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Old 18-02-2018, 11:23   #601
GoFoxes
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Seh ma allora sò un po' scemi eh che vogliono, che la gente passi da un controller all'altro a seconda delle situazioni mentre gioca ?
C'è chi lo fa, se leggi su reddit.
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Old 18-02-2018, 11:30   #602
The_Silver
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C'è chi lo fa, se leggi su reddit.
C'è anche chi gioca a gothic col volante se è per quello...
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.
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Old 18-02-2018, 11:39   #603
unkle
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Teoricamente è il contrario.
Il mouse e preferibile quando non si combatte, soprattutto per il lockpicking (che speriamo aggiustino), eventualmente anche per l'arco (altra cosa da aggiustare), ma corpo a corpo, spada insomma, è studiato per il pad. Ricordo che lo dissero anche durante il kickstarter, e mi sembra usassero sempre il controller nei video.
Boh, io dopo aver fatto diversa pratica apro casse a livello easy non dico ad occhi chiusi ma quasi, anche l'arco che all'inizio è praticamente ingestibile poi con la pratica diventa divertente ed appagante. Siamo stati abituati al mirino da secoli nei videogames e non averlo provoca panico ma è tutta questione di abitudine. KCD spinge molto sulla "simulazione" e sul "realismo" e questi sono due ottimi esempi, practice makes perfect.
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Old 18-02-2018, 12:07   #604
bonusax
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Teoricamente è il contrario.
Il mouse e preferibile quando non si combatte, soprattutto per il lockpicking (che speriamo aggiustino), eventualmente anche per l'arco (altra cosa da aggiustare), ma corpo a corpo, spada insomma, è studiato per il pad. Ricordo che lo dissero anche durante il kickstarter, e mi sembra usassero sempre il controller nei video.
Ma, a me pare molto più semplice con il mouse, non era inizialmente un gioco PC only?

Tanto io senza mouse non gioco 😁😁


Iniziato e giocato un'ora ,devo dire che è davvero un gioco diverso e che ti fa venire voglia di giocare.

Un po'impreciso nei movimenti, e credo che sia anche un po'demerito della prima persona che non mi fa capire cosa abbia intorno, mi è capitato due volte di incastrarmi fra una staccionata e una pila di legno e di non riuscire ad uscirne, nemmeno saltando 😂😂😂

Ho avuto un solo bug, che non mi caricava un dialogo (stava in schermata nera per minuti interi) e ho dovuto affrontare la quest in maniera diversa per terminarla...

Ora ho superato il prologo, sono arrivato quando
Spoiler:
devo scappare e tornare a seppellire i miei genitori
ma non ho soldi né grimaldelli e devo trovare un'armatura da soldato che credo sia dentro ad una cassa chiusa...🤐

Il sistema di scassinamento è davvero macchinoso però...


Comunque consigliato come gioco, mi sembra davvero di essere un pivello che cerca di districarsi fra le varie vicissitudini....
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Old 18-02-2018, 12:13   #605
GoFoxes
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Boh, io dopo aver fatto diversa pratica apro casse a livello easy non dico ad occhi chiusi ma quasi, anche l'arco che all'inizio è praticamente ingestibile poi con la pratica diventa divertente ed appagante. Siamo stati abituati al mirino da secoli nei videogames e non averlo provoca panico ma è tutta questione di abitudine. KCD spinge molto sulla "simulazione" e sul "realismo" e questi sono due ottimi esempi, practice makes perfect.
Io ho provato finora solo a scassinare e non sono ancora uscito dal prologo, quindi non so di altro. Però ho letto che l'arco è più facile col mouse, come lo scassinare, il combattimento più adatto al controller.

Io comunque gioco solo col pad anche su PC, pure i giochi che non lo supportano usando Controller Companion, quindi il problema manco si pone nel mio caso. Però così si dice in giro.

Ultima modifica di GoFoxes : 18-02-2018 alle 12:16.
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Old 18-02-2018, 12:35   #606
Deckard 84
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Non serve un mod in realtà, basta creare il file user.cfg nella cartella d'installazione del gioco e metterci:

Poi ci sono anche una serie di mod che migliorano l'interfaccia e la rendono meno intrusiva, vai su Nexus
Come creo un file del genere?
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Old 18-02-2018, 12:41   #607
GoFoxes
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Come creo un file del genere?
Con un qualsiasi editor di testo, stra consigliato notepad++
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Old 18-02-2018, 12:43   #608
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Io ho provato finora solo a scassinare e non sono ancora uscito dal prologo, quindi non so di altro. Però ho letto che l'arco è più facile col mouse, come lo scassinare, il combattimento più adatto al controller.

