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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 15-02-2017, 10:03   #441
Darkless
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E' necessario iscriversi sulla sul sito per backerare, oppure no?
Mi pare di no.

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Si parla di "Companion Relationships ", non di romance eh
Infatti la speranza è quella. Non parla mai romance e fa esempi specifici su relazioni su un altro piano, anche fra companion. La aprola "love" viene fuori una sola volta e non direi con accezione romantica.
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Old 15-02-2017, 10:03   #442
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 15-02-2017, 10:32   #443
cronos1990
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Tra fraussantin e darkless vince... nessuno dei due

Se backeri senza registrazione, dopo l'inserimento dei dati della carta di credito ti chiede comunque di completare la registrazione anche se non l'hai neanche iniziata a fare. Però puoi usare l'account di facebook in alternativa.

Quindi: la registrazione non è necessaria, ma è comunque richiesto un account, che sia quello loro interno o del mostro di Zuckenberg.
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Old 15-02-2017, 11:22   #444
fraussantin
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Tra fraussantin e darkless vince... nessuno dei due

Se backeri senza registrazione, dopo l'inserimento dei dati della carta di credito ti chiede comunque di completare la registrazione anche se non l'hai neanche iniziata a fare. Però puoi usare l'account di facebook in alternativa.

Quindi: la registrazione non è necessaria, ma è comunque richiesto un account, che sia quello loro interno o del mostro di Zuckenberg.
Si io ho usato quello di facebook..

Ma è uguale a registrarsi, anzi ottengono piú dati XD

Poi a quel punto ho cmq completato la reg con pw e user.
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Old 15-02-2017, 12:03   #445
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No, no. Sto temendo la stronghold a vela
Quella è una certezza e ci stanno lavorando da un bel po'. Già in dicembre uno sviluppatore si era fatto scappare qualcosa:
http://forums.obsidian.net/topic/870...ead/?p=1865846

Per me promette bene, hanno scelto qualcosa di integrale alla storia e all'ambientazione, e rispetto alla campagna de primo PoE1 - dove furono costretti a improvvisare perché non si aspettavano di essere finanziati in un giorno - mi sembra che questa volta abbiano un'idea piuttosto precisa del gioco che vogliono realizzare.
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Old 15-02-2017, 14:30   #446
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Old 15-02-2017, 14:36   #447
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La fine Per la serie reiteriamo le cazzate.
Non fasciamoci la testa prima di essercela rotta. In Pillars molte cose sono state aggiunte man mano che la campagna (e i fondi) cresceva, implementando caratteristiche che probabilmente non erano state progettate dall'inizio e inserito poi alla bell'e meglio...qui c'è sicuramente molta più pianificazione e consapevolezza dei propri mezzi e delle risorse finanziarie che si riuscirà a raggiungere, è auspicabile quindi che determinate caratteristiche siano state progettate dall'inizio e legate agli stretch goal più per motivi "commerciali" che di effettiva necessità e mi auguro saranno implementate con maggiore attenzione e consapevolezza.

Questo per dire che se anche annunciano una stronghold, non è detto che sarà reinserita paro paro a quanto fatto con PoE, anzi...
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Old 15-02-2017, 17:15   #448
Darkless
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Hai mai visto un titolo Obsidian con una stronghold ben fatta ? Io no. Oramai è assodato che palesemente non la sanno fare, non serve aspettare il quarto tentativo. Tutto tempo e risorse buttate.
Oramai purtroppo mia spetto gli stessi difetti del primo PoE.
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Old 15-02-2017, 20:03   #449
Imp
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Hai mai visto un titolo Obsidian con una stronghold ben fatta ?
Sì, ma de gustibus, e la chiudo qui perché si andrebbe off-topic.

La Stronghold in PoE 1 era stata promessa d'impulso, prima di ogni pianificazione, e durante il suo sviluppo si sono ritrovati senza narratori liberi per scriverne le quest. Inoltre sono incorsi in problemi vari date le dimensioni di Caed Nua.

Questa volta - sempre che sia confermata la nave stronghold e che non vogliano fare un porto o un'isola - sono stati più furbi:

- una nave l'avrebbero dovuta in ogni caso creare data l'ambientazione.

- immagino che le quest collegate saranno tipo: procurati una nave, ripara una nave, aiuta "x" a raggiungere "y", attacco dei pirati, eccetera. Missioni che sarebbero state comunque nel gioco.

- la personalizzazione rispetto a Cad Nua è più semplice. Gli interni sono chiusi, e all'esterno - è una nave che possono fare? - cambieranno le vele, la polena, armamenti, scafi.

