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Old 02-08-2021, 10:44   #1121
DJurassic
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Originariamente inviato da ashan Guarda i messaggi
Ho letto su un altro forum che la versione di Ascent su game pass non ha né ray tracing ne dlss.confermate?

Inviato dal mio ASUS_Z01GS utilizzando Tapatalk
Assolutamente vero. Del RT è presente l'opzione (che poi sarebbero 3) ma anche attivandole non si attiva realmente. Per il DLSS non c'è nemmeno l'opzione.

La patch correttiva è prevista per questa settimana, stando a quanto riportato da Resetera dove ha parlato il Creative Director del gioco.

Quote:
Originariamente inviato da alfri Guarda i messaggi
guarda il ray tracing cè,dato che lho attivato
il dlss non cè

comunque non è ottimizzato alla perfezione
preferisco giocarlo su oled e series x

L'hai attivato ma senza renderti conto che il gioco restava tale e quale a prima.

Quote:
Originariamente inviato da Timewolf Guarda i messaggi
non so se e' un altro bug, occorre selzionare DX11, salvare, uscire dal menu, tornare nel menu, selezionare DX12, salvare, uscire dal menu, tornare nel menu ed ora si seleziona il ray tracing.
Resta il fatto che sul mio PC, i5 10600k + 3080, tutto ad ultra in 4k, scatta terribilmente quando c'e' molta gente a schermo.
ho ovviamente la versione gamepass
Non c'è il RT nella versione Gamepass, pur essendoci l'opzione.
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Ultima modifica di DJurassic : 02-08-2021 alle 10:58.
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Old 02-08-2021, 11:54   #1122
nickname88
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Originariamente inviato da ray_hunter Guarda i messaggi
Si nota dello stuttering. E' un problema noto che si ha attivando DX12 a prescindere dalla scheda video!
Certo che se implementassero FSR sarebbe una manna dal cielo per chi non ha hw RTX
Ma se è un problema che mostra in DX12 per caso si possono selezionare anche le DX11 o è esclusivamente DX12 il gioco ?
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Old 02-08-2021, 11:59   #1123
ray_hunter
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Ma se è un problema che mostra in DX12 per caso si possono selezionare anche le DX11 o è esclusivamente DX12 il gioco ?
Credo si possa mettere senza problemi.
Ne parlava anche DF che in DX11 lo stuttering sparisce. Se si vuole mettere l'RT però le DX12 sono obbligatorie.
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 02-08-2021, 12:08   #1124
DJurassic
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Originariamente inviato da ray_hunter Guarda i messaggi
Credo si possa mettere senza problemi.
Ne parlava anche DF che in DX11 lo stuttering sparisce. Se si vuole mettere l'RT però le DX12 sono obbligatorie.
Lo stuttering è presente anche in DX11, specie in presenza delle esplosioni.
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Old 02-08-2021, 12:33   #1125
ray_hunter
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Lo stuttering è presente anche in DX11, specie in presenza delle esplosioni.
Non ho provato in DX11 quindi grazie dell'info!
Del gioco cosa mi dici? E' vero che le meccaniche RPG non sono sfruttate a causa della scarsa stratificazione e strategia del gameplay?
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Old 02-08-2021, 14:26   #1126
DJurassic
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Non ho provato in DX11 quindi grazie dell'info!
Del gioco cosa mi dici? E' vero che le meccaniche RPG non sono sfruttate a causa della scarsa stratificazione e strategia del gameplay?
Dopo 10 ore posso con tutta franchezza affermare che è un gioco solo sufficiente. Esteticamente curatissimo e molto suggestivo ma tolta la componente visiva resta giusto la fase shooting a spiccare come nota positiva. Il resto è mediocre o anche peggio. A livello di trama siamo su livelli appena sufficienti quando considerato il mondo di gioco ci si poteva aspettare tutt'altra musica. Il backtracking è esasperato e gran parte del tempo di gioco lo si passa spostandosi dal punto A al punto B e di nuovo dal punto B al punto A che a lungo andare contribuisce ad annoiarsi. Ci sono alcune scorciatoie e una sorta di fast travel (sotto forma di Taxi e metro) per accorciare le distanze, ma i tragitti sono comunque molto lunghi e per di più influenzati dal respawn continuo di nemici che anche scegliendo la fuga risultano da intralcio il più delle volte costringedoci a scontri copia incolla di cui avremo fatto volentieri a meno.

