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Old 17-03-2026, 13:15   #7421
Mygiovane
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Originariamente inviato da FvR 93 Guarda i messaggi
Questa è la morte dell'arte. Spero che sulla faccia del pianeta nessun altro la pensi mai come te, è raccapricciante.
Che esagerazione .
Vi ricordo che usare la IA oppure il DLSS5 sarà una scelta dello sviluppatore quindi l'arte così come la definite voi ci sarà sempre se lo sviluppatore rinuncerà alle doti delle IA.
Personalmente io non vi rinuncerei mai e non vedo l'ora che tutti i giochi usino il DLSS5 se l'effetto è davvero quello visto nelle foto, il fotorealismo è il completamento del viaggio dei videogiochi che quando l'avranno raggiunto avranno solo il limite della trama o del gameplay visto che la grafica avrà raggiunto il limite non superabile.
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Old 17-03-2026, 14:13   #7422
Anto_Dur
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Originariamente inviato da Evilquantico Guarda i messaggi
Non solo va usato uno SLI di RTX 5090 al momento , una fa girare il gioco l'altra il DLSS 5

https://youtu.be/qDwJ5reh1Ok?si=bSQFDEJK-xFvGqnx&t=515

Non sapevo che si potevano mettere in sli. Vabbe non montiamoci la testa sarebbe anche un po uno spreco secondo me oppure ora si sfrutta al massimo lo sli? Un tempo non le sfruttava molto all'epoca delle 1080
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Old 17-03-2026, 14:15   #7423
FvR 93
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Originariamente inviato da Mygiovane Guarda i messaggi
Che esagerazione .
Vi ricordo che usare la IA oppure il DLSS5 sarà una scelta dello sviluppatore quindi l'arte così come la definite voi ci sarà sempre se lo sviluppatore rinuncerà alle doti delle IA.
Personalmente io non vi rinuncerei mai e non vedo l'ora che tutti i giochi usino il DLSS5 se l'effetto è davvero quello visto nelle foto, il fotorealismo è il completamento del viaggio dei videogiochi che quando l'avranno raggiunto avranno solo il limite della trama o del gameplay visto che la grafica avrà raggiunto il limite non superabile.
Quella frase però è rivolta a questo quote

Quote:
"Chissene se tutto questo è generato da IA, io prendo e porto a casa il risultato che ritengo estremamente innovativo"
Se voi siete disposti a giocare un gioco completamente generato da una IA, leggere un libro interamente scritto da una IA, ascoltare musica creata da una IA perché tra x anni saranno tecnicamente validi, mi dispiace ma non so che dirvi.

Sostituiamo gli artisti coi prompter.

Che poi sia chiaro, alle immagini comparative di Starfield, per non parlare di Hogwarts Legacy e RE, io continuo a preferire l'originale anche se imperfetto, quel senso di Uncanny Valley a me personalmente inquieta tantissimo.
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Old 17-03-2026, 14:19   #7424
Anto_Dur
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Quella frase però è rivolta a questo quote



Se voi siete disposti a giocare un gioco completamente generato da una IA, leggere un libro interamente scritto da una IA, ascoltare musica creata da una IA perché tra x anni saranno tecnicamente validi, mi dispiace ma non so che dirvi.

Sostituiamo gli artisti coi prompter.

Che poi sia chiaro, alle immagini comparative di Starfield, per non parlare di Hogwarts Legacy e RE, io continuo a preferire l'originale anche se imperfetto, quel senso di Uncanny Valley a me personalmente inquieta tantissimo.
Ha scusate non ho risposto a questo tema... in realtà a me piace se il dlss migliora l'immagine ma posso capire che uno preferisca l'arte ma sinceramente, da ignorante dell'arte, non mi interessa piu di tanto ma capisco chi lo cerca semplicemente credo che se uno non interessa il dlss, o l'ia, non lo utilizzi. Cosi il problema non c'è poi cmq si io lo preferisco. Anche se ci fosse musica dall'ia se è bella la ascolterei ma i libri non li leggo ma sarebbe interessante
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Old 17-03-2026, 16:15   #7425
Mygiovane
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Se voi siete disposti a giocare un gioco completamente generato da una IA, leggere un libro interamente scritto da una IA, ascoltare musica creata da una IA perché tra x anni saranno tecnicamente validi, mi dispiace ma non so che dirvi.
Ed anche qui non sono d'accordo, dimenticate che la IA non è una cosa che cade dal cielo ma è semplicemente la somma perfetta di tante esperienze UMANE.
Nel caso del DLSS5 la IA riproduce in maniera perfetta con la giusta illuminazione ciò che avviene in natura e ciò porta al fotorealismo.
Chi dice che questa cosa non piace, come coloro che tanto criticano i video introduttivi del DLSS5 stanno in pratica dicendo che preferiscono la finzione alla realtà, ed è francamente ridicolo.

