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Old 04-11-2024, 14:48   #13141
Lollauser
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Guardiani della Galassia lo sto giocando io da qualche giorno, provato per curiosità e mi sta piacendo.
Action prettamente consolaro, ottima grafica anche molto ottimizzata e scalabile, cut scene un po troppo lunghe per i miei gusti ma del resto è un titolo cinematografico.

Da provare se piace l'andamento caciarone e spaccone della serie, visto che i personaggi parlano CONTINUAMENTE in maniera tra l'altro anche dinamica seguendo le azioni del giocatore.
Doppiaggio peraltro ottimo, Quill e Rocket sono praticamente uguali ai film, Drax e Gamora hanno invece voci e soprattutto personalità leggermente diverse, che io preferisco agli originali.

I Guardians sono l'unica roba della Marvel che mi piace e di cui mi sono guardato i film, per cui me lo sto gustando. Ovviamente se non piace quel tipo di comicità e ritmo, costruita tutta intorno alla complicità tra i personaggi, statene lontani perchè è il "core" del gioco.
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Old 04-11-2024, 15:27   #13142
Restless
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Scorn l'ho provato qualche settimana fa prima che uscisse dal gamepass. Che delusione, pensavo fosse qualcosa del genere ma non a quei livelli. Disinstallato dopo un paio d'ore di gioco.
Peccato perché con quell'eccezionale art-design gigeriano potevano fare un adventure di grande livello, invece solo inutili puzzle.
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Old 04-11-2024, 16:18   #13143
Max_R
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Scorn l'ho provato qualche settimana fa prima che uscisse dal gamepass. Che delusione, pensavo fosse qualcosa del genere ma non a quei livelli. Disinstallato dopo un paio d'ore di gioco.
Peccato perché con quell'eccezionale art-design gigeriano potevano fare un adventure di grande livello, invece solo inutili puzzle.
Idem: magari poi migliora ma il gameplay scarno, almeno all'inizio e i puzzle mi hanno fatto desistere
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Old 04-11-2024, 16:38   #13144
GoFoxes
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No no, Scorn è una schifezza in tutto (tranne ambientazione)... non migliora dopo, tranquilli Io l'ho preso solo perché è gratis e magari è carino con una guida provare a ottenere tutti gli achievements, ma manco so se mai lo installerò
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Old 04-11-2024, 20:28   #13145
bobby10
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Mafia del 2002 l ho giocato più volte e questo un po' mi frena dal cominciare la definitive.. però già so che mi piacerà.
Riscattati anche doom eternal e Spirit of the north.
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27 Qhd - SO Win 11 Pro
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Old 04-11-2024, 20:51   #13146
Xilema
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Guardiani della Galassia lo sto giocando io da qualche giorno, provato per curiosità e mi sta piacendo.
Action prettamente consolaro, ottima grafica anche molto ottimizzata e scalabile, cut scene un po troppo lunghe per i miei gusti ma del resto è un titolo cinematografico.

Da provare se piace l'andamento caciarone e spaccone della serie, visto che i personaggi parlano CONTINUAMENTE in maniera tra l'altro anche dinamica seguendo le azioni del giocatore.
Doppiaggio peraltro ottimo, Quill e Rocket sono praticamente uguali ai film, Drax e Gamora hanno invece voci e soprattutto personalità leggermente diverse, che io preferisco agli originali.

