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Old 13-02-2019, 23:40   #11061
Iceman69
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Ma scusate non ha più senso togliere il RT e godersi il gioco ad alte risoluzioni e frame rate ottimo invece di andarsi a complicare la vita in questa maniera?
Personalmente trovo l'rtx un miglioramento qualitativo dell'immagine notevole, molto più dell'AA e dei vari filtri visti fino ad ora, quindi non intendo rinunciarvi. Al contrario non ho mai ritenuto l'aumento della risoluzione un gran vantaggio visivo, quindi gioco con Rtx attivo e risoluzione 2560x1080 e sono più che soddisfatto così. Fosse per me i monitor 4K non esisterebbero.
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Old 13-02-2019, 23:49   #11062
mikael84
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Originariamente inviato da Ton90maz Guarda i messaggi
devo ancora leggere la review, ma quindi in “4k” col dlss oltre a vedersi meglio del 1440p, VA anche meglio?



Comunque ci discrepanze così assurde tra i benchmark che comincio a pensare che qualcuno si inventi i dati, certe cose non si spiegano solo con la scena diversa
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Originariamente inviato da Peter.B Guarda i messaggi
I bench su Metro fatti da Guru3D entrano in contraddizione con quelli di pcgameshardware, computerbase, techpowerup. Guru3D oltre a far registrare una media più bassa mostra performance su schede AMD che non vengono riscontrate dagli altri siti. Mi sa che Guru stavolta ha bevuto troppo o forse è arrivata qualche bustarella di colore rosso I numeri di pcgameshardware son perfettamente allineati con quelli di computerbase, dove 2080 Ti registra una media di 68-69 fps in 4K, il che vuol dire che la 2080 ne registra una media di 51-52. Vega 7 performa una media di 43 fps.

https://www.guru3d.com/articles_page...chmarks,7.html

https://www.techpowerup.com/reviews/..._Exodus/6.html

https://www.computerbase.de/2019-02/...x-12-3840-2160

http://www.pcgameshardware.de/Metro-...-12-1275286/2/
Guru 3d al contrario di tutte le altre testate, non ha attivato l'HW. Furbina.
Questo cmq, succede spesso nelle review, si bencha a qualità ultra, però se andiamo a vedere manca sempre qualche opzione, come HBAO+.
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Old 13-02-2019, 23:56   #11063
Peter.B
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Eheheh.. Infatti, quello che mi chiedo ogni santa volta, "ma hanno attivato proprio tutto"? Cose come l'HBAO+ secondo me andrebbe specificato se è attivato o meno.
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Old 14-02-2019, 00:10   #11064
Peter.B
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Originariamente inviato da Delling Guarda i messaggi
Sì ma non è mica un complotto, è solo che non possono fare review dalle quali emerge che quel gioco funziona solo con schede video costosissime... perchè sarebbe falso.

Alla fine tweakano il gioco per far sì che sia giocabile (40+ fps), non credo che il loro obiettivo sia far andare meglio le rosse.
Ah boh, vedere una 2070 che performa così poco, e una V64 gli sta sopra è decisamente anomalo, e infatti non è vero.
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Old 14-02-2019, 00:28   #11065
mikael84
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Eheheh.. Infatti, quello che mi chiedo ogni santa volta, "ma hanno attivato proprio tutto"? Cose come l'HBAO+ secondo me andrebbe specificato se è attivato o meno.
Purtroppo l'ultra qualità spesso non è sinonimo di max.
Quando alcune review sembrano fuori norma, è bene verificare cosa non hanno calcolato.
Non per complottismo ma per uniformità.

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Originariamente inviato da Delling Guarda i messaggi
Sì ma non è mica un complotto, è solo che non possono fare review dalle quali emerge che quel gioco funziona solo con schede video costosissime... perchè sarebbe falso.

Alla fine tweakano il gioco per far sì che sia giocabile (40+ fps), non credo che il loro obiettivo sia far andare meglio le rosse.
Per carità nessun complotto, lo specificano, però uno si chiede, com'è che guru3d, su varie review mostra dati diversi?