La componente rpg è gradevole ma in fin dei conti poco approfondita. Avanzando di livello si ottengono dei punti utili da spendere nelle varie stats del nostro personaggio ma non si ha mai la sensazione di cambiare davvero carte in tavola, visto che il gioco prevede un solo modo e uno solamente per progredire, ed è quello di sparare come un indemoniato. Quello che è non a caso risulta davvero essenziale è infatti la scelta dell'arma e il suo dps, motivo per cui i tools recuperati sul campo per potenziarla sono l'unica cosa che fà la differenza durante gli scontri. Il resto lascia il tempo che trova e non segnerà in modo concreto il vostro viaggio. Ad esempio la possibilità di effettuare hacking che offre il gioco è relegata ad un ruolo ben al di sotto del marginale e quasi mai viene utilizzata se non in alcune sporadiche situazioni (obbligatorie tra l'altro). Un vero peccato che si siano fatte certe scelte piuttosto che altre, visto che è la varietà il punto dolente di The Ascent e pure se le buone intenzioni sembrano esserci quasi mai risultano sfruttate per spezzare un pò il ritmo ridondante che un gioco di questo tipo inevitabilmente si porta appresso. Main quest o side quest nulla cambia sotto l'aspetto ludico del gioco, visto che saremo chiamati a fare le stesse cose in ognuna delle mansioni che ci verranno attribuite e che non esiste altra interazione con l'ambiente circostante se non quella di premere il dito sul grilletto o di attivare ascensori e piattaforme premendo semplicemente il tasto X.

Per tutta la durata farete sempre e solo la stessa cosa. Sparare per uccidere. E su questo aspetto voglio essere chiaro: lo shooting fortunatamente è buono e piuttosto soddisfacente (o staremo parlando di un fiasco totale), non molto vario ma allo stesso tempo efficace. Ma è pur sempre una singola componentente, in un gioco che era nato con delle prospettive che nel mentre si sono perse per strada e che ad oggi contano esclusivamente su questo aspetto e non su altro. Quindi si, scorci stupendi, ottime ambientazioni, uno stile cyberpunk perfettamente riprodotto ma troppo troppo riduttivo lato gameplay. Un gioco che può andar bene per passare un weekend spensierato in compagnia di un paio di amici (il gioco offre anche la modalità coop sullo stesso schermo fino a 4players, oltre che quella online) ma che dimenticherete molto presto se non addirittura prima di arrivare alla conclusione.
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Ultima modifica di DJurassic : 02-08-2021 alle 14:29.
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Old 02-08-2021, 14:28   #1127
nickname88
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Sempre più convinto allora di aver fatto bene a scegliere di spendere il mio periodo di abbonamento con Darksiders Genesis in sostituzione a questo Ascent.
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Old 02-08-2021, 14:40   #1128
DJurassic
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Sempre più convinto allora di aver fatto bene a scegliere di spendere il mio periodo di abbonamento con Darksiders Genesis in sostituzione a questo Ascent.
Non saprei. Darksiders Genesis l'ho preso e accantonato dopo poche ore perchè inizialmente non mi aveva preso come sperato. Forse lo riprenderò in mano in seguito ma al momento non ho i mezzi per poter giudicare. Sono comunque 2 giochi secondo me piuttosto diversi.

In Darksiders Genesis avessero puntato su un sistema di loot alla Diablo avrebbero secondo me alimentato di molto la mia curiosità nei suoi riguardi, e anzi credo che ci starebbe stata davvero bene visto un pò il gioco.
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Old 02-08-2021, 14:54   #1129
nickname88
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Non saprei. Darksiders Genesis l'ho preso e accantonato dopo poche ore perchè inizialmente non mi aveva preso come sperato. Forse lo riprenderò in mano in seguito ma al momento non ho i mezzi per poter giudicare. Sono comunque 2 giochi secondo me piuttosto diversi.

In Darksiders Genesis avessero puntato su un sistema di loot alla Diablo avrebbero secondo me alimentato di molto la mia curiosità nei suoi riguardi, e anzi credo che ci starebbe stata davvero bene visto un pò il gioco.
A me sta piacendo molto, ci sono le fasi platform ed gli enigmi ( insomma non c'è solo lo spara spara e basta come su Ascent ), anche il combattimento è molto dinamico con le stesse mosse della saga originale, ottime boss fight ed anche artisticamente mi piace molto.

L'unico punto negativo è una trama banale ma soprattutto un piano cinematigrafico quasi completamente assente, 0 cutscene ( solo 1 a inizio gioco e basta ), solo anime.
E qualche stuttering anche lì, almeno con vsync attivo ( senza mai provato ).

Ma complessivamente mi piace.

