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#2041 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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Leggo spesso dell'attributo Fast Hands sul forum ufficiale per le LMG. A che talento o attributo corrisponderebbe? Alla lettera mani veloci, ma in italiano non c'è.
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#2042 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Roma
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Considerate la vostra semenza fatti non foste a viver come bruti ma per seguir virtute e canoscenza |
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#2043 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
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ah ok grazie. Ora stavo provando una build tutta gialla, con riparazioni in arrivo al massimo. Drone riparatore e torretta cecchino. Devo dire che è molto efficiente, grazie agli attributi riparazione al massimo, quando lancio il drone mi ricarica l'armatura in modo impressionanete, e la torretta cecchino mi da una bella mano, praticamente è sempre attiva, ha un cooldown si soli 10 secondi, e fa parecchio danno con build full Yellow. Il tutto abbianto a M1. Devo stare un po' lontano dalla scena ma funziona. Visto che il loot fanno schifo mi diverto a crearne di nuovi anche particolari. Anche il tanker con quasi 2 milioni di corazza e scudo è figo, devi giocare in mezzo al casino.
Prima o poi ne voglio fare una completamente mista, vediamo che viene fuori. Poi ovvio ho pure una tutta rossa tutti critici, fa veramente male, ma vieni killato con uno sputo. Mentre invece con la gialla che dicevo, che ha la stessa armatura, è molto più tenace perché il drone sta perennemente sopra e carica a manetta.
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#2044 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Il tutto condito da un Vector che ha i talenti giusti con 67k di danno. Chiaramente puoi tranquillamente affrontare 2 giocatori e forse anche 3, dipende da come sono messi, se ti attacca il gruppo poco puoi fare anche con 2.0mln di corazza.
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#2045 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
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1) Ma per avere 1.3 mln di corazza hai per forza fatto un build mista….quanti componenti rossi e quanti blu, se posso chiedere? Che tipo/marche di componenti? 2) Che armi e che attributi e talenti usi con quella build? 3) Complimenti davvero, io per raggiungere valori intorno al 60% di prob. critici e 110% di critici, devo mettere tutti rossi, come hai fatto? 4) Secondo te è più importante danni fuori dal riparo o danni alla corazza come attributo? 5) Usando per molte mie build la maschera del Coyote che da darecchi critici/prob. critici, posso stare un po' sotto come valore, soprattutto rispetto al 60% dei prob. critici, giusto?
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#2046 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Io un'oretta dalle 13 ci sono, poi stasera dalle 21.
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#2047 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
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#2048 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Senti quando parlo e scrivi x rispondere.
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#2049 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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CApisco che li mie domande sono troppo impegnative, giusto una linea guida, che arma distintiva usi e quanti componenti rossi/blu (o gialli magari) usi per la tua build figa
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#2050 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Oggi alle 13:00 ulteriore test con la suddetta buid atterrati 2 Player con PESTE e corazza a 1.5mln. Direi non male visto che non riuscivano a curarsi in tempo nonostante le cure del verio patriota + cure. E' chiaro che non e' una build invincibile ma con i giusti "spostamenti" in combattimento difficilmente riescono a farla franca. Inoltre penso di riuscire a potenziarla ancora perche' devo provare a cambiare un talento su uno Zaino del Gila mettendoci il Vigilante che mi da il 25% in piu' di danno quando colpisco gli avversari, ma non ho al momento uno Zaino decente per farlo. Vediamo un po' siamo in corso di sperimentazione.
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#2051 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: fuffahh!!11! land
Messaggi: 10775
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cioè davvero da compagni di clan usate hwup per comunicare
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HwPartialDwnGrade |
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#2052 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
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Scusate, ma sarà l'età, sara il poco tempo, ma non so nulla di tutto quello che concerne la parte social nei giochi. Gioco a division, gioco a call of duty ma sempre da solo o con matchmaking casuali, non ho microfono, ne so usare sistemi di chat che non siano quelli ingame. Cmq fa niente, se capita chiederò più avanti
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#2053 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
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Anch'io uso la maschera Coyote, per cui, avendo a disposizione 5 altri pezzi, ho scelto 3 Providence e 2 Gila, con i quali arrivo a non più 1.0M di corazza e 371.6k di salute (con 21,7% di probabilità di colpo critico e 138,4% di danni critici), anche perchè devi avere sempre un occhio a non scendere troppo con le statistiche delle armi. I talenti di zaino e corazza dipendono dal tuo stile di gioco, personalmente uso Clutch o Vigilanza per lo zaino e Invincibile per la corazza. Per quanto riguarda le armi, visto che si sta parlando di build di un certo livello (quindi per attività Eroiche, magari con Direttive attive) penso che non si può non usare un fucile (che spreca poche munizioni e va bene per la media-lunga distanza) come arma primaria ed un fucile d'assalto o una mitragliatrice veloce per la corta distanza, magari supportati da un'arma da fianco potente per le situazioni disperate. Al momento uso un Diamondback 598.3k e un FAMAS 2010 79.4k (alternato a mitragliatrici veloci, con non meno di 800 CPM) e un Boomstick 1.2M come arma da fianco.
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Considerate la vostra semenza fatti non foste a viver come bruti ma per seguir virtute e canoscenza |
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#2054 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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#2055 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
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E' il solito discorso della coperta corta: o copri la testa o copri i piedi.....
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#2056 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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Io invece ora come ora vado controcorrente, mi sto divertendo con una build tutta blu da 1.9 mln di corazza e 350k salute, con talenti come Totalmente Invincibile e Vigilanza, 34k corazza per uccisione, 40k rigenerazione corazza, 105k salute per uccisione. LMG Carneficina+shootgun ACS-12, 300k danno, ma è automatico e da vicino è devastante grazie al rateo di fuoco e mi è andata di culo che come talento ha Mano Veloce che è perfetto per gli scontri ravvicinati, abbinato allo scudo balistico "Aggressore" (la specialità del lanciafiamme), che mi arriva alla fascia 6 in quanto questa abilità è influenzata non solo dai componenti gialli ma anche dai blu, quindi ha un +60% rigenerazione attiva, +250% salute scudo, +40% rigenerazione in fondina, +2% enità bonus (che non so cosa sia), poi ho anche un +40% danni shootgun con questa build. Giocando in quattro, in mezzo al casino con quello scudo quasi indistruttibile e shootgun fa disastri in eroica. Poi ci abbino un alveare pungiglione che sgancio il mezzo al casino giusto per darmi una mano.
Ovviamente da solo sarebbe più un problema perché pecca sulla distanza e sul danno armi sulla distanza.
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#2057 |
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Senior Member
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Ma maneggevolezza arma cosa fa precisamente?
Influisce pure sulla velocità di ricarica dell'arma?
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#2058 | |
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Senior Member
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Si avanzava solo uccidendo i nemici dietro una porta a rete. Mi sa che non è un bug, ma una variante voluta.
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#2059 |
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Senior Member
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Finalmento ho trovato lo zaino Acosta, avrò aperto una cinquantina di cassette!
Ora però dopo la manutenzione di oggi, non mi sincronizza più sul cloud all'avvio e quando esco dal gioco. Ho letto sul forum ufficiale che è un problema che hanno molti e i dev hanno detto che stanno investigando.
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#2060 | |
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