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#541 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3446
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ma no, si può giocare e finire tranquillamente come ha fatto il sottoscritto in quasi 100 ore, ovvio che piccole cose vi siano e che serva correggere qualcosa, ma nulla che pregiudichi di completarlo e di goderlo.
Il resto è il solito tiro al piccione su Bethesda (dai soliti che dichiaravano di mollarlo) cui siamo abituati su ogni thread che la riguarda. |
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#542 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 11585
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Quanta esaltazione per molte mod inutili. Ma godetevi il gioco. Se non è nemmeno uscita una patch ufficiale un motivo ci sarà
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#543 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21569
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ho un reshade ma già originale lo faceva, anzi era peggio ora va meglio (Ayleid v4 uno spettacolo)
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#544 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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#545 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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#546 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 971
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Non avevo dubbi
![]() Io per ora mi sto limitando a installare le mod che mi interessano che non richiedano dipendenze come UE4SS e affini, se mai dovesse uscire una patch mi scoccerebbe che le mod non mi funzionassero fino a nuovo aggiornamento delle dipendenze (ma non poteva uscire su gog così lo accattavo lì'? ) Se tra un mesetto la situazione dovesse essere tranquilla inizierò a installare le mod che richiedono queste e altre dipendenze. Ad essere onesto, fortunatamente le mod senza dipendenze sono davvero tante(tipo Arachno Mommy ).
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#547 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9636
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Ancora a credere che esistono miracoli e i miracolati
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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#548 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 971
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https://www.youtube.com/watch?v=Atk1sdGWp9A |
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#549 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 11585
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Questo gioco provoca visioni
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#550 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 997
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Al di là del fisiologico calo di giocatori su Steam dopo l’entusiasmo iniziale, qui sembra proprio un fuggi fuggi generale.
- I veterani di TES si sono già rotti le balle - I novizi si aspettavano un altro Skyrim e si stan chiedendo che è 'sta roba - Un po’ tutti stanno aspettando una patch che sistemi i problemi di performance Io mi ci metto un po' nel mezzo, dopo un paio di run ne sto solo testando le possibilità di modding senza giocare veramente, già ai tempi ne avevo esplorato ogni pixel e per me non è che abbia più molto da dire, nel frattempo lo sto pompando graficamente e aspetto una patch.
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#551 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
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La differenza ora la farà la community dei modders, come per tutti i TES è quello che ne determinerà la longevità. Onestamente mi incuriosisce di più Skyblivion che potrebbe portare novità interessanti anche in termini di gameplay puro, per quanto siano riusciti a traslare molte meccaniche del gioco originale.
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#552 | |
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#553 | |
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#554 | |
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Senior Member
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#555 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5572
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Faccio outing: non ho mai finito Oblivion
Avendo adorato Morrowind comprai il seguito al D1, ma ne rimasi profondamente deluso per le semplificazioni, nonchè per la monotonia del mondo di gioco con strutture tutte uguali ogni 2 metri, e dopo qualche ora lo mollai...non mi prese per niente Era da un po che pensavo di riprenderlo in mano, moddato..poi è arrivata sta Remastered a sorpresa, e quando calerà di prezzo e avrò spazio nel backlog (tra cui una run a Morrowind Total Overhaul) mi ci butterò. Quindi per me ha senso, ma sono un caso particolare In generale boh, effettivamente è una mossa un po strana da parte di Beth. Una spiegazione gliela si può dare come una sorta di esperimento in vista di un TES6 fatto allo stesso modo, con UE sopra una base di CE2, come pensano molti. E come tempistiche ci potrebbe stare, perchè lo sviluppo di TES6 dovrebbe essere iniziato 5-6 anni fa, mentre quello di OR pare nel 2021, quindi i tempi per una decisione di questo tipo ci starebbero, con una prima parte di lavoro comunque sul CE2 e poi la sovrapposizione dell'UE. Però leggo che Howard ha dichiarato che stanno bene con i loro strumenti abituali, incluso il loro vetusto engine quindi non saprei... Oppure potrebbe essere un'operazione per "riempire" un po il vuoto tra TES5 e TES6 che comincia a diventare parecchio lungo
__________________
Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira Ultima modifica di Lollauser : 14-05-2025 alle 16:07. |
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#556 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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l'assenza dei tool ufficiali poi pesa parecchio e stiamo realizzando perché non sian stati previsti.
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#557 | |
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Senior Member
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#558 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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Dovrebbero usare il motore di id invece che quello schifo di UE5, lo hanno pure in casa... Ma immagino non vada bene per il tipo di gioco.
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#559 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Poi è vero anche tutto il resto, ovvero che è un ottimo banco di prova per valutare eventuali evoluzioni dell'engine e, soprattutto, dare in pasto ai fan qualcosa in attesa di un TES VI che probabilmente non vedremo prima del 2028 e della prossima generazione di console. Commercialmente comunque è già un successo e a loro va benissimo così. Io personalmente non lo trovo così ingiocabile, ci sono alcune opzioni che sono eccessivamente pc-killer, soprattutto lato ray tracing e riflessi, ma una volta aggiustate qualle, a fronte di una minima perdita di qualità visiva, il gioco mi gira a frame rate stabilmente sopra i 60-70 FPS e senza stuttering invasivo. Sicuramente se si sparano tutti gli sliders delle opzioni al massimo qualche problema lo da.
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#560 | |
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quali sarebbero queste opzioni killer? |
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