Credo che questi discorsi non avranno più senso tra poco tempo dove tutto sarà gestito molto più velocemente dalla IA, può non piacere ma il percorso è già iniziato e non si può interrompere.
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Old 17-03-2026, 16:39   #7426
Cfranco
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Chi dice che questa cosa non piace, come coloro che tanto criticano i video introduttivi del DLSS5 stanno in pratica dicendo che preferiscono la finzione alla realtà, ed è francamente ridicolo.
Premesso che i video DLSS5 sono altrettanto finti e pure più brutti degli originali

Premesso che i fumetti vendono più dei fotoromanzi

Ti faccio notare che "reale" e "realistico" sono due cose diverse
La AI può generare immagini "realistiche" ma per niente "reali" :


E sì, se gioco a qualcosa è perché preferisco la finzione alla realtà
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Old 17-03-2026, 16:44   #7427
bobby10
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Ed anche qui non sono d'accordo, dimenticate che la IA non è una cosa che cade dal cielo ma è semplicemente la somma perfetta di tante esperienze UMANE.
Nel caso del DLSS5 la IA riproduce in maniera perfetta con la giusta illuminazione ciò che avviene in natura e ciò porta al fotorealismo.
Chi dice che questa cosa non piace, come coloro che tanto criticano i video introduttivi del DLSS5 stanno in pratica dicendo che preferiscono la finzione alla realtà, ed è francamente ridicolo.

Credo che questi discorsi non avranno più senso tra poco tempo dove tutto sarà gestito molto più velocemente dalla IA, può non piacere ma il percorso è già iniziato e non si può interrompere.
E' possibile bannare costui?
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Old 17-03-2026, 16:53   #7428
Mygiovane
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E sì, se gioco a qualcosa è perché preferisco la finzione alla realtà
Vabbè se tu preferisci la Grace così com'è nel gioco a quella che si vede nella foto col DLSS5 allora alzo le mani e me ne faccio una ragione, ribadisco che comuque il mio discorso non era polemico nè tantomeno volevo generare flame, anzi ero davvero convinto che quelli che criticavano le immagini col DLSS5 fossero dei Troll.
Ma vedo che comunque c'è tanta gente evidentemente che non la pensa così....
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Old 17-03-2026, 17:18   #7429
FvR 93
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Premesso che i video DLSS5 sono altrettanto finti e pure più brutti degli originali

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Ti faccio notare che "reale" e "realistico" sono due cose diverse
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E sì, se gioco a qualcosa è perché preferisco la finzione alla realtà
Commento perfetto.

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Old 17-03-2026, 19:54   #7430
Anto_Dur
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Commento perfetto.



In effetti il tipo esagera sono daccordo però che sia piu bello quello originale per me non è neanche possibile dai posso capire la gente vuole cose artistiche originali ma se c'è un aiutino a me non dispiacerebbe insomma.
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Old 17-03-2026, 21:06   #7431
dAbOTZ
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Non siate disfattisti, la qualità del risultato è solo destinata a migliorare. Dopo appena tre anni Will Smith che mangia spaghetti è ormai quasi indistinguibile dalla realtà.

La vera incognita è quale hardware servirà per far girare questo popò di roba.
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Old 18-03-2026, 01:39   #7432
FvR 93
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Non siate disfattisti, la qualità del risultato è solo destinata a migliorare. Dopo appena tre anni Will Smith che mangia spaghetti è ormai quasi indistinguibile dalla realtà.

La vera incognita è quale hardware servirà per far girare questo popò di roba.
Spero non abbandonino la ricerca e sviluppo dei modelli di upscaling sempre più performanti, fedeli e migliorativi che reputo essere il core del concetto DLSS.

Inoltre il Path Tracing è una grandissima realtà, ultimamente vedo con grande sorpresa anche la volontà di migliorarlo da parte di Microsoft, preferirei che NVIDIA si concentrasse sul rendere questo applicativo più sostenibile sfruttando al meglio le capacità di calcolo hardware delle proprie schede e il Neural Rendering. Il semplificare i calcoli per il rimbalzo dei raggi luminosi però non deve sfociare in una netta differenza con l'illuminazione scelta e intesa a monte dall'art director.

Inoltre applicativi come Reflex ma soprattutto PhysX sarebbe bello vederli su nuovi livelli. Oggi ci sono capolavori pazzeschi sotto il profilo dell'arte grafica, la fisica invece è rimasta per lo più ferma ai tempi delle Ageia e Havok, fenomenale nei primi 2000 ma mai realmente evoluto... Questo potrebbe cambiare davvero il videogioco, non un filtro Snapchat. Perché a livello comunicativo è esattamente quello che hanno presentato.
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Old 18-03-2026, 10:32   #7433
Vul
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Premesso che i video DLSS5 sono altrettanto finti e pure più brutti degli originali

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E sì, se gioco a qualcosa è perché preferisco la finzione alla realtà
Ma l'originale nel videogioco non e' cosi pixelato.
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Old 18-03-2026, 11:55   #7434
ray_hunter
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Premesso che i video DLSS5 sono altrettanto finti e pure più brutti degli originali

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Ti faccio notare che "reale" e "realistico" sono due cose diverse
La AI può generare immagini "realistiche" ma per niente "reali" :


E sì, se gioco a qualcosa è perché preferisco la finzione alla realtà
Incredibile che quel volto in bassa risoluzione sia irriconoscibile fintanto che non se ne riduce notevolmente la dimensione...
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 18-03-2026, 12:34   #7435
Ubro92
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Comunque da quanto si legge, i dev hanno modo di tarare il come viene utilizzato il DLSS5:

"DLSS 5 provides game developers with detailed controls for intensity, color grading and masking, so artists can determine where and how enhancements are applied to maintain each game’s unique aesthetic. Integration is seamless, using the same NVIDIA Streamline framework used by existing DLSS and NVIDIA Reflex technologies."

