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Old 01-07-2019, 16:29   #43221
fraussantin
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Partiamo da un dato importante, OGGI un 6 core / 12 thread copre qualsiasi gioco esistente, passare a un 8/16 ( a parità di freq ) offre un vantaggio minimo e solo in alcuni giochi selezionati.

Quindi prendere un 8/16 a freq inferiori ( 3700X vs 3600X ) facilmente porta a prestazioni minori OGGI.

Non sappiamo niente su un eventuale OC e quindi al momento non ne teniamo conto anche perché non tutti sono disposti a overcloccare e in ogni caso niente è garantito.

In futuro un 8/16 dovrebbe fornire prestazioni migliori di un 6/12, si, ma quando ?

Vale la pena spendere di più per avere prestazioni minori oggi e recuperare in futuro ?

Dipende in larga misura da quando prevediamo si verificherà il momento del sorpasso, se già a Ottobre esce qualcosa che funziona molto meglio su un 8/16 rispetto a un 6/12 direi che ne vale la pena, ma se dobbiamo aspettare un anno ? e se fossero due ? tre ? cinque ?

Le industrie di videogiochi non sono mai state particolarmente veloci nell' adeguarsi, le DX 12 hanno quasi 5 anni eppure siamo ancora qua che aspettiamo



IMHO se uno è interessato ai videogiochi fa molto meglio a prendere un 3600X rispetto a un 3700X

Poi c' è la scimmia, ma quella è un' altra brutta malattia che costa un sacco di soldi
La domanda è : se mentre gioco voglio utilizzare anche un altro servizio , tipo steamlink , oppure parte l'antivirus , o altre cavolate è meglio averne 8?

Altra cosa oggi fra un 2600x e un 2700x cosa rende meglio suo giochi moderni? ( Assassin creed?)

Già guardando i benchmark la differenza è minima , ma il sistema di bench è ottimale con ram di livello e appena formattato.
Con altri applicativi sicuramente le differenze si accentuano.

Vedremo sui nuovi cosa cambierà.

Certamente pagare 200 euro in più un 3700 no manco per scherzo.
Ma il centone secondo me li vale tutti.

Poi vengo da una situazione dove risparmiai il centone sul 4790 e me ne sono pentito un sacco di volte .

Per il discorso che i giochi usano pochi 3d onestamente escluso assassin creed 4 non ne ho trovati altri recenti che non usino la mia cpu su tutti e 4 i core.
Ma guardando video sul tubo i core vengono usati spesso in egual modo anche su cpu con tanti core.
Casomai ho notato altre cose sui ryzen , spesso ho notato video dove la cpu è frenata , ma anche la gpu lo è . Invece sui confronti intel lavorava al 100%x8 core. Ecco questo da cosa dipende ? Dalle ram?
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Old 01-07-2019, 16:34   #43222
Peter.B
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AC non è per nulla un buon esempio da portare è un titolo fortemente problematico che gira su un software in realtà vecchio, l'AnvilNext 2.0 non è stato programmato per girare su CPU di nuova generazione, su PC avrebbe aiutato inserire DX12 ma è talmente obsoleto come software che neanche le DX12 si sono potute implementare. Titoli come Odyssey, di fatto, non dovrebbero più esistere con la next gen in quanto si presume che i videogiochi inizieranno ad usare in modo più adeguato le CPU.

P.S. Origins e Odyssey peraltro hanno anche seri problemi con l'architettura Ryzen. Sono due giochi veramente disastrosi a livello tecnico.
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Old 01-07-2019, 16:45   #43223
Cfranco
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Altra cosa oggi fra un 2600x e un 2700x cosa rende meglio suo giochi moderni?
Ocio però che 2600x vs 2700x è una situazione diversa rispetto 3600X vs 3700X, il 2700X ha freq superiore al 2600X mentre il 3700X viaggia più piano del 3600X
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Old 01-07-2019, 16:49   #43224
fraussantin
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AC non è per nulla un buon esempio da portare è un titolo fortemente problematico che gira su un software in realtà vecchio, l'AnvilNext 2.0 non è stato programmato per girare su CPU di nuova generazione, su PC avrebbe aiutato inserire DX12 ma è talmente obsoleto come software che neanche le DX12 si sono potute implementare. Titoli come Odyssey, di fatto, non dovrebbero più esistere con la next gen in quanto si presume che i videogiochi inizieranno ad usare in modo più adeguato le CPU.

P.S. Origins e Odyssey peraltro hanno anche seri problemi con l'architettura Ryzen. Sono due giochi veramente disastrosi a livello tecnico.
Si però sono i giochi in cui la cpu serve di più.
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Ocio però che 2600x vs 2700x è una situazione diversa rispetto 3600X vs 3700X, il 2700X ha freq superiore al 2600X mentre il 3700X viaggia più piano del 3600X
Questo è anche vero. Bisogna anche vedere con pbo quanto boosta il 3700x

In casi di uso va visto quanto sta il 3600x a 6 core e quanto sta il 3700x a 8 core .

Insomma è tutto da vedere.
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Old 01-07-2019, 16:57   #43225
Peter.B
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Origins e Odyssey, ma anche WD2 sono giochi che usano malissimo il processore, proprio perché provengono da una base di un software vecchio che non è mai stato riscritto da zero, la nuova versione dell'AnvilNext nasce dallo scheletro di quello precedente, il motore grafico dei primi AC, quindi 2006-2010, portandosi dietro tutti i limiti del caso, infatti io ricordo bene che i problemi degli AC sono sempre stati nei riguardi della CPU, già al tempo dei giochi su Ezio Auditore. Il nuovo Anvil si dimostrò un problema lato CPU già quando comparve con il primo titolo, AC III del 2012, si notò che il drop di fps, a Boston soprattutto, erano causa di un uso scorretto delle risorse del processore. Un motore che non sa lavorare bene su più core e thread.

