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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 11-05-2004, 21:15   #1341
gotenks
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Originariamente inviato da Sibilo
Ciao ragazzi! anke io ho appena preso ut2k4, ma le prestazioni mi hanno lasciato un po' perplesso.... ho gravissimi problemi di swap!!! ..in modalità come onslaught è impossibile giocare! ogni volta ke cambio direzione il gioco si ferma x far caricare l'hd!!

molto velocemente....possiedo: 9800liscia, 2500@3200+, 512mb ram

Secondo voi ho poca RAM?!?

...ma strano xkè la demo sembrava molto più leggera!

Nella demo le texture sono in bassa risoluzione

Comunque io con un Athlon 1200, un Geffo 4Ti 4200 e 768MB di RAM gioco perfettamente

(All'inizio anch'io avevo problemi, ma ho risolto aggiornando i driver della sk video )
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Old 11-05-2004, 21:23   #1342
teoprimo
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Originariamente inviato da gotenks
Nella demo le texture sono in bassa risoluzione

Comunque io con un Athlon 1200, un Geffo 4Ti 4200 e 768MB di RAM gioco perfettamente

(All'inizio anch'io avevo problemi, ma ho risolto aggiornando i driver della sk video )
quali driver hai messo?
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Old 11-05-2004, 21:42   #1343
grey.fox
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Originariamente inviato da Sibilo
Ciao ragazzi! anke io ho appena preso ut2k4, ma le prestazioni mi hanno lasciato un po' perplesso.... ho gravissimi problemi di swap!!! ..in modalità come onslaught è impossibile giocare! ogni volta ke cambio direzione il gioco si ferma x far caricare l'hd!!

molto velocemente....possiedo: 9800liscia, 2500@3200+, 512mb ram

Secondo voi ho poca RAM?!?

...ma strano xkè la demo sembrava molto più leggera!
Almeno 768 se ti interessano i dettagli alti. Altrimenti con tutto al minimo non dovrestia vere problemi....ma è una magra consolazione.
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Old 11-05-2004, 21:57   #1344
gotenks
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Originariamente inviato da teoprimo
quali driver hai messo?

I 56.72
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Old 11-05-2004, 22:28   #1345
Sibilo
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Originariamente inviato da grey.fox
Almeno 768 se ti interessano i dettagli alti. Altrimenti con tutto al minimo non dovrestia vere problemi....ma è una magra consolazione.


...con il sistema ke mi ritrovo, tutto al minimo NON è accettabile!!!

ke stress....vado a vedere se almeno i prezzi delle ram sono calati....


EDITO: sì ciao....ho appena cercato.....sono addirittura sensibilmente aumentati.....

vabè mi sa ke nn potrò permettermelo ....secondo voi qual'è l'elemento fondamentale da abbassare x alzare le prestazioni nelle mappe molto complicate? la qualità delle texture?
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Ultima modifica di Sibilo : 11-05-2004 alle 22:31.
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Old 12-05-2004, 16:00   #1346
nothinghr
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Io ho una geffo 3 e ho messo i56.72 ma ho dei riavvii improvvisi o al minimo mi esce dal gioco e mi appare una shermata di errore almeno ogni 10-20 minuti di gioco!! che potrebbe essere? gli altri giochi funzionano correttamente....
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Old 12-05-2004, 16:06   #1347
nothinghr
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In realta' anche max payne 2 mi dava lo stesso problema, puo' essere che siano i giochi che richiedono dx9 a fare casino?
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Old 12-05-2004, 18:42   #1348
Sibilo
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Originariamente inviato da nothinghr
In realta' anche max payne 2 mi dava lo stesso problema, puo' essere che siano i giochi che richiedono dx9 a fare casino?
se fossero le dx9 i problemi dovresti averli fin da subito...quindi io le escluderei

piuttosto sembra un problema di surriscaldamento eccessivo o di scarsa alimentazione....
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Old 12-05-2004, 19:29   #1349
nothinghr
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Originariamente inviato da Sibilo
se fossero le dx9 i problemi dovresti averli fin da subito...quindi io le escluderei

piuttosto sembra un problema di surriscaldamento eccessivo o di scarsa alimentazione....
se fosse l'alimentazione lo darebbe anche con ut2003 o splinter cell immagino... avevo pensato anche alla ram cmq per ora sembra reggere togliendo nelle impostazioni audio l'uso dell hardware 3d e tenendo solo audio 3d, io ho una sound blaster live che dici magari poteva essere quello a incasinare? nella schermata blu a volte compariva il nome di un driver audio
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Old 12-05-2004, 20:38   #1350
manu@2986
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mi sapreste dire dove posso trovare o se me lo consigliate voi il modo per risolvere i problemi di swapping di ut2004? avendo solo 512 Mb di ram è il festival dello swap...grazie ciao
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Old 13-05-2004, 13:55   #1351
Kola_Gurra
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ma lo avete creato il topic per le partite online? è da 3 ore che lo cerco :\
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Old 13-05-2004, 14:41   #1352
Don Salieri
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Originariamente inviato da Kola_Gurra
ma lo avete creato il topic per le partite online? è da 3 ore che lo cerco :\

TOPIC PER PARTITE ONLINE:

http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=654857


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Old 13-05-2004, 14:56   #1353
Kola_Gurra
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grazie
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Old 13-05-2004, 15:10   #1354
Filippo75
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Originariamente inviato da Don Salieri
Ieri sera ti ho visto che spectavi.
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Old 13-05-2004, 16:07   #1355
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Quote:
Originariamente inviato da Filippo75
Ieri sera ti ho visto che spectavi.
porca miseria per una volta che ti becco dovevo uscire 1 minuto dopo....

complimentz sei molto bravo e anche il tuo clan...

mo che ci sono le brightskin fatti vedere piu spesso!

ciao bello
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Old 13-05-2004, 16:38   #1356
Filippo75
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In realtà noi abbiamo giocato così-così, comunque grazie.
Ci becchiamo online.
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Ultima modifica di Filippo75 : 13-05-2004 alle 16:44.
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Old 13-05-2004, 20:45   #1357
socialscalator
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Oggi dopo un "tour de force" a Firenze torno online e guarda cosa mi trovo:

http://www.ataricommunity.com/forums...hreadid=380457



La patch è uscita
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Old 13-05-2004, 23:03   #1358
LoveOverclock
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Originariamente inviato da socialscalator
Oggi dopo un "tour de force" a Firenze torno online e guarda cosa mi trovo:

http://www.ataricommunity.com/forums...hreadid=380457



La patch è uscita
E tra le altre cose un mirror molto veloce!

Bhe...ora la provo
Ma non c'è un file che rende note in anticipo le modifiche apportate??
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Old 14-05-2004, 11:44   #1359
socialscalator
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Certo:

http://www.beyondunreal.com/staff/ra..._3197_beta.txt
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Ultima modifica di socialscalator : 14-05-2004 alle 11:46.
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Old 14-05-2004, 16:09   #1360
ShadowThrone
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@oxfordmodeon
speriamo smetta di scatticchiare 'sto strunzo!!!!

seriamente...
avete installato la patch mantenendo il file INI modificato?
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Ultima modifica di ShadowThrone : 14-05-2004 alle 16:11.
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