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#4661 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Riposto Catania
Messaggi: 2099
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Ah be si chiaro,la prima cosa che ho pensato appena l'ho vista,ho fatto il post giusto per farci due risate
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GAMING:|CPU R9 7900X3D+EK-Velocity|MB Gigabyte B650E Aorus Master|RAM 32gb Gskill Z5 6000 C30|SSD WD_BLACK SN850X 1TB|VGA RX 9070XT|AUDIO Roland Bridge Cast/Sennheiser HD599 |MONITOR Samsung G6 Oled|PSU Dark Power 13 850w Titanium|CASE Macube 550|TASTIERA|Mchose Ace68|MOUSE Zowie ZA-13 STREAMING:|CPU R7 5700g|MB Gigabyte B550 Aorus Elite V2|RAM 16gb Corsair 3000 C15|SSD Samsung 850 EVO|Audio Behringer UMC204HD|Monitor Asus VG248|PSU Silverstone Strider 750w Platinum|CASE Corsair 4000D |
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#4662 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26568
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Quote:
Ieri sera sono arrivato con la mia V corporate alla missione del secondo atto che a suo tempo avevo fatto con V nomade GIMME DANGER...
Chissà se GoFoxes quando arriverà in quel punto se sfrutterà la medesima opportunità
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 25-12-2020 alle 22:52. |
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#4663 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 19032
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Allora ho appena fatto una mini boss fight e mi è capitata una cosa molto interessante, ovvero , ho oneshottato subito dopo l'applicazione del hack rapido "shock sonico".
La fight in questioen è quella con
Sono morto una volta perché non capivo che cavolo stese succedendo, rientrato ho cominciato a sparare col fucile a pompa più potente che avessi ma dopo una ventina di colpi il tipo era ancora in pieid e mi ha secato di nuovo... ritento , riprendo a sparare e, dopo 4 o 5 colpi, nel casino a una certa mi dico: "ma che cavolo sto facendo, almeno proviamoli gli hack!" Apro gli hack, per sbaglio seleziono shock sonico (volevo usare qualcos'altro che facesse danni, ma nella fretta ho selezionato quello), non appena lo shock sonico è applicato al bersaglio gli sparo alle spalle e bum! E' caduto con un solo colpo! Non capisco il perché, l'hack shock sonico stando alla descrizione non dovrebbe avere ripercussioni sullo shooting, e infatti i numerini derivati da quella fatale fucilata erano nella norma
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#4664 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27967
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Quote:
Hai una build Stealth e Hacking. Supponendo che trovi nemici resistenti all'hacking (e per come sono strutturate le missioni, l'hacking è fondamentale per andare di Stealth), che fai? Vai di pistole e fucili dove sei penalizzato? Un GDR elettronico, sempre che sia ben bilanciato, passa per forza ANCHE (non solo) da come strutturi il personaggio a livello statistico, perchè definisce non semplicemente cosa sa fare, ma anche in teoria chi sia. Se ti specializzi in Stealth e Hacking e tralasci tutto il resto, definisci prima di tutto il tuo ruolo e il modo in cui operi. Ne consegue che tu quando approcci una missione cercherai di farlo sempre e solo sfruttando tali capacità. Di pistole o armi da corpo a corpo non ci penso neanche lontanamente di andarci anche se il gioco me lo consente, perchè il mio personaggio non ne è capace e non è una cosa (per estensione logica) che vuole fare... anzi, la evita e se possibile scappa se parte uno scontro a fuoco. In tutti i GDR fatti bene ogni missione è approcciabile in più modi, ma questo serve per permettere al giocatore di portarla a termine sfruttando le capacità in cui è abile... non per usarle come un fiore cui togli i petali; provi un metodo, ti va male e passi al prossimo. Questo gioco ha una componente statistica molto indirizzata verso gli scontri. Se tu non consenti ad un PG hacker di hackerare i nemici, vuol dire che lo tagli fuori volutamente dalla possibilità di riuscire in certe missioni. Per dirla in termini più generali ti ritroveresti con le missioni divise a "pacchetti": quelle che possono risolvere gli hacker, quelli dove possono i furtivi, quelli che usano le armi da fuoco e quelli che usano le armi melee. Poi è chiaro che il PG possiede anche altri punteggi oltre a quelli che generalmente porta su, ma possono tornare utili solo nelle situazioni più semplici; altrimenti la cosa non ha senso. Così come posso capire l'esistenza di un numero limitato di missioni che potrebbero essere risolte solo avendo determinate caratteristiche, ma a loro volta dovrebbero concederti