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Old 20-12-2024, 17:11   #1061
Evil Chuck
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A me ancora non è chiaro chi faccia parte di una fazione nemica o meno, a parte i "verdi", tutti mi vogliono ammazzare
Alcune volte capita che incontro un gruppo con cui pure interagisco, mi allontano un po' e inizia a spararmi.
Lo sto trovando poco chiaro da questo punto di vista, nel primo le fazioni erano più distinguibili, forse perchè c'era la minimappa con i puntini verdi, gialli e rossi.
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Old 20-12-2024, 17:14   #1062
Wikkle
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Mhà... potrebbe anche essere una strategia pubblicitaria.
In effetti con questa cosa del tira molla, scarica mille giga di mille patch, fanno patch alla velocità della luce.... insomma è tutto un fermento di commenti e articoli vari. Quindi, tutta pubblicità per il nuovo stalker
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Asus Maximus IX Hero . i7-7700 KabyLake . 32 Gb Ram . GeForce GTX 1070 Mac Mini 2.5GHz . 16 Gb Ram . SSD 500 Gb
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Old 20-12-2024, 17:33   #1063
Ale55andr0
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Originariamente inviato da Evil Chuck Guarda i messaggi
A me ancora non è chiaro chi faccia parte di una fazione nemica o meno, a parte i "verdi", tutti mi vogliono ammazzare
Alcune volte capita che incontro un gruppo con cui pure interagisco, mi allontano un po' e inizia a spararmi.
Lo sto trovando poco chiaro da questo punto di vista, nel primo le fazioni erano più distinguibili, forse perchè c'era la minimappa con i puntini verdi, gialli e rossi.
infatti. Non si capisce un tubo se vedi un umano, punti il mirino è diventa verde sia che sia nemico che amico. Non è che serva la laurea per farlo come il precedente
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 20-12-2024, 17:38   #1064
Ale55andr0
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Originariamente inviato da ray_hunter Guarda i messaggi
Io son convinto che tra qualche mese e altre patch molto grosse parleremo di capolavoro!!!
ero il primo a pensarlo, adesso dubito seriamente. Non sanno proprio tararlo/non si può farlo bene con questo engine. Pare tutto basato su uno spawn potendo solo gestire la distanza dello stesso per essere più "credibile" ma questo questa NON è A-Life. Non è che si sono png piazzati manualmente che, una volta avviato il gioco, vivono la loro routine spostandosi nella zona seguendo i loro obiettivi, nel vecchio era così, e se crepavano, crepavano e punto.
L'unico spawning selvaggio era al checkpoint Cordon per ovvi motivi (era il punto di ingresso alla ona, non poteva non essere "sorvegliato") e nella zona dei banditi, per il resto gli npc nella mappa erano abbastanza "indipendenti" e non spuntavano random dal nulla assoluto.
L'ia poi ti vede come sempre da km e da dietro i cespugli, con ma mira di un gps militare. E' praticamente tutto copincollato dai vecchi su un engine nuovo, dai mostri praticamente trasparenti ai proiettili, al comportamento dei png ostili nel combattimento etc, zero evoluzione di IA e meccaniche di gameplay ( 0 possibilità di approccio stealth anche se per loro c'è) e A-life che ha fatto un passo indietro, anzi, non c'è proprio, come dicevo.
E' un peccato perchè atmosfera e contesto sono eccezionali, mi pare di fare le stesse critiche di CP2077: bellissimo sfondo ma zero interattività e "vita propria" dell'ambiente circostante.
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 20-12-2024 alle 17:45.
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Old 20-12-2024, 18:25   #1065
belta
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E' praticamente tutto copincollato dai vecchi su un engine nuovo, dai mostri praticamente trasparenti
Si, i succhiasangue hanno decisamente sublimato il pallato e non ha senso che siano in numero maggiore dei cinghiali.
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PC1: Monitor: LG27GR95QE Case: banchetto Dimastech Cpu: 7800x3d Dissi: Noctua NH-D15 Ram: 2x32 GB DDR5 Kingston Fury Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk VGA: Powercolor RX 7900 XTX Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 850x SO: Windows 11 Pro.
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Old 20-12-2024, 18:25   #1066
Lollauser
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
ero il primo a pensarlo, adesso dubito seriamente. Non sanno proprio tararlo/non si può farlo bene con questo engine. Pare tutto basato su uno spawn potendo solo gestire la distanza dello stesso per essere più "credibile" ma questo questa NON è A-Life. Non è che si sono png piazzati manualmente che, una volta avviato il gioco, vivono la loro routine spostandosi nella zona seguendo i loro obiettivi, nel vecchio era così, e se crepavano, crepavano e punto.
Però in realtà questo comportamento è proprio quello che cercano di creare , e che stanno cercando di calibrare, almeno così ho letto in un articolo che ho postato pure qua mi pare, e vengono citati fix in tal senso anche nel changelog della 1.0
boh