I Guardians sono l'unica roba della Marvel che mi piace e di cui mi sono guardato i film, per cui me lo sto gustando. Ovviamente se non piace quel tipo di comicità e ritmo, costruita tutta intorno alla complicità tra i personaggi, statene lontani perchè è il "core" del gioco.
Gioco bellissimo, giocato 2 volte.
Peccato sia un prodotto di massa, ma anche così riesce ad essere magnifico.
D'altronde mi aspetto sempre molto da Eidos Montreal, i creatori di Deus ex: Human revolution.
Peccato per dei controlli molto consolosi e qualche mancanza tecnica, ma risulta bellissimo da vedere, eccezionale da ascoltare (per chi ama la musica degli 80), molto vario nelle ambientazioni, divertente nell'ironia e piacevole da giocare (sezioni in astronave escluse).
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 04-11-2024, 20:54   #13147
Xilema
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Lo so sono arrivato casomai tardi, ma non ne conoscevo l'esistenza.
Thief Dark Mod, veramente uno spettacolo, download standalone (non serve avere l'originale) con centinaia di missioni scaricabili direttamente e super comodamente ingame (questione di un attimo proprio), alcune sono campagne mi pare di aver capito, visti anche i mega da cui sono composte immagino di sì.
Vero Thief, vero feeling fin dal tutorial, è lui, finalmente lui, con grafica molto bella (mi pare di aver capito che è quella di Doom 3) per essere una mod.
Gameplay duro e puro (ma con aiuti attivabili).
Fuoriclasse totale.
Thief gioco eterno.
Thief è il non plus ultra, sempre.
Looking glass era la migliore soft. house del periodo e tra questo e System shock 2 ha dato vita a capolavori eterni.
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Old 05-11-2024, 09:07   #13148
GoFoxes
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Thief è il non plus ultra, sempre.
Looking glass era la migliore soft. house del periodo e tra questo e System shock 2 ha dato vita a capolavori eterni.
SS2 non è Looking Glass...
Loro han fatto Ultima Underworld 1 e 2, System Shock, Thief 1 e 2, poi al fallimento molti (tra cui Harvey Smith e Warren Spector, le menti) sono andati in Ion Storm e han fatto Deus Ex, Invisible War e Deadly Shadows

System Shock 2 è di Irrational Games, Ken Levine in pratica, quello di Bioshock

Restano comunque una super SW del periodo... e infatti son falliti.....
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Old 05-11-2024, 09:10   #13149
Max_R
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Ancora Spector come "la mente"
Si occupava dei manuali! E ha fatto da produttore. Può anche darsi che abbia voluto lui Deus Ex, ma senza Smith avrebbe fatto.. quello che ha sempre fatto, sia prima che dopo.
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Old 05-11-2024, 09:14   #13150
Max_R
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Ancora Spector come "la mente"
Si occupava dei manuali! E ha fatto da produttore. Può anche darsi che abbia voluto lui Deus Ex, ma senza Smith avrebbe fatto.. quello che ha sempre fatto, sia prima che dopo.
Chiaramente senza Smith e il resto dello staff.
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Old 05-11-2024, 09:19   #13151
GoFoxes
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Ancora Spector come "la mente"
Si occupava dei manuali! E ha fatto da produttore. Può anche darsi che abbia voluto lui Deus Ex, ma senza Smith avrebbe fatto.. quello che ha sempre fatto, sia prima che dopo.
Infatti ho messo Harvey Smith prima... sperando ti bastasse, ma niente

Comunque che si occupasse dei manuali lo dici tu eh... è stato co produttore o produttore di quasi tutti i migliori giochi Origin (compreso Ultima VII) e dei titoli Lookin Glass fino a Thief escluso (aveva iniziato poi se ne andò). Ed è stato studio director di Ion Storm quando fecero Deus Ex, di cui è stato director/producer, mentre designer fu Harvey Smith. I manuali mi sembra eccessivo...
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Old 05-11-2024, 09:27   #13152
GoFoxes
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Chiaramente senza Smith e il resto dello staff.
Ma infatti Spector è finito in niente, Smith e gli altri almeno han fatto Dishonored 1 e 2 (poi son implosi anche loro con Redfall)... però è Colantonio, che non c'entrava una fava, che ha fatto (assieme agli altri Arkhane) il miglior Immersive Sim degli ultimi per ora 24 anni: Prey... e mo' Weird West che è uno degli immersive sim più originali di sempre.

