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TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
La tecnologia SQD-Mini LED di TCL arriva sul taglio da 65 pollici con la serie C8L: 2040 zone, pannello WHVA 2.0 e un picco che alle rilevazioni delle sonde tocca i 4400 nit nel profilo Filmmaker e un HDR quasi perfetto
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Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
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Old 24-10-2016, 13:26   #541
mdki1996
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si ma de vi scaricare l'ultima versione beta di rivatuner da guru3d.com
Grazie, ma poi bisogna impostare qualcosa in rivatuner? Perché su bf3 4 hardline ho provato 2 volte a far comparire osd ma niente, mentre su altri giochi funziona.

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Old 24-10-2016, 13:28   #542
akro
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Perché bisogna rinominare quel file?

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altrimenti compare il messaggio che il gioco si avvia solo con driver uguali o superiori alla release 372.90
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Old 24-10-2016, 14:07   #543
nonsochisono
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Old 24-10-2016, 14:09   #544
GIA131
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E non è un vantaggio azzerarla??

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Indica i metri con la quale decade il proiettile. A 0 vuol dire distanza ravvicinata, più aumenti più non devi alzare il mirino per le lunghe distanze.
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Old 24-10-2016, 14:17   #545
Giustaf
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Grazie, ma poi bisogna impostare qualcosa in rivatuner? Perché su bf3 4 hardline ho provato 2 volte a far comparire osd ma niente, mentre su altri giochi funziona.

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no, non occorre fare nulla, disinstalli il vecchio rivatuner e metti quello nuovo
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Old 24-10-2016, 14:49   #546
egounix
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Fate come se fossi lo sCualo!!! "Tanan... Tanan... Tanantanantanan... PaTTana!!!"


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bellissimo gioco, ma restano almeno un paio di difetti che ho trovato nella trial:

1) tempi caricamento micidicali
2) spesso e volentieri lagga in maniera scandalosa, ma non mi sembra un lag da connessione, è quasi come fosse un lag da "pesantezza" del motore, non so come definirlo. Ieri mi è successo svariate volte
3) armi troppo depotenziate. tolti i fucili da cecchino, le altre sparano a salve, tutte.
From console!!!
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Old 24-10-2016, 14:51   #547
mr touchdown
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no, non occorre fare nulla, disinstalli il vecchio rivatuner e metti quello nuovo
non so perchè ma a me questa versione ha dato problemi con bf1: o crashava all'avvio o faceva artefatti sul lato dove apparivano i dati.
Sia chiaro che con dx12 non avevo alcun problema se non facevo partire rivatuner.
Siccome volevo in ogni caso vedere i dati a schermo ho preferito installare la versione stabile e giocare in dx11. Alla fine ne ho guadagnato in termini di prestazioni con la gtx 1060
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Pc Gaming:| Haf 912 advanced | I7 4770k@4,2ghz | Scythe Yasya | Corsair TX850W| Asrock z97 extreme4 | 16GB ram 1600Mhz cl9 | Zotac RTX2060 | 2 SSD 256gb/1Tb+2 HDD 500Gb | Asus Vg278qr 27" 1080p@165hz
Ho concluso trattative nel forum con: Swarzy85, Jena73, Tyla, Ziofez87, Beatl, DreamLand, Tauoz, Malek86, Ennio57, Imerega, testasemidura, gluvocio, gilus 96, Pusherr e Nectas
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Old 24-10-2016, 15:00   #548
Kostanz77
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alle fine le provo tutte......ho aggiornato anche al nuovo BIOS della mobo


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Old 24-10-2016, 15:08   #549
mr touchdown
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altro piccolo mio problema.
Nell'ultimo periodo sia in bf4 che ora anche bf1 (ed in realta' anche overwatch) vedo apparire ad intermittenza l'icona dei quadratini gialli...cioè packet loss.
Ho fatto il pingtest e non noto packet loss. Il ping è ottimo e non riesco a capire.
Ho aperto porte router in overwatch ma non è cambiato nulla.
Avevo notato in bf4, coi grafici internet in game, che sono lievi packet loss nell'ordine del 4% però mi girano le scatole.
Qualcuno ha problemi simili?
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Old 24-10-2016, 15:18   #550
zappetta
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Scaricata la patch ma è crash continuo... succede anche a voi? Insomma, peggio di prima.

Ultima modifica di zappetta : 24-10-2016 alle 15:20.
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Old 24-10-2016, 15:19   #551
mdki1996
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altro piccolo mio problema.
Nell'ultimo periodo sia in bf4 che ora anche bf1 (ed in realta' anche overwatch) vedo apparire ad intermittenza l'icona dei quadratini gialli...cioè packet loss.
Ho fatto il pingtest e non noto packet loss. Il ping è ottimo e non riesco a capire.
Ho aperto porte router in overwatch ma non è cambiato nulla.
Avevo notato in bf4, coi grafici internet in game, che sono lievi packet loss nell'ordine del 4% però mi girano le scatole.
Qualcuno ha problemi simili?
Io giocavo tanto ai bf prima di riscontrare i problemi di pcket loss a tal punto che sono passato a cs e non ho più avviato bf. Non é colpa della connessione mia perché anche mio amico ha gli stessi problemi... Credevo che con bf1 fosse acqua passata...

