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reMarkable Paper Pro: il 'taccuino digitale' di lusso. La recensione
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Il reMarkable Paper Pro introduce un display e-paper a colori con tecnologia Gallery 3, segnando un'innovazione significativa nel settore dei taccuini digitali e sfidando le aspettative con un approccio audace. Lo abbiamo messo sotto stress per varie settimane e siamo pronti a dirvi tutto. 
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Sonos Ace sono le prime cuffie del marchio statunitense, ma (a parte tutta la questione della nuova app) non mostrano difetti di gioventù, anzi possono sfidare a viso aperto i marchi più blasonati per qualità audio e cancellazione del rumore
AMD Ryzen 7 9800X3D in prova: re indiscusso nel gaming, ma sotto l'IHS c'è di più
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Ryzen 7 9800X3D è il nuovo riferimento per il gaming. Più veloce del Ryzen 7 7800X3D, già leader del settore, la CPU Zen 5 con 3D V-Cache è anche molto più veloce delle precedenti soluzioni X3D con alti carichi di lavoro: merito del diverso posizionamento della 3D V-Cache, sotto al CCD, novità che permette di gestire meglio le temperature e alzare le frequenze di clock.
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Old 24-09-2017, 17:38   #81
Stifen Cherri
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Originariamente inviato da frankjr1 Guarda i messaggi

C'è da ben sperare per il futuro
Lo sostengo da tempo.
Nba Live che ritorna ad affacciarsi come una futura seria contender, Nba 2K18 che con questa edizione ha unito due comparti eccellenti (fluidità e IA sia offensiva che difensiva), Fifa col Frostbite e PES 2018 che è un giocone anche quello (licenze a parte). Per i giochi sportivi è un anno campale (solo Madden, da quel che leggo, sembra aver fatto un passo indietro).
Pensate solo a qual era il livello dieci anni fa e provate a immagiare come saranno i vari Nba 2K, Fifa e Pes tra dieci anni... Non si distinguerà più niente tra video di partite reali e video di partite giocate su Youtube!
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Old 24-09-2017, 17:52   #82
Snow24
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Votato i Lakers nello strawpool


