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#101 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3294
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Starfield con l'FSR?
Pffff non lo compro, io ho una Nvidia e non mi attacco agli accrocchi di AMD!! Mmm aspetta. Però ho una 1080ti... quindi anche gli accrocchi di Nvidia non funzionano! Anzi funziona solo l'FSR! ![]()
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Mobo: Asus Prime X470 - CPU: Ryzen9 5900x - RAM: Corsair Vengeance 2x32gb 3600 - VGA: Asus TUF 4090 |
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#102 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() Ultima modifica di Ale55andr0 : 28-06-2023 alle 13:44. |
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#103 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3480
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Veramente non credo che sia così difficile capire il concetto che i consumatori non dovrebbero supportare questo tipo di policy. In questo specifico contesto AMD sta pagando per fare in modo che un gioco non supporti feature delle concorrenza. Puoi inventarti tutte le giustificazioni che preferisci: FSR è universale, ma a che servono gli upscaling dato che fino a ieri eravamo senza, eh ma allora Nvidia, ecc ecc. Io lo trovo decisamente anti consumer e questo è quanto. La polemica sul market share è poi completamente sterile. Quanto credi che il market share sia diverso dalla survey di Steam? Suvvia siamo seri. |
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#104 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 2068
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Perchè, ci sono aziende PRO consumer? (a parte epppol, si intende!)
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#105 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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no, senza il DLSS 3.0 e una 4090 non si avvierà nemmeno
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#106 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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e fanno benissimo
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#107 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21461
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ma come, girerà su delle AMD e senza DLSS3, impossibile!
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#108 | |
Member
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15 Non amate il mondo né le cose che sono nel mondo. Se uno ama il mondo, l'amore del Padre non è in lui. |
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#109 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14059
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Certo. Infatti non capisco chi qui dentro si lamenta dell'esclusività. E' Giacchetts che doveva tirar fuori più dollari per supportare il gioco con DLSS, RTX e quant'altro.
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#110 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3480
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Come si fa a definire DLSS e Ray tracing delle tech demo di conseguenza? Guarda un gioco come cyberpunk, dove ray tracing migliora significativamente la grafica e DLSS permette di avere frame rate decenti. Vantaggi pratici per una scheda video.
Ultima modifica di RaZoR93 : 28-06-2023 alle 14:17. |
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#111 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2021
Messaggi: 119
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Comunque bisogna ammettere che l'fsr fa ancora abbastanza schifo visivamente e qualitativamente parlando. Il dlss è tutto un altro pianeta
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#112 |
Senior Member
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io invece me lo gioco nativo quando scenderà a 15€
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#113 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27852
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quello sicuro, al day one non compro nulla da anni ormai, figuriamoci un gioco bugthesda
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#114 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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#esticazzinoncelometti
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#115 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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#116 | |
Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 205
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Forse il punto è proprio quello: Cybercoso fa cagare come GIOCO. Il dlss non lo ha nessuno a parte i famosi già "quasi" tutti ottimizzati decentemente che quindi non ne hanno bisogno. Il fg del dlss3 a chi dovrebbe servire? A giocare con raytracing il retrogaming rimasterizzato? Ai porting non ottimizzati? A una 4060 in single player tra 8 anni?
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#117 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2023
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![]() ah ecco, il sempreverde CP ......... e dal day1 mi dicono girasse una favola su tutte le piattaforme, giusto? |
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#118 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2023
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Mi sembrate un pochino approssimativi e manichei nei giudizi, un po' per la serie "mio cuggino mi ha detto che" |
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#119 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 416
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Ripeto la tecnologia per uscire con un prodotto "next gen" al giorno del lancio ci sarebbe, accontentando anche quella schiera di giocatori che danno peso a questa cosa, non lo si vuole fare per presunti accordi commerciali o semplicemente perchè lo stacco da Xbox sarebbe semplicemente troppo evidente. Magari vi è capitato solo di vederlo solo su youtube ma un DLSS 3 ben implementato è una botta nei denti ad alte risoluzioni. |
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#120 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2023
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Significa che in futuro avremo solo 2-3 sviluppatori di videogame per produzioni da 500M$ minimo l'una se è quello che vuoi..... che gireranno su vga da 3k€ in su......... se il trend è questo tanti saluti, è stato bello finchè è durato
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