ricompense o conseguenze che sono strettamente legate a quelle statistiche. Ti contraddici oltretutto: prima dici che se vai di armi sei penalizzato (giustamente perchè non è previsto dalla tua build), poi però invochi possibilità alternative all'hacking e allo stealth proponendo missioni dove queste possibilità vengono precluse, o rese molto difficili. Delle due, una. Anche perchè, dato uno specifico personaggio in cui eccelle in alcuni campi ed è incompetente in altri, permettergli di risolvere una missione sfruttando nonostante tutto metodi alternativi a quelli in cui è capace, vuol dire mandare al creatore il concetto di RPG. Il discorso è ben più semplice su questo gioco, ho iniziato a pensarlo dopo poche ore di gioco, e più passa il tempo più me ne convinco: è semplicemente bilanciato molto male. Non che sia l'unico problema, ma direi che è uno dei più evidenti lato ruolistico. Quote:
Quello che sto notando è che escludendo la main, molte delle chain principali (quelle di Panam, di River e di altri) oltre ad essere piuttosto corpose con scelte che possono influenzarne l'esito, sembrano condurre tutte a parlare del "tema principale" di V (e la sua storia) con i diretti interessati di tali chain. Senza mettere sotto spoiler, che tanto non dico nulla di particolare, sono arrivato al punto in cui Panam mi offre aiuto e ha in mente delle soluzioni, e pare che con River si possa giungere allo stesso (finito oggi con lui, quindi non sono sicuro). E tra l'altro ancora devo iniziare tutta la catena di eventi che riguardano July e Takemura, con i quali non ho ancora fatto pressochè nulla dopo l'inizio del Secondo Atto. Fai secondo me un'osservazione giustissima: l'importante nei giochi CDPR non è tanto quale sia il finale, quanto quale sia il percorso che abbiamo fatto per raggiungerlo. Scelta questa, secondo me, ha origine ai tempi di TW2, con il famoso secondo atto nel quale avevi di fatto due giochi in uno. Le considerazioni sia negative che positive di quell'esperimento sono quelle che poi hanno plasmato il modus operandi visto in TW3 e poi ampliato in CP2077.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#4665 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51063
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Vedo più corretto affrontare la stessa trama e le solite subquest ma da 2 o più punti di vista diversi, che siano alleati , fazioni , razze ecc . Tw2 in pratica ti costringeva ad una seconda run altrimenti non avevi giocato tutto il gioco. Ora a me non dispiace rigiocare un gioco bello , e quello è un ottimo stimolo per farlo, ma considerato che molti faticano a finirlo una volta , non ritengo giusto fargli perdere un grosso pezzo del gioco In parte anche il tre ti spinge a questo in alcuni frangenti , ma per fortuna in maniera minore ( più che altro pesa in bew dove se sceglievi il bivio errato ti perdevi un grosso pezzo di DLC con tutto" il paese dei balocchi" ) Per il discorso RPG gofox non considera RPG neppure la triologia dei Witcher insieme a tanti altri giochi quindi penso sia un po' inutile insistere.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#4666 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14509
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Alla fine brendan e' il personaggio migliore del gioco...
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#4667 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 19032
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Again... siete fuori strada gente, nel momento in cui hai in mano un'arma smart da 200 e passa dps asfalti tutti e tutto.
E' questo che sta dicendo Dotto Raus e lo avevo fatto notare tempo fà anche io. Avevo ipotizzato che fosse una cosa voluta e poi il discorso è morto perché preferivate parlare di come bombare judy e di cosa sia un rpg ![]() Poi tiratemi fuori il nemico in particolare che richiede la build specifica... ok, grazie per l'informazione ma il gioco nel complesso è fatot diversamente. Ma attenzione che anche questo aspetto non è una novità, negli RPG comunemente il bilanciamento è fatto a cazzoi de cane e all'alba del 2021 ancora abbiamo scontri dove non c'è differenza tra l'affrontare fuoco, ghiaccio o ferro se hai in mano un arma che fa tanti danni. Ci sono sempre le eccezioni, peccato che siano, appunto, eccezioni.
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#4668 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27967
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Si tratta, come ho detto, di bilanciamento pessimo. State facendo un mucchio di giri di parole per dire quello che è possibile, quello che non è possibile, quello che è troppo facile. E lo state facendo a vuoto. E si: lo rendete confuso.
