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Old 16-04-2019, 12:46   #11501
kaos.
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L'ultimo boss mi sembra che non l'abbiamo fatto... o mi sbaglio?
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Old 16-04-2019, 12:55   #11502
cronos1990
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Sbaglio o è piuttosto lungo il secondo DLC?
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Old 16-04-2019, 13:01   #11503
itachi23
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L'ultimo boss mi sembra che non l'abbiamo fatto... o mi sbaglio?
ah...non mi ricordo proprio hihihihi
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Old 18-04-2019, 18:42   #11504
cronos1990
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Giusto per sapere... il boss nella landa desolata col cappuccio rosso, è complicato da far fuori?

Ho come l'impressione che sia diviso in 3 fasi: la prima è piuttosto semplice, la seconda c'è da capire un attimo i pattern di attacco ma non mi sembra impossibile, l'ipotetica terza... boh
Premetto che l'ho provato tipo 3-4 volte, la prima fase l'ho passata alla prima botta (sebbene usando metà delle Estus).

Il problema è che prende pochissimi danni.
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Old 18-04-2019, 18:59   #11505
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Gael, eccome se lo è...
poi dipende, ma come hai giustamente notato è molto resistente, quindi logorante.
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Ultima modifica di Havel : 18-04-2019 alle 19:03.
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Old 18-04-2019, 19:19   #11506
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Ora si che mi preoccupo
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Old 19-04-2019, 01:52   #11507
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Ora si che mi preoccupo
Magari non te ne può fregare di meno ma è uno scontro epico,uno dei miei preferiti in questo senso nei Souls...
La prima fase soprattutto è di una bellezza unica.
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Old 19-04-2019, 07:50   #11508
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Magari non te ne può fregare di meno ma è uno scontro epico,uno dei miei preferiti in questo senso nei Souls...
La prima fase soprattutto è di una bellezza unica.
Invece è una delle cose che ho provato inizialmente.

In primis l'arena dello scontro: evocativa (di un qualcosa che tra l'altro hai vissuto 5 minuti prima, solo quello fa effetto) e suggestiva, con una scelta di palette di colori che trovo azzeccatissima. Senza contare la carica emotiva che si porta dietro il significato di quel luogo (per come l'ho interpretata è la fine di tutte le ere del fuoco, in pratica la fine dei tempi... la desolazione finale). Non dimenticando che, per come è strutturata, hai piena libertà d'azione, quindi la possibilità di esprimere al meglio il tuo gioco.
In questo contesto un avversario costruito teatralmente benissimo, con una serie di mosse e attacchi che mi sono piaciuti tantissimo a livello visivo. Ma su di lui e altri aspetti di lore ho un paio di domande più avanti.

Veniamo un attimo allo scontro... e qui mi sembra quasi di auto-elogiarmi, cosa che odio. Quasi mi vergogno.
Ieri, dopo il "mandato esplorativo" per dare un'occhiata al funzionamento di base di Gael, pensavo di non giocare più. Non avevo voglia ieri sera. Poi arrivo verso le 22:30 che non ho una mazza da fare e mi sento piuttosto arzillo: mi dico di farmi un paio di tentativi per capire meglio i suoi attacchi.

Gael ci lascia definitivamente al terzo tentativo (oddio, il quarto, ma uno l'ho abortito dopo 20 secondi per mia scelta). E se non avesse avuto tutta quella resistenza, forse lo facevo al primo.
I suoi attacchi calzano come un guanto nella mia mano: ha una ritmicità quasi musicale, un andamento che si adatta perfettamente al mio modo di giocare. Sia come tattiche di base che generalmente adotto, sia per l'utilizzo della schivata. Durante il tentativo buono mi sono permesso di "sprecare" alcune fiasche di Estus in più per andare sul sicuro, ma ero in pieno controllo.
Lo scontro è bellissimo, in effetti anche per me è uno dei più belli, per epicità lo metto uno scalino sotto a quello contro Artorias. Però mi ha lasciato poca soffisfazione, mi è volato via troppo facile.

Probabilmente bestemmierò in aramaico contro Midir (il drago appollaiato sul ponte: è lui, vero?)