Probabilmente nelle tech demo, hanno anche un pò estremizzato, per mostrare fin dove può spingersi, ma per chi sviluppa se non vuole un impatto cosi marcato può bilanciarlo e l'opzione rimane comunque opzionale per l'utente.
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Old 18-03-2026, 14:41   #7436
Anto_Dur
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Incredibile che quel volto in bassa risoluzione sia irriconoscibile fintanto che non se ne riduce notevolmente la dimensione...
Se avete notato ha il colletto bianco dove non c'è nell'originale ma poi sembra obama quello pixellato. Secondo me era un immagine tanto per metterla
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Old 18-03-2026, 19:28   #7437
Luxor83
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Non mi piace per:

1) Non è un "reale" miglioramento grafico;
2) Per sfruttarla servirà un pc con un costo superiore a 5000€;
3) Meglio un volto "umano" alla Arthur Morgan che uno generato dall'IA;
4) Si toglie molta scelta artistica agli sviluppatori.

Poi boh, ognuno è libero di pensarla come vuole ma cito Henry Ford:

C'è vero progresso solo quando i vantaggi di una nuova tecnologia diventano per tutti
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Old 18-03-2026, 21:46   #7438
eXeS
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Inventa fino ad un certo punto, migliora direi, tra il prima e il dopo ci vedo netta continuità. Ad un'occhiata rapida lego subito le due immagini (e scelgo quella in DLSS5).
Come accade in tutti gli ambiti applicativi dell'IA generativa, ci sarà qualche prompt dietro le quinte che definisce una serie di regole utilizzate dal modello per generare l'immagine finale, quindi si, inventa, ma secondo specifiche ben definite.

Sono certo che se le immagini non fossero state generate dall'IA, ma il frutto ad esempio di una nuova versione di PathTracing, tutti a gridare al miracolo
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Old 19-03-2026, 01:19   #7439
FvR 93
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Iscritto dal: Jan 2008
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Praticamente stando a quanto un membro interno ha rivelato a InsiderGaming, CAPCOM non sapeva nulla di questa roba e non lo avrebbe permesso:

Quote:
CAPCOM devs apparently learned about DLSS 5 at the same time as everyone else. They were especially shocked by the announcement and CAPCOM’s involvement:

"CAPCOM developers had no idea what NVIDIA was going to reveal and in fact, they fear that people might think CAPCOM supports this initiative when they are against AI"
Altro che controllo diretto dello strumento da parte dello sviluppatore per preservare la sua direzione artistica, quindi come ipotizzavo in un precedente commento non è stato usato un algoritmo istruito per singolo gioco ma un modello generalizzato. Un vero e proprio AI slop

Probabilmente il tool definitivo avrà funzionalità utili ai fini migliorativi per l'industria, però una comunicazione così pessima, da un Jensen ormai totalmente distaccato dal Gaming, era davvero evitabile. Il backlash di questi giorni è totalmente meritato.
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Old 19-03-2026, 06:51   #7440
sertopica
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Anche in Half Life fa un lavoro egregio, l'illuminazione è sicuramente gestita meglio e il volto sembra così realistico da apparire quasi familiare


/s
Ma perche' accostare proprio epstein ( ) a Gordon Freeman?

Ad ogni modo mi sembra che questa tecnologia sarebbe arrivata prima o poi, gia' da un paio di anni giravano video di giochi datati dati in pasto a un modello generativo e resi ultrarealistici. il problema era allora che c'era una incoerenza costante e parecchie allucinazioni considerando che questi modelli non avevano diretto accesso alla pipeline del rendering, ora io ci vedo un immenso potenziale, non fermiamoci soltanto al filtro beautify, c'e' molto di piu'. E' stato anche ribadito, che gli artisti hanno piena liberta' di scelta e non si puo' negare che l'impatto sulla geometria e l'illuminazione sia impressionante, sempre che il tool venga usato sapientemente.

Esempi:

https://youtu.be/QUmaATJzyBU?si=jksWGfDSnRI3tDGR

https://youtu.be/mks4SoiywhM?si=VCne5n7U6AUILciY

https://youtu.be/7w2EXYYZzqw?si=pxKtcx2C0eq8VfGw
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM

Ultima modifica di sertopica : 19-03-2026 alle 06:59.
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