Per tutti quelli che si lamentano del fatto che ora è comunque buggato e le mega patch richiederebbero magari una nuova partita ecc. ecc... chi ve l'ha fatto fare di giocarlo?
Si sapeva che sarebbe uscito imperfetto e che sarebbe stato corretto in corsa, e poi aggiunte cose tipo l'RT (chissà quando..)
Purtroppo se si vuole l'esperienza migliore possibile in questi casi tocca aspettare. A meno ovviamente di fare più run, ma in quel caso non stareste qui a lamentarvi credo
Questo ovviamente non per assolvere gli sviluppatori..
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira
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Old 20-12-2024, 18:28   #1067
belta
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Originariamente inviato da Lollauser Guarda i messaggi
Per tutti quelli che si lamentano del fatto che ora è comunque buggato e le mega patch richiederebbero magari una nuova partita ecc. ecc... chi ve l'ha fatto fare di giocarlo?
Personalmente non mi lamento, l'ho preso nell'ottica di giocarlo per molti anni e con molte mod
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Old 20-12-2024, 19:06   #1068
Evil Chuck
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infatti. Non si capisce un tubo se vedi un umano, punti il mirino è diventa verde sia che sia nemico che amico. Non è che serva la laurea per farlo come il precedente
Io tra l'altro gioco senza mirino, quindi anche per questo mi viene più difficile riconoscerli.
Però anche le divise non sono ben distinguibili tra una fazione e l'altra, sul primo era facile perchè erano principalmente due, i rossi e i verdi.
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Old 20-12-2024, 19:30   #1069
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Altro giro, altra patch... LOL

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Old 20-12-2024, 19:42   #1070
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Il changelog non è ancora stato rilasciato....
Alla fine é stato pubblicato:

List of recent changes (Update 1.1.2):
  • Fixed some issues with shader compilation being stuck, leading to infinite wait time or crash.
  • Fixed some issues with loading saves.
  • Fixed a crash, that occurred during exiting the game
  • Added the functionality of back-up saves, that will be saved and stored automatically and last for 4 days (For PC only).
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Old 20-12-2024, 20:57   #1071
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Dopo 87h sono arrivato alla classica missione "di non ritorno"... Ora mi dedicherò a girovagare in quelle poche zone rimaste inesplorate, chissà che non ci sia qualche sorpresa.

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Old 20-12-2024, 21:18   #1072
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Dopo 87h sono arrivato alla classica missione "di non ritorno"... Ora mi dedicherò a girovagare in quelle poche zone rimaste inesplorate, chissà che non ci sia qualche sorpresa.
GG!!!!
Bugs a parte e pareri "tecnici", soddisfatto?
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Old 20-12-2024, 21:23   #1073
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GG!!!!
Bugs a parte e pareri "tecnici", soddisfatto?
Assolutamente si, come ho già detto per me è il GOTY.

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Old 20-12-2024, 22:00   #1074
djmatrix619
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Assolutamente si, come ho già detto per me è il GOTY.
Concordissimo!!! Ma a mani basse!!
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Old 20-12-2024, 22:20   #1075
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Ciao ma è normale.che steward nella seconda mappa in quella specie di base non commercia ?

C'è l'aggiustatutto che ora fa fare tutto ma steward no .

Ho già completato la missione ma niente lui. On mi da il comando

devo tornare indietro per commerciare ?



Secondo voi e' piu vicino tornare indietro o andare avanti per il prossimo venditore ?.

Però che pall.....e
Dunque ?
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Old 20-12-2024, 22:26   #1076
Ale55andr0
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Dopo 87h sono arrivato alla classica missione "di non ritorno"... Ora mi dedicherò a girovagare in quelle poche zone rimaste inesplorate, chissà che non ci sia qualche sorpresa.

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Io devo fare quella della palude dove ho capito che
Spoiler:
ci sarà una emissione scriptata e simultaneamente una chimera alle calcagna
...non ho alcuna voglia di proseguire patch o non patch
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Old 20-12-2024, 22:58   #1077
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Io devo fare quella della palude dove ho capito che
Spoiler:
ci sarà una emissione scriptata e simultaneamente una chimera alle calcagna
...non ho alcuna voglia di proseguire patch o non patch
Ne hai ancora di strada da fare...

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Old 21-12-2024, 09:17   #1078
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Old 21-12-2024, 09:34   #1079
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Old 21-12-2024, 10:34   #1080
ColdWarGuy
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