Un conto è come sono strutturate le missioni, un altro la fattibilità dei vari approcci. La struttura delle missioni è tendenzialmente ottimo: più vie percorribili (nel senso di scelte), diverse possibilità, modi per sfruttare le capacità in proprio possesso e il level-design stesso delle mappe. Quello che è sballato sono, per dirla in soldoni, i "numeri". Lo ripeto: quello che non funziona è semplicemente il bilanciamento. Che per quanto visto è pessimo. Il problema non è che c'è la pistola Smart o che puoi fare hacking dappertutto: il problema è che la pistola Smart fa troppi danni e in maniera troppo precisa comunque, e che l'hacking è decisamente OP. Le idee che ci stanno dietro sono buone, quello che va cambiato è il loro funzionamento "matematico".
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#4669 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Ok, ma lo vai a dire tu a Todd Howard adesso ?
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#4670 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 19032
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Quote:
Mi spiego meglio: si può andare avanti sparando a cazzo di cane, sembra una cosa sbilanciata, uno sbaglio nel bilanciamento, e invece il design del gameplay prevede proprio questo. Anche perché il bilanciamento è di competenza fino a un certo punto... se un'arma in particolare fa fuori tutto e rompe gli equilibri è un problema di bilanciamento di quell'arma (faccio un esempio a caso), ma se qualsiasi arma ti permette di andare avanti dall'inizio alla fine per me non è più un problema di bilanciamento... anche perché ribilanciare tutte le armi e gli hack che ci sono in gioco significherebbe cambiare radicalmente il gioco, e non credo proprio che succederà.
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#4671 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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Comunque la cosa che mi fa più incazzare di night city sono i civili che quando li salvi dai criminali che li stanno rapinando o menando, invece di ringraziarti ti dicono "trovati un lavoro" o "smettila di spaventare la gente!"
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#4672 |
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Senior Member
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Hai rott u cazz
![]() La vuoi la 980ti o la vendo alla prima megera che vedo passare dal poggiuolo?
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#4673 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 19032
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Aiah, arrivano messaggi abbastanza espliciti da Panam... spero di riuscire a sverginare presto in questo judy2077, solo sparare e hackerare comincia ad annoiarmi
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#4674 | ||||||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5701
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EDIT:ora funziona e,come temevo,gli screen indicano lo stesso mio finale della vicenda... A questo punto sarebbe interessante sapere se...
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E non dico altro. Avevo fatto un bel video ma la compressione di You Tube lo ha reso inguardabile tecnicamente e quindi l'ho ritirato.
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#4675 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Riposto Catania
Messaggi: 2099
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ti do un consiglio per beccarti il bacio se non lo hai gia fatto, lo metto sotto spoiler
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#4676 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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#4677 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Città: Riften
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sarà anche pieno di bug e difetti.. ma ragazzi mi sto divertendo un bel po con questo gioco. poi una storia cosi coinvolgente e articolata era da tanto che non la vivevo in un videogame. ho smesso di smadonnare sulle prestazioni e sui cali di frame in certi frangenti(anche se ho trovato un buon equilibrio)..e mi sto godendo il gioco appieno, cercando di non tralasciare nessuna missione facendo anche un po di tutto quello che c'è di contorno.. sono a 45 ore e c'è ancora un mondo da scoprire. ok potrà non piacere a tutti.. e posso capire che molti siano rimasti delusi.. ma ce ne fossero di giochi cosi, altrochè
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#4678 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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Comunque le donne che se ne vanno mettendosi in sella a una moto mi fanno paura, qua froid mi farebbe comodo
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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Comunque certe auto come la Javelina o quella della polizia sono davvero inguidabili in prima persona, praticamente non si riesce nemmeno a vedere la strada essendo in gran parte coperta dal cruscotto.
![]() Servirebbe davvero una visuale dal cofano (guidare un'auto in 3' persona è contro tutto ciò in cui credo Per evitare questo problema uso praticamente sempre e solo le moto, ma le missioni in cui ti obbliga a guidare un'auto per me sono un supplizio! Io non so proprio perchè devono rovinarti totalmete l'esperienza di gioco per questi dettagli, in qualsiasi gioco di guida (o "GTA" style) c'è sempre stata una visuale dal cofano! E ovviamente i meme si sprecano. ![]() ![]() Quote:
Judy e ora scopro che Paman è una motociclista... e io da motociclista adoro le motocicliste!
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#4680 | ||
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Iscritto dal: Apr 2012
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Diciamo che sia la scena di sesso con Panam che quella con Judy soddisfano
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Judy e ora scopro che Paman è una motociclista... e io da motociclista adoro le motocicliste!








