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Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
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Old 14-01-2025, 10:35   #109681
triul
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Originariamente inviato da Salfox Guarda i messaggi
Nvidia procede ai restock sempre il giovedì alle 15 (ora italiana) anche la commercializzazione sarà a quell'ora del 30, per quanto riguarda le regole, nessuna in particolare, chi clicca più veloce vince .
ho creato un account dal sito https://www.nvidia.com/it-it/

poi da loggato ho provato a fare un acquisto di una qualunque scheda video disponibile, ma anche dello shield pro, apparte che il sito ti mostra sempre uno shop di terze parti dal quale acquistare, ma poi cliccando su acquista non succede nulla, poi onestamente non mi sembrano nemmeno sincronizzate le disponibilità del sito nvidia e quelle degli store esterni

ma in generale a che servirebbe il carrello nvidia se è solo un reinderizzamento a siti esterni

Sto sbagliando qualcosa? il sito dove saranno messe in vendita le schede sarà https://marketplace.nvidia.com/it-it/ ???

perchè si viene sempre reindirizzati al marketplace cliccando su acquista che ha l'indirizzo https://store.nvidia.com/it-it/

non si capisce un caxx, al momento non capisco nemmeno come si possa programmare un bot per comprare qualcosa da li che nemmeno un essere umano può capire come fare, io credo che saranno più impostati sugli store amazon mondiali
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MoBo: MSI X870E Tomahawk - CPU: AMD Ryzen 7 9800x3d - DDR4: Corsair Vengeance RGB DDR5 64GB 6000MHz CL30 (2x32gb) - GPU: MSI GeForce RTX 5090 32G VENTUS 3X OC.
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Old 14-01-2025, 10:40   #109682
D4N!3L3
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Originariamente inviato da Predator_1982 Guarda i messaggi
Quando scatta l’ora X te ne accorgerai tra errori del Sito. Crash durante la conferma ordine, bestemmie varie e eleganti imprecazioni.
Leggenda narra che se mentre acquisti indossi una giacchetta di pelle scintillante puoi riuscirci più facilmente
Ma la leggenda non diceva che bisogna sedere sul trono per fare l'acquisto?
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Old 14-01-2025, 10:47   #109683
OrazioOC
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L'Avatar di OrazioOC
 
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PCGH demonstrates why 8GB GPUs are simply not good enough for 2025

https://videocardz.com/newz/pcgh-dem...nough-for-2025

Da far leggere a chi dice che 8gb di vram possono bastare sulle gpu di fascia bassa(350 papagni mica così bassa sta fascia).
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Credo in Gesù Cristo:il terzo giorno risuscitò secondo le sacre scritture. And so i do.
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Old 14-01-2025, 11:02   #109684
Salfox
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Originariamente inviato da fabryx73 Guarda i messaggi
Dal sito nvidia mi dice di si.... Poi magari non è aggiornato




Ma scusa,nvidia app su android non esiste...solo GeForce now... Intendi l'app su Windows?
esatto

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Originariamente inviato da triul Guarda i messaggi
ho creato un account dal sito https://www.nvidia.com/it-it/

poi da loggato ho provato a fare un acquisto di una qualunque scheda video disponibile, ma anche dello shield pro, apparte che il sito ti mostra sempre uno shop di terze parti dal quale acquistare, ma poi cliccando su acquista non succede nulla, poi onestamente non mi sembrano nemmeno sincronizzate le disponibilità del sito nvidia e quelle degli store esterni

ma in generale a che servirebbe il carrello nvidia se è solo un reinderizzamento a siti esterni

Sto sbagliando qualcosa? il sito dove saranno messe in vendita le schede sarà https://marketplace.nvidia.com/it-it/ ???

perchè si viene sempre reindirizzati al marketplace cliccando su acquista che ha l'indirizzo https://store.nvidia.com/it-it/
Si confermo, dal sito Nvidia è possibile acquistare anche le custom reindirizzandoti a siti esterni.
Quando saranno disponibili le FE vedrai (se sei fortunato ) che le FE sono gestite direttamente da loro.
Purtroppo al momento di FE neanche l'ombra e quindi non è possibile simularne l'acquisto.

