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Old 01-12-2024, 14:07   #681
razor820
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Scusatemi ma è una mia impressione o dopo L ultima patch graficamente sembra scalato?
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Old 01-12-2024, 14:08   #682
DJurassic
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Per il resto ti dirò che io non sono un integralista. Se vedo che gli sviluppatori fanno ca**ate allora non mi faccio problemi ad usare le mod.
Per prima cosa ho aumentato il carico trasportabile a 150kg, poi ho ridotto il costo delle riparazioni. Quando ti ritrovi a dover pagare 16000 per riparare la tua armatura ti tocca fare una scelta
Io ho aumentato la durata dello sprint perchè spostarmi da una missione all'altra sta diventando una rottura di palle.
Inizialmente è tutto abbastanza ravvicinato ma passata la metà campagna ho i target che distano 2,5 - 3km l'uno dall'altro e passo più tempo a passeggiare nel nulla che a fare qualcosa di stimolante.

Se il mondo di gioco fosse più popolato da eventi e situazioni interessanti poteva anche starmi bene ma al momento è tutto tremendamente piatto e noioso, motivo questo che mi ha spinto ad aumentare la durata della corsa per raggiungere prima gli obiettivi e risollevare un pò i ritmi del gameplay.

Quote:
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Ma basta con queste cazzate dai... non si possono sentire queste frasi senza senso, dette a pappagallo.
Eh dai ragazzi, svegliatevi.

Se uno lo vuole giocare in altri momenti no problem, ma credere di essere il furbone della situazione, che frega il sistema...
e automaticamente dare degli imbecilli a quelli che già ci stanno giocando.. dai, no.

Il gioco è perfettamente giocabile anche ora.
Basta con stè cazzate, fete solo pessime figure a dire quelle baggianate.
Dovresti provare a bere un pò di vodka. Hai raggiunto un livello di tossicità preoccupante
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..

Ultima modifica di DJurassic : 01-12-2024 alle 14:12.
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Old 01-12-2024, 14:24   #683
Vertex
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Io ho aumentato la durata dello sprint perchè spostarmi da una missione all'altra sta diventando una rottura di palle.
Inizialmente è tutto abbastanza ravvicinato ma passata la metà campagna ho i target che distano 2,5 - 3km l'uno dall'altro e passo più tempo a passeggiare nel nulla che a fare qualcosa di stimolante.

Se il mondo di gioco fosse più popolato da eventi e situazioni interessanti poteva anche starmi bene ma al momento è tutto tremendamente piatto e noioso, motivo questo che mi ha spinto ad aumentare la durata della corsa per raggiungere prima gli obiettivi e risollevare un pò i ritmi del gameplay.



Dovresti provare a bere un pò di vodka. Hai raggiunto un livello di tossicità preoccupante
Sono d'accordo sul fatto che gli spostamenti diventano presto frustranti... i rifugi sono troppo rari e le guide oltre che costare parecchio non fanno molte "fermate".
Gli sviluppatori hanno copiato l'andazzo generale che vuole mappe enormi e spesso vuote, ma si sono scordati dei mezzi di trasporto o quanto meno di un decente sistema di fast travel.
Io ho rispolverato il caro e vecchio speed hack che non usavo da un bel pò di tempo.
Non ottengo nessun vantaggio in fatto di gameplay perché vado ad aumentare la velocità del gioco (nemici compresi), ma almeno quando serve mi muovo 2x o più
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Old 01-12-2024, 14:30   #684
DJurassic
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Sono d'accordo sul fatto che gli spostamenti diventano presto frustranti... i rifugi sono troppo rari e le guide oltre che costare parecchio non fanno molte "fermate".
Gli sviluppatori hanno copiato l'andazzo generale che vuole mappe enormi e spesso vuote, ma si sono scordati dei mezzi di trasporto o quanto meno di un decente sistema di fast travel.
Io ho rispolverato il caro e vecchio speed hack che non usavo da un bel pò di tempo.
Non ottengo nessun vantaggio in fatto di gameplay perché vado ad aumentare la velocità del gioco (nemici compresi), ma almeno quando serve mi muovo 2x o più
Che poi capita di trovarsi in posti in cui non c'è davvero nulla per svariati metri e nemmeno uno straccio di struttura in cui ripararsi se vieni colpito da tempeste di radiazioni. Mi è giusto capitato ieri e non avevo scampo. Qualsiasi direzione prendessi anche correndo non raggiungevo un posto sicuro nel quale mettermi al riparo e ci rimanevo secco.

