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Old 29-07-2025, 08:21   #21
ray_hunter
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Giochicchiato ancora un po'

Il gioco mi piace e graficamente lo trovo molto gradevole lato ambienti, un po' meno la realizzazione dei characters...

Dato che sono ancora scandalizzato dall'articolo di DSO Gaming che descrive la grafica di Wuchang come "way better" rispetto a wukong senza RT HW vi voglio postare questo confronto in cui si vede chiaramente che Wukong distrugge a mani bassi Wuchang

Per me Wukong rimane la cosa più bella da vedere mai passata sul mio monitor, e vorrei affermare che lo è di gran lunga!
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 29-07-2025, 09:27   #22
Ragnamar
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Originariamente inviato da ray_hunter Guarda i messaggi
Cmq una risoluzione così bassa su Series S non credo si fosse mai vista...
Ma nemmeno su PSX se è per questo
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AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |4x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11
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Old 31-07-2025, 09:27   #23
jack_the_kayman
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a me ispira molto, prima o poi lo recupero
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Old 10-09-2025, 16:58   #24
il menne
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Domanda per chi ha già superato questo punto

sono appena arrivato nel
Spoiler:
livello sotterraneo che c'è soto il sacrario di shu, la miniera di mercurio, e


verso l'inizio vicino al tempietto/falò/checkpoint fate voi vedo una scala che va abbassata dall'alto e con un fastidioso mob che ti spara da lassù...

Come ci si arriva? Ho visto il gioco è pieno di shortcut stile souls da aprire almeno finora ma ho girato come una trottola sopra e anche i livelli a cielo aperto e non ho trovato niente...

Si sblocca dopo? Omi è sfuggito qualcosa?

Grazie per l'aiuto.
__________________
IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 11-09-2025, 21:59   #25
Express
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Domanda per chi ha già superato questo punto

sono appena arrivato nel
Spoiler:
livello sotterraneo che c'è soto il sacrario di shu, la miniera di mercurio, e


verso l'inizio vicino al tempietto/falò/checkpoint fate voi vedo una scala che va abbassata dall'alto e con un fastidioso mob che ti spara da lassù...

Come ci si arriva? Ho visto il gioco è pieno di shortcut stile souls da aprire almeno finora ma ho girato come una trottola sopra e anche i livelli a cielo aperto e non ho trovato niente...

Si sblocca dopo? Omi è sfuggito qualcosa?

Grazie per l'aiuto.
Proseguendo dopo il sacrario c'è un oggetto su un ramo secco, come lo prendi il ramo si rompe facendoti cadere su un percorso alternativo che ti porta fino alla scala da abbassare.
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Old 12-09-2025, 08:54   #26
il menne
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Proseguendo dopo il sacrario c'è un oggetto su un ramo secco, come lo prendi il ramo si rompe facendoti cadere su un percorso alternativo che ti porta fino alla scala da abbassare.
Grazie, ma intendi nel sotterraneo o sopra, nei dintorni del sacrario di shu?

Immagino sopra, dal sacrario di shu rispetto a dove arrivi posso seguire due strade, quella dove si esce e ci sono i due mob che combattono oppure dal primo piano passando per la shortcut dell'albero che ho sbloccato... da che parte?

Grazie davvero.
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Old 12-09-2025, 18:29   #27
Express
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Grazie, ma intendi nel sotterraneo o sopra, nei dintorni del sacrario di shu?

Immagino sopra, dal sacrario di shu rispetto a dove arrivi posso seguire due strade, quella dove si esce e ci sono i due mob che combattono oppure dal primo piano passando per la shortcut dell'albero che ho sbloccato... da che parte?

Grazie davvero.
intendo nel sotterraneo, dal sacrario o chiamalo falo', dove c'è il mob che ti spara sopra, sei obbligato a proseguire su quel percorso che sembra un'arteria, tu controlla il bordo e vedrai il ramo, non puoi sbagliarti, in tutta l'area c'è ne sono due di questi rami che sbloccano due percorsi alternativi.
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Old 13-09-2025, 14:21   #28
il menne
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Grazie! Mi sa che dopo essere caduto le prime volte da lì ero morto in qualche modo e rinascendo i rami che crollano NON si riformano.

Sono dovuto andare sul bordo e provare in ogni luogo dove si poteva cadere sotto ma alla fine lo ho trovato il passaggio!

Ho trovato anche un amuleto che mi serve!

Mi stavo scervellando, senza il tuo aiuto cone potevo pensare a questo?

Grazie davvero!
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Old 26-01-2026, 12:41   #29
Brightblade
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Giochicchiato ancora un po'

Il gioco mi piace e graficamente lo trovo molto gradevole lato ambienti, un po' meno la realizzazione dei characters...

Dato che sono ancora scandalizzato dall'articolo di DSO Gaming che descrive la grafica di Wuchang come "way better" rispetto a wukong senza RT HW vi voglio postare questo confronto in cui si vede chiaramente che Wukong distrugge a mani bassi Wuchang

Per me Wukong rimane la cosa più bella da vedere mai passata sul mio monitor, e vorrei affermare che lo è di gran lunga!
L'ho iniziato settimana scorsa, esteticamente non e' male ma di sicuro non al livello di Wukong, e soprattutto mi sembra che sia piu' pesante in proporzione a quella che poi e' la resa a video, e in alcuni frangenti, senza apparente ragione, mi fa schizzare la CPU a 85-90 gradi quando mediamente in-game, anche con Wukong, mi sta sui 65

Dal punto di vista del gioco in senso stretto, direi che non e' male, ma non e' neanche eccelso, alcune meccaniche peculiari mi risultano ancora oscure, comunque mi sta abbastanza divertendo, i primi 4-5 boss hanno richesto qualche tentativo di studio dei pattern ma sono andati giu' prima che montasse la frustrazione, mentre ieri 3 ore filate per tirar giu'

Spoiler:
il comandante Honglan


praticamente mi ha fatto rivivere l'incartamento che avevo sperimentato contro la falena di Sekiro. Ho dovuto respeccare per poter usare parata/contrattacco con lo spadone, e con questo la prima fase e' diventata gestibile, mentre per la seconda ho usato un incantesimo che causa corruzione, tenuto debita distanza e poi tanto per sopravvivere alle combo infinite che faceva come se il vigore non fosse una meccanica del gioco. Piu' che un boss una vera e propria trollata

PS. Sto giocando una versione pre-nerf credo, 1.4.1 presa dal depot Steam in quanto dalla 1.5 hanno introdotto anche alcune censure varie ai nemici/storia.

Ultima modifica di Brightblade : 26-01-2026 alle 13:01.
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Old 04-02-2026, 13:34   #30
Brightblade
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Finito, ci ho speso una 50ina di ore, nel complesso mi e' piaciuto, verso la fine poi anche tecnicamente alcune ambientazioni fanno un salto di qualita'. Gli ultimi 4-5 boss li ho fatti passando all'ultima versione perche' sono diventati un crescendo di frustrazione e disagio, tra la scorrettezza dei boss stessi e le meccaniche legnose, attacchi che il piu' delle volte ti buttano gambe all'aria e la protagonista che ci metteva un quarto d'ora a rimettersi in piedi.
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