Ultima modifica di Salfox : 14-01-2025 alle 11:06.
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Old 14-01-2025, 11:08   #109685
Cutter90
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Originariamente inviato da OrazioOC Guarda i messaggi
https://videocardz.com/newz/pcgh-dem...nough-for-2025

Da far leggere a chi dice che 8gb di vram possono bastare sulle gpu di fascia bassa(350 papagni mica così bassa sta fascia).
Interessante. Ma c'è un MA, porto una piccola analisi.
Ho paerto anche l'articolo originale. Perchè su Videocardz manca una info FONDAMENTALE per avvaolorare l'iotesi del "8 gb non bastano", anzi 2.
1- i test con che impostazioni sono stati fatti e soprattutto quanti fps danno in quei test?. Ho guardato al volo e non trovo il risultato dei frame ma solo le %. Questa è la info più importante di tutte. Perchè se la vga da 8 GB va in difficoltà ma si sta parlando di frame tipo 20-30 (io ci aggiungo anche 40, ma questo inizia ad essere soggettivo) allora il fatto che muri a causa della vram è completamente irrilevante, visto che sono performance cmq inaccettabili.
Nel caso questo dato non sia presente il test è del tutto inconcludente per ovvi motivi.
2- Nvidia e AMD gestiscono la vram nello stesso modo? Questo già lo so io, perchè ho guardato svariati confronti e la risposta è NO. Nvidia usa solitamente meno VRam di AMD. Quindi la regola potrebbe non essere universale
Sottlineo inoltre che Nvida ha mostrato come il FG nuovo (inteso come versione, quindi sia il MFG che il FG) diminuirà il consumo di vram in maniera sensibile
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
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Old 14-01-2025, 11:25   #109686
micronauta1981
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Originariamente inviato da Cutter90 Guarda i messaggi
E la cosa assurda è che è proprio una cosa che esclude l'altra. Cioè se voglio 240 fps è perchè mi serve una latenza eccelsa per gli fps/simracing o cmq qualcosa di competitivo. E il FG la latenza la aumenta. Quindi giocare a 240 fps con il MFG sarà come giocare a 120 fps senza FG. E allora qualè il senso?
Single player? a 240 fps? La cosa più inutile del secolo. Anche qui, una volta che si hanno 100-144 fps che senso ha salire ancora? Differenze minime e spesa elevatissima.
Mai vista una gen come questa basata sul marketing
Cmq non devi andare per forza a 4x,poi loro lo provano con dlss performance io uso solo dlss qualità,terzo io gioco in dldsr @5160x2160 quindi più del 4k,e poi bisognerà valutare i giochi dei prossimi 2 anni, probabilmente saranno più pesanti di quelli di oggi..
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Old 14-01-2025, 11:28   #109687
redbaron
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Della compressione delle texture non si sa nulla ?
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Old 14-01-2025, 11:34   #109688
floyd2
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E la cosa assurda è che è proprio una cosa che esclude l'altra. Cioè se voglio 240 fps è perchè mi serve una latenza eccelsa per gli fps/simracing o cmq qualcosa di competitivo. E il FG la latenza la aumenta. Quindi giocare a 240 fps con il MFG sarà come giocare a 120 fps senza FG. E allora qualè il senso?
Single player? a 240 fps? La cosa più inutile del secolo. Anche qui, una volta che si hanno 100-144 fps che senso ha salire ancora? Differenze minime e spesa elevatissima.
Mai vista una gen come questa basata sul marketing
Ok la questione marketing e siamo tutti d'accordo che 240 fps in CP2077 siano inutili.
Io però la questione MFG la vedo in maniera un po' diversa.
Pensa di giocare al Wukong del caso (inteso come gioco "popolare" ma anche che utilizza il PT e che quindi sia particolarmente pesante da gestire).
Se io uso una 4090, voglio giocare a Wukong con tutto il ben di dio attivato. Non accetto, da enthusiast della master race che ha speso 2000€ per una 4090, di calare i dettagli. Quindi cosa faccio? Abilito tutto a manetta, imposto il DLSS in qualità e FG. Il risultato è che arrivo ai 60 fps (a malapena). E se volessi sfruttare il mio schermo ad alti fps? 60 non vanno bene, mi fanno vomitare, mi si intrecciano gli occhi ecc. ecc. Insomma non è vita.
Quindi, come anche dicevi tu in qualche messaggio precedente, per poter giocare a fps un po' più alti (80? 90? che comunque in Wukong fanno comodo), sono costretto ad abbassare un pelo il dlss, passando da Quality a Bilanciato. E qui è il dilemma dell'utente Enthusiast. Ma perchè abbassare il dettaglio (perchè di questo si tratta) quando posso semplicemente andare nelle impostazioni e passare da FG X2 >> FG X3, raggiungendo risultati simili (ovviamente tutto questo ammesso e non concesso che le tech funzionino bene)?

