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HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
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Old 19-09-2025, 15:59   #441
Cutter90
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io parlo anche di Forbidden West
una magnificenza!
Cambia poco. Dal punto di vista artistico tanta roba e anche come mole poligonale dei protagonisti. Ma lato texture, illuminazione ecc ecc..... è una roba non così bella.
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
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Old 19-09-2025, 16:08   #442
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Cambia poco. Dal punto di vista artistico tanta roba e anche come mole poligonale dei protagonisti. Ma lato texture, illuminazione ecc ecc..... è una roba non così bella.
si beh non ha RT ecc

ma a me interessa poi il risultato finale
che fossero lightmap o altro, era pazzesco ed ispiratissimo
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 19-09-2025, 16:43   #443
Xilema
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mi faceva specie e contrastava TANTISSIMO il giocare circa contemporaneamente con Horizon
un burro
tecnicamente sublime,e graficamente sontuoso e MAI MAI MAI un crash o noia
mai
Questo succede quando hai un motore grafico proprietario fatto su misura per i tuoi progetti e che conosci come le tue tasche e che deve funzionare prevalentemente su un solo hardware (PS).
Guerrilla, oltre che una grande soft. house a livello di idee, è una grande soft. house quanto a capacità di programmazione.
Il lavoro di porting è stato fatto molto bene e il Decima engine si è rivelato un engine fantastico.
Il Lith Tech di Monolith, usato da metà anni 90 fino alla metà dei 2000 era un engine fantastico in grado di giocarsela con i motori di Epic e Id.
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Old 31-12-2025, 19:36   #444
sertopica
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Ciao, l'ho comprato con gli sconti steam. Purtroppo noto un fastidiosissimo frame skipping quando il perrsonaggio e' in movimento, non e' stuttering nel senso stretto... Suppongo non siano riusciti a trovare un fix giusto?

Mi sono un po' documentato e a quanto pare non c'e' soluzione, la frame generation dovrebbe aiutare ma io lo noto comunque.

edit: oh, a distanza di 2+ anni crasha ancora incredibile.

Arrivato alla prima area mi crashava al desktop ogni volta che usavo il binocolo del robottino per taggare il dinosauro, sempre in quello stesso punto... Il gioco cercava di accedere un'area di memoria protetta con conseguente errore "unhandled exception". Dopo un'ora di troubleshooting ho disattivato ray tracing, fg attivato vsync ingame e non e' andato in crash, ora ho rimesso RT e FG e continua ad andare. Per favore non ditemi che sara' cosi' per tutto il resto del gioco, anche perche' non puoi salvare dove e quando vuoi...
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Old 01-01-2026, 14:17   #445
Xilema
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Ciao, l'ho comprato con gli sconti steam. Purtroppo noto un fastidiosissimo frame skipping quando il perrsonaggio e' in movimento, non e' stuttering nel senso stretto... Suppongo non siano riusciti a trovare un fix giusto?

Mi sono un po' documentato e a quanto pare non c'e' soluzione, la frame generation dovrebbe aiutare ma io lo noto comunque.

edit: oh, a distanza di 2+ anni crasha ancora incredibile.

Arrivato alla prima area mi crashava al desktop ogni volta che usavo il binocolo del robottino per taggare il dinosauro, sempre in quello stesso punto... Il gioco cercava di accedere un'area di memoria protetta con conseguente errore "unhandled exception". Dopo un'ora di troubleshooting ho disattivato ray tracing, fg attivato vsync ingame e non e' andato in crash, ora ho rimesso RT e FG e continua ad andare. Per favore non ditemi che sara' cosi' per tutto il resto del gioco, anche perche' non puoi salvare dove e quando vuoi...
Disattiva pure RT, non serve pressochè a nulla in questo gioco.
Quanto a crash, a me sarà successo 1 o 2 volte in tutto, niente di che.
Quanto allo stuttering e alla scarsa fluidità generale, purtroppo è un problema di programmazione.
In realtà le parti peggiori sono poche e sul pianeta principale, ma è un gioco disgraziato da questo punto di vista.
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Old 01-01-2026, 17:42   #446
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Ciao, l'ho comprato con gli sconti steam. Purtroppo noto un fastidiosissimo frame skipping quando il perrsonaggio e' in movimento, non e' stuttering nel senso stretto... Suppongo non siano riusciti a trovare un fix giusto?