Quote:
avessero puntato su un sistema di loot alla Diablo avrebbero secondo me alimentato di molto la mia curiosità
Presumo la cosa sia dettata dal fatto che i personaggi siano già definiti sia nelle loro armi, armature e abilità.
Oltre allo sblocco appunto delle loro abilità latenti e potenziamenti di attacchi e salute non penso potessero inserire un serio looting.
C'è in compenso il looting di alcuni accessori.

Ultima modifica di nickname88 : 02-08-2021 alle 18:09.
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Old 02-08-2021, 15:25   #1130
ray_hunter
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Dopo 10 ore posso con tutta franchezza affermare che è un gioco solo sufficiente. Esteticamente curatissimo e molto suggestivo ma tolta la componente visiva resta giusto la fase shooting a spiccare come nota positiva. Il resto è mediocre o anche peggio. A livello di trama siamo su livelli appena sufficienti quando considerato il mondo di gioco ci si poteva aspettare tutt'altra musica. Il backtracking è esasperato e gran parte del tempo di gioco lo si passa spostandosi dal punto A al punto B e di nuovo dal punto B al punto A che a lungo andare contribuisce ad annoiarsi. Ci sono alcune scorciatoie e una sorta di fast travel (sotto forma di Taxi e metro) per accorciare le distanze, ma i tragitti sono comunque molto lunghi e per di più influenzati dal respawn continuo di nemici che anche scegliendo la fuga risultano da intralcio il più delle volte costringedoci a scontri copia incolla di cui avremo fatto volentieri a meno.

La componente rpg è gradevole ma in fin dei conti poco approfondita. Avanzando di livello si ottengono dei punti utili da spendere nelle varie stats del nostro personaggio ma non si ha mai la sensazione di cambiare davvero carte in tavola, visto che il gioco prevede un solo modo e uno solamente per progredire, ed è quello di sparare come un indemoniato. Quello che è non a caso risulta davvero essenziale è infatti la scelta dell'arma e il suo dps, motivo per cui i tools recuperati sul campo per potenziarla sono l'unica cosa che fà la differenza durante gli scontri. Il resto lascia il tempo che trova e non segnerà in modo concreto il vostro viaggio. Ad esempio la possibilità di effettuare hacking che offre il gioco è relegata ad un ruolo ben al di sotto del marginale e quasi mai viene utilizzata se non in alcune sporadiche situazioni (obbligatorie tra l'altro). Un vero peccato che si siano fatte certe scelte piuttosto che altre, visto che è la varietà il punto dolente di The Ascent e pure se le buone intenzioni sembrano esserci quasi mai risultano sfruttate per spezzare un pò il ritmo ridondante che un gioco di questo tipo inevitabilmente si porta appresso. Main quest o side quest nulla cambia sotto l'aspetto ludico del gioco, visto che saremo chiamati a fare le stesse cose in ognuna delle mansioni che ci verranno attribuite e che non esiste altra interazione con l'ambiente circostante se non quella di premere il dito sul grilletto o di attivare ascensori e piattaforme premendo semplicemente il tasto X.

Per tutta la durata farete sempre e solo la stessa cosa. Sparare per uccidere. E su questo aspetto voglio essere chiaro: lo shooting fortunatamente è buono e piuttosto soddisfacente (o staremo parlando di un fiasco totale), non molto vario ma allo stesso tempo efficace. Ma è pur sempre una singola componentente, in un gioco che era nato con delle prospettive che nel mentre si sono perse per strada e che ad oggi contano esclusivamente su questo aspetto e non su altro. Quindi si, scorci stupendi, ottime ambientazioni, uno stile cyberpunk perfettamente riprodotto ma troppo troppo riduttivo lato gameplay. Un gioco che può andar bene per passare un weekend spensierato in compagnia di un paio di amici (il gioco offre anche la modalità coop sullo stesso schermo fino a 4players, oltre che quella online) ma che dimenticherete molto presto se non addirittura prima di arrivare alla conclusione.
Grazie mille dell'approfondita spiegazione!!!
Confermi in toto quanto avevo letto
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Old 02-08-2021, 16:14   #1131
nickname88
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La componente rpg è gradevole ma in fin dei conti poco approfondita. Avanzando di livello si ottengono dei punti utili da spendere nelle varie stats del nostro personaggio ma non si ha mai la sensazione di cambiare davvero carte in tavola, visto che il gioco prevede un solo modo e uno solamente per progredire, ed è quello di sparare come un indemoniato. Quello che è non a caso risulta davvero essenziale è infatti la scelta dell'arma e il suo dps, motivo per cui i tools recuperati sul campo per potenziarla sono l'unica cosa che fà la differenza durante gli scontri. Il resto lascia il tempo che trova e non segnerà in modo concreto il vostro viaggio. Ad esempio la possibilità di effettuare hacking che offre il gioco è relegata ad un ruolo ben al di sotto del marginale e quasi mai viene utilizzata se non in alcune sporadiche situazioni (obbligatorie tra l'altro). Un vero peccato che si siano fatte certe scelte piuttosto che altre, visto che è la varietà il punto dolente di The Ascent e pure se le buone intenzioni sembrano esserci quasi mai risultano sfruttate per spezzare un pò il ritmo ridondante che un gioco di questo tipo inevitabilmente si porta appresso. Main quest o side quest nulla cambia sotto l'aspetto ludico del gioco, visto che saremo chiamati a fare le stesse cose in ognuna delle mansioni che ci verranno attribuite e che non esiste altra interazione con l'ambiente circostante se non quella di premere il dito sul grilletto o di attivare ascensori e piattaforme premendo semplicemente il tasto X.