Perchè il concetto del MFG, secondo me, non è tanto nel "gioco a Counter Strike, metto FG X4 e faccio 140mila fps". Perchè è ovvio che quello non serve a nessuno e chi ha bisogno di quegli fps non usa l'FG, perchè la latenza ne risente.
Serve quando ti ritroverai a giocare al prossimo gioco in PT in cui hanno aumentato i raggi da considerare e la 4090 viene immediatamente piegata.
Perchè lo sappiamo tutti che succederà...
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Old 14-01-2025, 11:40   #109689
appleroof
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Originariamente inviato da floyd2 Guarda i messaggi
Ok la questione marketing e siamo tutti d'accordo che 240 fps in CP2077 siano inutili.
Io però la questione MFG la vedo in maniera un po' diversa.
Pensa di giocare al Wukong del caso (inteso come gioco "popolare" ma anche che utilizza il PT e che quindi sia particolarmente pesante da gestire).
Se io uso una 4090, voglio giocare a Wukong con tutto il ben di dio attivato. Non accetto, da enthusiast della master race che ha speso 2000€ per una 4090, di calare i dettagli. Quindi cosa faccio? Abilito tutto a manetta, imposto il DLSS in qualità e FG. Il risultato è che arrivo ai 60 fps (a malapena). E se volessi sfruttare il mio schermo ad alti fps? 60 non vanno bene, mi fanno vomitare, mi si intrecciano gli occhi ecc. ecc. Insomma non è vita.
Quindi, come anche dicevi tu in qualche messaggio precedente, per poter giocare a fps un po' più alti (80? 90? che comunque in Wukong fanno comodo), sono costretto ad abbassare un pelo il dlss, passando da Quality a Bilanciato. E qui è il dilemma dell'utente Enthusiast. Ma perchè abbassare il dettaglio (perchè di questo si tratta) quando posso semplicemente andare nelle impostazioni e passare da FG X2 >> FG X3, raggiungendo risultati simili (ovviamente tutto questo ammesso e non concesso che le tech funzionino bene)?

Perchè il concetto del MFG, secondo me, non è tanto nel "gioco a Counter Strike, metto FG X4 e faccio 140mila fps". Perchè è ovvio che quello non serve a nessuno e chi ha bisogno di quegli fps non usa l'FG, perchè la latenza ne risente.
Serve quando ti ritroverai a giocare al prossimo gioco in PT in cui hanno aumentato i raggi da considerare e la 4090 viene immediatamente piegata.
Perchè lo sappiamo tutti che succederà...
quoto sul senso del MFG in generale, per la latenza (che per inciso con attuale FG io non noto praticamente mai ma ovviamente non faccio giochi competitivi), tocca vedere se migliora qualcosa in sè/in abbinata a reflex 2
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le vga che ho avuto
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Old 14-01-2025, 11:49   #109690
AceGranger
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Da far leggere a chi dice che 8gb di vram possono bastare sulle gpu di fascia bassa(350 papagni mica così bassa sta fascia).
si ma con un piccolo particolare:

loro per far vedere la saturazione della VRAM hanno sparato tutto a manetta e quindi si, in alcuni giochi hai una differenza, poi pero vai a guardare gli fps e vedi che anche con 16GB di vram piu della meta dei giochi in raster e quasi la totalità dei giochi in RTX hanno frame da attacchi epilettici..
quindi si, quella tabella è vera, pero avrebbero fatto bene a mettere un'altra colonna per indicare i giochi effettivamente giocabili... perchè la realta è che con quelle GPU il limite arriva prima dal chip e poi dalla VRAM quindi si, piu Vram ti permette in qualche gioco di guadagnare fps utili, nella maggioranza però rimani comunque con il cerino in mano, tanto vale risparmiare i soldi in piu della VRAM prendendo la GPU piu economica e investire la differenza in un cambio ANTICIPATO della GPU nel futuro.