Mi sono un po' documentato e a quanto pare non c'e' soluzione, la frame generation dovrebbe aiutare ma io lo noto comunque.

edit: oh, a distanza di 2+ anni crasha ancora incredibile.

Arrivato alla prima area mi crashava al desktop ogni volta che usavo il binocolo del robottino per taggare il dinosauro, sempre in quello stesso punto... Il gioco cercava di accedere un'area di memoria protetta con conseguente errore "unhandled exception". Dopo un'ora di troubleshooting ho disattivato ray tracing, fg attivato vsync ingame e non e' andato in crash, ora ho rimesso RT e FG e continua ad andare. Per favore non ditemi che sara' cosi' per tutto il resto del gioco, anche perche' non puoi salvare dove e quando vuoi...
Stavo per comprarlo anche io.
Grazie per il tuo commento.
Non commetterò questo errore.
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Old 01-01-2026, 21:46   #447
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Stavo per comprarlo anche io.
Grazie per il tuo commento.
Non commetterò questo errore.
Male perchè il gioco è stupendo e costa una pipa di tabacco.
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Old 02-01-2026, 13:03   #448
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Male perchè il gioco è stupendo e costa una pipa di tabacco.
un gioco che soffre di microstuttering non vale nulla per me.
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Old 02-01-2026, 14:06   #449
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un gioco che soffre di microstuttering non vale nulla per me.
Peccato. Per te.
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Old 02-01-2026, 17:12   #450
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Per me lui e il suo predecessore sono tra i migliori titoli che ho giocato negli ultimi anni su xbox.

Ultima modifica di Restless : 03-01-2026 alle 09:52.
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Old 03-01-2026, 08:57   #451
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Disattiva pure RT, non serve pressochè a nulla in questo gioco.
Quanto a crash, a me sarà successo 1 o 2 volte in tutto, niente di che.
Quanto allo stuttering e alla scarsa fluidità generale, purtroppo è un problema di programmazione.
In realtà le parti peggiori sono poche e sul pianeta principale, ma è un gioco disgraziato da questo punto di vista.
Capito... Vediamo come va proseguendo ma certo non mi va di giocare con la strizza di perdere i progressi perche' il gioco e' programmato male

Riguardo a quella specie di stuttering mi sono rivisto un vecchio video di df e descrivono esattamente quello che ho notato. Pur facendo centinaia di fps le animazioni non sono fluide, sono come spezzate, certo e' giocabile anche cosi' ma salta definitivamente all'occhio e alla lunga stanca, specialmente durante le fasi di esplorazione...

Per il resto concordo, e' un bel gioco, mi ricorda un po' gli SW usciti secoli fa basati sul quake engine, ma con un combat system piu' elaborato.
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Old 03-01-2026, 11:20   #452
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Capito... Vediamo come va proseguendo ma certo non mi va di giocare con la strizza di perdere i progressi perche' il gioco e' programmato male

Riguardo a quella specie di stuttering mi sono rivisto un vecchio video di df e descrivono esattamente quello che ho notato. Pur facendo centinaia di fps le animazioni non sono fluide, sono come spezzate, certo e' giocabile anche cosi' ma salta definitivamente all'occhio e alla lunga stanca, specialmente durante le fasi di esplorazione...

Per il resto concordo, e' un bel gioco, mi ricorda un po' gli SW usciti secoli fa basati sul quake engine, ma con un combat system piu' elaborato.
E pensa che ci hanno messo un sacco di tempo per raggiungere questi risultati.
Purtroppo quella sensazione di scarsa fluidità si percepisce soprattutto sui pianeti principali che sono grandi e grossi: qui ci passerai inevitabilmente molto tempo.
Tecnologie come il G-Sync possono aiutare un po', ma resta il problema di fondo di programmazione.
Probabilmente si tratta del peggior gioco programmato con l'Unreal engine 4, uscito, fra l'altro, troppo presto, forse per spinte di EA.
Se avessero avuto altri 6 mesi di tranquillità per ottimizzare tutto, probabilmente sarebbe stato un gioco diverso.
Peccato, perchè è un gioco davvero pazzesco, soprattutto nell'ultimo quarto, dove succedono cose davvero clamorose.
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Old 03-01-2026, 12:07   #453
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EA è la rovina dei giochi, sicuramente per poi far uscire il seguito hanno azzoppato la fase di ottimizzazione del primo. Una patch sarebbe stata gradita
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Old 03-01-2026, 13:16   #454
DJurassic
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Perché dovete torturarvi così con tanti altri giochi belli che ci sono?

