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Old 06-11-2019, 12:09   #301
nickmot
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Originariamente inviato da polli079 Guarda i messaggi
Bhè per me è troppo frenetico, magara qualcosa di leggermente più lento, un pò più ragionato non mi dispiacerebbe
Beh, forse dovresti considerare RPG più classici per quello.
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 06-11-2019, 12:19   #302
polli079
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Originariamente inviato da nickmot Guarda i messaggi
Beh, forse dovresti considerare RPG più classici per quello.
Un H&S mi serve, mi serve un gioco ignorante, dove non stai a fare da punto A a B per recuperare un oggetto, cercare quest, oggetti nascosti o parlare con millemila NPC insomma, entro in partita e inizio ad ammazzare, dall'inizio alla fine.
Non che non mi piacciano i classici "RPG" ma capisci che lo stile è leggermente diverso.
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Old 06-11-2019, 12:25   #303
Er Monnezza
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Originariamente inviato da polli079 Guarda i messaggi
Diamine mi ero scordato che nel primo dovevi andare a recuperare il corpo, quella si che sarebbe una cosa che mi piacerebbe!
Anche nel due era cosi, immagina di dover tornare a recuperare il corpo circondato da nemici, dentro un dungeon lontano dal portale. Capitava di morire anche 20 volte provandoci, oltre a perdere vagonate di exp perdevi anche soldi a palate. Chi ha inventato la cosa andrebbe fustigato.
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Diablo 3 battletag : Sardaukar #2786
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Old 06-11-2019, 12:33   #304
polli079
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Originariamente inviato da Er Monnezza Guarda i messaggi
Anche nel due era cosi, immagina di dover tornare a recuperare il corpo circondato da nemici, dentro un dungeon lontano dal portale. Capitava di morire anche 20 volte provandoci, oltre a perdere vagonate di exp perdevi anche soldi a palate. Chi ha inventato la cosa andrebbe fustigato.
Almeno dava un senso al cercare di rimanere in vita, almeno per me. Diamine va bene che è un genere semplice ma si è ridotto in sciogli tutto o vieni bishottato.
EDIT;inoltre darebbe un senso ai soldi e un senso al giocare bene, cercando di morire il meno possibile, mia opinione naturalmente
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Old 06-11-2019, 12:41   #305
Tippytoso Bravotoso
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A riguardo del lore, Lilith e dell'identità del pelatone (che ho in avatar)

https://www.youtube.com/watch?v=F0_sY_KdOww
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Old 06-11-2019, 12:43   #306
ysc
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Almeno dava un senso al cercare di rimanere in vita, almeno per me. Diamine va bene che è un genere semplice ma si è ridotto in sciogli tutto o vieni bishottato.
EDIT;inoltre darebbe un senso ai soldi e un senso al giocare bene, cercando di morire il meno possibile, mia opinione naturalmente
opinione condivisibile ma, a mio giudizio, solo relativamente alla meccanica. ovvero la preservo per un ipotetico d4 ma non nell'entità punitiva che aveva in diablo2. credimi veniva da spaccare il monitor.
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Old 06-11-2019, 12:57   #307
Tippytoso Bravotoso
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Anche nel due era cosi, immagina di dover tornare a recuperare il corpo circondato da nemici, dentro un dungeon lontano dal portale. Capitava di morire anche 20 volte provandoci, oltre a perdere vagonate di exp perdevi anche soldi a palate. Chi ha inventato la cosa andrebbe fustigato.
Si può limitare la cosa alla perdita di XP all'inizio del livello di XP, se si vuole rendere l'approccio "più ragionato" al rientro e non da kamikaze.
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Old 06-11-2019, 13:25   #308
polli079
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Diciamo che ci sarebbero diversi modi per dare un senso alla morte ma la blizzard ha abbracciato la politica del più semplice è meglio è quindi ho dei seri dubbi che facciano qualcosa a riguardo.
Comunque per quanto mi piacerebbe non è una feature essenziale.

EDIT:magari potrebbero implementare dungeon stile GR ma se muori termina il dungeon, però penso che per alcuni sia troppo lento come cosa.

