|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1481 | |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Quote:
Lo stealth funziona se sblocchi rank nella skill, il problema è che nel gioco non hai modo di sapere dove siano i nemici, nel senso che magari loro sono nel tuo cono visivo, e tu nel loro, ma soprattutto sui pianeti, la distanza è tale che tu proprio non li vedi. In Skyrim avevi individua vita, nel Far Cr avevi skill simili o companion, potevi marcare nemici, ecc. in Starfield devi muoverti ai 2 allora, senza avere il peak, rischiando di farti scoprire da 3423424 nemici, se non ti accorgi di un tizio dietro l'angolo Che ci starebbe anche ,se non fosse che perdi 4 ore a fare una cosa che se vai ad armi spianate ci metti 32 secondi. E' questa la immensa rottura di caxxo |
|
|
|
|
|
|
#1482 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 1722
|
Quote:
Infatti dopo aver ottenuto quella e' diventato più semplice andare di stealth...
__________________
Sidewinder |
|
|
|
|
|
|
#1483 |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Allora mi sa che proseguo con la main, che sicuro è tarata per il livello in cui sono, e magari davvero arrivo in fondo e faccio un new game + per ottenere gli altri achievement. Tra l'altro le missioni fatte a mano mi sembrano la cosa migliore del gioco.
|
|
|
|
|
|
#1484 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5701
|
Quote:
Ce ne sono alcune,per gli standard del gioco,molto interessanti,sia per quanto riguarda la storia sia per quanto riguarda le fasi di combat. Se non trovassi stimoli neanche in quel caso,beh,è finita.
__________________
case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" |
|
|
|
|
|
|
#1485 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#1486 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 1130
|
Quote:
__________________
Mob:MSI tomahawk b650 wifiCpu:AMD Ryzen 7800x3d Vga:RTX4080Ram: 64GB RAM DDR5 |
|
|
|
|
|
|
#1487 |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Comunque, per quanto riguarda lo stealth, è lo stesso problema che aveva Fallout che non sembrava percorribile e invece era fattibile. Semplicemente, lo stealth serve a uccidere nemici senza allertare altri, non a evitarli (per evitare il combat ha più senso investire nel Social)
Già ora con rank 2 di stealth (+50%) sono sicuramente meno esposto ed è più semplice attaccare nemici ignari, presumo che al rank 4 e un'arma silenziata si possano eliminare quasi tutti i nemici in maniera stealth (soprattutto se andando avanti con la trama si sblocca qualcosa, tipo un potere o un gadget, che permette di evidenziare i nemici, come scritto precedentemente) Ecco, sotto questo aspetto forse ha davvero senso giocare Starfield facendo la main quest e basta e ricominciare un new game + per il resto, avendo sbloccato numerose skill, poteri e equip vario. |
|
|
|
|
|
#1488 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26622
|
Occhio che progettando le navi, specie quelle grosse (che arrivano ai limiti degli spazioporti) perché può capitare che quando poi atterrate e uscite... non vi mette fuori dal carrello d'uscita, ma... sotto la nave
![]() In qual caso ci rimanete, cioè non è che morite, ma il personaggio rimane bloccato lì sotto e non c'è verso di riuscire a farlo uscire (se non usare il viaggio rapido per un'altra destinazione nello stesso tile). Capita con i carrelli ad ingresso laterale (non con quelli frontali o posteriori che sono in genere montati sulla stra-grande maggioranza delle navette). Un'ora e mezza ad adattare alle mie esigenze un vascellazzo: potenza di fuoco letale, buona manovrabilità, carico abnorme, ma allo stesso tempo evitando interni che non fossero un labirinto di scale a casaccio ed esterni che non sembrassero raffazzonati assemblando pezzi di lego e duplo a caso. Mo' mi tocca cambiare layout e so già che sarà un casino
__________________
Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
|
|
|
|
#1489 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21593
|
se il motore è quello di Skyrim: apri la console con tilde digiti tcl e premi invio (ghost/fly mode), poi rifai uguale e torni nel mondo della fisica concreta dopo esserti cavato da qualsivoglia impiccio poligonare
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
|
|
|
|
|
#1490 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14158
|
Quote:
__________________
Vendo Steam Deck LCD 512 GB Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
|
|
|
|
|
|
#1491 |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Domanda, ma la modifica della nave ha solo scopo visivo/cosmetico, è un feticcio quindi, o ha implicazioni di gameplay?
|
|
|
|
|
|
#1492 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4117
|
Quote:
infatti le modifiche richiedono di passare una sorta di "check" che valuta la coerenza del tutto (non si può fare una nave troppo grande con motori troppo piccoli o con reattori insufficienti, ecc ecc..)
