologie uscite in passato e che al momento del debutto richiedevano grandi quantitativi di risorse. Quando uscirà vedrete che non girerà solo sulle 5090... altrimenti che perdono tempo e soldi a fare?
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Lian Li O11D EVO RGB ♦ Corsair HX 1000 ♦ Asus X570 Rog Crosshair VIII Hero WiFi ♦ Ryzen 7 5800X3D ♦ Corsair H150i RGB PRO XT ♦ 2×16 GB DDR4 G.Skill Trident Z RGB 3600 MHz B-die ♦ ASUS TUF RTX 5080 OC ♦ Samsung 970 EVO Plus M.2 NVMe 1 TB |
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#7458 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2025
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Non so perchè c'è gente che non li piace sinceramente ma vabbe lasciamoli stare Ultima modifica di Anto_Dur : 19-03-2026 alle 16:07. |
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#7459 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2155
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Diciamo che una mezza idea di smettere di sviluppare architetture GPU più incentrate sul rendering e uniformare tutto verso l'architettura AI che tanto devono fare per i datacenter, potrei anche vedercela.
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Main: NZXT H7 Flow|RM1000x|Z690 Aorus Master|i7 13700k|LFII 360|G.Skill 2x16GB 6400C32|Asus RTX 4090 TUF OC|Asus PG32UCDM + Pana 55JZ1500|Yamaha URX44 + Kali LP-6 + Sundara|2xFireCuda 530 2TB + MX500 1TB + NAS Encoding: Define R6|Prime TX-750|B550 Tomahawk|5900X|2x8GB 3200C14|A380 |
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#7460 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
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Sicuramente potrai disattivarla per giocare a minecraft o solitario Ma per i giochi AAA la grafica senza DLSS5 farà così schifo che ti toccherà attivarla volente o nolente, quindi la scelta sarà tra AI slop o schifo Perché tutti i CEO sono entusiasti ? Perché così invece di licenziare gente e sostituirla con le AI adesso potranno licenziare la gente e fare giochi spendendo due dollari per la grafica, tanto poi basta accendere DLSS5 e sbrodolare AI slop ovunque senza neanche rischiare di prendersi gli insulti dei videogiocatori perché "mica siamo stati noi a mettere la AI" E' una tecnologia che permette ai produttori di fare giochi graficamente schifosi "tanto dopo lo giocherai col DLSS5" Lo abbiamo già visto in precedenza, soprattutto da nVidia, come per spingere una tecnologia si sia abbassata drasticamente la qualità di tutte le tecnologie alternative, qua ci sono pure degli incentivi economici ad abbassare la qualità grafica, tanto poi ci pensa DLSS5 E' una tecnologia che piace tanto a nVidia, che ti costringerà a comprare altre schede e ai CEO che già si fregano le mani pensando a quanta gente potranno licenziare per risparmiare sulla grafica, oltre ovviamente ai fan nVidia che applaudono a prescindere Non è un caso che tra i giocatori e gli sviluppatori ci sia una stragrande maggioranza di reazioni contrarie, si è tanto insultato gli studi che usano l' AI, qua siamo addirittura al livello superiore in cui neanche ci si sforza di chiedere a ChatGPT, si lascia tutto direttamente a nVidia
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Certe persone non le digerisco |
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