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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 29-08-2019, 14:58   #16721
cronos1990
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Ma sì, era pour parler, sono centinaia i giochi degli anni '80 e '90 che non sono mai riuscito a finire.
Che non siamo mai riusciti a finire. Non credere di appartenere ad un club esclusivo
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Old 29-08-2019, 15:04   #16722
FirstDance
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Io non ne ho finito quasi nessuno!
Giusto le avventure grafiche finivo, ma tutti gli altri erano troppo difficili da portare a termine.
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Old 29-08-2019, 16:31   #16723
kaos.
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Che non siamo mai riusciti a finire. Non credere di appartenere ad un club esclusivo
Ahahahah meglio!!! Più siamo e meno mi si abbassa l'autostima!

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Io non ne ho finito quasi nessuno!
Giusto le avventure grafiche finivo, ma tutti gli altri erano troppo difficili da portare a termine.
Anche le AG non scherzavano, penso di non averne finita nemmeno una senza sbirciare almeno una volta la soluzione...
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Old 29-08-2019, 17:07   #16724
Havel
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sto' giocando hollow knight, a dire il vero ho pure già sconfitto il boss finale...
sono alle ultime battute prima di passare ad altro, che dire, non scherza per nulla manco lui.
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Old 29-08-2019, 18:51   #16725
UnicoPCMaster
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Comunque volevo dire che Ducktales a hard è tosto, altro che Dark Souls!!!

(Sì, visto che fa troppo caldo per giocare col fisso, sto giocando col portatile )
Ah si, anch'io anni fa giocai la remastered.
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Old 02-09-2019, 11:47   #16726
Rinha
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Anche le AG non scherzavano, penso di non averne finita nemmeno una senza sbirciare almeno una volta la soluzione...
La storia è cambiata da Monkey Island in poi, la prima avventura grafica dove non era possibile morire o rimanere bloccati. Prima di allora non sai le madonne che volavano....
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 02-09-2019, 11:57   #16727
cronos1990
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La storia è cambiata da Monkey Island in poi, la prima avventura grafica dove non era possibile morire o rimanere bloccati. Prima di allora non sai le madonne che volavano....
E grazie a Dio, oserei dire (d'altronde era uno dei 10 punti delle "tavole della legge" di Gilbert ).


Comunque, per inciso, c'è una situazione in cui puoi morire a Monkey Island... che era una presa in giro delle AG della Sierra (l'altra SH di riferimento per le AG all'epoca), ma in effetti esiste.
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Old 02-09-2019, 11:58   #16728
Bazzilla
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La storia è cambiata da Monkey Island in poi, la prima avventura grafica dove non era possibile morire o rimanere bloccati. Prima di allora non sai le madonne che volavano....
Due anni...DUE ANNI per finire Zak McKracken!!! Ero rimasto bloccato non capivo perchè!!! Maledetto scoiattolo a due teste!!!
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Old 02-09-2019, 12:06   #16729
Rinha
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E grazie a Dio, oserei dire (d'altronde era uno dei 10 punti delle "tavole della legge" di Gilbert ).


Comunque, per inciso, c'è una situazione in cui puoi morire a Monkey Island... che era una presa in giro delle AG della Sierra (l'altra SH di riferimento per le AG all'epoca), ma in effetti esiste.
Sicuro?!?! Io ricordo solo la parte su Monkey Island dove potevi far crollare un macigno dalla rupe (con te sopra). Il gioco scriveva una roba tipo "game over" ma poi Guybrush tornava in gioco ringraziando gli alberi della gomma! La prima volta sia io che tutti i miei amici ci cascammo in pieno...!!!
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Old 02-09-2019, 12:14   #16730
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Sicuro?!?! Io ricordo solo la parte su Monkey Island dove potevi far crollare un macigno dalla rupe (con te sopra). Il gioco scriveva una roba tipo "game over" ma poi Guybrush tornava in gioco ringraziando gli alberi della gomma! La prima volta sia io che tutti i miei amici ci cascammo in pieno...!!!
C'è eccome, è legata al fatto che Guybrush può trattenere il respiro per 10 minuti.
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Old 02-09-2019, 12:18   #16731
cronos1990
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C'è eccome, è legata al fatto che Guybrush può trattenere il respiro per 10 minuti.
This.

Quando viene buttato a mare con la pietra legata alla gamba. Hai 10 minuti per riemergere, altrimenti muori.

E non ditemi di metterlo sotto spoiler
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Old 02-09-2019, 12:44   #16732
il menne
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Ma dai vuoi dire che
Spoiler:
nell'occasione dove ti buttano a mare legato alla statua se non trovi la soluzione in 10 minuti crepi davvero?

