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#61 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30976
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Ci sono pro e contro. Certamente per Fargo oramai converrà sempre Fig Ma non è detto che per altri un produttore possa esser meglio in alcuni casi. E' da valutare di volta in volta.Poi succede anche come con Tyranny: vedono il successo del prodotto e te ne commissionano uno simile. A quel punto mica ti rifiuti. Quote:
Fig è diverso da KS. Permette di investire nel progetto anzichè donare e basta. Non fa altro che formalizzare cose che già avvengono con giri vari anche in altri crowdfunding. Oramai il crowdfunding non è più solo una questione del "altrimenti nessuno mi finanzia". Certo resti lontano dalle cifre di Fifa e CoD ma oramai questi titoli han dimostrato di avere una loro fetta di mercato anche se piccola, tant'è che spesso in un secondo momento (ma a volte anche in partenza) almeno un distributore si fa avanti quindi seppur con fatica un produttore minore puoi anche trovarlo. Il crowdfunding ti da più libertà nel gestire tempistiche e lavori e al tempo stesso se ti va bene puoi guadagnarci di più. Continuo a non vederci nulla di male personalmente.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#62 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1727
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La libertà creativa è fantastica, ma anche la sicurezza di poter pagare 200+ impiegati ogni mese... |
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#63 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9863
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Comunque sia, la smetto. Parliamo pure del gioco. Sì, anche questo è vero, è un particolare a cui non avevo pensato. |
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#64 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51039
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nel cinema e nella tv non è così. anche per i tripla z Quote:
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#65 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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La risposta è quel che mi aspetto, come ho detto sopra. Quote:
Quella che qui è definità avidità è la volontà di non andare sotto per un mercato dove non c'è interesse. Perché GTAV ha fatto 2 miliardi e oltre di guadagni, non sta scritto che automaticamente doveva essere tradotto in tutte le lingue del mondo perché "i soldi li ha generati". --- (verso tutti) Stiamo deragliando comunque il thread di PoE II, forse è il caso di continuare qui?
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Thread Ufficiali GOG | KOF XIII | Mass Effect 3 | Mass Effect: Andromeda + Tecnico + Multiplayer | Street Fighter V | Tekken 7 | The Witcher 2 + Tecnico | The Witcher 3 + Tecnico |
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#66 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9863
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Ma quindi sul gioco in sé che tipo di notizie sono state rivelate? A parte la presenza di Eder e che il salvataggio del primo capitolo potrà impostare un "world state" un po' come nei The Witcher, se ho ben capito?
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#67 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30976
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- Modelli migliorati - Cicli giorno/notte con scheduling degli npc - Effetti atmosferici dinamici (vento che smuove le piante, pioggia etc.) - Nuovo sistema di illuminazione dinamico (sia per l'illuminazione ambientale che per gli effetti delle spell) - Party ridotto a 5 elementi - Velocità dei combattimenti ridotta - Dual class - Kit specifici per classe (Come in BG2) - Interfaccia grafica per personalizzare l'IA dei compagni (come in DAO). Tanto a 2M ci arrivano e lo mettono. - Uso dello scenario in combat (non s'è capito se a mero livello di posizionamento o se ci saranno anche piccole interazioni simili a Divinity) - Interfacce riviste (non sono ancora state mostrate) - Level cap alzato a 18 (con tutta una serie di nuove abilità e talenti) - Si ripartirà dal livello 1 - Ambientato nell'arcipelago di Deathfire dove si viaggerà per mare fra le isole. - Puoi importare il save del primo o impostare a mano tutte le scelte prima di iniziare la partita. Credo sia più o meno tutto quello detto sinora.
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#68 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
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Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
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#69 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9863
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Motore grafico sarà sempre lui? Sui caricamenti hanno detto qualcosa (anche se io ho giocato dayone, potrebbero averli migliorati via patch dopo)?
Bene Eder, amavo Pallegina quindi super bene |
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#70 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
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Endy.
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#71 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30976
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![]() Cmq posso sempre dire che non ho riportato alcune dichiarazioni perchè finchè non vedo non ci credo nella fattispecie:- L'engine è ovviamente sempre unity (vabbè questo lo davo per scontato) - Nuova gestione in streaming della cache delle mappe che dovrebbe praticamente azzerare i caricamenti - Sensibili miglioramenti al pathfinding - IA migliorata Poi se ti fai cinemoni in testa e resti deluso la colpa è di Essen, sia ben chiaro.
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#72 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30976
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Sbagliato, il pledge minimo per la boxed sono 59$, 54$ se sei superbacker.
Dimenticavo: a breve corposo update di news sul gioco. Courtesy of Game Director Josh Sawyer
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#73 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Io sono giovane, mica come voi matusa! Viva gli sbarbi come me! Detto questo: Se la colpa è mia se andrà sotto le vostre aspettative mi aspetto che sia merito mio se sarà un capolavoro. Vi lascio l'Iban per mandarmi i vostri soldi, con i quali comprerò copiose scatole di cartone Endy.
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#74 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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No ma che cinemoni, a me già il primo Pillars andava benissimo.
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#75 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
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Quote:
Per il resto per me è stato il GOTY dell'anno in cui è uscito (che non ricordo quale sia) al pari con TW3. Endy.
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#76 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1727
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Fergus sta anche valutando l'upgrade di PoE1 a Unity 5. "We've talked about it. The issue is that on top of the upgrade from Unity 4 to 5, we have changed a lot (a lot) of major things. So, it would be a challenge. Plus, I don't want to distract the Eternity II team from what they are doing. We might look at hiring a company to do it for us in the next year or so. So, no news that soon on us, but a good chance of some in the future". |
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#77 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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I caricamenti li ricordo lunghi abbastanza da considerarli un difetto, ma non snervanti ed insostenibili come leggo da altri utenti. |
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#78 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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![]() P.S. Cmq nessuno ha notato che ho scritto "non vedo finchè non ci credo" ![]() state invecchiando, una volta un refuso del genere non vi sarebbe sfuggito.
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#79 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51039
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Ma il primo poi che engine usa?
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#80 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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Sempre Unity, una versione precedente, presumo
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:10.











Ma non è detto che per altri un produttore possa esser meglio in alcuni casi. E' da valutare di volta in volta.