L'unica testata in cui BF5 supera una 2080ti addirittura in 1080p

https://www.guru3d.com/articles_page...review,11.html
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Old 14-02-2019, 00:29   #11066
Peter.B
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Si concordo sui gameswork, e a proposito, sia il bench fatto da TechPowerUp che da pcgameshardware specifica che sono attivi sia gli hairworks che il physx (anche la tassellatura), e le performance medie di 2080/Ti sono decisamente buone in 4K, anche se mi aspetto dei momenti di gioco magari particolarmente concitati dove ci sarà qualche calo. Francamente mi aspettavo un mattonazzo peggiore.
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Old 14-02-2019, 00:31   #11067
Peter.B
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Purtroppo l'ultra qualità spesso non è sinonimo di max.
Quando alcune review sembrano fuori norma, è bene verificare cosa non hanno calcolato.
Non per complottismo ma per uniformità.



Per carità nessun complotto, lo specificano, però uno si chiede, com'è che guru3d, su varie review mostra dati diversi?

L'unica testata in cui BF5 supera una 2080ti addirittura in 1080p

https://www.guru3d.com/articles_page...review,11.html
Evidentemente gli piace favorire le rosse, come ha fatto ora con il test di Metro.
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Old 14-02-2019, 00:58   #11068
Peter.B
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Mi chiedo che magheggio hanno usato, perché superare la Ti addirittura in 1080p che è il punto debole di V7 è una mezza stregoneria, o magari la spiegazione è molto più semplice. Sia come sia, meglio affidarsi per i bench ad altro.
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Old 14-02-2019, 01:12   #11069
Kostanz77
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piccolo OT, ma in Battlefield V il future frame rendering è da tenere attivo o è da disattivare in dx12?


Inviato dal mio iPhone XS MAX utilizzando Tapatalk Pro
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Old 14-02-2019, 07:38   #11070
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Te sei il re ad aria

OT:
Le mie nuove cuffie col gamedac


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Old 14-02-2019, 07:58   #11071
Thunder-74
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In effetti è singolare...

Cmq era la review di VII, non quella di BFV, avranno pensato che aveva più senso configurare i giochi come li avrebbe configurati un utente AMD (schivando i gameworks quindi) per tirar fuori il massimo dalla scheda. Insomma: se io mi comprassi una VII configurerei BFV esattamente come hanno fatto quelli di Guru3d...

Ma la testata in realtà non pecca di professionalità: se vai a vedere la review di BGV vedrai che HBAO è attivato.
Quote:
Originariamente inviato da Peter.B Guarda i messaggi
Mi chiedo che magheggio hanno usato, perché superare la Ti addirittura in 1080p che è il punto debole di V7 è una mezza stregoneria, o magari la spiegazione è molto più semplice. Sia come sia, meglio affidarsi per i bench ad altro.
Il problema è se hanno paragonato BFV, utilizzando opzioni differenti sulle schede video. Non sembra dall'articolo, ma dai grafici si... in tal caso il grafico perderebbe di significato


@Arrow ottime le SteelSeries Arctis Pro ... ci avevo fatto un pensierino anch'io, ma ho delle Astro A50 con le quali mi trovo bene


EDIT:
Non se n'è parlato, ma lo trovo al quanto sbagliato il fatto di decidere di limitare l'uso del DLSS/RTX a certe schede per certe risoluzioni.





Dovrebbe essere lasciata libertà di utilizzo a tutti.
AD esempio con una 2080 in BFV è possibile usare DLSS+RTX a 1440p, mentre su una 2080ti, no. Poi mi chiedo sulle Res intermedie tipo 3440x1440 cosa succede, probabilmente viene assimilata alla 1440p
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Ultima modifica di Thunder-74 : 14-02-2019 alle 08:24.
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Old 14-02-2019, 08:30   #11072
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Ultima modifica di fraussantin : 14-02-2019 alle 08:36.
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Old 14-02-2019, 08:39   #11073
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Non se n'è parlato, ma lo trovo al quanto sbagliato il fatto di decidere di limitare l'uso del DLSS/RTX a certe schede per certe risoluzioni.