Oddio in 10 minuti uno prova tutto, e viste le opzioni limitate uno in 2 minuti trova la cosa giusta da fare.... comunque se è così me la son persa sta cosa, pensavo che non si potesse mai morire in MI
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Old 02-09-2019, 12:44   #16733
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Quando viene buttato a mare con la pietra legata alla gamba. Hai 10 minuti per riemergere, altrimenti muori.

E non ditemi di metterlo sotto spoiler
E' vero!!! Avevo completamente rimosso!!!

Non c'era però anche lì un modo per uscirne? Mi pare avessi fatto la prova e cambiavano proprio i comandi (tipo "vai" -> fluttua, "guarda" -> galleggia ecc..)

E' passato troppo tempo però...
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Old 02-09-2019, 13:13   #16734
cronos1990
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Beh, sfido chiunque a morire li: puoi fare 4 cose in croce, devi veramente prenderti una pausa per la cena per crepare.

Non ricordo se cambiavano i comandi da utilizzare. Ricordo che sul fondo dell'oceano c'erano diversi oggetti, ma ogni volta che cercavi di prenderli o usarli, Guybrush diceva cose tipo: "non serve a nulla" o "non posso arrivarci".

Se non ricordo male, basta prendere la roccia e mettersela in tasca, e a quel punto puoi muoverti ed uscire.


Ad ogni modo, se interessa: https://www.youtube.com/watch?v=QMq762wbQS8

Ovviamente vi conviene andare alla fine del filmato
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Old 03-09-2019, 10:46   #16735
FirstDance
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Ah, ma voi ne avete dimenticata un'altra: in MI 2, dove Guybrush e l'assistente cartografo vengono catturati e appesi con una corda.
Hai un tempo limite per riuscire a liberarti dalle corde, passato il quale si attiva un congegno che ti fa cadere nell'olio bollente. Ricordo però che non diceva game over: si ricominciava da lì e non ricordo l'espediente che hanno usato per giustificare la morte di Guybrush. Forse che era solo un sogno, o qualcosa del genere.
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Ultima modifica di FirstDance : 03-09-2019 alle 10:50.
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Old 03-09-2019, 20:40   #16736
Emopunk
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Che bei tempi. Ancora oggi tra i miei giochi preferiti!

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Old 19-09-2019, 22:02   #16737
UnicoPCMaster
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Prima volta che lo becco, che emozione...

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Ah, ma voi ne avete dimenticata un'altra: in MI 2, dove Guybrush e l'assistente cartografo vengono catturati e appesi con una corda.
Hai un tempo limite per riuscire a liberarti dalle corde, passato il quale si attiva un congegno che ti fa cadere nell'olio bollente. Ricordo però che non diceva game over: si ricominciava da lì e non ricordo l'espediente che hanno usato per giustificare la morte di Guybrush. Forse che era solo un sogno, o qualcosa del genere.
MI2 inizia che con Guybrush racconta la sua storia ad Elaine, l'espediente se no erro è che si ritorna a questa scena con Guybrush che racconta la sua morte ed Elaine che ovviamente lo rimprovera.
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Ultima modifica di UnicoPCMaster : 19-09-2019 alle 22:05.
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Old 19-09-2019, 22:42   #16738
skadex
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Dimenticate tutti che in Mi3 si muore veramente con tanto di titoli di coda...
Poi si finisce l'altra metà di gioco che manca.
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Old 20-09-2019, 10:32   #16739
FirstDance
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Originariamente inviato da skadex Guarda i messaggi
Dimenticate tutti che in Mi3 si muore veramente con tanto di titoli di coda...
Poi si finisce l'altra metà di gioco che manca.
Il 3 l'ho rimosso, per me la saga finisce col 2.
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Old 20-09-2019, 11:31   #16740
Rinha
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Prima volta che lo becco, che emozione...
https://youtu.be/kOFfudhOWfk

Questo l'ho caricato io... in qualche centinaia di ore di gioco ne ho visti 3, sempre rossi però.

Quote:
Originariamente inviato da UnicoPCMaster Guarda i messaggi
MI2 inizia che con Guybrush racconta la sua storia ad Elaine, l'espediente se no erro è che si ritorna a questa scena con Guybrush che racconta la sua morte ed Elaine che ovviamente lo rimprovera.
Non racconta la sua morte... il gioco comincia con Guybrush appeso ad una corda con un tesoro in mano (teoricamente il Big Whoop) e 4/5 del gioco è il racconto su come si è arrivati a quella situazione. La parte conclusiva del gioco riprende da quel punto!
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Ultima modifica di Rinha : 20-09-2019 alle 11:35.
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