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#10301 | |
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Senior Member
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Sul discorso influenza CPU non saprei, io ho un 5950X
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Case Corsair Obsidian 500D ,Ali Corsair RM1000x ATX 3.1 CPU AMD Ryzen 7 9800x3d, MB Asus ROG B850 Strix-F, RAM 32Gb DDR5 Corsair Vengeance 6000 C30, Video Nvidia RTX 5090 FE M.2 2 x Sabrent Rocket Nvme 500gb RAID 0, Lexar NM790 2Tb Nvme, Fanxiang 2Tb NVMe Monitor Samsung Odissey G7 S.O Windows 11 Pro Ultima modifica di Predator_1982 : 12-02-2021 alle 09:39. |
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#10302 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 9757
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Prova un pò a occarla un pochino, il tizio che aveva fatto il test di cui alla tabella ha un 5950x o 5900x overcloccato a 4950mhz se non ricordo male.
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PC: 9950X3D@[(PBO -30/[email protected]) (PBO -25/[email protected])] , Asus Hyperion , Asus Rog Crosshair X870E Hero , EK-Nucleus CR360 Lux D-RGB , G-skill Trident Z5 Neo 32GB 6000c26@8000c36 , Msi Suprim RTX 5090 , Corsair MP700 PRO XT 2TB & Firecuda 830 4TB & WD BLACK SN850X 8TB , Asus Thor Titanium III ATX 3.1 1600W , LG45GX950 |
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#10303 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13185
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Ragazzi vi racconto una cosa successami in questi giorni...
3 giorni fa, accendendo il PC, ho avuto degli artefatti grafici. Dato che stava facendo proprio in quel momento un aggiornamento di Windows e del .net framework, avevo attribuito a quello il problema, anche se sicurezza non ce l'avevo. Riavviando problema sparito... Nei successivi giorni ho provato bench e giochi tutto ok. Questa mattina alla riaccensione, stesso problema... al di là delle imprecazioni che potete immaginare, ho riavviato e tutto ed è tornato nella normalità. A questo punto ho pensato alle ultime cose fatte: 1) aggiornato i drivers con gli hot fix 2) cambiato il cavo DP per uno migliore 3) attivato il Resize Bar sulla Mobo in vista dei drivers/bios nVidia. Ho ripercorso indietro i tre punti. Questa mattina sono stato 3 ore con Virtual Machine per il lavoro, Heaven , Valley e COD aperti a girare ... ho saturato tutti e 10gb di memoria, per capire se qualche chip era andato e non ho avuto nessun artefatto... Io credo/spero che il problema sia dipeso dal Resize bar che ancora non è attivo dai drivers nvidia e dal bios della VGA. 1) perchè il problema lo ha fatto entrambe le volte dall'avvio del PC, quando vengono allocate le risorse 2) perchè avrebbe senso avere artefatti grafici se viene gestita la Vram dal sistema operativo, ma la scheda video non è abilitata per poterla condividere... Dato che credo nella condivisione delle esperienze, ho pensato di raccontarvi sta disavventura che spero non si concluda con una scheda morta ...
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Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 48Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC - Liquid WB Alphacool M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor LG 45GX950A VR Oculus Rift S Ultima modifica di Thunder-74 : 12-02-2021 alle 13:20. |
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#10304 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 6094
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Monitora la situazione ma se ti si ripresentasse magari anche dopo una accurata pulizia e reinstallazione dei drivers e in assenza di OC io andrei di RMA.. Io anche ho il resize bar attivo sulla MB ma non ho mai avuto questi problemi. Forse è più probabile qualche problema con il cavo
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#10305 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
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Comunque preferito che se avesse avuto il problema, lo avesse mostrato sempre. Ho avuto una 980ti arrivatami con un chip di mem fallato e il problema era immediato ogni volta che partiva un benchmark... La cosa triste è che mandi una scheda indietro e non si sa se ne ricevi un'altra...
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#10306 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
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Comunque vedi un po', magari è davvero dipeso dal Resize Bar anche se quel range di Vram esteso di fatto non viene sfruttato.
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#10307 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
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Guarda come stavo stamattina... tre ore così e COD su ipad ![]() con memoria usata tutta
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#10308 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
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Io mal che vada ho consigliato di prende un hdd o ssd, fare un'installazione pulita di windows + drivers video e vedere cosa succede e se magari la soluzione sia un formattone per eliminare eventuali magagne emerse in windows 10 o affini. Fosse la vga difettosa...non gli darebbe problemi solo quando riaccende il pc dopo un tot. di tempo spento...e via liscia con bench e giochi attivi Thunder prova magari anche a riconnettere alla vga i cavi originali dell'alimentatore invece di quelli del kit sleevato.