__________________
. CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160 |
|
|
|
|
|
|
#1493 | |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Quote:
Mi sa che finita la main quest e magari ricominciato un new game + mi dedico ad avamposti e nave, che mi paiono alcune delle cose più interessanti/divertenti del gioco. |
|
|
|
|
|
|
#1494 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26622
|
Quote:
- carico disponibile in stiva, - potenza, velocità, manovrabilità, - armamenti - schermature per le scansioni (altrimenti di sgamano alle dogane) - distanza percorribile nei salti tra sistemi (altrimenti su alcuni non ci potrai arrivare) - numero di membri attivi nell'equipaggio e/o personaggi trasportabili - poi, a seconda dei moduli che monti: strutture che puoi usare per crafting e ricerca, cucine, letti, casse extra per depositare armi/materiali che non vanno a far computo con il carico in stiva. Non è solo una questione visiva o cosmetica, poi, sì c'è anche quello certo, il fattore estetico dato dai componenti (interni ed esterni) in base alle varie case produttrici (ci sono anche componenti unici) che comunque è un di più.
__________________
Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
|
|
|
|
|
|
#1495 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
Messaggi: 1331
|
Lato performance, ho trovato credo un buon equilibrio lato performance con gli ultimi driver Nvidia installati e soprattutto la mod per il DLSS3 installata. Sono arrivato alla prima città, che è un bel mattone, e riesco a stare più o meno stabile intorno ai 40-45 FPS stabili, che con una 3060 liscia e su un monitor 2K reputo un buon risultato.
Comunque dei giochi Bethesda moderni, è sicuramente quello ottimizzato peggio. E' vero che tutti, da Skyrim a Fallout 3/4, hanno sofferto di problemi di performance, sistemati solamente da mod della community e dagli aggiornamenti degli hardware seguiti negli anni, ma qui c'è l'aggravante che oggi abbiamo a disposizione tecnologie come FSR e DLSS che dovrebbero agevolare moltissimo le performance, invece stiamo a parlare di frame rate ballerini anche con questi abilitati. Leggevo un articolo di qualche mese fa di qualche dev (non ricordo di che team) che denunciava proprio il fatto che l'uso di queste tecnologie di frame generation sta impigrendo moltissimo gli sviluppatori sul fronte ottimizzazione, che "tanto se gira male c'è il DLSS/FSR"...
__________________
AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |4x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11 |
|
|
|
|
|
#1496 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 1722
|
Anzi durante la main quest ti chiederanno di avere una nave con un requisito minimo di fare salti da almeno 24 light year....
__________________
Sidewinder |
|
|
|
|
|
#1497 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4274
|
Update da 2.7Gb disponibile
https://bethesda.net/en/game/starfie...tember-13-2023 Attenzione che viene sovrascritto il file bink2w64.dll, necessario per far funzionare l'achivement enabler. Va rimesso quello moddato.
__________________
MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX Ultima modifica di Lanzus : 13-09-2023 alle 16:16. |
|
|
|
|
|
#1498 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5774
|
Quote:
Di sicuro non ci metteremo a comprare tutte schede da 2000k...piuttosto ci sarà un passaggio sempre maggiore alle console, se non si danno una regolata.
__________________
Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
|
|
|
|
|
|
#1499 | ||
|
Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
|
Quote:
Quote:
__________________
ITX 9700X | 64GB@6000 | 5070Ti | 2TB | Win11 | 27''QHD@180Hz+C4 42'' | TUF 7940HS | 32GB@5600 | 4070M | 2TB | Bazzite | 15.6''FHD@144Hz | Legion Go S Z1E | 32GB | 1TB | SteamOS | 8''FHD@120Hz | |
||
|
|
|
|
|
#1500 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5774
|
ah arriva il DLSS quindi
Ma avranno integrato direttamente la mod di Puredark? ![]() e il tasto per mangiare il cibo
__________________
Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:08.














Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more