*********************

Ora però ho bisogno di alcune delucidazioni sul lore. Anche perchè alcune frasi vengono dette una sola volta, non le trovi scritte da nessuna parte e ovviamente non me le ricordo
Spoiler:
Se ho ben capito, Gael è il tizio che durante il DLC incontriamo ogni tanto e ci parliamo, e che sta cercando l'anima oscura (se non erro) per recuperare la memoria. Da quanto posso capire, quando l'affrontiamo ha recuperato i suoi ricordi (da cui il motivo per cui ci attacca).

La città ad anelli se ho capito è stata creata dagli dei (Gwyn e compagnia cantante). Leggendo in giro, l'ultima zona prima di arrivare alla città, quella paludosa per intenderci, è di fatto una delle zone di DS2 "risucchiata" dall'abisso durante il suo incedere verso la distruzione di tutto e tutti; cosa questa testimoniata dalla presenza di un "certo mulino" e da una piromante del deserto che incontri lungo il tragitto.
Poi però mi rimane tutto piuttosto nebuloso: a parte i guerrieri con le armi che prendono fuoco (cui alcune informazioni le hai dalle loro armature quando le droppi) non ho capito bene la figura di Filianore, da dove viene Midir (qualcosa è stato detto durante il gioco, ma è appunto una di quelle frasi che se non te le ricordi...) e a parte quello iniziale non ho trovato altri riferimenti concreti con il primo DS.

Poi c'è il drop di Gael: a parte l'anima, ti da il sangue dell'anima oscura (o come cavolo si chiama) che si può utilizzare per costruire un mondo dipinto, o qualcosa del genere. Sono andato, dopo aver girovagato per la zona finale (ho incontrato e ucciso la tipa della chiesa nella città; a parte il fatto che non gli ho ucciso il drago come mi aveva chiesto, gli ho fatto qualcosa che non gli è piaciuto... anche qui non ho ben capito), nella zona del primo DLC visto che è un dipinto, ma non ho trovato nulla. E' anche vero che però li ho staccato e sono andato a dormire, oggi ricontrollo meglio.
Qualcuno può darmi delle delucidazioni?
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Old 19-04-2019, 08:39   #11509
kaos.
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Complimenti per Gael!
Purtroppo sul lore non so proprio aiutarti... Ma posso dirti che quando sconfiggi Midir buttandolo giù dal ponte... Poi devi cercare bene per arrivare al luogo della boss fight vera e propria.
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Old 19-04-2019, 08:42   #11510
cronos1990
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Ah, la parte di far fuori Midir sul ponte è solo un preambolo?

Santi numi, altro che bestemmie in aramaico... l'ho provato 4-5 volte prima di "superarlo" in bello stile. La scelta di andare oltre dettata proprio dal fatto che mi pare solo un generatore di bastonate quel cavolo di drago.
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Old 19-04-2019, 10:08   #11511
floyd2
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Invece è una delle cose che ho provato inizialmente.



In primis l'arena dello scontro: evocativa (di un qualcosa che tra l'altro hai vissuto 5 minuti prima, solo quello fa effetto) e suggestiva, con una scelta di palette di colori che trovo azzeccatissima. Senza contare la carica emotiva che si porta dietro il significato di quel luogo (per come l'ho interpretata è la fine di tutte le ere del fuoco, in pratica la fine dei tempi... la desolazione finale). Non dimenticando che, per come è strutturata, hai piena libertà d'azione, quindi la possibilità di esprimere al meglio il tuo gioco.

In questo contesto un avversario costruito teatralmente benissimo, con una serie di mosse e attacchi che mi sono piaciuti tantissimo a livello visivo. Ma su di lui e altri aspetti di lore ho un paio di domande più avanti.



Veniamo un attimo allo scontro... e qui mi sembra quasi di auto-elogiarmi, cosa che odio. Quasi mi vergogno.

Ieri, dopo il "mandato esplorativo" per dare un'occhiata al funzionamento di base di Gael, pensavo di non giocare più. Non avevo voglia ieri sera. Poi arrivo verso le 22:30 che non ho una mazza da fare e mi sento piuttosto arzillo: mi dico di farmi un paio di tentativi per capire meglio i suoi attacchi.