Sui falli molto dipende dalla difficoltà, da come giochi e contro che squadra. Gli Spurs non sono fallosi, nè hanno giocatori fallosi. I falli lontani dal tiro da me ci sono, ci sono i soliti falli in allungo, blocco illegale, sfondamento. Gli unici che mancano sono quelli in cui si menano sotto il canestro mentre si marcano, ma hanno "ovviato" aggiungendo molti falli nel tentativo di andare a rimbalzo. Non ci sono tutti questi canestri in più rispetto alla realtà, i risultati sono sempre veritieri, che sia una squadra che segna molto da due come gli Spurs o una macchina da triple come i (penso) nuovo Phila che mi hanno dato 120 punti. Ci sta, ci sta tantissimo, la prima partita mi hanno fatto 150 punti, ma ho difeso male io e me li merito. Non è che mi fanno 150 punti e modifico le sliders, lavoro sul mio stile di gioco e se mancano 2-3 falli a partita questo lo posso capire solo giocandoci tanto tanto, provando combinazioni, cercando di rubare palla alla CPU più spesso. Le sliders sono tarate veramente bene, già sono sicuro che al 90% le cambieranno con le prossime patch quindi ho poco tempo per godermele. Che peccato, tutto potevo immaginarmi tranne che avessero azzeccato le sliders per una volta e che poco tempo dopo le avrebbero modificate. Volete sapere perché? Ho letto qui, su facebook, dovunque che tutti si lamentano delle sliders, ergo, la 2K le cambierà. E sarà lì che forse inizierò ad allontanarmi un po' da sto gioco. Non ci sto che tutto venga stravolto solo perché molti non hanno capito che la simulazione di basket è qualcosa di difficile, non è una cosa che fai 2 partite e vinci contro tutti, ci vuole impegno, ormai non è più un simarcade, che sia chiaro. Poi fate come volete, ma se non toccano le sliders, non prendere sto gioco è uno sbaglio per chi segue l'NBA, è veramente troppo troppo bello. Provatelo e al massimo via di reso su Steam, ma provate almeno 4-5 partite serie prima di decidere
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Old 24-09-2017, 18:01   #83
Stifen Cherri
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Le sliders sono tarate veramente bene, già sono sicuro che al 90% le cambieranno con le prossime patch quindi ho poco tempo per godermele. Che peccato, tutto potevo immaginarmi tranne che avessero azzeccato le sliders per una volta e che poco tempo dopo le avrebbero modificate. Volete sapere perché? Ho letto qui, su facebook, dovunque che tutti si lamentano delle sliders, ergo, la 2K le cambierà. E sarà lì che forse inizierò ad allontanarmi un po' da sto gioco. Non ci sto che tutto venga stravolto solo perché molti non hanno capito che la simulazione di basket è qualcosa di difficile, non è una cosa che fai 2 partite e vinci contro tutti, ci vuole impegno, ormai non è più un simarcade, che sia chiaro. Poi fate come volete, ma se non toccano le sliders, non prendere sto gioco è uno sbaglio per chi segue l'NBA, è veramente troppo troppo bello. Provatelo e al massimo via di reso su Steam, ma provate almeno 4-5 partite serie prima di decidere
Quoto everycosa. Spero che la 2K abbia imparato la lezione2K17 però (gioco grandissimo di default, rovinato poi dalle 2Kpatch richieste dagli utenti stessi), e spero che tenga la schiena dritta e non tocchi nulla.
Oppure, com è richiesta di molti, che dia la possibilità di togliere gli aggiornamenti se, una volta provati, non ci soddisfano.
Ho appena letto la recensione di Nba Live su OP. Il tipo che scrive dice che all'inizio era rimasto contrariato dai comandi, si faceva fatica a difendere, non riusciva bene a maneggiarli e ha scritto nella prima recensone che era un "issue".
Poi, giocandoci, col tempo ha imparato, ha visto che non era per niente una issue ma era lui che sbagliava e ha chiuso con la frase practice make perfection.
Non posso dire nulla su Nba 2K18 perchè ancora non ce l'ho (prossima settimana), però le stesse cose le dissi per il 2K17. Giocateci, non fiondatevi subito sulle modifiche sliders dando per scontato che siano sbagliate a prescindere.
Una volta le sbagliavano, ora no.

Ultima modifica di Stifen Cherri : 24-09-2017 alle 18:08.
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Old 24-09-2017, 18:02   #84
Stifen Cherri
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Votato i Lakers nello strawpool
Con o senza Kobe?
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Old 24-09-2017, 18:36   #85
MWP
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Però Stifen, abbi pazienza, io ti stimo molto come utente ma stai facendo valutazioni su giochi di cui non hai provato nemmeno la demo 😅

Il frostbite non è la panacea di tutti i mali, basta vedere FIFA 17, in cui era già presente.
Live, dalla demo, sembra almeno un gioco di basket ma ha problemi enormi in praticamente ogni comparto.

Ma lasciando perdere i casi singoli, valutare giochi da video e/o recensioni, perdonami, ma non ha senso. Non basta giocarli 2 ore per riuscire a dare una valutazione di senso compiuto, figuriamoci averli giocati....0 secondi.

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Old 24-09-2017, 18:41   #86
Stifen Cherri
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Però Stifen, abbi pazienza, io ti stimo molto come utente ma stai facendo valutazioni su giochi di cui non hai provato nemmeno la demo 😅

Il frostbite non è la panacea di tutti i mali, basta vedere FIFA 17, in cui era già presente.
Live, dalla demo, sembra almeno un gioco di basket ma ha problemi enormi in praticamente ogni comparto.

Ma lasciando perdere i casi singoli, valutare giochi da video e/o recensioni, perdonami, ma non ha senso. Non basta giocarli 2 ore per riuscire a dare una valutazione di senso compiuto, figuriamoci averli giocati....0 secondi.