Smith continua a partorire caxate sotto MS...
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Old 05-11-2024, 09:41   #13153
Max_R
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Infatti ho messo Harvey Smith prima... sperando ti bastasse, ma niente

Comunque che si occupasse dei manuali lo dici tu eh... è stato co produttore o produttore di quasi tutti i migliori giochi Origin (compreso Ultima VII) e dei titoli Lookin Glass fino a Thief escluso (aveva iniziato poi se ne andò). Ed è stato studio director di Ion Storm quando fecero Deus Ex, di cui è stato director/producer, mentre designer fu Harvey Smith. I manuali mi sembra eccessivo...
Basta vedere il curriculum: faceva manuali e "materiale addizionale", perlopiù.
Non dico che non abbia dato un suo apporto ma che di concreto, rispetto ad altri, ha fatto poco. Gli stessi "altri" hanno fatto tanto sia prima che dopo.
In ogni caso ha fatto una carriera da invidiare: poco ma sicuro. Solo ritengo che non sia a pieno merito nell'olimpo delle rockstar videoludiche. Non a scapito di altri che vengono considerati e nominati molto meno.

Colantonio ha voluto creare il suo seguito spirituale a Ultima Underworld. Alcuni intrecci con looking glass ci sono stati, in ogni caso: lo stesso Harvey Smith passò ad Arkane.
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Ultima modifica di Max_R : 05-11-2024 alle 11:11.
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Old 05-11-2024, 09:46   #13154
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Basta vedere il curriculum: faceva manuali e "materiale addizionale", perlopiù.
Non dico che non abbia dato un suo apporto ma che di concreto, rispetto ad altri, ha fatto poco. Gli stessi "altri" hanno fatto tanto sia prima che dopo.
In ogni caso ha fatto una carriera da invidiare: poco ma sicuro. Solo ritengo che non sia a pieno merito nell'olimpo delle rockstar videoludiche. Non a scapito di altri che vengono considerati e nominati molto meno.
Va bè, il curriculum io nn l'ho letto, ma è lui che Romero ha voluto a dirigire un nuovo studio a fine anni 90... Romero e Tom Hall, che erano le menti ID (Carmack era il braccio) e Deus Ex è sempre stato considerato il suo "progetto di una vita".

Poi oh, magari son tutte caxxate... e comunque c'è sempre qualcuno che non si prende le glorie a discapito di altri, quando magari le meriterebbe di più... senza Mauro Repetto non sarebbero esistiti gli 883 e Max Pezzali ancora guiderebbe un'ambulanza, ma per tutti lui era solo il ballerino degli 883
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Old 05-11-2024, 10:03   #13155
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Poi oh, magari son tutte caxxate... e comunque c'è sempre qualcuno che non si prende le glorie a discapito di altri, quando magari le meriterebbe di più... senza Mauro Repetto non sarebbero esistiti gli 883 e Max Pezzali ancora guiderebbe un'ambulanza, ma per tutti lui era solo il ballerino degli 883
E poi non avremmo l'imperdibile ZuccheroFilatoNero

Riguardo Weird West che avete rievocato: all'uscita era ottimo come idee ma un mezzo macello come realizzazione, poi però credo l'abbiano sistemato abbastanza.
C'è qualcuno mica che se l'è giocato?
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Old 05-11-2024, 10:04   #13156
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Va bè, il curriculum io nn l'ho letto, ma è lui che Romero ha voluto a dirigire un nuovo studio a fine anni 90... Romero e Tom Hall, che erano le menti ID (Carmack era il braccio) e Deus Ex è sempre stato considerato il suo "progetto di una vita".

Poi oh, magari son tutte caxxate... e comunque c'è sempre qualcuno che non si prende le glorie a discapito di altri, quando magari le meriterebbe di più... senza Mauro Repetto non sarebbero esistiti gli 883 e Max Pezzali ancora guiderebbe un'ambulanza, ma per tutti lui era solo il ballerino degli 883
Carmack il braccio? Erano tutte menti, in ID. Se non fosse mente, nessuno avrebbe avuto i motori grafici e i tool con cui sviluppare. Ognuno faceva il suo, in ID, in maniera decisamente bilanciata.
E anche li.. Romero cosa ha fatto dopo? Hall almeno aveva idee divertenti e strampalate: un Anachronox è riuscito a realizzarlo, per quanto controverso.

