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Old 17-04-2020, 10:27   #16341
ferro10
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Sicuramente la GTX 280, la 580 già era in grado di tenere i 60fps e come potenza dovrebbe essere simile alla 295.

Io mi ricordo ancora l'incazzatura al tempo dove a distanza di qualche mese che presi la 260 192sp a 65nm ne uscii la versione con 216sp 55nm
si la gtx295 era praticamente una gtx480 se lo sli veniva usato a dovere altrimenti andava come una gtx275
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Old 17-04-2020, 10:30   #16342
mircocatta
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Ma lascia stare il confronto, guarda solo la mod, questo è un altro video che mostra solo il gioco moddato:

https://www.youtube.com/watch?v=PNMKpK0NCW4
ma infatti il rischio, visto che deve girare su switch ps4 e xbox, è che il gioco sarà graficamente inferiore all'originale moddato e magari senza la possibilità di installare mod


al 99% necessiterà di texture pack, speriamo in bene valà
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Old 17-04-2020, 10:35   #16343
Ubro92
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ma infatti il rischio, visto che deve girare su switch ps4 e xbox, è che il gioco sarà graficamente inferiore all'originale moddato e magari senza la possibilità di installare mod


al 99% necessiterà di texture pack, speriamo in bene valà
In realtà analizzando il codice sorgente della pagina ufficiale, sono stati generici sulle versioni supportate, c'è un chiaro riferimento al supporto RT, quindi PS5 e Xbox Series X sicuramente avranno la versione con tutte le chicche come su PC, se ci saranno le versioni per PS4 / One saranno scalate di conseguenza e un ulteriore taglio per la Switch.

Alla fine i porting furono fatti anche per PS3 e 360 il cryengine è sempre stato decisamente scalabile.
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Old 17-04-2020, 10:37   #16344
D4N!3L3
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Ma lascia stare il confronto, guarda solo la mod, questo è un altro video che mostra solo il gioco moddato:

https://www.youtube.com/watch?v=PNMKpK0NCW4
Bello è bello anche se ti ci vogliono gli occhiali da sole per giocarci.

https://www.youtube.com/watch?v=rQLIr5vUuOs
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Old 17-04-2020, 10:38   #16345
D4N!3L3
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ma infatti il rischio, visto che deve girare su switch ps4 e xbox, è che il gioco sarà graficamente inferiore all'originale moddato e magari senza la possibilità di installare mod


al 99% necessiterà di texture pack, speriamo in bene valà
Un po' la mia paura, soprattutto per le mod.
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Old 17-04-2020, 10:42   #16346
mircocatta
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Bello è bello anche se ti ci vogliono gli occhiali da sole per giocarci.

https://www.youtube.com/watch?v=rQLIr5vUuOs
ahhh bella la drunk mod neanche dottor house barcolla così
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Old 17-04-2020, 10:44   #16347
D4N!3L3
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ahhh bella la drunk mod neanche dottor house barcolla così
Infatti non capisco il senso di tutto quel dondolio.
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Old 17-04-2020, 11:03   #16348
ferro10
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ma infatti il rischio, visto che deve girare su switch ps4 e xbox, è che il gioco sarà graficamente inferiore all'originale moddato e magari senza la possibilità di installare mod


al 99% necessiterà di texture pack, speriamo in bene valà
Non è detto per esempio crysis 2 supporta le mod e ce ne sono abbastanza.

Magari ps4 e Xbox della gen attuale faranno girare una versione depotenziata.


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Old 17-04-2020, 11:11   #16349
mircocatta
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Non è detto per esempio crysis 2 supporta le mod e ce ne sono abbastanza.

Magari ps4 e Xbox della gen attuale faranno girare una versione depotenziata.


Inviato dal mio ELE-L29 utilizzando Tapatalk
ma si dai, l'importante è che gestisca il ray tracing, per il resto le mod ci verranno in contro (se appunto sarà possibile inserirle)
imho al giorno d'oggi per avere un gioco davvero realistico bisogna lavorare su texture ed effetti luce, ancor prima dei modelli poligonali che sono già da anni su buoni livelli (e lo sono appunto, già dal primo crysis)

approposito di RT, nel video postato poco sopra di confronto 2006/2019, nel titolo c'è scritto "ray tracing" ma è reale o è solo una mod "farlocca" che simula semplicemente effetti di luce più realistici da far sembrare il gioco in RT?



