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#4601 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11125
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Xbox One S, niente micro freeze alla attivazione dei punti di scoperta planetari, popup vegetazione meno marcato.
Dal lato stilistico: wow! Sembra un nuovo gioco o quasi! Non vedo l'ora di passare un altro centinaio di ore in NMS. La varieta' planetaria sembra aumentata eccome!
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>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
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#4602 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
![]() Partiro da Xbox One X, anche se sono tentato di vedere com'è su PC con pianeti su Ultra. |
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#4603 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11125
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Circa 9 Gb a piattaforma... Sempre stupito di come riescano a piazzare tutto questo in cosi poco spazio...
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#4604 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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#4605 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Spero, riguardo al prcedurale, che tutta la nuova fauna flora sia sempore costruita assemblando pezzi base, così basterà incrementare i pezzi base per avere esponenzialmente più varietà
Questo in aggiunta alal palette dei colori, le nuove nubi, gli effetti atmosferici e il nuovo terrain gen per i nuovi pianeti, dovrebbe garantire che ogni pianeta sia davvero unico, almeno per i nuovi. Comunque 'sto vedendo screens assurdi, mamma mia. Prima e dopo https://i.redd.it/d5afvpfu1xo51.jpg Ultima modifica di GoFoxes : 23-09-2020 alle 17:47. |
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#4606 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4979
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Sembra davvero enorme questo update, non si può non elogiarli per l'impegno che ci stanno mettendo (e tutto gratis). Ora mancano solo i bioma multipli sui pianeti temperati stile Terra. Ma quindi niente giganti gassosi?
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#4607 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Certo la varietà ora non manca |
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#4608 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 4206
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... e hanno aggiunto i famosi vermoni
suggerimento da Murrey: correte come se aveste il pepe al c*lo (questa è per fini intenditori spero che si diano da fare anche sul lato ottimizzazione, però visivamente mi sembra abbia fatto finalmente passi avanti (dopo i tanti fatti indietro per "ottimizzare")
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Promemoria: Postimage > Hotlink per forum > inserisci colleg. info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC) Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw/Amazon Luna |
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#4609 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Mi sembra molto più ottimizzato. Magari faccio un video, che poi non so come pubblicarlo
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#4610 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1274
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Visto che è incluso sul gamepass gli do una possibilità, speriamo che mi prenda
Spero di capitare in un pianeta desertico con dei vermoni cosi da nominarlo Arrakis e partire alla conquista dello spazio
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INTEL I5 12400F 2.5GHZ, CORSAIR VENGEANGE DDR4 16GB 3600, NVIDIA RTX 3060TI ZOTAC, ASROCK B660M PRO RS, SSD WESTERN DIGITAL 4.0 850SN, CASE BE QUIET PURE BASE 500DX BLACK |
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#4611 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14253
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Davvero interessante, ma per provarlo attendo il weekend e la patch per risolvere le magagne più importanti. con un upgrade cosi massiccio sono inevitabili.
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
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#4612 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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#4613 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#4614 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14495
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Ci ho giocato un po' ieri sera sul pc e' mi e' piaciuto molto come aggiornamento, oggi lo reinstallo sulla play per vedere se e' migliorato in VR.
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#4615 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Settings sul mio PC (con 1060 6GB), confermo zero (o quasi) stutterring, anche in ingresso atmosfera, e framerate (quasi) fisso a 60fps.
![]() Mio sono accorto ora che ho fps max a 60 ![]() Un po' di screens senza filtri, partita ricominciata da zero, primo sistema da sei pianeti: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Ultima modifica di GoFoxes : 24-09-2020 alle 09:48. |
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#4616 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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3.01
Fixed an issue that could cause bases to be buried underground. This was the result of the planet surface moving unexpectedly. Affected planets have been restored to their correct, pre-Origins state. |
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#4617 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Le nubi ora sono assurde
In generale è tutto più vario e più piacevole da esplorare, ma mi aspetto che questo sia un nuovo Foundation, le basi da cui poi espandere ulteriormente soprattutto in termini di gameplay. Spero poi che gli edifici procedurali, come i mercantili alla deriva, possano diventare realtà. Almeno gli edifici abbandonati, che potrebbero diventare la versione planetaria dei mercantili. Alla fin fine questo è in variation update puro e semplice, seppur considerato il major update di quest'anno (come Atlas RIses, NEXT e Beyond). C'è da dire che a livello di ottimizazione stavota hanno fatto il massimo. Stuttering e popup quasi eliminati, almeno su PC con qualità pianeti su ultra. |
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#4618 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15351
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L'avevo abbandonato, lo giocavo in VR. Magari lo riprendo, il bello è che si può passare alla VR in qualsiasi momento.
Ma i pianeti hanno anche dimensioni diverse ora? Abilitassero il benedetto Hotas per me sarebbe un must.
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#4619 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
Poi sono stati aggiunti pianeti nuovi, che invece sfruttano il nuovo algoritmo di generazione e hanno terreni che permettono più varietà, si possono avere ad esempio montagne fino a 4 volte più alte. Non hanno fatto un reset dei pianeti per non distruggere le basi esistenti, ma lo hanno fatto della fauna che ha un nuovo algoritmo di generazione e una moltitudine di nuove varianti (idem la flora). Le creature scoperte in precedenza rimangono nella sezione "estinti" del codex. Se mi arrivasse il cavo per il quest lo proverei anche io in VR. |
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#4620 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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Ma tutti i miglioramenti tecnici e grafici che leggo nel changelog sono stati fatti anche sui pianeti scoperti giusto? Per quanto mi riguarda dovrebbero implementare un bell'aggiornamento sulla fisica, sarebbe ancora più divertente.
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