Ultima modifica di Peter.B : 01-07-2019 alle 16:59.
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Old 01-07-2019, 16:59   #43226
ionet
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interessante constatare pero' che il 1700 pareggia un 2600x,nonostante di gen precedente(latenze piu' alte)e freq molto piu' tranquille,segno che i core si fanno sentire
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Old 01-07-2019, 17:09   #43227
fraussantin
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Origins e Odyssey, ma anche WD2 sono giochi che usano malissimo il processore, proprio perché provengono da una base di un software vecchio che non è mai stato riscritto da zero, la nuova versione dell'AnvilNext nasce dallo scheletro di quello precedente, il motore grafico dei primi AC, quindi 2006-2010, portandosi dietro tutti i limiti del caso, infatti io ricordo bene che i problemi degli AC sono sempre stati nei riguardi della CPU, già al tempo dei giochi su Ezio Auditore. Il nuovo Anvil si dimostrò un problema lato CPU già quando comparve con il primo titolo, AC III del 2012, si notò che il drop di fps, a Boston soprattutto, erano causa di un uso scorretto delle risorse del processore. Un motore che non sa lavorare bene su più core e thread.
Si è un engine pensato per le vecchie console tutta cpu e niente gpu.
Addirittura in ac4 mi usava un solo core . Ma anche il dunia di fc5 non scherza .
Però origin e odyssey la cpu me la usano bene meglio di un miner
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Old 01-07-2019, 17:12   #43228
Ubro92
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interessante constatare pero' che il 1700 pareggia un 2600x,nonostante di gen precedente(latenze piu' alte)e freq molto piu' tranquille,segno che i core si fanno sentire
E allora l'8600K con 6c/6t?
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Old 01-07-2019, 17:20   #43229
fraussantin
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E allora l'8600K con 6c/6t?
Non è il 3d adatto per parlarne. In ogni caso sembra che i r3000 abbiano ipc simili agli intel anche sui giochi.

Aspettiamo .
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Old 01-07-2019, 17:24   #43230
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Non è il 3d adatto per parlarne. In ogni caso sembra che i r3000 abbiano ipc simili agli intel anche sui giochi.

Aspettiamo .
Il punto è proprio questo...
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Old 01-07-2019, 17:29   #43231
Peter.B
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Pare proprio che Zen 2 sia riuscita a raggiungere anche in velocità gli Intel, se vero, un 3800 dovrebbe andare pari ad un 9900K nei giochi, iniziando quindi a preferire gli AMD anche per chi gioca ad alto refresh.
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Old 01-07-2019, 17:32   #43232
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https://www.3dmark.com/compare/fs/19721828/fs/19709028

La 2080Ti l ho downclocckata per avvicinarmi alla 2080.
Il 9900k sta a 5ghz.
Direi ottimo anche il fatto che il combined (in cui amd ha sofferto sempre) è ottimo
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Old 01-07-2019, 18:18   #43233
One winged angel
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https://www.cpubenchmark.net/singleThread.html

Single Thread Performance spero non sia stata postata, credo comunque sia abbastanza interessante come risultato.
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Old 01-07-2019, 18:36   #43234
Luxorita
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secondo voi come ipc per le latenze è consigliabile per chi gioca soltanto scegliere un ryzen 3000 "con un solo chip"? parlo per via delle latenze d'interconnesione
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Old 01-07-2019, 19:15   #43235
LicSqualo
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Qualcuno ha provato il nuovo test di 3dMark PCI-Express?
La mia VGA mi dà come risultato 7,20 GB/s; in linea con un PCI-Ex x8 (ma come al solito anche 3dMark mi dice che sto a x16...)
Come paragone mi andrebbe bene anche un sistema Intel con Nvidia.
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Old 01-07-2019, 19:29   #43236
fraussantin
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https://youtu.be/HW6lE6HTD5
https://www.youtube.com/watch?v=HW6lE6HTD5g
Non può dire nulla , ma conosce il ryzen perchè li sta testando e se è così ottimistico c'è la certezza di battere intel su tutta gamma.
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Ultima modifica di fraussantin : 01-07-2019 alle 22:47.
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Old 01-07-2019, 19:30   #43237
sgrinfia
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La verità è che oggi un i7 3930K-60(6+6 tread) riesce a gestire qualuque videogioco
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Old 01-07-2019, 19:35   #43238
ionet
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E allora l'8600K con 6c/6t?
guarda per me e' gia' dai ryzen1000 che l'ipoteca sui giochi e' stata estinta
mi fanno sorridere tutte queste pagine di dubbi su problemi che non ci sono piu'
che intel vada leggermente meglio con i giochi entro i 1080p lo rende tanto appetitoso?ma veramente cosi' miseri sono i sonni bagnati di molti appassionati

e comunque l'esempio del 1700 era per chi avesse dubbi tra un otto o sei core,si un 6/c bastano ma un 8/c puo',potra' dire la sua

che poi anche l8600k e' un sottoprodotto amd
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Old 01-07-2019, 19:50   #43239
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2600X vs 1700

fps persi anche in qhd

e Intel non è un 2600X

a me non frega niente dei tanti fps ma Intel si, in quello è superiore e si vede. o magari ERA e SI VEDEVA
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conan_75
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Io continuo a dire che in gaming i problemi sono sulla gpu, preoccupatevi meno della cpu.
Poi le cose non cambiano certo in uno o due anni.
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