My Two Cents

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Interessante. Ma c'è un MA, porto una piccola analisi.
Ho paerto anche l'articolo originale. Perchè su Videocardz manca una info FONDAMENTALE per avvaolorare l'iotesi del "8 gb non bastano", anzi 2.
1- i test con che impostazioni sono stati fatti e soprattutto quanti fps danno in quei test?. Ho guardato al volo e non trovo il risultato dei frame ma solo le %. Questa è la info più importante di tutte. Perchè se la vga da 8 GB va in difficoltà ma si sta parlando di frame tipo 20-30 (io ci aggiungo anche 40, ma questo inizia ad essere soggettivo) allora il fatto che muri a causa della vram è completamente irrilevante, visto che sono performance cmq inaccettabili.
Nel caso questo dato non sia presente il test è del tutto inconcludente per ovvi motivi.
2- Nvidia e AMD gestiscono la vram nello stesso modo? Questo già lo so io, perchè ho guardato svariati confronti e la risposta è NO. Nvidia usa solitamente meno VRam di AMD. Quindi la regola potrebbe non essere universale
Sottlineo inoltre che Nvida ha mostrato come il FG nuovo (inteso come versione, quindi sia il MFG che il FG) diminuirà il consumo di vram in maniera sensibile
li trovi cliccando sul nome di PC Games Hardware che ti rimanda al loro articolo test e il risultato insomma, dipende uno cosa intende per giocabile...
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Old 14-01-2025, 11:55   #109691
ninja750
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vedo parecchia scimmia in giro per queste 5000 eh io salto a sto giro
sì perchè se sei interessato a tutte le perf e a tutte le nuove tech, se hai una 4000 di fatto resterai al palo. se invece ti accontenti puoi anche stare con 4000 (o meno) tanto di potenza bruta ne hanno, sperando che amd un domani (ma dubito) renda disponibile il suo mfg per tutti come fatto per il fg come le 3000 per dire

con mfg hanno di fatto dato a tutti i possessori di 4000 un motivo per cambiare

e senza mfg il motivo lo hanno dato con 5080 e 5090 che superano la precedente 4090
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Old 14-01-2025, 11:57   #109692
Salfox
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Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi

e senza mfg il motivo lo hanno dato con 5080 e 5090 che superano la precedente 4090
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Old 14-01-2025, 12:08   #109693
ray_hunter
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Ok la questione marketing e siamo tutti d'accordo che 240 fps in CP2077 siano inutili.
Io però la questione MFG la vedo in maniera un po' diversa.
Pensa di giocare al Wukong del caso (inteso come gioco "popolare" ma anche che utilizza il PT e che quindi sia particolarmente pesante da gestire).
Se io uso una 4090, voglio giocare a Wukong con tutto il ben di dio attivato. Non accetto, da enthusiast della master race che ha speso 2000€ per una 4090, di calare i dettagli. Quindi cosa faccio? Abilito tutto a manetta, imposto il DLSS in qualità e FG. Il risultato è che arrivo ai 60 fps (a malapena). E se volessi sfruttare il mio schermo ad alti fps? 60 non vanno bene, mi fanno vomitare, mi si intrecciano gli occhi ecc. ecc. Insomma non è vita.
Quindi, come anche dicevi tu in qualche messaggio precedente, per poter giocare a fps un po' più alti (80? 90? che comunque in Wukong fanno comodo), sono costretto ad abbassare un pelo il dlss, passando da Quality a Bilanciato. E qui è il dilemma dell'utente Enthusiast. Ma perchè abbassare il dettaglio (perchè di questo si tratta) quando posso semplicemente andare nelle impostazioni e passare da FG X2 >> FG X3, raggiungendo risultati simili (ovviamente tutto questo ammesso e non concesso che le tech funzionino bene)?