Ultima modifica di polli079 : 06-11-2019 alle 13:29.
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Old 06-11-2019, 14:57   #309
cronos1990
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Anche nel due era cosi, immagina di dover tornare a recuperare il corpo circondato da nemici, dentro un dungeon lontano dal portale. Capitava di morire anche 20 volte provandoci, oltre a perdere vagonate di exp perdevi anche soldi a palate. Chi ha inventato la cosa andrebbe fustigato.
Io intanto maledico te per aver riportato a galla brutti ricordi
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Old 06-11-2019, 15:05   #310
Apix_1024
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Anche nel due era cosi, immagina di dover tornare a recuperare il corpo circondato da nemici, dentro un dungeon lontano dal portale. Capitava di morire anche 20 volte provandoci, oltre a perdere vagonate di exp perdevi anche soldi a palate. Chi ha inventato la cosa andrebbe fustigato.
quanti mouse sfondati
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Old 06-11-2019, 15:24   #311
Tippytoso Bravotoso
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quanti mouse sfondati
Poi inventarono il diabloclicker.....e lo si usa ancora oggi

https://www.gog.com/forum/diablo/dia...diablo_clicker

Confermo che gli unici mouse "veramente rotti" li ho rotti con Diablo.....inizialmente cambiavo la disposizione dei 2 tasti in windows per vedere quanto potevo andare avanti (come passano in fretta 20 anni :/ )
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Old 06-11-2019, 15:32   #312
Er Monnezza
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Io intanto maledico te per aver riportato a galla brutti ricordi
Pensa che ho tuttora Diablo 2 installato, fino a qualche mese fa ci stavo rigiocando assiduamente. Immagina la scena tipo, difficoltà Inferno, sei in quel postaccio un paio di mappe dopo la Fortezza del Pandemonio. Ci sono quei nemici tipo fantasmi invisibili che sparano fulmini in tutte le direzioni, crepi senza avere il tempo di muovere un dito, e poi devi tornare a recuperare il corpo, col pg nudo come un verme, per arrivare sul posto fai il giro tortuoso, dove hai già ammazzato i mob, cosi non rischi di incontare qualcuno, arrivato sul posto per recuperare il corpo muori 20 o 30 volte a causa dei fulmini, non riesci a recuperare il corpo. Rage quit d'ordinanza.

Mi prendo una pausa da Diablo 2 (dopo due mesi sono ancora in pausa).
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Diablo 3 battletag : Sardaukar #2786
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Old 06-11-2019, 15:43   #313
Apix_1024
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Pensa che ho tuttora Diablo 2 installato, fino a qualche mese fa ci stavo rigiocando assiduamente. Immagina la scena tipo, difficoltà Inferno, sei in quel postaccio un paio di mappe dopo la Fortezza del Pandemonio. Ci sono quei nemici tipo fantasmi invisibili che sparano fulmini in tutte le direzioni, crepi senza avere il tempo di muovere un dito, e poi devi tornare a recuperare il corpo, col pg nudo come un verme, per arrivare sul posto fai il giro tortuoso, dove hai già ammazzato i mob, cosi non rischi di incontare qualcuno, arrivato sul posto per recuperare il corpo muori 20 o 30 volte a causa dei fulmini, non riesci a recuperare il corpo. Rage quit d'ordinanza.

Mi prendo una pausa da Diablo 2 (dopo due mesi sono ancora in pausa).
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Old 06-11-2019, 15:48   #314
Tippytoso Bravotoso
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Pensa che ho tuttora Diablo 2 installato, fino a qualche mese fa ci stavo rigiocando assiduamente. Immagina la scena tipo, difficoltà Inferno, sei in quel postaccio un paio di mappe dopo la Fortezza del Pandemonio. Ci sono quei nemici tipo fantasmi invisibili che sparano fulmini in tutte le direzioni, crepi senza avere il tempo di muovere un dito, e poi devi tornare a recuperare il corpo, col pg nudo come un verme, per arrivare sul posto fai il giro tortuoso, dove hai già ammazzato i mob, cosi non rischi di incontare qualcuno, arrivato sul posto per recuperare il corpo muori 20 o 30 volte a causa dei fulmini, non riesci a recuperare il corpo. Rage quit d'ordinanza.

Mi prendo una pausa da Diablo 2 (dopo due mesi sono ancora in pausa).
Puoi provare Median XL https://www.median-xl.com/ (e se volete posto una guida su come giocare al meglio Diablo 2 Vanilla su hardware moderno.....compresa EAX per tutte le schede sonore integrate tenendo più lontano possibile da voi ALchemy di Creative e versione taroccate per farlo funzionare senza schede Creative, in Diablo 2 audio 3D posizionale+ambientale e effetti EAX facevano una differenza IMMENSA, vedi pioggia! )

Tornando al discorso di Lilith, penso che questa in Diablo 3 sia inconstabilmente una statua di Lilith nel Tempio dei Primo Nato (Linarian/Rathma)


Ultima modifica di Tippytoso Bravotoso : 06-11-2019 alle 15:55.
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Old 06-11-2019, 15:56   #315
Er Monnezza
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Lilith c'era anche in Diablo 2, era una versione potenziata di Andariel.