Ancora oggi Jedi Survivor detiene il primato del gioco peggio ottimizzato e programmato dell’epoca contemporanea. É semplicemente rotto e fa un pessimo uso delle risorse hw perché è dannatamente CPU limited.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..

Ultima modifica di DJurassic : 03-01-2026 alle 13:20.
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Old 03-01-2026, 13:23   #455
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Perché dovete torturarvi così con tanti altri giochi belli che ci sono?

Ancora oggi Jedi Survivor detiene il primato del gioco peggio ottimizzato e programmato dell’epoca contemporanea. É semplicemente rotto e fa un pessimo uso delle risorse hw perché è dannatamente CPU limited.
Quali sarebbero? Io mi sono fermato a The Last of Us II e ad Indiana Jones...
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Case: Corsair 4000D Airflow Ali: 850W Seasonic Season Motherboard: Asus TUF GAMING B650 Plus CPU: Amd Ryzen-7800X3D 4.2Ghz Dissi: Arctic Liquid Freezer III RAM: 2x16Gb DDR5 G.Skill Flare X5 CL32 Scheda Grafica: Gigabyte GeForce RTX 4080 Super Scheda Audio: Sonud Blaster Z HD : 2xSSD 1TB Crucial P3 Plus M.2 PCIe Monitor: Gigabyte M27U 27''
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Old 03-01-2026, 14:16   #456
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Perché dovete torturarvi così con tanti altri giochi belli che ci sono?

Ancora oggi Jedi Survivor detiene il primato del gioco peggio ottimizzato e programmato dell’epoca contemporanea. É semplicemente rotto e fa un pessimo uso delle risorse hw perché è dannatamente CPU limited.
E' oggettivamente mal programmato, ma questo non mi ha impedito di giocarlo 2 volte e di essermelo stragoduto.
Sono estremamente esigente in fatto di ottimizzazione e giocabilità, ma all'ultima versione, Jedi survivor imho è giocabilissimo per il 95% del suo totale, ed evitarlo per quel 5% di mal programmazione è imho pura follia.
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Old 03-01-2026, 16:32   #457
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Quali sarebbero? Io mi sono fermato a The Last of Us II e ad Indiana Jones...
Banishers, Clair Obscur: Exp 33, Red Dead Redemption, Cronos, Silent Hill 2, Kingdom Come Deliverance 2, Stalker 2, Mafia terra Madre, i due A Plague Tale.... hai voglia, ce ne sono tantissimi!
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Old 03-01-2026, 17:24   #458
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Banishers, Clair Obscur: Exp 33, Red Dead Redemption, Cronos, Silent Hill 2, Kingdom Come Deliverance 2, Stalker 2, Mafia terra Madre, i due A Plague Tale.... hai voglia, ce ne sono tantissimi!
Considerando che odio tutti quei giochi in cui quando c'è un duello col nemico si accendono migliaia di luci colorate a cerchio e non...è una cosa che non sopporto, effetti da giochini anni 80...amo il realismo...ma questa è una mia opinione...

Stalker mi ha deluso tantissimo...bellissimi i due Plague Tale...da vedere Cronos e Terra Madre...ma per il resto...
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Old 03-01-2026, 18:30   #459
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Io l'ho giocato e finito senza problemi con una RX 6800, al lancio faceva pena ma con le ultime patch è godibilissimo, basta disattivare quell'inutilità di RT che causa stuttering.

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Ci metterei la firma per averli tutti ''rotti'' come Jedi Survivor, altroché...
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Old 03-01-2026, 18:50   #460
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Considerando che odio tutti quei giochi in cui quando c'è un duello col nemico si accendono migliaia di luci colorate a cerchio e non...è una cosa che non sopporto, effetti da giochini anni 80...amo il realismo...ma questa è una mia opinione...

Stalker mi ha deluso tantissimo...bellissimi i due Plague Tale...da vedere Cronos e Terra Madre...ma per il resto...
Stalker 2 ti ha deluso di brutto? Perchè?

E comuqnue RDR1 e Kingdom Come sono realistici, anzi il gioco boemo è proprio una simulazione di medioevo, proprio zero lucine!
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