Insomma, per fare un completo disastro dovrebbero proprio mettercisi d'impegno.
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Old 15-02-2017, 20:06   #450
Imp
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Intervista a Josh Sawyer (iniziata giusto ora):

Pillars Of Eternity II - INTERVIEW WITH DIRECTOR, JOSH SAWYER 11:00 p.s.t!



Questa notte, 1:00 AM (gmt+1), Q&A con Josh Sawyer e Carrie Patel sul canale di Obsidian:

https://www.twitch.tv/obsidian

Ultima modifica di Imp : 15-02-2017 alle 20:10.
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Old 15-02-2017, 20:50   #451
Darkless
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La Stronghold in PoE 1 era stata promessa d'impulso, prima di ogni pianificazione, e durante il suo sviluppo si sono ritrovati senza narratori liberi per scriverne le quest. Inoltre sono incorsi in problemi vari date le dimensioni di Caed Nua.
Anche nei loro precedenti lavori dove non c'erano promesse e campagne faceva cagare.
Se fanno una cazzata per 3 volte di fila non vedo perchè la quarta dovrebbe uscirgli bene.

Quote:
Insomma, per fare un completo disastro dovrebbero proprio mettercisi d'impegno.
Facciamo una scommessa ?
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Old 15-02-2017, 21:05   #452
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Anche nei loro precedenti lavori dove non c'erano promesse e campagne faceva cagare.
Se fanno una cazzata per 3 volte di fila non vedo perchè la quarta dovrebbe uscirgli bene.



Facciamo una scommessa ?
Ma praticamente sarà la nave a fare da base e sarà alla " assassin creed 4" .?


Non mi dispiacerebbe come cosa, basta che non sia il fulcro del gioco.( se rimane legato al "dlc" di fulvio o come si chiama..
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Old 15-02-2017, 22:48   #453
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adesso la raccolta like e follow.... sempre più ridicola sta campagna..

il pladge lo lascio solo perchè mi conviene per il prezzo.
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Old 16-02-2017, 07:22   #454
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Ridicola? Al contrario, è un buon metodo per coinvolgere gli utenti, ricordargli di nuovo della campagna e invitarli a diffondere i link.
Non è che possono permettersi di mettere pubblicità qua e là.
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Old 16-02-2017, 07:45   #455
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Ridicola? Al contrario, è un buon metodo per coinvolgere gli utenti, ricordargli di nuovo della campagna e invitarli a diffondere i link.
Non è che possono permettersi di mettere pubblicità qua e là.
... e ti ritrovi il megadungeon inutile fra i più noiosi della storia. Altre risorse buttate.
Campagna iniziata bene e finita in merda reiterando le stesse identiche vaccate della prima. Non hanno imparato nulla, sono senza speranza.
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Old 16-02-2017, 08:04   #456
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... e ti ritrovi il megadungeon inutile fra i più noiosi della storia. Altre risorse buttate.
Campagna iniziata bene e finita in merda reiterando le stesse identiche vaccate della prima. Non hanno imparato nulla, sono senza speranza.
Vedi 15 isole? Io no.
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Old 16-02-2017, 08:19   #457
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Ridicola? Al contrario, è un buon metodo per coinvolgere gli utenti, ricordargli di nuovo della campagna e invitarli a diffondere i link.
Non è che possono permettersi di mettere pubblicità qua e là.
Io il like lo avevo già da eoni.

Ma se mi dici che a 15000 like mi fai un nuovo goal mi sa di presa per il culo.

( avessero detto 150k potevo credere che puntassero a raccattare spiccioli su fb)
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Old 16-02-2017, 08:35   #458
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Vedi 15 isole? Io no.
3 son già troppe
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Old 16-02-2017, 09:37   #459
fraussantin
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Old 16-02-2017, 09:44   #460
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... e ti ritrovi il megadungeon inutile fra i più noiosi della storia. Altre risorse buttate.
Campagna iniziata bene e finita in merda reiterando le stesse identiche vaccate della prima. Non hanno imparato nulla, sono senza speranza.
E' un discorso di equilibrio da raggiungere.

Se non fai pubblicità, anche di questo tipo, non ottieni i finanziamenti e non fai neanche il gioco nel quale speri tu. D'altro canto, se quei soldi li ottieni devi poi giustamente accontentare certi tipi di gusti.

E no, fare esempi dove si ottiene la botte piena e la moglie ubriaca lascia il tempo che trova: perché si tratta di esempi estremamente rari nel panorama complessivo, che il più delle volte difficilmente hanno dato poi un seguito alla SH in questione.


Poi certo, se ci si limita a parlare del progetto in se e per se, scevro da qualunque altro tipo di elemento, il tuo discorso è condivisibile.
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