Ho dovuto caricare un save precedente perchè altrimenti ero bloccato.
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Old 01-12-2024, 14:31   #685
djmatrix619
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Sono d'accordo sul fatto che gli spostamenti diventano presto frustranti... i rifugi sono troppo rari e le guide oltre che costare parecchio non fanno molte "fermate".
Gli sviluppatori hanno copiato l'andazzo generale che vuole mappe enormi e spesso vuote, ma si sono scordati dei mezzi di trasporto o quanto meno di un decente sistema di fast travel.
Io ho rispolverato il caro e vecchio speed hack che non usavo da un bel pò di tempo.
Non ottengo nessun vantaggio in fatto di gameplay perché vado ad aumentare la velocità del gioco (nemici compresi), ma almeno quando serve mi muovo 2x o più
STALKER é cosí. Non é Far Cry. É una cosa voluta.
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Old 01-12-2024, 14:36   #686
bonusax
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Ma basta con queste cazzate dai... non si possono sentire queste frasi senza senso, dette a pappagallo.
Eh dai ragazzi, svegliatevi.

Se uno lo vuole giocare in altri momenti no problem, ma credere di essere il furbone della situazione, che frega il sistema...
e automaticamente dare degli imbecilli a quelli che già ci stanno giocando.. dai, no.

Il gioco è perfettamente giocabile anche ora.
Basta con stè cazzate, fete solo pessime figure a dire quelle baggianate.
Talmente giocabile che dopo l'ultima patch praticamente io non incontro più nessuno o nulla in km di camminata,e sono costretto a ricominciare, perché mi si è incasinato qualcosa a livello di già povera IAlife

Invece che offendere gli altri, perché non accettare i limiti del gioco ma goderselo lo stesso?
Il gioco è pieno di cose da sistemare
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Old 01-12-2024, 14:36   #687
Pachanga
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Premessa: per me ognuno ha il sacrosanto diritto di giocarlo come e quando caz vuole.
Detto questo io ho deciso per un approccio integralista ,nessuna mod applicata.
Sono curioso di vedere il gioco esattamente come è stato concepito dai GSC.
Per ora,parlando di bug,ho avuto solo un grande problema,come detto in precedenza,cioè una quest secondaria buggata,appena arrivato nella seconda zona di gioco.
L’ho dovuta lasciar perdere per i continui crash e ieri mi è scaduto il tempo per completarla.
Pazienza,vado comunque avanti fiducioso.
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
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Old 01-12-2024, 14:38   #688
bonusax
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STALKER é cosí. Non é Far Cry. É una cosa voluta.
Non è vero.

Il primo era pieno di stalker che andavano in giro, eventi causati, scontri fra mutanti e nemici.
Qui il nulla, zero assoluto.

È praticamente un gioco in cui raccogli risorse che non usi mai, a veterano io sono pieno di roba e non so che farmene.
E muoversi come un vecchio di novant'anni dopo un po' di ore diventa più un tedio che un aspetto piacevole del gameplay.
Spero davvero che sia un bug ( grosso) mio, sennò è davvero poca cosa il gioco in questo senso, e sta diventando noioso andare in giro.