Perchè il concetto del MFG, secondo me, non è tanto nel "gioco a Counter Strike, metto FG X4 e faccio 140mila fps". Perchè è ovvio che quello non serve a nessuno e chi ha bisogno di quegli fps non usa l'FG, perchè la latenza ne risente.
Serve quando ti ritroverai a giocare al prossimo gioco in PT in cui hanno aumentato i raggi da considerare e la 4090 viene immediatamente piegata.
Perchè lo sappiamo tutti che succederà...
Stai partendo da presupposti sbagliatissimi.
Partendo dal tuo presupposto in cui in Wukong sono con DLSS Q ed FG e sto giocando male sai cosa succede se attivo l'MFG? Che l'esperienza peggiorerà e sarò costretto a prescindere di mettere il DLSS su B o addirittura P o abbassare i dettagli perchè il problema del FG non è tanto negli fps il punto è che anche a 70~80fps non si gioca bene in quanto parte da una latenza troppo alta ed il problema sarà, anche se in minima parte, ancor di più con MFG per il quale dovrò abbassare comunque il dettaglio.

Ribadisco un concetto tanto semplice quanto importante: l'FG è una tecnologia eccezionale PURCHE' si parta da almeno 50~60 fps altrimenti è una CACCA allo stato puro.
Questo E' ATTUALMENTE il limite di questa tecnologia e a meno che non ci sia qualche sorpresa di cui nessuno è a conoscenza sembra non abbiano posto alcun rimedio a questo...
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Old 14-01-2025, 12:15   #109694
redbaron
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https://videocardz.com/newz/brazilia...tb-s-bandwidth
Brazilian modders targeting 32 Gbps GDDR7 memory mods for RTX 5090, aiming for 2TB/s bandwidth
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Old 14-01-2025, 12:21   #109695
carloUba
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Stai partendo da presupposti sbagliatissimi.
Partendo dal tuo presupposto in cui in Wukong sono con DLSS Q ed FG e sto giocando male sai cosa succede se attivo l'MFG? Che l'esperienza peggiorerà e sarò costretto a prescindere di mettere il DLSS su B o addirittura P o abbassare i dettagli perchè il problema del FG non è tanto negli fps il punto è che anche a 70~80fps non si gioca bene in quanto parte da una latenza troppo alta ed il problema sarà, anche se in minima parte, ancor di più con MFG per il quale dovrò abbassare comunque il dettaglio.

Ribadisco un concetto tanto semplice quanto importante: l'FG è una tecnologia eccezionale PURCHE' si parta da almeno 50~60 fps altrimenti è una CACCA allo stato puro.
Questo E' ATTUALMENTE il limite di questa tecnologia e a meno che non ci sia qualche sorpresa di cui nessuno è a conoscenza sembra non abbiano posto alcun rimedio a questo...
TEORICAMENTE non è vero. Se tra il frame A e il B ci sono x millisecondi, che tu ci inserisca 1 o 3 frame generati non cambia il lasso di tempo tra i 2 originali.
Poi bisogna vedere come è implementato ovviamente.
Che io sappia, mfg avrà una latenza leggerissimamente inferiore a fg.
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Old 14-01-2025, 12:25   #109696
Iceman69
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Ok la questione marketing e siamo tutti d'accordo che 240 fps in CP2077 siano inutili.
Io però la questione MFG la vedo in maniera un po' diversa.
Pensa di giocare al Wukong del caso (inteso come gioco "popolare" ma anche che utilizza il PT e che quindi sia particolarmente pesante da gestire).
Se io uso una 4090, voglio giocare a Wukong con tutto il ben di dio attivato. Non accetto, da enthusiast della master race che ha speso 2000€ per una 4090, di calare i dettagli. Quindi cosa faccio? Abilito tutto a manetta, imposto il DLSS in qualità e FG. Il risultato è che arrivo ai 60 fps (a malapena). E se volessi sfruttare il mio schermo ad alti fps? 60 non vanno bene, mi fanno vomitare, mi si intrecciano gli occhi ecc. ecc. Insomma non è vita.
Quindi, come anche dicevi tu in qualche messaggio precedente, per poter giocare a fps un po' più alti (80? 90? che comunque in Wukong fanno comodo), sono costretto ad abbassare un pelo il dlss, passando da Quality a Bilanciato. E qui è il dilemma dell'utente Enthusiast. Ma perchè abbassare il dettaglio (perchè di questo si tratta) quando posso semplicemente andare nelle impostazioni e passare da FG X2 >> FG X3, raggiungendo risultati simili (ovviamente tutto questo ammesso e non concesso che le tech funzionino bene)?