Io comunque gioco solo col pad anche su PC, pure i giochi che non lo supportano usando Controller Companion, quindi il problema manco si pone nel mio caso. Però così si dice in giro.
Appunto, così si dice in giro, tutto qui

Il sistema di controllo è stato studiato fin dall'inizio per essere usato sia m+k che con pad e, allo stato attuale, presenta su entrambi delle magagne che vanno oltre alla mera questione di quale sia quello su cui ciascuno di noi si trovi meglio per esperienze/gusto personale, ma solo per una questione di qualità e raffinamento.

Il fatto che molte cose (sotto svariati aspetti) gli siano già state fatte notare dai tempi delle alpha/beta e sono rimaste pressoché identiche, implica solo che lo spingere per far uscire entrambe le versioni PC/Consoles contemporaneamente (visto che non sono rispettivamente porting, ma versioni sviluppate parallelamente e che verranno quindi patchate parallelamente) ha pregiudicato le fasi che sarebbero invece state dedicate alla pulizia generale su ciascuna piattaforma.
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Ma, a me pare molto più semplice con il mouse, non era inizialmente un gioco PC only?
No, fin da subito erano previste le versioni console, ma sarebbero dovute uscire dopo quella PC.

Ultima modifica di ulukaii : 18-02-2018 alle 12:45.
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Old 18-02-2018, 12:45   #609
Deckard 84
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Con un qualsiasi editor di testo, stra consigliato notepad++
Fatto ma del mirino manco l'ombra in game


EDIT risolto, bastava metterlo nel file system

Ultima modifica di Deckard 84 : 18-02-2018 alle 12:49.
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Old 18-02-2018, 12:46   #610
sertopica
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Il sistema di controllo dei combattimenti, e comunque dei movimenti delle braccia in generale, mi ricorda Trespasser, e questo ovviamente non e' lusinghiero...

Potete dirmi se e' piu' semplice? Come si controllano parate e attacchi, con i movimenti del mouse? Intendo, se volessi per esempio attaccare un nemico di fronte a me con un fendente, devo muovere il mouse in un certo modo, con una specie di "gesture"?

Sono molto interessato, anche perche' dietro questo titolo ci sono nomi di prim'ordine, pero' se risulta eccessivamente frustrante lo lascio sullo scaffale... Non mi spaventano gli aspetti da RPG realistico, piuttosto vorrei essere in grado di avere piena padronanza del PG, ovviamente all'inizio sara' una mezza sega e lo metto in conto, ma andando piu' avanti le cose migliorano?
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Old 18-02-2018, 12:49   #611
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Fatto ma del mirino manco l'ombra in game
Evidentemente hai fatto qualche errore, tipo creare un file user.cfg.txt

In ogni caso quel parametro puoi metterlo anche dalla console ingame, basta che la apri (tasto \ a sinistra del 1) e quindi digiti:
Quote:
wh_pl_showfirecursor 1
Ma così facendo lo dovrai mettere ogni volta che avvii il gioco, perché i comandi immessi da console valgono solo nella attuale sessione di gioco.
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Old 18-02-2018, 12:52   #612
sertopica
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Ho adorato quel gioco, ma porca vacca, cercare di far qualcosa con quel cacchio di braccio era un incubo...
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Old 18-02-2018, 13:02   #613
bonusax
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Il sistema di controllo dei combattimenti, e comunque dei movimenti delle braccia in generale, mi ricorda Trespasser, e questo ovviamente non e' lusinghiero...

Potete dirmi se e' piu' semplice? Come si controllano parate e attacchi, con i movimenti del mouse? Intendo, se volessi per esempio attaccare un nemico di fronte a me con un fendente, devo muovere il mouse in un certo modo, con una specie di "gesture"?

Sono molto interessato, anche perche' dietro questo titolo ci sono nomi di prim'ordine, pero' se risulta eccessivamente frustrante lo lascio sullo scaffale... Non mi spaventano gli aspetti da RPG realistico, piuttosto vorrei essere in grado di avere piena padronanza del PG, ovviamente all'inizio sara' una mezza sega e lo metto in conto, ma andando piu' avanti le cose migliorano?
In realtà è più semplice combattete che scriverne 😁

Una volta che locki l'avversario, vedrai una sorta di croce a cinque punte davanti a te (e la videata è bloccata sull'avversario)
In base a come muovi il mouse in una delega 5 direzioni mentre clicchi attacco leggero o di punta lui da le spadate da dx/sx ecc ecc

Non ho ancora fatto grandi scontri, solo un po'di allenamento nel prologo ma mi piace
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Old 18-02-2018, 13:02   #614
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Ho adorato quel gioco, ma porca vacca, cercare di far qualcosa con quel cacchio di braccio era un incubo...
Cercare di sfuggire ai dinosauri o ai bugs assassini (tipo inciampare in un sasso e rimanerci secco) con l'occhio che continuava a cadere sul davanzale... non era una cosa facile (e non lo sarebbe neanche oggi).