Gael ci lascia definitivamente al terzo tentativo (oddio, il quarto, ma uno l'ho abortito dopo 20 secondi per mia scelta). E se non avesse avuto tutta quella resistenza, forse lo facevo al primo.

I suoi attacchi calzano come un guanto nella mia mano: ha una ritmicità quasi musicale, un andamento che si adatta perfettamente al mio modo di giocare. Sia come tattiche di base che generalmente adotto, sia per l'utilizzo della schivata. Durante il tentativo buono mi sono permesso di "sprecare" alcune fiasche di Estus in più per andare sul sicuro, ma ero in pieno controllo.

Lo scontro è bellissimo, in effetti anche per me è uno dei più belli, per epicità lo metto uno scalino sotto a quello contro Artorias. Però mi ha lasciato poca soffisfazione, mi è volato via troppo facile.



Probabilmente bestemmierò in aramaico contro Midir (il drago appollaiato sul ponte: è lui, vero?)



*********************



Ora però ho bisogno di alcune delucidazioni sul lore. Anche perchè alcune frasi vengono dette una sola volta, non le trovi scritte da nessuna parte e ovviamente non me le ricordo

Spoiler:
Se ho ben capito, Gael è il tizio che durante il DLC incontriamo ogni tanto e ci parliamo, e che sta cercando l'anima oscura (se non erro) per recuperare la memoria. Da quanto posso capire, quando l'affrontiamo ha recuperato i suoi ricordi (da cui il motivo per cui ci attacca).



La città ad anelli se ho capito è stata creata dagli dei (Gwyn e compagnia cantante). Leggendo in giro, l'ultima zona prima di arrivare alla città, quella paludosa per intenderci, è di fatto una delle zone di DS2 "risucchiata" dall'abisso durante il suo incedere verso la distruzione di tutto e tutti; cosa questa testimoniata dalla presenza di un "certo mulino" e da una piromante del deserto che incontri lungo il tragitto.

Poi però mi rimane tutto piuttosto nebuloso: a parte i guerrieri con le armi che prendono fuoco (cui alcune informazioni le hai dalle loro armature quando le droppi) non ho capito bene la figura di Filianore, da dove viene Midir (qualcosa è stato detto durante il gioco, ma è appunto una di quelle frasi che se non te le ricordi...) e a parte quello iniziale non ho trovato altri riferimenti concreti con il primo DS.



Poi c'è il drop di Gael: a parte l'anima, ti da il sangue dell'anima oscura (o come cavolo si chiama) che si può utilizzare per costruire un mondo dipinto, o qualcosa del genere. Sono andato, dopo aver girovagato per la zona finale (ho incontrato e ucciso la tipa della chiesa nella città; a parte il fatto che non gli ho ucciso il drago come mi aveva chiesto, gli ho fatto qualcosa che non gli è piaciuto... anche qui non ho ben capito), nella zona del primo DLC visto che è un dipinto, ma non ho trovato nulla. E' anche vero che però li ho staccato e sono andato a dormire, oggi ricontrollo meglio.
Qualcuno può darmi delle delucidazioni?
Complimenti per Gael.
La boss fight con lui è costruita benissimo. Arena evocativa, artisticamente maestoso. Lo sconto in sé, però, (e questa è una mia opinione personale), è davvero nulla di ché.
Piuttosto "semplice", soprattutto considerando quello che è lo storico delle boss fight nella saga dei souls. Mi ha un po' lasciato l'amaro in bocca.

Probabilmente non volevano esagerare visto quello che avevi incontrato prima (lo scontro con Midir, lo scontro vero, è un'area opzionale ma si trova prima).
Sul lore non so proprio aiutarti. Posso dirti che sul drop di Gael, nello specifico il sangue oscuro, come hai giustamente letto, può essere usato per un nuovo dipinto. Quindi, se accetti il consiglio

Spoiler:

Fatti un giro dalla ragazza che dipinge i quadri, nel primo dlc, e parla con lei, per avere una "chiusura" di tutta la vicenda.


Ammesso che tu possa considerarla sufficiente...
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Old 19-04-2019, 10:37   #11512
cronos1990
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Mi sto informando un poco in giro... ma a livello di lore...