Ultima modifica di bonusax : 01-12-2024 alle 14:48.
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Old 01-12-2024, 14:41   #689
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Che poi capita di trovarsi in posti in cui non c'è davvero nulla per svariati metri e nemmeno uno straccio di struttura in cui ripararsi se vieni colpito da tempeste di radiazioni. Mi è giusto capitato ieri e non avevo scampo. Qualsiasi direzione prendessi anche correndo non raggiungevo un posto sicuro nel quale mettermi al riparo e ci rimanevo secco.

Ho dovuto caricare un save precedente perchè altrimenti ero bloccato.
No, questo non mi è mai capitato. L'unica volta in cui pensavo di essere spacciato in realtà era tutto scriptato.
Mi è successo invece di trovare riparo in una stazioncina con due misere stanzette senza porta né finestre

Quote:
Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
STALKER é cosí. Non é Far Cry. É una cosa voluta.
Che sia tutto voluto non lo metto in dubbio. Io contesto proprio questa scelta, esattamente come contestai quella di Far Cry 2 di consentire il fast travel solo tramite bus e solo per i quattro angoli della mappa
A questo punto preferirei una cosa tipo Kingdom Come Deliverance, dove durante il viaggio rapido potevi finire in un agguato random
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Old 01-12-2024, 14:49   #690
djmatrix619
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Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
Non è vero.

Il primo era pieno di stalker che andavano in giro, eventi causati, scontri fra mutanti e nemici.
Qui il nulla, zero assoluto.

È praticamente un gioco in cui raccogli risorse che non usi mai, a veterano io sono pieno di roba e non so che farmene.

Spero davvero che sia un bug ( grosso) mio, sennò è davvero poca cosa il gioco in questo senso, e sta diventando noioso andare in giro.
E che c'entra? Io rispondevo al fast travel, ai rifugi, ed al resto del messaggio quotato.

Per quello che dici tu, come ho detto diverse volte in questo thread, quella parte di gioco manca al 99% e devono sistemarla, probabilmente nella prossima o la settimana dopo (é nelle prioritá dopo i fix performance/crash). GSC vuole assolutamente quella parte non solo presente, ma addirittura migliorata in Stalker 2.

Mentre per le risorse.. serve tutto quello che prendi quindi non so a cosa ti riferisci.. ma questa parte RIMARRÁ cosí, perché cosí erano i primi stalker. Se vuoi cambiare questa cosa, devi sperare sicuramente in qualche mod, perché stai sicuro che non cambierá.

Quote:
Originariamente inviato da Vertex Guarda i messaggi
Che sia tutto voluto non lo metto in dubbio. Io contesto proprio questa scelta, esattamente come contestai quella di Far Cry 2 di consentire il fast travel solo tramite bus e solo per i quattro angoli della mappa
A questo punto preferirei una cosa tipo Kingdom Come Deliverance, dove durante il viaggio rapido potevi finire in un agguato random
Nono vertex.. fidati. Da come scrivi suppongo tu non abbia giocato i primi stalker, ma vedrai che quando sistemeranno quello che dicevo appunto sopra, avrá tutto piú senso ed il gioco prendera piú vita. Poi se non ti piacerá manco allora... allora dovrai ripiegare su Far Cry 7.. che tanto ne fanno uno all'anno.
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Old 01-12-2024, 14:53   #691
bonusax
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E che c'entra? Io rispondevo al fast travel, ai rifugi, ed al resto del messaggio quotato.

Per quello che dici tu, come ho detto diverse volte in questo thread, quella parte di gioco manca al 99% e devono sistemarla, probabilmente nella prossima o la settimana dopo (é nelle prioritá dopo i fix performance/crash). GSC vuole assolutamente quella parte non solo presente, ma addirittura migliorata in Stalker 2.

Mentre per le risorse.. serve tutto quello che prendi quindi non so a cosa ti riferisci.. ma questa parte RIMARRÁ cosí, perché cosí erano i primi stalker. Se vuoi cambiare questa cosa, devi sperare sicuramente in qualche mod, perché stai sicuro che non cambierá.



