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#4641 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Comunque NMS va visto in movimento, fare screen così senza filtri frega. La notte non è mai stata bella in NMS, perché si perde tutti quei giochi di illuminazione, ma ora per lo meno la flora di notte si accende. |
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#4642 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 4204
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io usavo un vecchio logitech e il extreme 3d pro, saranno 2 anni che non lo provo ma credo che feci direttamente da menù del gioco o con x360ce.
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Promemoria: Postimage > Hotlink per forum > inserisci colleg. info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC) Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw/Amazon Luna Ultima modifica di bubba99 : 24-09-2020 alle 17:07. |
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#4643 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Screenshot per l'erba alta
Qui sono nella partita ufficiale (70 ore con tutto o quasi sbloccato e 2.5 miliardi in saccoccia) e ho trovato questo pianeta con erba alta come nel trailer ![]() Poco dopo scoppia un temporale. ![]() Qui sono andato a fare una missione Nexus da 250 quicksilver. Pianeta simpatico ![]() ![]() Alla luce del fatto che questo update non porta nulla di nuovo lato gameplay/meccaniche, ma è una sorta di Visions 2.0, non mi ha preso come altre volte ricominciarlo. Mi sa che continuerò con la partita ufficiale perché lì ho comunque una sola nave classe S con tutti gli slot e le tech sbloccate, ma non bellissima, da uogradarela living ship e qualche exocraft oltre che sbloccare tutta la tech per il mercatile, quindi di cose da fare ne ho e poi continuerò a fare missioni nexus che mi paiono più interessanti con i nuovi pianeti. Al massimo raggiungo il centro e balzo in una nuova galassia (ma perderei la mia base con estrazione indio attivato da oltre 300M a botta) |
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#4644 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15351
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Ieri sera l'ho ripreso un po' in VR ed in effetti il suo colpo d'occhio lo ha. Sono ancora all'inizio e devo ancora sbloccare il motore per il passaggio tra sistemi diversi però cavolo è veramente lungo fare ogni cosa.
E ricarica il laser minerario e ricarica quello e quell'altro, sei di continuo a raccogliere risorse e ovviamente ho già esaurito lo spazio in tutti gli inventari. Praticamente ieri sera sono riuscito si e no a fare due cosette in croce, come fai a lavorare (magari ad avere una donna) e a giocare a sto gioco? Ci vorrebbero giornate intere. In VR comunque alcune meccaniche sono un po' tediose, guidare la navetta poi è un casino, soprattutto in volo atmosferico.
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#4645 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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)Io ti consiglio di fare prima un po' non in VR e quando hai il necessario per "esplorare" passi in VR (e in VR NMS, se gira, è assurdo, anche solo vedersi passare vicino un diplo alto 10m) Ora, il "todo" iniziale è sempre lo stesso. Segui la main quest (1-2 ore ad essere lenti) fino a trovare la nave di Artemis, avrai il motore di salto, l'antimateria e l'Anomalia, oltre che una base con teletrasporto e pannello solare e il laser minerario avanzato. Sei di sicuro stato in due sistemi, quindi sfruttando l'Anomalia e le stazioni dovresti avere 4 slot aggiuntivi al'linventario. Sposta polvere di ferrite e ossigeno nello slot ampio (che poi son tutti ampi a normale) e tutta la tech della tuta nellì'inventario tech, così dovresti avere tipo una trentina di slot liberi. Per il multittool ti serve solo laser minerario + avanzato, manipolatore terreno, scanner, visore e un'arma qualsiasi (boltcaster direi), quindi puoi andare avanti con quello iniziale, che comunque ha inventario espandibile er pochi spicci ora. Per la nave fai la stessa cosa della tuta, sposta tuta la tech nell'altro inventario e avrai 4-5 slot in più A questo punto devi semplicemente fare soldi (pochi centinaia di k, si fa presto) e naniti, oltre che recuperare tech sepolta. Poi vai alla stazione e ti riempi di migliaia (2-3-4k) di polvere di ferrite, ossigeno e sodio, se trovi anche uranio e pirite (e li sposti sulla nave) e fosforo. In tutto dovresti avere occupati 4 slot sulla tuta e 2 sulla nave e non avrai più probemi per ricaricare supporto vitale, difese, multitool, motore a impulso e per decollo. All'Anomalia inizi a sbloccare gli exocraft e poi costruisci la loro bay alla base, dai precedenza all'exomech che è l'unico che ha difese ambientali di fabbrica, vai in un pianeta estremo e alla prima tempesta raccogli cristalli tempestosi e avrai milioni in poco tempo. Da qui continui come preferisci: trama principale, missioni nexus, esplorazione pura, in VR magari. Ultima modifica di GoFoxes : 25-09-2020 alle 10:22. |
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#4646 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15351
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Il resto invece è meglio gestito, gli inventari e il tool di costruzione sono facilmente accessibili da menu olografici, molto pratico e divertente. In pratica è lo spostamento che è più rognoso, in Alyx l'ho trovato perfetto ma qui non ci sono molte scelte, preferirei un ibrido tra continuo e teletrasporto invece che avere solo quelle due opzioni. Il teletrasporto l'ho già costruito, sono anche stato sulla prima base, anche se ci ho capito poco per ora, stasera provo a giocarci normalmente anche se ti scordi l'immersività che hai in VR. Non ho ancora ben capito come gestire i punti di interesse e come vederli dalla navetta. In generale comunque odio il sistema di guida della navetta, vorrei poterlo godere con un Hotas ma devi usare programmi terzi, magari provo a vedere come mi ha consigliato l'altro utente stasera ma non credo che funzioni. Vorrei usare M+T per il movimento extra nave e l'hotas per la nave.