Per tutta la durata farete sempre e solo la stessa cosa. Sparare per uccidere. E su questo aspetto voglio essere chiaro: lo shooting fortunatamente è buono e piuttosto soddisfacente (o staremo parlando di un fiasco totale), non molto vario ma allo stesso tempo efficace. Ma è pur sempre una singola componentente, in un gioco che era nato con delle prospettive che nel mentre si sono perse per strada e che ad oggi contano esclusivamente su questo aspetto e non su altro. Quindi si, scorci stupendi, ottime ambientazioni, uno stile cyberpunk perfettamente riprodotto ma troppo troppo riduttivo lato gameplay. Un gioco che può andar bene per passare un weekend spensierato in compagnia di un paio di amici (il gioco offre anche la modalità coop sullo stesso schermo fino a 4players, oltre che quella online) ma che dimenticherete molto presto se non addirittura prima di arrivare alla conclusione.
Fantastico feedback
Molto illuminante e d'aiuto
Grazie mille
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Old 02-08-2021, 17:16   #1132
ashan
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Non vale nemmeno la pena scaricarlo dal game pass? 😂

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Old 02-08-2021, 17:29   #1133
nickname88
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Non vale nemmeno la pena scaricarlo dal game pass? ��

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A quanto pare questo titolo non vale la pena nemmeno gratuitamente.

Ultima modifica di nickname88 : 02-08-2021 alle 17:32.
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Old 02-08-2021, 17:57   #1134
DJurassic
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Non vale nemmeno la pena scaricarlo dal game pass? ��

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La risposta a questa domanda dipende da te. Quanto ti piace il genere CP? Quanto ti piace questo genere di giochi e in particolare la fase di shooting? Come avevo accennato poco sopra se hai degli amici sicuramente il gioco acquista più spessore per il divertimento insito nella Co-op. Puoi giocare anche in locale su un unico schermo se disponi di più gamepad o periferiche di gioco da distribuire a ciascun giocatore. Questo non è un aspetto da poco, ma in sostanza il gioco resta quello.

Fossi in te avendo il gamepass io comunque lo prenderei anche solo per farci un giro. Il gioco mi sembra che non sia neppure troppo impegnativo da scaricare (circa 35GB una volta installato). Valuta tu. Visivamente merita tantissimo e su questo non si discute. Ricordo che il team di sviluppo conta di soli 12 membri e quindi un plauso per quello che hanno saputo realizzare gli và comunque riconosciuto, al di là dei difetti e delle gravi mancanze che The Ascent si porta dietro.
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Ultima modifica di DJurassic : 02-08-2021 alle 18:00.
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Old 02-08-2021, 18:23   #1135
gurka
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Non vale nemmeno la pena scaricarlo dal game pass? 😂

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Io ci ho passato piu' tempo a scaricarlo che a giocarlo, ed ho una connessione veloce
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Old 05-08-2021, 00:22   #1136
nickname88
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Per chi fosse interessato è in programma l'uscita di Darksiders Genesis dal Pass, chi ha intenzione di giocarlo o è indeciso consiglio caldamente di finirlo.
Finito oggi, non sarà GoW ma merita molto.
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Old 05-08-2021, 10:16   #1137
stefano192
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A quanto pare questo titolo non vale la pena nemmeno gratuitamente.
Un po' esagerato non trovi? C'è comunque del lavoro dietro, che poi piaccia o non piaccia sono cose personali, ma almeno un po' di riconoscimento a gente che lo fa per passione/lavoro. Tra l'altro ripeto, considerando che è il loro primo titolo e come ha detto Dj sono 12 persone, quindi uno studio molto piccolo.
Mi pare che tu non l'abbia ancora giocato leggendo i messaggi e lo critichi per sentito dire/partito preso. Su metacritic per quanto possa valere, gli utenti gli han dato una media di 8.0 con 65 review positive, 6 mixed e 10 negative, le recensioni 17 positive 18 mixed e 0 negative.