Nono vertex.. fidati. Da come scrivi suppongo tu non abbia giocato i primi stalker, ma vedrai che quando sistemeranno quello che dicevo appunto sopra, avrá tutto piú senso ed il gioco prendera piú vita. Poi se non ti piacerá manco allora... allora dovrai ripiegare su Far Cry 7.. che tanto ne fanno uno all'anno.
Si infatti ho aggiunto un pezzo riguardo agli spostamenti.

Il problema secondo me è che ci sono troppe risorse a fronte di un utilizzo davvero sporadico delle stesse.
E se perdi interesse nel cercare risorse perché di fatto non ti servono più per sopravvivere, dato che hai un baule pieno di armi, munizioni e cure ( ma sono a 1/4 di mappa sbloccata) capisci che viene a mancare il core del prodotto e dell'esperienza di gioco.
Praticamente inizio a fare la spola fra i punti di interesse come in un gioco Ubisoft qualsiasi, perché tanto non ho bisogno di esplorare per trovare quanto necessario a sopravvivere, ma così facendo non incontro nessuno per diversi minuti di gioco.
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Old 01-12-2024, 14:57   #692
fraussantin
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Il gioco è perfettamente giocabile anche ora.
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Ora bestemmio
Qui siamo troppo permalosi, io non ho dato di imbecille a nessuno.

Il gioco è un early access ne più ne meno.

Prob non potevano fare diversamente perche arrivavano corti in banca e con gli investitori.

Ma prendersi un altro anno , sistemarlo , magari lasciando aperto l'EA a chi voleva proprio come ha fatto larian era d'obbligo imho.
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Old 01-12-2024, 15:01   #693
Ale55andr0
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Premessa: per me ognuno ha il sacrosanto diritto di giocarlo come e quando caz vuole.
Detto questo io ho deciso per un approccio integralista autolesionista ,nessuna mod applicata.

fixed

Quote:
Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi



Nono vertex.. fidati. Da come scrivi suppongo tu non abbia giocato i primi stalker, ma vedrai che quando sistemeranno quello che dicevo appunto sopra, avrá tutto piú senso ed il gioco prendera piú vita. Poi se non ti piacerá manco allora... allora dovrai ripiegare su Far Cry 7.. che tanto ne fanno uno all'anno.

si si, ma prima vedere cammello

ricordo il (bellissimo) video di gameplay di una mezz'oretta in cui dicevano che l'IA no nsa dove ti trovi, io basta che tiro un colpo di pistola silenziata da un angolo nascosto mi ritrovo una intera base addosso e a me il gioco piace, perchè mi perdo la sua atmosfera che adoro, ma ci sono cose che vanno assolutamente non semplicemente "sistemate" ma implementate proprio e con consapevolezza e voglia di farlo come di deve...
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 01-12-2024 alle 15:05.
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Old 01-12-2024, 15:34   #694
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Dopo 100 ore posso dire che queste 2 patch hanno rovinato il gioco rispetto al D1.

Tempesta che se apri il bule si blocca tutto, se spari all'anomalia dei cani con il mirino si blocca.
Nemici che sparano da copertura e ti beccano e se tu sei al coperto di beccano.
Per non parlare dei zombi che ti appaiono alle spalle in tre e ti crivellano di colpi e non solo loro ma pure i mutanti.
Per non parlare della palude che ti infogna se porti più del dovuto.

Sommato era lo stalker che mi aspettavo, l'unica mia nostalgia è: x-ray. exe ha smesso di funzionare. Che ricordi.
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Io ho appena incontrato la chimera per la prima volta.

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Dopo 100 ore posso dire che queste 2 patch hanno rovinato il gioco rispetto al D1.

Tempesta che se apri il bule si blocca tutto, se spari all'anomalia dei cani con il mirino si blocca.
Nemici che sparano da copertura e ti beccano e se tu sei al coperto di beccano.
Per non parlare dei zombi che ti appaiono alle spalle in tre e ti crivellano di colpi e non solo loro ma pure i mutanti.
Per non parlare della palude che ti infogna se porti più del dovuto.