Perchè il concetto del MFG, secondo me, non è tanto nel "gioco a Counter Strike, metto FG X4 e faccio 140mila fps". Perchè è ovvio che quello non serve a nessuno e chi ha bisogno di quegli fps non usa l'FG, perchè la latenza ne risente.
Serve quando ti ritroverai a giocare al prossimo gioco in PT in cui hanno aumentato i raggi da considerare e la 4090 viene immediatamente piegata.
Perchè lo sappiamo tutti che succederà...
Il discorso è sempre lo stesso, bisogna vedere quando ci saranno le schede se il MFG inganna bene o no.
Alla fine non è molto diverso da abbassare la qualità del dlss, c'è da capire con quale delle due opzioni ci si trova meglio, ma dire che la scheda va il 400% in più perché su alcuni giochi puoi attivare il MFG per me è una presa per i fondelli. Alla fine è un compromesso, che oltretutto vale solo nei giochi che permettono di usarlo.
Mi sembra un po' come la storiella dei vestiti nuovi dell'imperatore, ti scrivo 240 in alto a destra come FPS e tu sei contento per quello... no, io non lo sono.
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Old 14-01-2025, 12:27   #109697
Cutter90
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Originariamente inviato da micronauta1981 Guarda i messaggi
Cmq non devi andare per forza a 4x,poi loro lo provano con dlss performance io uso solo dlss qualità,terzo io gioco in dldsr @5160x2160 quindi più del 4k,e poi bisognerà valutare i giochi dei prossimi 2 anni, probabilmente saranno più pesanti di quelli di oggi..
Infatti se tu usi dlss Q parti da più in basso, che è peggio. Giochi in 5k se il gioco te lo consente. I giochi pesanti attualmente non consentono il dldsr perchè appunto troppo pesanti. Il fatto che i giochi diventino ancora più pesanti peggiorano solo il discorso, proprio perchè si partirà da fps più bassi.
Il problema sarà sempre che per usarlo bene, se funziona come il FG attuale, bisogna sempre partir da 40-50 fps per poi usare il FG o il MFG
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Old 14-01-2025, 12:30   #109698
Cutter90
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Originariamente inviato da floyd2 Guarda i messaggi
Ok la questione marketing e siamo tutti d'accordo che 240 fps in CP2077 siano inutili.
Io però la questione MFG la vedo in maniera un po' diversa.
Pensa di giocare al Wukong del caso (inteso come gioco "popolare" ma anche che utilizza il PT e che quindi sia particolarmente pesante da gestire).
Se io uso una 4090, voglio giocare a Wukong con tutto il ben di dio attivato. Non accetto, da enthusiast della master race che ha speso 2000€ per una 4090, di calare i dettagli. Quindi cosa faccio? Abilito tutto a manetta, imposto il DLSS in qualità e FG. Il risultato è che arrivo ai 60 fps (a malapena). E se volessi sfruttare il mio schermo ad alti fps? 60 non vanno bene, mi fanno vomitare, mi si intrecciano gli occhi ecc. ecc. Insomma non è vita.
Quindi, come anche dicevi tu in qualche messaggio precedente, per poter giocare a fps un po' più alti (80? 90? che comunque in Wukong fanno comodo), sono costretto ad abbassare un pelo il dlss, passando da Quality a Bilanciato. E qui è il dilemma dell'utente Enthusiast. Ma perchè abbassare il dettaglio (perchè di questo si tratta) quando posso semplicemente andare nelle impostazioni e passare da FG X2 >> FG X3, raggiungendo risultati simili (ovviamente tutto questo ammesso e non concesso che le tech funzionino bene)?


