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Old 20-12-2016, 16:29   #21761
TigerTank
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Lo so e mi spiace x lo sli quasi morto, purtroppo dobbiamo danzare come loro suonano e cantano
Il prezzo molto alto però non toglie niente della sua bestialita'
È quello che volevo sottolineare io era che si poteva tenere anche ad aria e in oc (magari non oltre i 2000) col dissi reference ed avere temp (parola di athlonxp2400) sui 75 gradi
Ma guarda a quel punto se non sussistono problemi di finanze, ci metterei un wubbo e scatenerei il massimo potenziale.
Se titan dev'essere, tanto vale far valere l'investimento al 100%

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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Bisogna prendere un 4k è testarle a pari clock, in ambienti di scaling decenti.
Tecnicamente 2 1070 equivalgono al chip finale da 3840cc, ma questo se non ben sfruttato si ritrova latenze molto più elevate ed una cache più grande che spesso richiede più cicli in accesso.

In ogni caso, se lo scaling è buono 2 1070 o 2 980ti belle occate non gli sono poi inferiori, anzi....
Certo una è una scheda singola, tutt'altra cosa.
Sì, il fullHD ormai è sorpassato come base di test, direi minimo la 1440p.
Per il resto sì, bisogna vedere con i vari giochi, dove in base ai motori cambia la situazione e dove magari con lo Sli(se supportato) hai più potenza ma magari un framerate meno ballerino con una singla scheda.
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Old 20-12-2016, 17:55   #21762
Arrow0309
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Ma guarda a quel punto se non sussistono problemi di finanze, ci metterei un wubbo e scatenerei il massimo potenziale.
Se titan dev'essere, tanto vale far valere l'investimento al 100%

Che il wubbo + bp ce li aggiungo su questo non ci piove
E solo questione se farlo subito o fra un po (come sempre) e visto l'alto prezzo d'acquisto direi più dopo che subito

Stavolta cmq vorei andare di questi:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=677
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Old 20-12-2016, 17:58   #21763
Thunder-74
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Mi allineo perfettamente con il pensiero di Fabietto ... si cambia solo per necessità ormai...
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Old 20-12-2016, 18:18   #21764
TigerTank
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Che il wubbo + bp ce li aggiungo su questo non ci piove
E solo questione se farlo subito o fra un po (come sempre) e visto l'alto prezzo d'acquisto direi più dopo che subito

Stavolta cmq vorei andare di questi:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=677
Belli gli aquacomputer, unica pecca è che se non ricordo male per le vram è previsto l'uso della pasta termica e non di un pad.
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Old 20-12-2016, 21:08   #21765
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Belli gli aquacomputer, unica pecca è che se non ricordo male per le vram è previsto l'uso della pasta termica e non di un pad.
Ma sei sicuro?
Perché guardando il wubbo all'interno (parte inferiore) vedo la solita parte di contatto coi mosfet.
Capirai, su queste Pascal reference sono pure piccoli i mosfet, 1 si e 2 no, io ci metterei sempre dei pad anche se li dovessi acquistare da parte (anzi, ci dovrei ancora averne diversi tra EK, Bits e Gelid)
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Old 20-12-2016, 23:04   #21766
TigerTank
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Ma sei sicuro?
Perché guardando il wubbo all'interno (parte inferiore) vedo la solita parte di contatto coi mosfet.
Capirai, su queste Pascal reference sono pure piccoli i mosfet, 1 si e 2 no, io ci metterei sempre dei pad anche se li dovessi acquistare da parte (anzi, ci dovrei ancora averne diversi tra EK, Bits e Gelid)
Le vram Arrow, non i mosfet.
Comunque guarda QUI e chiudo l'ot
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Old 20-12-2016, 23:28   #21767
ste-87
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No...vogliono creare un ecosistema chiuso...dove l'hardware è una scusa per appiopparti contenuti.L'abbonamento a 10 dollari al mese non si può vedere.Per un gioco indie?È l'inizio di qualcos'altro....
come si sno accorti già in molti puntano esattamente a questo, per fidelizzare l'utenza, con un intero ecosistema che gira intorno all'hardware che si è scelto.