Si poteva incontrare una volta che riuscivi ad accedere al Pandemonium Event. Ho provato ad affrontarla, ma mi ha fatto a brandelli.

https://diablo2.diablowiki.net/Lilith

P.S.
Per farlo girare su hardware moderno sto usando Diablo 2 SE MOD + Glide Wrapper (per farlo girare in 3DFX Opengl) + Plugy MOD.
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Ultima modifica di Er Monnezza : 06-11-2019 alle 16:00.
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Old 06-11-2019, 16:01   #316
polli079
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Ma si sa qualcosa sul numero di player per gruppo?
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Old 06-11-2019, 17:01   #317
Sokak
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Mi ricordo anche, quando arrivavi a travincal per affrontare il concilio e cercavi invano di attirare uno alla volta i mob unici con la speranza di ucciderli uno per volta. Vana speranza, perché quasi sempre uscivano tutti in gruppo incazzati come iene.
Maffer mano di drago, ismail mano vile e l'altro come si chiamava?
__________________
Corsair Obsidian 650D | Corsair AX1200i | Zalman CNPS 9900 MAX | ASUS Z170 Pro GAMING | Intel i7 6700K | Ati Radeon RX480 | Corsair Vengeance DDR4 16GB | SSD Crucial M4 256GB | WD Caviar Black 500GB | Dell U2412M | Asus VG278HV | Sennheiser PC360 G4me | Logitech g502
Battlenet: magus#2370 | Uplay: Magus_45
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Old 06-11-2019, 17:11   #318
Tippytoso Bravotoso
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Originariamente inviato da Er Monnezza Guarda i messaggi
Per farlo girare su hardware moderno sto usando Diablo 2 SE MOD + Glide Wrapper (per farlo girare in 3DFX Opengl) + Plugy MOD.
E' la stessa soluzione adottata da MedianXL, ma ce ne sono molte altre
Per l'EAX invece c'è questo:

http://vaporeon.io/hosted/dsoal-builds/dsoal-r391.7z

Da scompattare nella cartella di Diablo 2 (o di qualsiasi altra applicazione Win 32 x86)

Solo che non è detto che venga presa al volo sulle ultime versioni di Windows 10 perchè hanno introdotto controlli su dsound.dll quando caricato FUORI dal System32 (si fa una modifichina al registro e poi va tutto cmq).
Capisci se tutto va come previsto perchè come puoi immaginare le voci relative all'EAX vengono riabilitate nei menu (se va così non c'è bisogno di modifiche al registro, ma nelle ultimissime versione di Win10 credo sia quasi necessario farle)
E' basato sull'accoppiata wrapper + OpenAL Soft.
Oltre alle 2 DLL nello zip c'è il file di configurazione se non usate quello "generale" di OpenAL Soft.....modificatelo a piacimento (potete avere letteralmente ogni combinazione possibile e immaginabile) ovviamente magari prima leggendo la guida -> https://github.com/kcat/openal-soft/...lsoftrc.sample

Ultima modifica di Tippytoso Bravotoso : 06-11-2019 alle 20:25.
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Old 06-11-2019, 17:16   #319
Tippytoso Bravotoso
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Originariamente inviato da Sokak Guarda i messaggi
Mi ricordo anche, quando arrivavi a travincal per affrontare il concilio e cercavi invano di attirare uno alla volta i mob unici con la speranza di ucciderli uno per volta. Vana speranza, perché quasi sempre uscivano tutti in gruppo incazzati come iene.
Maffer mano di drago, ismail mano vile e l'altro come si chiamava?
Bartuc e c'è anche in Diablo 3 come nome di Rift

Cmq sono 4
https://diablo.gamepedia.com/Council_Member_(Diablo_II)
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Old 06-11-2019, 17:28   #320
Er Monnezza
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Poi inventarono il diabloclicker.....e lo si usa ancora oggi

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Confermo che gli unici mouse "veramente rotti" li ho rotti con Diablo.....inizialmente cambiavo la disposizione dei 2 tasti in windows per vedere quanto potevo andare avanti (come passano in fretta 20 anni :/ )
Per quanto mi riguarda, se sarà supportato in modo decente io potrei anche giocare Diablo IV col joypad.
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