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#561 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4260
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Senza FG quella parte sarebbe al limite del giocabile.
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MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX |
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#562 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Città: In mezzo alla pianura Padana
Messaggi: 2179
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Non so se l'argomento è già stato trattato... ho scaricato il pacchetto texture hd e impostato la qualità delle texture sul massimo visto che la mia scheda ha 16gb, ma non vedo nulla che mi faccia gridare al miracolo, mi sembra tutto abbastanza nella norma se non sotto ad altri giochi recenti. Nin ho provato altri settaggi sulla qualità delle texture ma non vorrei che fosse un bug.
Qualcun altro ha avuto questa impressione? edit: sono passato dalla cappella sistina e sembrava un video super8 anni '80... se sono texture superHD queste...
__________________
Ryzen 5700 X3D + Aorus B550 Elite + 32 Gb DDR4 3600 + RX6800 ref. + Sharkoon SilentStorm 650W Ultima modifica di ferro75 : 18-12-2024 alle 09:02. |
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#563 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1350
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Quote:
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Stefano |
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#564 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4979
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#565 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3938
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Non ti preoccupare, dopo sette anni è tutto in salita...
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. |
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#566 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 6959
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poi ho il cap a 60, quindi oltre non va cmq si, Thailandia pesante assai
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco..
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#567 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 6959
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Quote:
perfettamente d'accordo, c'è meraviglia continua mia figlia (9 anni) s'è attaccata a me come una cozza, le piacciono Indy, i dialoghi e pure Gina è stupendo e questo vale 2 volte il biglietto
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco..
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#568 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 6959
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si circa uguale io
45/60 poi ho cappato a 60, quindi non va mai oltre c'è da dire che con il mouse sarebbe una tragedia, con il pad me ne accorgo molto meno del lag
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco..
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#569 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26561
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Quote:
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#570 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 6959
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Quote:
scritti bene lo sono è che vengono triggerati troppe volte, quello si
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco..
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#571 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4331
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Update 2
Today we’re releasing Update 2 for Indiana Jones and the Great Circle, which includes additional fixes.
General Fixed an issue where users Game Slot may be reported as being damaged, or may appear to be completely missing, when no actual problem had occurred. Gameplay Fixed an issue where player may be unable to equip Indy’s whip. Fixed an issue where a player may end up with Indy’s camera permanently equipped. Fixed an issue where player may drop and lose their camera if they use the quick-equip (“key item”) prompt to equip their camera while they are inspecting another nearby pick-up item. Graphics Fix to prevent “Double vision” getting stuck on screen when Indy has almost drowned. To players who have already encountered this issue, repeating the near-drown should clear the issue. Some further improvements to reduce “stutter” from duplicated frames during cutscenes. Missions and quests – Please note this section contains some small spoilers Fixed an issue where Gina may not approach the secret entrance to the Vatican Treasure Chamber, blocking the mission from progressing. Fixed an issue where Gina may go to pick the lock to the exit from the Vatican Treasure Chamber as soon as you enter the room, meaning you may miss some very important story developments. Fixed a big hole in the floor collision around the edge of the wall around the Ziggurat in Sukhothai that the player could fall through. PC Specific fixes Fixed an issue where Nvidia DLSS may cause performance problems when enabled. Fixed an issue where Nvidia Frame Generation wasn’t activated properly if HDR is in use. Fixed an issue where Nvidia Low Latency Mode could cause performance problems when used with Frame Generation. Fixed an issue where global illumination may be completely disabled when playing with below minimum VRAM graphics cards. Fixed an issue where Lighting may be over bright in interior spaces if Path Tracing (Full Ray Tracing) is set to Medium or High Quality. Known Issue: Nvidia Frame Generation may be temporarily disabled if HDR is activated for the first time. To work around this issue, disable and then re-enable DLSS. This only needs to be done once. Xbox Specific fixes Improvements to Global Illumination on Xbox, to fix issues where shadowed areas had appeared brighter than expected.
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF |
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#572 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4816
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Parrebbe abbiano fixato il problema dell'FG.
Stasera provo in tempo zero
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#573 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4331
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Hanno anche sistemato il PT per le impostazione medie ed alto
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF |
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#574 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26561
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C'è da sperare che con la patch non abbiano fixato questo, perché è interessante > https://www.gamesradar.com/games/adv...anks-to-a-bug/
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#575 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9864
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#576 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#577 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4816
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Confermo che il problema con FG è stato totalmente risolto!
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#578 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5701
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Quote:
E se fosse così andrebbe bene,con buona pace di tutti. In caso contrario si potrebbe tranquillamente dire che non ci sono riusciti per niente. Lo stealth dei Dishonored e degli Hitman è un modello distante anni luce da quello raffazzonato di Indy,in cui le ronde dei nemici sono praticamente inesistenti. Spesso questi poi stanno in posizioni che non possono essere aggirate e questo costringe a scazzottate che finiscono per attirare altri avversari. No,nei Dishonored e negli Hitman ‘sta roba,fortunatamente,non succede mai. Quelli sono appunto giochi stealth,questo,se non all’acqua di rose,no. Per quanto riguarda il riferimento agli Uncharted sì,ci sono le scalate,c’è l’esplorazione e le similitudini finiscono lì. Fortunatamente non si spara come nei prodotti di ND,e le scazzottate,sempre fortunatamente visto che qui si parla di un game con caratteristiche decisamente diverse,sono molto ridotte rispetto agli stessi. Insomma,con tutto il rispetto trovo la tua analisi decisamente ottimistica. E,sì,concordo:l’Antico Cerchio è sostanzialmente un film interattivo. A mio personale gusto di alto livello ed assai piacevole da vedere(ed in parte giocare)ma sempre film interattivo,sostanzialmente,rimane.
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" Ultima modifica di Pachanga : 18-12-2024 alle 01:30. |
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#579 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51041
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Quote:
È quello che deve essere. Indiana jones non mi sembra come personaggio sia mai stato una agente della cia specializzato che si infiltra rendendosi invisibile uccide in modo silenzioso i nemici. È sostanzialmente un "arrangione" che un po si nasconde un po con scazzotta, parecchio va di fortuna e arriva al risultato come già detto grazie anche alla deficenza dei nemici.
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#580 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26561
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In realtà sì, tecnicamente è stato un agente anche se non in pianta fissa. Ha preso parte sia ad operazioni di spionaggio (avventure da giovane) che fatto parte dell'OSS
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