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#601 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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#602 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2989
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C'è anche chi gioca a gothic col volante se è per quello...
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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#603 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5027
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ma è tutta questione di abitudine. KCD spinge molto sulla "simulazione" e sul "realismo" e questi sono due ottimi esempi, practice makes perfect.
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Ibasso DX80, Cowon Plenue D2, SR80e, MS1i, TMA-1, ZIK 3, AH-MM400, P7, X1, HD600, GR07, GR07 37th, VSD3S, VSD5, F9 Pro, HA-FX700, HA-FX850, IT01, W3, IE80 - PS5/XBOX Series X |
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#604 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Tanto io senza mouse non gioco 😁😁 Iniziato e giocato un'ora ,devo dire che è davvero un gioco diverso e che ti fa venire voglia di giocare. Un po'impreciso nei movimenti, e credo che sia anche un po'demerito della prima persona che non mi fa capire cosa abbia intorno, mi è capitato due volte di incastrarmi fra una staccionata e una pila di legno e di non riuscire ad uscirne, nemmeno saltando 😂😂😂 Ho avuto un solo bug, che non mi caricava un dialogo (stava in schermata nera per minuti interi) e ho dovuto affrontare la quest in maniera diversa per terminarla... Ora ho superato il prologo, sono arrivato quando
Il sistema di scassinamento è davvero macchinoso però... Comunque consigliato come gioco, mi sembra davvero di essere un pivello che cerca di districarsi fra le varie vicissitudini.... |
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#605 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Io comunque gioco solo col pad anche su PC, pure i giochi che non lo supportano usando Controller Companion, quindi il problema manco si pone nel mio caso. Però così si dice in giro. Ultima modifica di GoFoxes : 18-02-2018 alle 12:16. |
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#606 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2016
Messaggi: 489
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#607 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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#608 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26566
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Il sistema di controllo è stato studiato fin dall'inizio per essere usato sia m+k che con pad e, allo stato attuale, presenta su entrambi delle magagne che vanno oltre alla mera questione di quale sia quello su cui ciascuno di noi si trovi meglio per esperienze/gusto personale, ma solo per una questione di qualità e raffinamento. Il fatto che molte cose (sotto svariati aspetti) gli siano già state fatte notare dai tempi delle alpha/beta e sono rimaste pressoché identiche, implica solo che lo spingere per far uscire entrambe le versioni PC/Consoles contemporaneamente (visto che non sono rispettivamente porting, ma versioni sviluppate parallelamente e che verranno quindi patchate parallelamente) ha pregiudicato le fasi che sarebbero invece state dedicate alla pulizia generale su ciascuna piattaforma. No, fin da subito erano previste le versioni console, ma sarebbero dovute uscire dopo quella PC.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 18-02-2018 alle 12:45. |
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#609 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2016
Messaggi: 489
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EDIT risolto, bastava metterlo nel file system Ultima modifica di Deckard 84 : 18-02-2018 alle 12:49. |
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#610 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
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Il sistema di controllo dei combattimenti, e comunque dei movimenti delle braccia in generale, mi ricorda Trespasser, e questo ovviamente non e' lusinghiero...
Potete dirmi se e' piu' semplice? Come si controllano parate e attacchi, con i movimenti del mouse? Intendo, se volessi per esempio attaccare un nemico di fronte a me con un fendente, devo muovere il mouse in un certo modo, con una specie di "gesture"? Sono molto interessato, anche perche' dietro questo titolo ci sono nomi di prim'ordine, pero' se risulta eccessivamente frustrante lo lascio sullo scaffale... Non mi spaventano gli aspetti da RPG realistico, piuttosto vorrei essere in grado di avere piena padronanza del PG, ovviamente all'inizio sara' una mezza sega e lo metto in conto, ma andando piu' avanti le cose migliorano?
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#611 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26566
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Solo rispetto per la donna monobraccio popputa!
Evidentemente hai fatto qualche errore, tipo creare un file user.cfg.txt In ogni caso quel parametro puoi metterlo anche dalla console ingame, basta che la apri (tasto \ a sinistra del 1) e quindi digiti: Quote:
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#612 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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![]() Ho adorato quel gioco, ma porca vacca, cercare di far qualcosa con quel cacchio di braccio era un incubo...
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#613 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
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Una volta che locki l'avversario, vedrai una sorta di croce a cinque punte davanti a te (e la videata è bloccata sull'avversario) In base a come muovi il mouse in una delega 5 direzioni mentre clicchi attacco leggero o di punta lui da le spadate da dx/sx ecc ecc Non ho ancora fatto grandi scontri, solo un po'di allenamento nel prologo ma mi piace |
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#614 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26566
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Tornando alla tua richiesta, a grandi linee, quando vai in combat compare la "rosa" sul mirino, in base a come muovi il mouse, orienti l'arma in modo che il fendente vada in quella direzione, il colpo invece lo scocchi coi tasti destro o sinistro (a seconda dei tipi di fendenti che vuoi tirare, combinabili tra loro per formare varie mosse). Poi ci sono il parare (non ricordo il tasto default) o le mosse di disimpegno (tipo tirar pedate per allontanare avversario) e abilità specifiche da sbloccare. Per farti un'idea dai un'occhiata qui: https://www.youtube.com/watch?v=3c_ANy-4TS4
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#615 | |
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Senior Member
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#616 |
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Grazie per le risposte.
Dunque durante il combattimento devo muovere il mouse in direzione di una delle frecce e poi premere uno dei due tasti del mouse per attaccare. Non e' impreciso? Immagino nella frenesia del combattimento l'innumerevole serie di strafalcioni che si possono fare, forse l'hanno fatto intenzionalmente chissa'... ![]() Intanto mi finisco il uiccio 3 e poi fra qualche mese lo compro quando sara' patchato a dovere...
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#617 | |
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#618 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
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Benissimo, quindi molti si lamentano perche' probabilmente si sono fermati alle prime battute, credendo di trovarsi di fronte Skyrim o qualcosa del genere. Quello che mi interessa e' che ci sia un tangibile senso di progressione e miglioramento delle proprie abilita', non che si sia impacciati per tutto il gioco a causa del sistema di controllo.
PS: chissa' come sarebbe sto gioco in VR...
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#619 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12837
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Io come temevo credo che non lo giocherò.
In questi 4 anni ( da quando lo finanziai ) sono cambiato molto, diventando più da casual game meno complicati e più veloci, ho altre cose a cui pensare. E dopo TW3, altro rpg acquistato e non giocato, e pensare che una volta me li divoravo tutti.
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo |
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#620 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2016
Messaggi: 489
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Non giocare TW3...cattivo 😑
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:10.











che vogliono, che la gente passi da un controller all'altro a seconda delle situazioni mentre gioca ?