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Beh ma i video non sono disegni stilizzati, si vede tutto. Tutto tranne la sensazione di pad alla mano (per quelle sensazioni si leggono i pareri degli recensori quotati). Però i movimenti fluidi dei giocatori li vedi anche dai video e mi sembra, poi mi sbaglierò, che la tornata dei giochi sportivi de 2018 sia un qualcosa che segna il passo
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Old 24-09-2017, 20:16   #87
nice_cool
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Beh ma i video non sono disegni stilizzati, si vede tutto. Tutto tranne la sensazione di pad alla mano (per quelle sensazioni si leggono i pareri degli recensori quotati). Però i movimenti fluidi dei giocatori li vedi anche dai video e mi sembra, poi mi sbaglierò, che la tornata dei giochi sportivi de 2018 sia un qualcosa che segna il passo
[OT]
Stifen ho provato il gioco non è che ne scrivo i mali così tanto per scrivere. Magari tra qualche anno fanno un miracolo (dubito) e ti accontentano. Ma ad oggi la serie del Live è ancora molto ma molto acerba.

Mettici una pietra sopra, comprati il 2k18 e facciamola finita.

ps. Ho votato Chicago.
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Old 24-09-2017, 20:35   #88
Stifen Cherri
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[OT]
Stifen ho provato il gioco non è che ne scrivo i mali così tanto per scrivere. Magari tra qualche anno fanno un miracolo (dubito) e ti accontentano. Ma ad oggi la serie del Live è ancora molto ma molto acerba.

Mettici una pietra sopra, comprati il 2k18 e facciamola finita.

ps. Ho votato Chicago.

Ma Nba Live non l'avrei comprato nemmeno se fosse stato superiore a Nba 2K18... non ho la consolle! Il popolo dunque vuole il Barba a Chicago? Mi volete far retrocedere in A2?
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Old 24-09-2017, 22:07   #89
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Io ho votato Lakers....
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Old 25-09-2017, 00:47   #90
Snow24
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Con o senza Kobe?
Amo Kobe, quindi vorrei tanto che fosse in qualsiasi Lakers, però senza, ormai è passato, me ne devo fare una ragione
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Old 25-09-2017, 03:10   #91
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Barbas, ho votato CHI...
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Old 25-09-2017, 08:34   #92
talladega
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Barbas, ho votato CHI...
Anch'io vogliamo le sfide difficili...
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Old 25-09-2017, 08:49   #93
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Anch'io vogliamo le sfide difficili...
Più che sfide difficili, qui siamo alle sfide impossibili
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Old 25-09-2017, 08:52   #94
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Amo Kobe, quindi vorrei tanto che fosse in qualsiasi Lakers, però senza, ormai è passato, me ne devo fare una ragione
ahimè, è così. Io ho sempre detto che mi sarei ritirato (dalle narrazioni ufficiali e dunque dalle vittorie dei campionati ufficialmente qui riconosciuti e documentati) quando si ritirava Kobe.
Il mio palmares ufficiale, rimarrà per sempre questo qui sotto. La mia carriera ufficiale sarà sempre da Nba 2K9 since Nba 2K14, 43 stagioni tutte narrate tra il vecchio thread di Nba 2K9, un po' nel 2K Tales e dal 2K12 sul blog Kobangeles Times

Questa è, a tutti gli effetti, l'ultima partita ufficiale del Barba http://kobangelestimes.blogspot.it/2...game-7-la.html

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LOS ANGELES (CA) - Los Angeles Lakers announced today the retire of the number 18 jersey in honor of the legendary coach Zen Barbatrucco. The number symbolize the rings he won in the his long Nba 2K story.
During his career, the Italian coach won 18 Nba titles out of 20 Nba Finals appearence in 43 seasons since his debut in Nba 2K9, divided into 17 championship in 40 seasons with the Los Angeles Lakers and a ring in three seasons with the San Antonio Spurs. He won all the first 12 Finals played.
Barba will remain famous for the "Barbatrucco Moral Law" that prevents unequal trade market and his zen way of offense "shot who is free" thanks to which he became the winningest coach in Nba history.