L'unica differenza è che loro il tentativo possono pure farlo ma che ci riescano o meno dipende solo dal mercato in base a come gli risponde...un esempio lampante e recente è stata la trovata della Founder edition, 100€/$ di listino in più delle custom per cosa? L'utenza ha capito che non era una via giusta da seguire e gli ha dato picche e i prezzi delle FE sono crollati sotto le custom com'era per le reference nelle versioni precedenti (all'incirca)
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Old 20-12-2016, 23:42   #21768
muppo
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se vogliono un'utenza fidelizzata devono farsi una console e creare i loro titoli in esclusiva, con nvidia shield non hanno imparato nulla?
Sono sempre più orientato a prendere una rossa appena ce ne sarà una decente che possa sostituire una 980ti.
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Old 21-12-2016, 07:23   #21769
Thunder-74
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se vogliono un'utenza fidelizzata devono farsi una console e creare i loro titoli in esclusiva, con nvidia shield non hanno imparato nulla?
Sono sempre più orientato a prendere una rossa appena ce ne sarà una decente che possa sostituire una 980ti.
Un modo per fidelizzarmi, sarebbe quello di collaborare veramente con le SH per il supporto SLi. Oltretutto incrementerebbero le vendite di molto...
Comunque la mia flebile speranza è sempre rivolta alle DX12, perché nelle due sole occasioni che ho avuto di provare lo Sli con queste librerie (Tomb Raider e Deus EX), ho avuto un miglioramento del 20/30% rispetto alle DX11. Peccato però che tutto è demandato alle software House e non più alla nVidia/AMD...
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Old 21-12-2016, 08:38   #21770
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Le vram Arrow, non i mosfet.
Comunque guarda QUI e chiudo l'ot
Capito grazie, fotosega poi decidero se metterli pasta o pad (delle mie) sulle memory.
Caspita che salto prestazionale occata e liquidata sopra la 1080 (TW3 in 4K)

OT Out
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Old 21-12-2016, 12:28   #21771
TigerTank
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Un modo per fidelizzarmi, sarebbe quello di collaborare veramente con le SH per il supporto SLi. Oltretutto incrementerebbero le vendite di molto...
Comunque la mia flebile speranza è sempre rivolta alle DX12, perché nelle due sole occasioni che ho avuto di provare lo Sli con queste librerie (Tomb Raider e Deus EX), ho avuto un miglioramento del 20/30% rispetto alle DX11. Peccato però che tutto è demandato alle software House e non più alla nVidia/AMD...
Quoto, a partire dalla parte che ho messo in neretto.
Spero che la situazione multigpu dx12 migliori nel corso del 2017.

@Arrow: prego
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Old 21-12-2016, 17:13   #21772
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Sembrerebbe che Windows stia facendo l'update dei drivers alla versione 376.39
Non so cosa apportino. Sul forum di nVidia è stato chiesto, ma non hanno risposto
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Old 21-12-2016, 19:07   #21773
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Sembrerebbe che Windows stia facendo l'update dei drivers alla versione 376.39
Non so cosa apportino. Sul forum di nVidia è stato chiesto, ma non hanno risposto
A me nulla Thunder, ho appena controllato e non mi da aggiornamenti drivers
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Old 21-12-2016, 19:20   #21774
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Un modo per fidelizzarmi, sarebbe quello di collaborare veramente con le SH per il supporto SLi. Oltretutto incrementerebbero le vendite di molto...
Comunque la mia flebile speranza è sempre rivolta alle DX12, perché nelle due sole occasioni che ho avuto di provare lo Sli con queste librerie (Tomb Raider e Deus EX), ho avuto un miglioramento del 20/30% rispetto alle DX11. Peccato però che tutto è demandato alle software House e non più alla nVidia/AMD...
Il supporto al multigpu dipende non solo da nvidia/amd ma anche e soprattutto dalle software house stesse esattamente come da te scritto.
Sarebbe il caso che entrambe finanziassero per aver il codice aggiornato al multigpu, ma tra codice, bug, beta testing ecc ecc, credo che veramente non vogliano, anche perchè a livello economico credo che sia una bella botta, se poi moltiplichiamo x tutti i titoli che devono uscire, stiamo freschi.
Io penso che il multigpu sia morente e se non lo è, è solamente perchè le dx12 aiuteranno (abbiamo visto quanto se il titolo non è supportato ) ma dubito succederà.