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#10309 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 4887
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Poi ripeto ho scoperto per caso che il gioco fosse cappato a 60 perchè a me sembrava completamente fluido e mentre controllavo le temperature di processore e gpu mi sono accorto che aveva il framecap abilitato dal motore grafico. Poi ci stanno degli spiritosoni che iniziano a paragonare i 60 fissi ai 30 fissi ecc. La domanda era semplice, voi avete notate una differenza tra i 60 fissi di skyrim e i 144 sbloccati? Io mi chiedo se un gioco poco frenetico come Skyrim possa davvero beneficiare dei 144fps rispetto ai 60. E soprattutto vorrei evitare che sblocco il frame cap e si imputtana il gioco con i suoi millemila bug mai risolti Se qualcuno che ha Skyrim installato lo sta giocando con il framecap sbloccato e mi dice "a 100fps il gioco è molto più fluido" lo sblocco senza problemi ma ad ora devo dire che i 60fps fissi rendono il gioco godibile e davvero fluido. Poi magari mi faccio coraggio e sblocco il framecap pregando di non incorrere in millemila bug aggiuntivi
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PC 1 Seasonic GX850 Lian Li PC-O11 DynamicXL Strix x570-E Ryzen i7 5800x + Arctic Freezer II 360 G.Skill 4x8GB 3600 ASUS 3070 TUF Sabrent ROCKET-NVMe4-1TB+MX500 1TB Predator XB271HU PC 2 RM750x-Lian Li PC-X500FX-Maximus VI Hero-i5 4670K+DarkRock PRO3-Kingstone 2x8 1600-Nvidia 3060ti FE-Crucial M500 240GB-Xonar D2X - HUAWEI MateView GT34 |
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#10310 | |
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#10311 |
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Senior Member
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Città: Roma
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Vi lascio ad un comunicato nVidia in merito al Vsync da non lasciare su off
NVIDIA: V-Sync OFF non consigliato come impostazione globale all'avvio Questo comunicato è scivolato nei labirinti, ma a quanto pare NVIDIA V-Sync OFF non è più raccomandato come impostazione globale a partire dalla versione del driver 461.09. Uno dei problemi è che diverse APP di Windows possono produrre screen tearing (doh). La seguente dichiarazione è stata fatta da NVIDIA: A partire dalla versione del driver NVIDIA 461.09, l'impostazione di V-Sync OFF come impostazione globale dal pannello di controllo NVIDIA risulterà probabilmente in uno strappo anche durante la visualizzazione del contenuto in modalità finestra. Quando V-Sync è abilitato, la frequenza dei fotogrammi dell'applicazione viene sincronizzata con la frequenza di aggiornamento del display per eliminare il tearing. In genere, si verifica il tearing durante la visualizzazione delle applicazioni in modalità a schermo intero, quindi V-Sync è utile per eliminare lo strappo in questo caso. Prima della versione del driver 461.09, per il sistema operativo era disponibile solo un singolo piano. Il Desktop Windows Manager (DWM) componeva i contenuti di tutte le finestre e quindi presentava tutto alla cadenza della frequenza di aggiornamento. Ciò significa che lo strappo è stato evitato dal design DWM anche senza V-Sync. Tuttavia, la versione del driver 461.09 e successive supportano l'overlay multiplane (MPO). (MPO offre vantaggi, come latenze ridotte, per i giochi in modalità finestra.) Con l'overlay multiplane, l'applicazione può presentare i propri contenuti in modo indipendente e con la propria impostazione V-Sync. Il sistema operativo, al di fuori del controllo del conducente, decide quali app vengono promosse al proprio piano MPO. Se V-Sync è disattivato, si verificherà uno strappo (anche in modalità finestra) perché, come in modalità a schermo intero, ora non c'è un compositore desktop che controlla la presentazione. L'impostazione di V-Sync su OFF ora ha lo stesso effetto nelle app in finestra come per le app a schermo intero. Per evitare strappi imprevisti in modalità finestra, NVIDIA consiglia di lasciare l'impostazione globale V-Sync sull'impostazione predefinita "Usa l'impostazione dell'applicazione 3D". LINK
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#10312 |
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Senior Member
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o tenere i giochi in modalita schermo intero (esclusivo) se ho capito bene
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HwPartialDwnGrade |
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#10313 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
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Si, così ho capito anch’io Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
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#10314 | |
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CPU:Ryzen 7 5800X [CoolerMaster ML360M] RAM:32Gb Corsair Vengeance DDR4 oc@3200Mhz MB: X570 Aorus Master GPU: Inno3D RTX 3090 iChillX4 PSU: Corsair AX750M Drives: M.2 Samsung 870 EVO 500GB+3x260GB DREVO SSD RAID0 Audio: ASUS Essence STX II Case: Corsair Obsidian 450D|Monitor: Sony Bravia XE80 43" 4KHDR + 2x24" FullHD16:10|HTPC: Ryzen 5 2600X-DDR4 16GB Ballistix-ASRock SteelLegend-Asus STRIX GTX960| Thinkpad T440p|T480 |Dell PowerEdge R720|R610|CustomSAN |
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#10315 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 4887
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Per chi ha il monitor Gsync voi lasciate nelle impostazioni driver Nvidia nella sezione Schermo -> Imposta G-Sync l'opzione di default:
"Abilita per la modalità schermo intero" oppure la seconda opzione: "Abilita per la modalità finestra e schermo intero"? A me sembrava di ricordare di aver scelto la seconda opzione ma con l'assemblaggio del pc nuovo e l'installazione dei nuovi driver mi sono ritrovato la prima opzione abilitata e non ne sono più così sicuro
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#10316 | |
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Tanto anche con la prima opzione funziona in Borderless.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#10317 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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Non me lo ricordavo nemmeno più che anche Skyrim fosse di questa categoria Chiaro che invece in tutti gli altri casi se si ha un monitor da gaming una vga va fatta galoppare nel range di gestione del monitor in questione Io sempre fatto così fin dal mitico Samsung S27A950D fullHD 120Hz che fu il mio primo monitor over 60Hz
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#10318 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
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Però mi chiedo, possibile che un cavo non dia problemi quando la SK video è in idle e ne dia quando va si mette al lavoro anche di poco più pesante? immagino che se fosse il cavo, avrei avuto problemi sempre...
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#10319 | |
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#10320 | |
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