Perchè il concetto del MFG, secondo me, non è tanto nel "gioco a Counter Strike, metto FG X4 e faccio 140mila fps". Perchè è ovvio che quello non serve a nessuno e chi ha bisogno di quegli fps non usa l'FG, perchè la latenza ne risente.
Serve quando ti ritroverai a giocare al prossimo gioco in PT in cui hanno aumentato i raggi da considerare e la 4090 viene immediatamente piegata.
Perchè lo sappiamo tutti che succederà...
Semplicmente perchè, come ipotizzo, la base di partenza se fa schifo per usare il FG farà schifo altresì per usare il MFG.
Se vai a mettere un frame generato tra due veri e stai sui 60 fps il risultato non è ottimale. Il mio ragionamento, cercando di usare la logica, è che se ne vado a mettere 2 e ne faccio 120 il risultato non sarà ottimale uguale. Perchè proporzionalmente ti porti il dopiio dei frame, ma anche il doppio dei problemi (2 frame IA). Questo è il discorso per cui sono preoccupato.
Ciò è avvalorato dal fatto che NVidia non ha MAI mostrato il mio questo come esempio per usare il MFG, ma ha sempre usato 200 e passa fps. Se fai 240 fps la base non è certo 30 fps senza FG, ma sarà 60. 60 x 4= 240. Ecco che la base è sempre 60 e non i 30-40 dell'esempio di wukong.
Spero di aver reso la mia idea. Che ne pesni?
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Ultima modifica di Cutter90 : 14-01-2025 alle 12:32.
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Old 14-01-2025, 12:47   #109699
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Originariamente inviato da Cutter90 Guarda i messaggi
Semplicmente perchè, come ipotizzo, la base di partenza se fa schifo per usare il FG farà schifo altresì per usare il MFG.
Se vai a mettere un frame generato tra due veri e stai sui 60 fps il risultato non è ottimale. Il mio ragionamento, cercando di usare la logica, è che se ne vado a mettere 2 e ne faccio 120 il risultato non sarà ottimale uguale. Perchè proporzionalmente ti porti il dopiio dei frame, ma anche il doppio dei problemi (2 frame IA). Questo è il discorso per cui sono preoccupato.
Ciò è avvalorato dal fatto che NVidia non ha MAI mostrato il mio questo come esempio per usare il MFG, ma ha sempre usato 200 e passa fps. Se fai 240 fps la base non è certo 30 fps senza FG, ma sarà 60. 60 x 4= 240. Ecco che la base è sempre 60 e non i 30-40 dell'esempio di wukong.
Spero di aver reso la mia idea. Che ne pesni?
Avevo letto una interessante discussione, mi pare su Reddit in inglese, sul FG e sui problemi di latenza associati al frame rate di partenza. L’autore concludeva per la sussistenza di problemi (solo) partendo da una base scadente, sostenendo che il FG fosse pensato per migliorare prestazioni già buone, in modo da cappare il refresh del monitor.
Personalmente, partendo da basi molto alte e con lo scopo di raggiungere il refresh del monitor non ho notato alcun problema (quando avevo il precedente monitor 1440p, ad esempio, attivavo il FG su Orizon Fw partendo da 130fps circa per arrivare ai 175 leggibili dallo schermo).
In Linea generale comprendo chi sostiene la pulizia del raster, ma le nuove tecnologie sono queste e (secondo me) non sono il male.
Il dlss, ad esempio, su alcuni giochi è implementato bene (ho fatto personalmente ingrandimenti pixel to pixel e la differenza col nativo c’è, ma è negligibile); in alcuni giochi il risultato sembra addirittura migliore col dlss attivo (penso a CP o a the Witcher 3)
Aggiungo che nei giochi che non supportano il FG (per esempio red d redemtion 2), personalmente ne sento la mancanza (soprattutto adesso, con il monitor 4k)
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Old 14-01-2025, 13:02   #109700
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Non so dall'Italia ma dagli USA si può usare Paypal da quanto ho memoria.

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