Tornando alla tua richiesta, a grandi linee, quando vai in combat compare la "rosa" sul mirino, in base a come muovi il mouse, orienti l'arma in modo che il fendente vada in quella direzione, il colpo invece lo scocchi coi tasti destro o sinistro (a seconda dei tipi di fendenti che vuoi tirare, combinabili tra loro per formare varie mosse). Poi ci sono il parare (non ricordo il tasto default) o le mosse di disimpegno (tipo tirar pedate per allontanare avversario) e abilità specifiche da sbloccare. Per farti un'idea dai un'occhiata qui: https://www.youtube.com/watch?v=3c_ANy-4TS4
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Old 18-02-2018, 13:43   #615
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Evidentemente hai fatto qualche errore, tipo creare un file user.cfg.txt

In ogni caso quel parametro puoi metterlo anche dalla console ingame, basta che la apri (tasto \ a sinistra del 1) e quindi digiti:

Ma così facendo lo dovrai mettere ogni volta che avvii il gioco, perché i comandi immessi da console valgono solo nella attuale sessione di gioco.
L'ho messo nel file system e funziona uguale. Adesso si che posso andare a caccia di cinghiali 😅
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Old 18-02-2018, 14:00   #616
sertopica
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Grazie per le risposte.

Dunque durante il combattimento devo muovere il mouse in direzione di una delle frecce e poi premere uno dei due tasti del mouse per attaccare. Non e' impreciso? Immagino nella frenesia del combattimento l'innumerevole serie di strafalcioni che si possono fare, forse l'hanno fatto intenzionalmente chissa'...

Intanto mi finisco il uiccio 3 e poi fra qualche mese lo compro quando sara' patchato a dovere...
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Ultima modifica di sertopica : 18-02-2018 alle 14:07.
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Old 18-02-2018, 14:21   #617
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Grazie per le risposte.

Dunque durante il combattimento devo muovere il mouse in direzione di una delle frecce e poi premere uno dei due tasti del mouse per attaccare. Non e' impreciso? Immagino nella frenesia del combattimento l'innumerevole serie di strafalcioni che si possono fare, forse l'hanno fatto intenzionalmente chissa'...
I combattimenti non sono mai frenetici e qui non ci sono bocce a distrarti sullo stato della tua salute. All'inizio qualsiasi azione in KCD fa apparire il personaggio impacciato o impedito (ed è voluto), ma con la pratica (sia nel personaggio incrementando stats e abilità, sia noi prendendoci la mano nel controllarlo) le cose migliorano decisamente... includendo anche dinamiche che sono comunque implementate ad minkiam, come scassinare e borseggiare (e lo dico fa furfante provetto, visto che col mio ladro/beone ho raccattato e rivenduto roba per più 5000 sacchi, ma rimane comunque una gran rottura svolgere quelle due attività).
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Old 18-02-2018, 14:23   #618
sertopica
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Benissimo, quindi molti si lamentano perche' probabilmente si sono fermati alle prime battute, credendo di trovarsi di fronte Skyrim o qualcosa del genere. Quello che mi interessa e' che ci sia un tangibile senso di progressione e miglioramento delle proprie abilita', non che si sia impacciati per tutto il gioco a causa del sistema di controllo.

PS: chissa' come sarebbe sto gioco in VR... La supporta?
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Old 18-02-2018, 14:39   #619
ciocia
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Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12837
Io come temevo credo che non lo giocherò.
In questi 4 anni ( da quando lo finanziai ) sono cambiato molto, diventando più da casual game meno complicati e più veloci, ho altre cose a cui pensare.
E dopo TW3, altro rpg acquistato e non giocato, e pensare che una volta me li divoravo tutti.
__________________
PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo , monitor provvisorio tv samsung 42"
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Old 18-02-2018, 14:50   #620
Deckard 84
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Iscritto dal: Oct 2016
Messaggi: 489
Non giocare TW3...cattivo 😑
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