DS1 ha un lore a mio avviso maestoso e una trama ottima. E il bilanciamento tra informazioni rivelate e cose non dette è perfetto (con unico appunto Kaathe, che lo trovi solo se hai una botta di fortuna immensa).
Il problema è DS2, che secondo me ha incasinato le cose. Questo secondo DLC mi è piaciuto, anche se devo ancora affrontare Midir, però in effetti anzichè chiarire alcuni dubbi o aggiungere particolari importanti, il più delle volte introduce roba nuova decontestualizzata.

Cioè.... la Città ad anelli, da dove cavolo salta fuori? Mi pare davvero qualcosa "piazzato là" senza capo nè coda.
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Old 19-04-2019, 11:08   #11513
Havel
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Mi sto informando un poco in giro... ma a livello di lore...

DS1 ha un lore a mio avviso maestoso e una trama ottima. E il bilanciamento tra informazioni rivelate e cose non dette è perfetto (con unico appunto Kaathe, che lo trovi solo se hai una botta di fortuna immensa).
Il problema è DS2, che secondo me ha incasinato le cose. Questo secondo DLC mi è piaciuto, anche se devo ancora affrontare Midir, però in effetti anzichè chiarire alcuni dubbi o aggiungere particolari importanti, il più delle volte introduce roba nuova decontestualizzata.

Cioè.... la Città ad anelli, da dove cavolo salta fuori? Mi pare davvero qualcosa "piazzato là" senza capo nè coda.
il problema son appunto i seguiti, non pensati a priori, che non solo non aggiungono roba che non sappiamo già, anzi, incartano solo più le carte in tavola...
fatti un'idea a grandi linee e trai le tue conclusioni, ma non star lì a cercare risposte che non esistono perché non te le saprebbero dare manco gli sviluppatori...
la lore di ds1 è pensata bene e funziona in un unico capitolo, come pure BB, ma quando cominci a dilungare e passare di mano in mano...
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Old 19-04-2019, 12:13   #11514
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Si, mi fermo infatti.

E niente, quando posso sotto con Midir
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Old 19-04-2019, 14:32   #11515
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Santi numi, altro che bestemmie in aramaico... l'ho provato 4-5 volte prima di "superarlo" in bello stile. La scelta di andare oltre dettata proprio dal fatto che mi pare solo un generatore di bastonate quel cavolo di drago.
la parte di midir sul ponte è facilissima, la parte di midir sotto il ponte sono lì ancora adesso e non va giù.
nel frattempo avevo farmato un milione di anime nella palude per vedere di ricavarci qualcosa: nulla.
già buona mandarlo sotto il 50% di energia, poi dopo fatico ad interpetare i suoi attacchi a base di energia oscura che tirano via quasi 1000pv a botta.
fra l'altro colpirlo con continuità è un problema mica da ridere.
unico boss che mi ha fatto bestemmiare in tutto il gioco.
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Old 19-04-2019, 14:39   #11516
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1000 PV a colpo? Cioè shotta
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Old 19-04-2019, 14:53   #11517
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1000 PV a colpo? Cioè shotta
eh...si
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Old 19-04-2019, 14:58   #11518
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1000 PV a colpo? Cioè shotta
non proprio 1000 ma saremo lì.
e ci mette un'eternità a calare di vita anche colpendolo con effetti dove è vulnerabile.
senza contare che continua a spostarsi ovunque, anche quando sei lì lì per dare 2 colpi spesso non hai stamina o ti interrompe l'attacco con la coda, col fuoco o in altro modo.
in pratica avvilente.
tutti gli altri sono passeggiate di salute rispetto a questo.

ti dico solo che in questo momento ho lasciato lì pure 110 mila anime che erano il rimasuglio di 1 milione e 600 mila (1 milione dai nemici della palude, 600 mila in anime di cavalieri raccolte dai cadaveri) fatte solo per affrontarlo meglio.

parti però dal presupposto che DEVI scegliere quando stare alla larga e io non ho questa gran voglia, gli sto sempre sotto la pancia.
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Old 19-04-2019, 15:00   #11519
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Va bo, ci penserò dopo il primo maggio
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Old 19-04-2019, 15:22   #11520
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https://www.everyeye.it/notizie/dark...ta-290436.html

Mi viene da tagliarmi le vene
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