Ultima modifica di Stifen Cherri : 25-09-2017 alle 09:00.
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Old 25-09-2017, 10:45   #95
talladega
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E' una mia impressione o i giocatori tendono a stancarsi meno rispetto al 17?
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Old 25-09-2017, 11:44   #96
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Più che sfide difficili, qui siamo alle sfide impossibili
E dipende chi ci metti vicino. Tu non fare come OKL


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E' una mia impressione o i giocatori tendono a stancarsi meno rispetto al 17?
L'ho notato anche io. Ma c'è qualcosa che non funziona nei time out.

Un altro aspetto su cui ci sto perdendo il sonno è la scivolata nelle fasi difensive. Anche qui c'è qualcosa che non và.
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Old 25-09-2017, 11:53   #97
goma76
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E dipende chi ci metti vicino. Tu non fare come OKL




L'ho notato anche io. Ma c'è qualcosa che non funziona nei time out.

Un altro aspetto su cui ci sto perdendo il sonno è la scivolata nelle fasi difensive. Anche qui c'è qualcosa che non và.
Cioè, cosa non va? Può darsi che sia una combinazione degli slider di movimento che rende i giocatori agili come degli elefanti.

Alla fine sono riuscito a trovare la giusta combinazione di tutti gli slider che governano i movimenti e la fluidità di gioco, partendo da una velocità generale pari a 52.
Stasera ve le posto e così se volete le provate e mi fate sapere.
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Old 25-09-2017, 12:04   #98
Stifen Cherri
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E dipende chi ci metti vicino. Tu non fare come OKL
Il problema di Chicago è che ha una squadraccia tutta da rifare e per "Barbatrucco Moral Law" io la prima stagione non intervengo mai sul roster. Diciamo che la squadra più "succulenta" da allenare sono senza dubbio i Minnesota TWolves, ma i Bulls hanno senz'altro fascino (lo United, la 23 che sventola dal soffitto, i titoli appesi, la Windy City).
Certo, con i Bulls per arrivare al titolo servono 7-8 stagioni, cioè impossibile
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Old 25-09-2017, 13:44   #99
nice_cool
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Cioè, cosa non va? Può darsi che sia una combinazione degli slider di movimento che rende i giocatori agili come degli elefanti.

Alla fine sono riuscito a trovare la giusta combinazione di tutti gli slider che governano i movimenti e la fluidità di gioco, partendo da una velocità generale pari a 52.
Stasera ve le posto e così se volete le provate e mi fate sapere.
Si, Goma postale che le provo. - Grazie

Non sono soddisfatto di come i giocatori si muovono.

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Il problema di Chicago è che ha una squadraccia tutta da rifare e per "Barbatrucco Moral Law" io la prima stagione non intervengo mai sul roster. Diciamo che la squadra più "succulenta" da allenare sono senza dubbio i Minnesota TWolves, ma i Bulls hanno senz'altro fascino (lo United, la 23 che sventola dal soffitto, i titoli appesi, la Windy City).
Certo, con i Bulls per arrivare al titolo servono 7-8 stagioni, cioè impossibile
Almeno fatti mettere alla prova come GM!
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Ultima modifica di nice_cool : 25-09-2017 alle 13:56.
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Old 25-09-2017, 13:59   #100
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Originariamente inviato da nice_cool Guarda i messaggi
Si, Goma postale che le provo. - Grazie

Non sono soddisfatto di come i giocatori si muovono.



Almeno fatti mettere alla prova come GM!
Eh ma sono secoli ormai che mi metto alla prova col GM Fin da Nba 2K12 quando i Lakers, a parte Kobe, erano sta roba qua:
Blake
Ebanks
McRoberts
Jordan Hill
e tre che ormai avevano già dato a LA (Fish, Bynum, Gasol)
Per non parlare poi degli allenatori (Mike Brown..Sd'entoni..)

Da allora, per vincere un anello con i Lakers, ci ho messo minimo 5 stagioni di ricostruzione. Dal 2K14 non vinco un anello. Sono dunque cinque edizioni di Nba 2K almeno che mi metto alla prova come GM
Basta, col 2K18 vado con i Warriors!
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