Sommato era lo stalker che mi aspettavo, l'unica mia nostalgia è: x-ray. exe ha smesso di funzionare. Che ricordi.
Non c'entrano le patch, c'era tutto anche prima.
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Old 01-12-2024, 16:48   #696
Pachanga
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Io ho appena incontrato la chimera per la prima volta.

D.E.V.A.S.T.A.N.T.E.
Hai provato,per caso…

Spoiler:
a salire su un livello più alto del terreno nel caso ce ne fosse stato uno nelle vicinanze?


Mi sa che è l’unico modo per batterla,rendendola così inoffensiva,anche se,pur dopo l’applicazione della nuova patch,ci vuole almeno un caricatore per eliminarla.
Prima invece dovevi utilizzare tutti i proiettili a tua disposizione,come visto in rete.
Difficoltà tarata un po’ male?
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Hai provato,per caso…

Spoiler:
a salire su un livello più alto del terreno nel caso ce ne fosse stato uno nelle vicinanze?


Mi sa che è l’unico modo per batterla,rendendola così inoffensiva,anche se,pur dopo l’applicazione della nuova patch,ci vuole almeno un caricatore per eliminarla.
Prima invece dovevi utilizzare tutti i proiettili a tua disposizione,come visto in rete.
Difficoltà tarata un po’ male?
Eh.. volevo. La prima cosa che ho pensato. Ma non c'era niente. La vigliacca mi ha attaccato nel mezzo delle praterie.

Ma ho scovato la tattica infallibile per darsela a gambe! (meglio di niente):

Spoiler:
Basta camminare nella direzione opposta, senza mai voltarsi.
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Old 01-12-2024, 16:52   #698
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Bene, ho OSATO abbinare due mod che migliorano drasticamente ombre proiettate, riflessi e lod:

- Shadows - reflections and pop-in fix
https://www.nexusmods.com/stalker2he...s&file_id=2830

e il già conosciuto
- MVT Trees and Grass LOD
https://www.nexusmods.com/stalker2he...nobyl/mods/207


COMBINANDO i due engine.ini , il risultato è uno spettacolo, niente popping di alberi e ombre\riflessi nettamente migliori, ma da 100\130 fps sono arrivato a 60\70 (a volte anche 58), con un 7800x3d e una rtx 4070, tutti i dettagli epici ovviamente, ma a 1080p (gioco con un monitor Samsung Odyssey g4 . Ergo, sapevatelo...


Spoiler:


non essere egoista e uppacelo qui
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Old 01-12-2024, 17:23   #699
jaja36
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Io ho appena incontrato la chimera per la prima volta.

D.E.V.A.S.T.A.N.T.E.




Non c'entrano le patch, c'era tutto anche prima.
Sarò stato fortunato io ma quei problemi li ho constatati dopo le patch.
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Old 01-12-2024, 17:30   #700
DJurassic
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Hai provato,per caso…

Spoiler:
a salire su un livello più alto del terreno nel caso ce ne fosse stato uno nelle vicinanze?


Mi sa che è l’unico modo per batterla,rendendola così inoffensiva,anche se,pur dopo l’applicazione della nuova patch,ci vuole almeno un caricatore per eliminarla.
Prima invece dovevi utilizzare tutti i proiettili a tua disposizione,come visto in rete.
Difficoltà tarata un po’ male?
Quote:
Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Eh.. volevo. La prima cosa che ho pensato. Ma non c'era niente. La vigliacca mi ha attaccato nel mezzo delle praterie.

Ma ho scovato la tattica infallibile per darsela a gambe! (meglio di niente):

Spoiler:
Basta camminare nella direzione opposta, senza mai voltarsi.
Ci vogliono tipo 50 colpi di shotgun per buttarla giù. Il fatto è che non ha senso affrontarla anche perchè nel tunnel dove ha fatto la tana il loot è tranquillamente skippabile.

Quindi la miglior strategia per batterla è..non combatterla
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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