butto benzina sul fuoco: bellissimo avere una remastered ma lo sarebbe stata ancor di più tra un paio di anni quando i motori grafici saranno esclusivamente fatti per girare sul popò di hardware che avremo con le nuove console (a meno che il cryengine sia già pronto anche oggi per affrontare i prossimi 4-5 anni)

è da un bel po che non avevo così tanto interesse a partecipare sui thread di videogiochi

Ultima modifica di mircocatta : 17-04-2020 alle 11:13.
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Old 17-04-2020, 11:20   #16350
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Io spero solo di non doverlo giocare come se stessi fissando un quadro a muro
A suo tempo lo giocai con un misero Pentium dual core + 9800 gt.
Ora con un 8700k + 2070 super dovrebbe andare meglio
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Old 17-04-2020, 11:21   #16351
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ma si dai, l'importante è che gestisca il ray tracing, per il resto le mod ci verranno in contro (se appunto sarà possibile inserirle)
imho al giorno d'oggi per avere un gioco davvero realistico bisogna lavorare su texture ed effetti luce, ancor prima dei modelli poligonali che sono già da anni su buoni livelli (e lo sono appunto, già dal primo crysis)

approposito di RT, nel video postato poco sopra di confronto 2006/2019, nel titolo c'è scritto "ray tracing" ma è reale o è solo una mod "farlocca" che simula semplicemente effetti di luce più realistici da far sembrare il gioco in RT?



butto benzina sul fuoco: bellissimo avere una remastered ma lo sarebbe stata ancor di più tra un paio di anni quando i motori grafici saranno esclusivamente fatti per girare sul popò di hardware che avremo con le nuove console (a meno che il cryengine sia già pronto anche oggi per affrontare i prossimi 4-5 anni)

è da un bel po che non avevo così tanto interesse a partecipare sui thread di videogiochi
E' una via di mezzo, è un plugin integrato nel reshade che permette di simulare il RT, serve ovviamente una GPU RTX altrimenti se fa 3 fps è tanto XD

Non è ovviamente come avere un supporto nativo nell'engine ma è un buon palliativo per gli engine più vecchi e nel tempo potrebbero esserci miglioramenti sulla qualità e compatibilità.

Comunque, il RT se ben integrato è già realistico non c'è bisogno di smanettare con l'illuminazione come nel primo capitolo, ciò che conta sono prettamente texture e qualità dei modelli e non credo che il cryengine si risparmi da questo punto di vista, oramai anche le prossime console hanno vram a palate (non certo come Crysis 2 dove al tempo c'erano forti limitazioni).

Poi per il resto ci sarà sempre il reshade per mettere le pezze qua e là
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Old 17-04-2020, 15:09   #16352
michael1one
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Old 17-04-2020, 17:32   #16353
domenico88
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ma i particellari sul logo crysis non sono fighissimi ?
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Old 17-04-2020, 18:01   #16354
alex oceano
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Old 17-04-2020, 18:23   #16355
ferro10
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Peccato che al lancio non ci sarà una parte dedicata al multiplayer ma forse uscirà solo in seguito...

Un vero peccato perché il multiplayer di crysis e crysis wars era molto bello.

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Old 17-04-2020, 18:57   #16356
Crysis90
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Peccato che al lancio non ci sarà una parte dedicata al multiplayer ma forse uscirà solo in seguito...

Un vero peccato perché il multiplayer di crysis e crysis wars era molto bello.
Io voglio grafica spaccamascella.

Del resto non me ne frega nulla.
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Old 17-04-2020, 20:46   #16357
nicola1283
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Io voglio grafica spaccamascella.

Del resto non me ne frega nulla.
Ti perdi il meglio se non giochi al multiplayer
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Old 17-04-2020, 20:55   #16358
Crysis90
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Ti perdi il meglio se non giochi al multiplayer
Se voglio il meglio in multiplayer, di certo scelgo un altro franchise.
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Old 17-04-2020, 21:47   #16359
nicola1283
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Se voglio il meglio in multiplayer, di certo scelgo un altro franchise.
Il primo Crysis e meglio ancora Crysis Wars non avevano nulla da invidiare agli altri franchise, comunque i gusti son gusti.
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Old 17-04-2020, 22:03   #16360
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Il primo Crysis e meglio ancora Crysis Wars non avevano nulla da invidiare agli altri franchise, comunque i gusti son gusti.
Concordo le power struggle erano fenomenali e poi la personalizzazione dei server permetteva di fare cose veramente carine.

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