Weird West ancora non l'ho giocato!
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Old 05-11-2024, 10:26   #13157
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E poi non avremmo l'imperdibile ZuccheroFilatoNero

Riguardo Weird West che avete rievocato: all'uscita era ottimo come idee ma un mezzo macello come realizzazione, poi però credo l'abbiano sistemato abbastanza.
C'è qualcuno mica che se l'è giocato?
Io l'ho provato col Pass, poi staccato tutto e non ho proseguito. Ora l'ho su Steam e ho in programma di giocarlo, ma non ora che c'ho troppa carne al fuoco... anche se nessuno è un rpg/immersive sim

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Carmack il braccio? Erano tutte menti, in ID. Se non fosse mente, nessuno avrebbe avuto i motori grafici e i tool con cui sviluppare. Ognuno faceva il suo, in ID, in maniera decisamente bilanciata.
E anche li.. Romero cosa ha fatto dopo? Hall almeno aveva idee divertenti e strampalate: un Anachronox è riuscito a realizzarlo, per quanto controverso.

Weird West ancora non l'ho giocato!
Braccio nel senso che lui sviluppava engine, i livelli li disegnava Romero... almeno per Doom e Quake... infatti si divisero quando Carmack voleva smettere di fare single player e concentrarsi su Quake 3 Arena, mi pare.

Weird West è un top-down action rpg/immersive sim procedurale ad ambientazione far west dark fantasy con elementi sovrannaturali. Il combat è simile a quello di un twin-stick shooter, si segue la storia di 5 personaggi per poi convogliare il tutto nel finale.

Uno dei giochi più originali degli ultimi anni, ispirato ai primi ultima e fallout, ma realtime, a cui inizialmente ha partecipato anche Avellone per il writing
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Old 05-11-2024, 10:48   #13158
Max_R
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I diverbi iniziarono con il primo Quake: Carmack riteneva che dovesse rimanere un fps puro, adrenalinico e senza particolare storia, mentre Romero desiderava qualche elemento ruolistico e una storia più profonda. Cosa che quest'ultimo tentò di fare con Daikatana, attorniandosi però da completi inesperti.
Non fu solo Romero, in ogni caso, a occuparsi del level design. Furono almeno in tre per il primo Doom, poi per il secondo fu principalmente uno dei tre e non il sopra citato. Chiaramente, ripeto, in ogni caso ognuno dava il suo apporto.
Per il level design di Quake, entrò in gioco pure American McGee's.
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Old 05-11-2024, 11:54   #13159
riviero
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E poi non avremmo l'imperdibile ZuccheroFilatoNero
ma sai che ho provato ad ascoltarlo e proprio non ce l'ho fatta

volevo dare una chance a questo disco che gode di una fama particolare..

poi sinceramente vado orgoglioso per non aver ascoltato mai una canzone degli 883 per intera soprattutto trent'anni fa, mi assaliva la nausea in tutto dalla produzione alla voce agli argomenti trattati, pompati da Fininvest e Cecchetto, forse salverei l'art direction delle copertine
ma nel caso di ZFN era diverso, sono sempre attratto dalle robe particolari e di culto.

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Ultima modifica di riviero : 05-11-2024 alle 11:56.
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Old 05-11-2024, 13:38   #13160
Silent Bob
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Poi oh, magari son tutte caxxate... e comunque c'è sempre qualcuno che non si prende le glorie a discapito di altri, quando magari le meriterebbe di più... senza Mauro Repetto non sarebbero esistiti gli 883 e Max Pezzali ancora guiderebbe un'ambulanza, ma per tutti lui era solo il ballerino degli 883
conta che già da ragazzino pensavo che Repetto almeno nel gruppo la sua importanza c'aveva, per me gli 883 (o meglio, il solo Max) durarono solo 2 album , già da Grazie Mille me piacevano meno, ancor meno il successivo prima che Pezzali si rese conto che bastava usare il nome suo, perché tanto un gruppo non c'era più (e manco dubito che molta di quella roba uscita dopo l'uscita di Repetto aveva a che fare con lui).

Cmq io non ho visto la serie dedicata, quindi non so minimamente se vale la pena vederla oppure no, totalmente disinteressato.
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