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#87121 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22737
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Sotto puoi vedere che succede attivando il PT e wave256. Indubbiamente CB non sfrutta al meglio RDNA, però per il PT il discorso è diverso: ![]() Già con RT attivo hai un VALU sotto il 50%, rispetto il 60-70% raster, ma è naturale, i vari rimbalzi causano stalli, con il PT, dimezzi l'utilizzo.
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 2,5 gbps. |
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#87122 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
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RE9 pare uscirà in path tracing solo su nvidia al lancio
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#87123 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: In quel di Pistoia
Messaggi: 3960
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Per come si stanno mettendo le cose mi meraviglio che nvidia non abbia ancora tirato il freno a mano sul raytracing.
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#87124 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Reggio calabria
Messaggi: 4621
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#87125 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: In quel di Pistoia
Messaggi: 3960
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Che a pensar male, hanno cancellato le 50super, e rimandato le 60 al 2028, il gaming è diventato un settore marginale, dove quasi non gli conviene nemmeno far uscire le schede, sarebbe poi così fuori dal mondo che tirassero i remi in barca su una tecnologia "specchietto per le allodole" che ad oggi non conviene a nessuno?
Ultima modifica di argez : 27-02-2026 alle 09:54. |
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#87126 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21644
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Evitiamo di nominare altri, si genera flame inutile! qui : https://www.hwupgrade.it/news/skvide...27_150617.html intanto abbiamo un probabile revival di radeon VII
Ultima modifica di mikael84 : 27-02-2026 alle 13:19. |
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#87127 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 6994
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pare che Requiem giri a bomba sulle 9070XT
tramite adrenaline funziona da dio anche FSR4
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco..
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#87128 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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trattative a buon fine :giova22, slipknot2002, DarkSiDE, Spank, SonoJack, Giant Lizard, Jerry65, arizz, Lesto_Fante, Saich70,t1g3m4n, topolino2808, BEAR., ObiTeoKenobi, GOG.
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#87129 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3787
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Mi pareva strano che AMD facesse qualcosa di buono
![]() Dopo tutto mica ha siglato qualche giorno fa un accorto per oltre 100 miliardi di dollari di acceleratori MI con Meta, mica sta prendendo sempre più mercato nelle cpu datacenter e non ad Intel... ma va, sta perdendo tempo
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#87130 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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Nel frattempo guardo il changelog di redstone e mi giro i pollici
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#87131 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Reggio calabria
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Ma quindi AMD con Sony hanno usato il trucco degli utenti sul PSSR di Ps5 pro ? lol
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#87132 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
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#87133 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
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#87134 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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non vorrei sbagliarmi ma credo che la pro abbia alcune istruzioni (forse proprio le fp8) da rdna4 per cui non mi stupirebbe se funzionasse fsr4 nativamente.
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#87135 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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Pare comunque una tecnologia molto buona, speriamo in collaborazione con Valve per portare qualcosa del genere su RDNA 3 in vista della steam machine
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#87136 |
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Senior Member
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ray regen in cyberpunk via optiscaler
https://wccftech.com/i-tested-amd-ra...risingly-good/ With this addition to the mod's functionality, you can now enjoy FSR 4.1 Redstone Upscaling, FSR Redstone ML FG, and FSR Redstone Ray Regeneration in most any game with support for these features' Nvidia counterparts |
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#87137 | |
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Case: Stacker STC-T01 MOD - ASUS ROG STRIX B450-F Gaming - Ryzen 5800X3D - Noctua NH-D14 - 16Gb A-DATA SPECTRIX D41 RGB 3600Mhz - Seasonic Prime 750W Gold - RED DEVIL RX6700XT - M2 512Gb - SSD 250/512GB |
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