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Old 24-10-2016, 15:29   #552
Giustaf
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Originariamente inviato da mr touchdown Guarda i messaggi
altro piccolo mio problema.
Nell'ultimo periodo sia in bf4 che ora anche bf1 (ed in realta' anche overwatch) vedo apparire ad intermittenza l'icona dei quadratini gialli...cioè packet loss.
Ho fatto il pingtest e non noto packet loss. Il ping è ottimo e non riesco a capire.
Ho aperto porte router in overwatch ma non è cambiato nulla.
Avevo notato in bf4, coi grafici internet in game, che sono lievi packet loss nell'ordine del 4% però mi girano le scatole.
Qualcuno ha problemi simili?
i quadratini gialli del packet loss ad intermittenza si accende praticamente a tutti. Io non ci faccio caso e vedo che il gioco va comunque benissimo e non ho problemi nel multi. Secondo me potevano evitare di mettere l'icona gialla ma solo quella rossa che segna un problema di packet loss grave
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Old 24-10-2016, 15:37   #553
Floro Flores
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Con la patch di oggi mi sembrano peggiorate le prestazioni, prima nei vicoli di amiens facevo 60fps, ora è un continuo su e giù tra 55-57-60. Lo noto anche nella schermata dall'alto prima dello spawn. Capita solo a me?
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Old 24-10-2016, 15:58   #554
fraquar
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Con la patch di oggi mi sembrano peggiorate le prestazioni, prima nei vicoli di amiens facevo 60fps, ora è un continuo su e giù tra 55-57-60. Lo noto anche nella schermata dall'alto prima dello spawn. Capita solo a me?
Hanno fatto qualche danno, su PS4 hanno ridotto la qualità delle texture senza migliorare il frame rate. Resta ballerino.
Su PC sembra che i problemi di fluidità in dx11 siano peggiorati (io gioco dx12 quindi non posso confermare la cosa).
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Old 24-10-2016, 16:06   #555
egounix
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Originariamente inviato da fraquar Guarda i messaggi
Hanno fatto qualche danno, su PS4 hanno ridotto la qualità delle texture senza migliorare il frame rate. Resta ballerino.
Su PC sembra che i problemi di fluidità in dx11 siano peggiorati (io gioco dx12 quindi non posso confermare la cosa).
scarico la patch e provo
come ho riportato sopra, anche su console ci sono problemi simili, se non gli stessi

dopo provo ad aggiornare i drivers o a mettere i 368
ma... gli ultimi drivers usciti, i .63 non fanno riferimento a bug o altro per bf1

faccio un po' di prove, ma credo non si arrivi ad una beneamata mazza, c'è un problema di fondo nel motore
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Old 24-10-2016, 16:14   #556
ponciarello81
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In download. Non ho ancora letto da nessuna parte ma...... i caricamenti sono sempre eterni?
Per quanto riguarda tutto quello che leggo sulla cpu al 100% ho gia' scritto prima che con bf4 (stesso identico problema) si risolveva tantissimo cappando gli fps tramite rivatuner in base agli hz del monitor per non saturare la cpu. a 1080p con le nuove nvdia ad esempio non ci vuole niente a schizzare a millemilaframe. In un 60hz ad esempio cappate a 70
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Old 24-10-2016, 16:18   #557
egounix
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In download. Non ho ancora letto da nessuna parte ma...... i caricamenti sono sempre eterni?
Per quanto riguarda tutto quello che leggo sulla cpu al 100% ho gia' scritto prima che con bf4 (stesso identico problema) si risolveva tantissimo cappando gli fps tramite rivatuner in base agli hz del monitor per non saturare la cpu. a 1080p con le nuove nvdia ad esempio non ci vuole niente a schizzare a millemilaframe. In un 60hz ad esempio cappate a 70
cappando gioco abb liscio, anche se comunque ci sono problemi evidenti, ma non è la soluzione

la patch non porta correzioni di questo tipo, hanno cambiato un paio di cose, nulla di piu'

i drivers manco li aggiorno, tanto non contengono fix a riguardo

per i caricamenti bho, li trovo sempre lunghi
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Old 24-10-2016, 16:34   #558
mr touchdown
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i quadratini gialli del packet loss ad intermittenza si accende praticamente a tutti. Io non ci faccio caso e vedo che il gioco va comunque benissimo e non ho problemi nel multi. Secondo me potevano evitare di mettere l'icona gialla ma solo quella rossa che segna un problema di packet loss grave
Ti quoto perchè anche io ho comunque notato che non ho alcuna incidenza negativa in gioco. Per questo mi girano le palle con sti quadratini ad intermittenza.
Ho fatto ieri prova su CSGO ed effettivamente lì non ho mai packet loss salvo in rari casi al 1%. Qualcosa di trascurabile insomma e legato generalmente all'avvio del round.
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Old 24-10-2016, 16:36   #559
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cappando gioco abb liscio, anche se comunque ci sono problemi evidenti, ma non è la soluzione

la patch non porta correzioni di questo tipo, hanno cambiato un paio di cose, nulla di piu'

i drivers manco li aggiorno, tanto non contengono fix a riguardo

per i caricamenti bho, li trovo sempre lunghi
Sono molto lunghi (installato su ssd)
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Old 24-10-2016, 16:37   #560
egounix
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Originariamente inviato da fraquar Guarda i messaggi
Sono molto lunghi (installato su ssd)
Idem, sto vedendo ora, sempre i soliti caricamenti
Poi dopo si gioca bene, ma imho, per chi ha poco tempo sono una rottura
egounix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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