Dovrebbe essere lasciata libertà di utilizzo a tutti.
AD esempio con una 2080 in BFV è possibile usare DLSS+RTX a 1440p, mentre su una 2080ti, no. Poi mi chiedo sulle Res intermedie tipo 3440x1440 cosa succede, probabilmente viene assimilata alla 1440p
sei certo di non aver frainteso il senso? io interpreto quelle tabelle in modo diverso, yes dovrebbe voler dire che quella scheda video è limitata a quella data risoluzione e impostazione dlss e rt (poco potente per farlo), no che invece ce la fa a gestirli
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Ultima modifica di Amorph : 14-02-2019 alle 08:43.
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Old 14-02-2019, 08:42   #11074
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sei certo di non aver frainteso il senso? io interpreto quelle tabelle in modo diverso, yes dovrebbe voler dire che quella scheda video è limitata a quella data risoluzione e impostazione dlss e rt, no che invece ce la fa a gestirli
Avevo scritto la stessa cosa , poi ho letto no sulla 2060 in 4k rtx on ed ho cancellato il post xD
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Old 14-02-2019, 08:45   #11075
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Avevo scritto la stessa cosa , poi ho letto no sulla 2060 in 4k rtx on ed ho cancellato il post xD
io ho guardato quello di bfv
quello di metro stravolge tutto, forse hanno sbagliato
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Old 14-02-2019, 08:52   #11076
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Evidentemente gli piace favorire le rosse, come ha fatto ora con il test di Metro.
Non spargere disinformazione cortesemente, i toni nel forum si sono finalmente pacati e continui a stuzzicare, a che pro poi...

Guru3d e' una testata piuttosto autorevole e per inciso hanno anche firmato il famigerato nda nvidia. Hanno commesso un errore ma non mi sono mai imbattuto in recensioni di parte come su altri siti (tipo tom's hardware all'uscita della 2080ti.. Just buy it. ).
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Old 14-02-2019, 09:03   #11077
Thunder-74
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Originariamente inviato da Amorph Guarda i messaggi
sei certo di non aver frainteso il senso? io interpreto quelle tabelle in modo diverso, yes dovrebbe voler dire che quella scheda video è limitata a quella data risoluzione e impostazione dlss e rt (poco potente per farlo), no che invece ce la fa a gestirli

Ti riporto l’articolo che chiarisce quanto da me esposto

https://www.techpowerup.com/252550/n...on-limitations


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Old 14-02-2019, 09:10   #11078
raybantracing
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Originariamente inviato da Delling Guarda i messaggi
Strano: da me non fa così, ne sull'LG nè sull'Acer... fosse davvero come in questi screen sarebbe inaffrontabile.
Sul mio monitor 4k è proprio così.
Si passa da una qualità grafica alta ad una super low. Le texture perdono completamente di definizione.

Dipende da che monitor usi, se non lo vedi probabilmente hai dei monitor che non ti permettono di vedere i dettagli alti e quindi la differenza si riduce.

Edit ho anche io un xb321hk e la differenza è abissale.
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Old 14-02-2019, 09:27   #11079
Tody
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Originariamente inviato da Kostanz77 Guarda i messaggi
piccolo OT, ma in Battlefield V il future frame rendering è da tenere attivo o è da disattivare in dx12?
Da quello che ho letto attivando dx12 il future frame rendering si attiva in automatico anche se è selezionato come disattivato e mi sa proprio che è così vedendo gli fps.
Restando sempre sull'argomento io dopo l'ultima patch ho avuto un peggioramento netto degli fps risolto passando da dx12 a dx11, era l'unico gioco dove avevano fatto un buon lavoro sulle dx12
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Old 14-02-2019, 09:48   #11080
Thunder-74
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Originariamente inviato da Tody Guarda i messaggi
Da quello che ho letto attivando dx12 il future frame rendering si attiva in automatico anche se è selezionato come disattivato e mi sa proprio che è così vedendo gli fps.
Restando sempre sull'argomento io dopo l'ultima patch ho avuto un peggioramento netto degli fps risolto passando da dx12 a dx11, era l'unico gioco dove avevano fatto un buon lavoro sulle dx12
sei il primo a dirlo.... come per BF1, in DX12 si sono sempre registrate performances inferiori rispetto al DX11. Problema proprio del Frostbyte.
Diversamente con Tomb raider, in DX12 le cose sono migliori rispetto al DX11.
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