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#4647 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Il sistema di spostamento no, anche se non ibrido. Ma come faresti com hotas e vr? Ti togli il visore per passare all'hotas? Io credo che NMS in VR vada giocato con i controller vr e bona e usando il teletrasporto, ma io odio stare seduto in VR, è troppo strano. Stai in piedi, ti giri a 360° (strozzandoti ), e usi il teletrasporto per muoverti, usando poi le mani per interagire con l'ambiente. E' chiaramente funzionale solo in esplorazione polleggiata, entrando in exocraft e nave ci si dovrebe sedereE' per questo che adattare giochi classici alla VR è una vaccata per me. La VR necessita di nuovi paradigmi, nuovi controlli, nuve interfaccie e nuovo gameplay. |
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#4648 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15351
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Stessa cosa per quando scrivo sulla tastiera, non guardo mai i tasti. Ad ogni modo in questo caso lo userei solo quando gioco in modalità non VR. Anche io di solito sto in piedi ma nel caso di NMS, dati gli spazi enormi, tendo a stare seduto, mi sa che comunque alla fine lo giocherò non VR. Peccato per tutta la fase di shooting e gestionale che in VR è figa.
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#4649 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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#4650 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 6086
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ho scaricato l'aggiornamento e fatto partire al volo la mia vecchia partita
ero fermo su un pianeta brullo (praticamente zero atmosfera, zero fauna, zero flora....) quello che è cambiato enormemente è la quantità di massi, rocce e sassolini del terreno, rendendolo molto più realistico spero nel weekend di avere tempo per girare su qualche altro pianeta un po' più "vivo" e vedere i cambiamenti su flora e fauna... |
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#4651 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Aumenta notevolmente la quantità di prop accessori generati (sassi, fiori, ecc) |
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#4652 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15351
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Devo dire che un po' ora mi sta prendendo anche se la nave è veramente inguidabile, anche non in VR.
Farei qualche miglioramento ancora ma è appassionante, mi piacerebbe ci fosse anche una parte shooting più sviluppata, sembra di avere un fucile a pallini in mano. Comunque mi sono già passati vicino un paio di vermoni e sono maledettamente grossi.
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#4653 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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#4654 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15351
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Quote:
Per ora mi diverte ma mi chiedo quanto ancora mi possa divertire sparare alle rocce e alle piante...ci vogliono dei diversivi. A proposito ma perché per ora tutti multi-tool che vedo in vendita hanno un potere offensivo che è un sesto della mia pistolina ad acqua (multitool di default)?
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#4655 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Osimo (AN)
Messaggi: 3675
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I valori che vedi in vendita sono bassi perchè non hanno potenziamenti. Ma voi basi, mercantili, fregate, progetti.. avete gia tutto ?
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#4656 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15351
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Quote:
Io ho solo le cose base: laser minerario, modifica terreno e proiettili. Di recente ho sbloccato il laser minerario avanzato. Il potere offensivo del mio è tipo a 1200 e quelo che trovo in giro è a 200.
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#4657 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Osimo (AN)
Messaggi: 3675
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Magari hai gia un solo potenziamento installato (lancia di luce ecc) e quello gia fa un picco alto
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#4658 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1274
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Ma esistono pianeti urbani ?? più semplicemente si trovano in giro per lo spazio delle vere e proprie città o centri urbani ?? io nelle mie poche ore di gioco ho esplorato una decina di pianeti ma non ho trovato nulla, solo basi abbandonate o semplici avamposti di mercanti..
Inoltre chiedo ai più esperti, come faccio ad aumentare gli slot di inventario personali o della nave ?? Devo sempre scartare qualcosa ecc... per fare spazio.
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INTEL I5 12400F 2.5GHZ, CORSAIR VENGEANGE DDR4 16GB 3600, NVIDIA RTX 3060TI ZOTAC, ASROCK B660M PRO RS, SSD WESTERN DIGITAL 4.0 850SN, CASE BE QUIET PURE BASE 500DX BLACK |
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#4659 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15351
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Quote:
Altra domanda: ma se ho riscattato un'altra nave (quella trovata di Artemis, che era rotta) posso richiamarla in qualche modo e scegliere quale nave usare o sono confinato sempre e solo ad una nave alla volta? Perché non so più come richiamarla (anche se volessi venderla ad esempio). EDIT Volare su un ammasso nuvoloso durante un temporale fa la sua porca figura: https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2241011579
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#4660 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
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