Rispondendo al ragazzo oltre alla storia di metacritic visto che gli utenti lo hanno apprezzato, col gamepass si può scaricare il mondo e provarlo se non hai problemi di connessione o spazio libero su hdd
__________________
O.S.:W10 Pro Mobo: Asus x570 TUF (Wifi) RAM: G.Skill Ripjaws V 64GB 3600Mhz CPU: Ryzen 7 5700x3d GPU: Radeon RX6800 HDD: WD Blue 1TB, Seagate Barracuda 2TB SSD: Silicon Power SSD NVMe 512GB PSU: EVGA G3 650W Case: Corsair 460x RGB Monitor: LG 27GL850 1440p 144hz Mouse: Logitech G502 Internet: Fibra Fastweb: 140mb/s down, 22mb/s up; 7ms ping

Ultima modifica di stefano192 : 05-08-2021 alle 10:24.
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Originariamente inviato da stefano192 Guarda i messaggi
Un po' esagerato non trovi? C'è comunque del lavoro dietro, che poi piaccia o non piaccia sono cose personali, ma almeno un po' di riconoscimento a gente che lo fa per passione/lavoro. Tra l'altro ripeto, considerando che è il loro primo titolo e come ha detto Dj sono 12 persone, quindi uno studio molto piccolo.
Mi pare che tu non l'abbia ancora giocato leggendo i messaggi e lo critichi per sentito dire/partito preso. Su metacritic per quanto possa valere, gli utenti gli han dato una media di 8.0 con 65 review positive, 6 mixed e 10 negative, le recensioni 17 positive 18 mixed e 0 negative.


Rispondendo al ragazzo oltre alla storia di metacritic visto che gli utenti lo hanno apprezzato, col gamepass si può scaricare il mondo e provarlo se non hai problemi di connessione o spazio libero su hdd
Metacritic sinceramente mai l'ho guardato in vita mia, nè mai preso minimamente in considerazione, è un po' come leggere i feed di Amazon o Yahoo Answers.

Giudico in base ai gameplay sul tubo e sulle recensioni di chi lo ha provato, e oggettivamente se guardi i video sul tubo vedrai che poi i commenti che leggi sopra noterai che trovano riscontro, oltre allo spara spara all'impazzata dove le famigerate "coperture" e l'approccio "riflessivo" tanto sbandierato vanno a farsi benedire la quasi totalità delle volte non c'è nulla.
Da un team piccolo mi sarei aspettato che colmassero le mancanze del gameplay almeno con una bella storia.

Non lo installo ovviamente, non c'è l'italiano, l'ottimizzazione è fallimentare e non lo giocherei di certo in co-op, quindi già sò di non poter godere nemmeno quel poco che offre. Ma non penso di essere l'unico a pensarla così, purtroppo questo è il biglietto da visita che han diffuso.

Quote:
C'è comunque del lavoro dietro, che poi piaccia o non piaccia sono cose personali, ma almeno un po' di riconoscimento a gente che lo fa per passione/lavoro. Tra l'altro ripeto, considerando che è il loro primo titolo e come ha detto Dj sono 12 persone, quindi uno studio molto piccolo.
Capisco che ci sia del lavoro dietro ma non sta a me utente finale tenere conto di ciò, io lo giudico con lo stesso metro con cui giudico gli altri, altrimenti non sarebbe nemmeno un modo corretto di giudicare.
Capisco il non aspettarsi un capolavoro ma almeno qualcosa di maggior profondità penso che chiunque se lo sarebbe aspettato.

Avrebbero dovuto puntare più sul gameplay e sull'ottimizzazione anzichè solo e solamente sulla grafica e basta.
E' vero è il loro primo titolo a quanto ho letto, quindi le critiche dovrebbero essere incassate più facilmente.

Ultima modifica di nickname88 : 05-08-2021 alle 11:51.
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stefano192
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Btw si può già preinstallare Forza Horizon 5
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razor820
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Btw si può già preinstallare Forza Horizon 5

ma non esce a novembre il gioco?
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