Io prima che cambio voglio una gpu che mi faccia un +50% almeno sopra una 980ti/1070 reference, perchè quella che ho già a spanne è sopra del 20/25% se non di più.
Mi aspetto e spero una amd buona perchè mi sembra che si stia muovendo bene sia con i driver che con il supporto (vedi rx480 con td con la patch dx 12 e tutto il resto), magari anche se non proprio parche nei consumi, spero che le prossime in uscita siano un tantino meglio della 1080 altrimenti per chi ha una 980ti che tocca e passa i 1500 alla fine è quasi un sidegrade.


Oppure aspetterò il calo/offerta o l'usato sulla 1080ti senza fretta, che tanto ormai i titoli che dovevo giocare in 4k me li sono gustati appieno (non al massimo ok però che goduria tomb raider e the witcher sul 4k mentre bf1 gira a palla anche in 4k) e ora gioco perlopiù r6 siege online e iracing, quindi della grafica più o meno non me ne sbatte e mi son preso la ps4pro e via.
Giochi in uscita di mio interesse e che non gireranno degnamente non ne vedo a parte forse mass effect andromeda, quindi degli abbonamenti premium nvidia non me ne può fregare di meno anche perchè mi pare vendano fumo.

Io voglio molti giochi che mi facciano comprare le schede nuove del resto non me ne frega nulla.
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Ultima modifica di muppo : 21-12-2016 alle 19:41.
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Old 21-12-2016, 19:45   #21775
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Non da nulla neanche a me ma da quando mi ha segato un portatile blocco l'installazione dei drivers video a livello di modelli amministrativi visto che il programmino msn viene bellamente bypassato.
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Old 22-12-2016, 07:33   #21776
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Non da nulla neanche a me ma da quando mi ha segato un portatile blocco l'installazione dei drivers video a livello di modelli amministrativi visto che il programmino msn viene bellamente bypassato.
Anch'io ho inibito l'aggiornamento. Di questo drivers se ne parla anche su Guru3d. Comunque meglio aspettare i soliti aggiormenti. Se trovo info riporto qui.
@muppo: purtroppo è questa la realtà , le SH non hanno intenzione di sbattersi con il multigpu. Sembrava che la stessa Microsoft avesse voglia di supportare il gaming con windows10, anche lato multigpu fornendo supporto. Bah

EDIT:
sono usciti i drivers Hot Fix 376.48 LINK

This is GeForce Hot Fix driver version 376.48 that addresses the following:

Workaround to fix incorrect Folding@home work units.
Fixed random flashes in Just Cause 3.
Fixed some issues that could lead to Battlefield 1 crash
Fixed SLI texture flickering in Battlefield 1.
Fixed corruption in Wargame: Red Dragon game.
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Old 22-12-2016, 10:12   #21777
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con la modalita gestione ottimale non riesco ad andare sopra i 1500 di core,

in adattiva tutto tranquillo succede anche a voi? la gestione ottimale è una sorta di c-states per la gpu?
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Old 22-12-2016, 14:19   #21778
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con la modalita gestione ottimale non riesco ad andare sopra i 1500 di core,

in adattiva tutto tranquillo succede anche a voi? la gestione ottimale è una sorta di c-states per la gpu?
Avevo letto su qualche forum che la modalità "gestione ottimale" poteva causare problemi soprattutto per le VGA in oc ai limiti della stabilità voltaggio/Clock . Quindi ci può stare benissimo
anche se in game dovrebbe comportarsi in modo identico alla modalità adattiva
Questa la differenza delle tre modalità:

Optimal Power
Maximum power saving. It effectively stops the GPU from rendering anything in idle if the desktop isn't changing. Moving your cursor around for instance will trigger a render. Other than that, it's the same as Adaptive.

Adaptive
Lowers the clock of the GPU and memory when idle and in games (when usage is low). It's basically the same as Intel's Speedstep and AMD's Cool'n'Quiet.

Maximum Performance
Clocks will not be lowered when in games, this will of course increase power consumption and heat. It will lower in idle, however if you launch Google Chrome for instance, the GPU will run at maximum clocks while it's open.
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adesso ci siamo,

lo sospettavo comunque a clock elevati tende a far crashare il driver nvidia volutamente una sorta di protezione.

Maximum Performance pensavo fosse come kboost invece ho scoperto che va in idle senza browser aperti, ma avendo sempre cose aperte sul desk vedevo sempre la gpu schizzare a manetta

Thunder mitico! grazie
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Old 22-12-2016, 16:18   #21780
TigerTank
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Quindi alla fine in OC è meglio tenere attivo l'adattivo
Eh anche Thunder è una risorsa preziosa del nostro club di smanettoni
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