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Old 08-09-2016, 23:25   #20861
Thunder-74
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era il dubbio che mi era venuto oggi pomeriggio, dopo che per ben 3 volte mi era crashato il gioco nonostante avesse tolto qualsiasi tipo di overclock sulle GPU... invece era la CPU, che su tutti i giochi non ha dato mai problemi, mentre su DOOM crashava proprio per l'instabilità dell'overclock del mio i5, ho così aumentato un pelo il voltaggio e ora è tutto ok, però monitorando l'impiego della CPU durante il gioco questo difficilmente supera il 55/60%

edit: aggiungo questo screen di HWinfo 64, come vedi la CPU (secondo riquadro in alto a sinistra) non supera quasi mai il 60%

http://i.imgur.com/CQreBjb.png
Visto , ma noto anche che sulla destra, hai avuto un carico del 100% su tutti i core. Sei sicuro che non sia avvenuto mentre eri in quel determinato punto di Doom? Se non l'hai fatto, prova a monitorare in tempo reale l'uso della CPU. Non ricordo se lo puoi fare con afterburner su Doom , altrimenti il gioco stesso dovrebbe essere munito di un monitoraggio.
Hai osservato lo stesso fenomeno di perdita di frames sia in OpenGL che con vulkan ?
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Old 08-09-2016, 23:32   #20862
JG_tiranium
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allora quel 100% è dovuto a tutto il tempo che ho usato HWinfo 64 naturalmente, non mentre giocavo a DOOM, in pratica dove ci sono le particelle (inferno, non so se ci hai giocato) i frames calano da 60 fissi (vsync attivo) anche sui 40/45... in altre "mappe" non succede... l'OSD integrato in DOOM conferma ciò, che non arriva oltre il 65% di utilizzo la CPU, Vulkan l'ho provato in principio ma non supportando lo SLI ho switchato nuovamente su Open GL
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Old 09-09-2016, 00:17   #20863
Thunder-74
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allora quel 100% è dovuto a tutto il tempo che ho usato HWinfo 64 naturalmente, non mentre giocavo a DOOM, in pratica dove ci sono le particelle (inferno, non so se ci hai giocato) i frames calano da 60 fissi (vsync attivo) anche sui 40/45... in altre "mappe" non succede... l'OSD integrato in DOOM conferma ciò, che non arriva oltre il 65% di utilizzo la CPU, Vulkan l'ho provato in principio ma non supportando lo SLI ho switchato nuovamente su Open GL
Purtroppo non ho il gioco in questione. Provai giusto la demo.
Hai provato a fare una ricerca su internet per vedere se altri hanno avuto lo stesso problema di poco utilizzo dello Sli, in determinate circostanze ?
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Old 09-09-2016, 15:24   #20864
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allora quel 100% è dovuto a tutto il tempo che ho usato HWinfo 64 naturalmente, non mentre giocavo a DOOM, in pratica dove ci sono le particelle (inferno, non so se ci hai giocato) i frames calano da 60 fissi (vsync attivo) anche sui 40/45... in altre "mappe" non succede... l'OSD integrato in DOOM conferma ciò, che non arriva oltre il 65% di utilizzo la CPU, Vulkan l'ho provato in principio ma non supportando lo SLI ho switchato nuovamente su Open GL
io ancora non ho capito se supporta o meno lo SLI. non mi pare fare più fps in SLI
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Old 09-09-2016, 16:09   #20865
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io ancora non ho capito se supporta o meno lo SLI. non mi pare fare più fps in SLI
Doom?
In openGL sì, in Vulkan no
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Old 09-09-2016, 16:22   #20866
Alastre
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Ciao a tutti! Una domanda (la più stupida lo so...) per voi...mi stavo documentando su questa impressionante GTX Titan X...su un sito concorrente nella recensione (tra le conclusioni) ho letto cosa che mi ha un po' lasciato interdetto...per l'esattezza:

"...ma se l'idea di due GPU nel vostro sistema da gioco 4K non vi crea problemi, un paio di GeForce GTX 980 è una configurazione degna di considerazione. Una configurazione simile è sostanzialmente più veloce e meno costosa della GTX Titan..."

ora nulla da dire sul costo...ma è davvero possibile che uno SLI di 980Ti sia superiore come prestazioni a questa scheda???
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Old 09-09-2016, 16:26   #20867
JG_tiranium
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Non ho trovato in rete qualcosa che riguarda il mio "problema"
Tiger le schede lavorano entrambe, ma almeno nel mio caso non vanno oltre il 60% di utilizzo, ho provato tanti profili SLI diversi ma non cambia niente...
Disattivando lo SLI la singola scheda lavora al 100% e le prestazioni sono peggiori, anche se di poco.

Edit:Si Alastre 2 980 sono mediamente più veloci di una singola Titan X Maxwell, 2 980ti sono veloci quasi come 2 titan X poiché rispetto a questa non è molto inferiori, anzi, quello che perde in cuda cores lo guadagna i frequenza dato che si overclocka di più.

Io personalmente ho 2 Titan X perché le ho trovate usate e in ottime condizioni a 650€ la coppia.

Se la trovi una sui 350/400 è da preferire a uno SLI di qualsiasi altra scheda "inferiore"
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Old 09-09-2016, 16:48   #20868
illidan2000
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Doom?
In openGL sì, in Vulkan no
stasera riprovo con il nuovo bridge... senza gsync ovviamente, altrimenti cappo a 90fps
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Non ho trovato in rete qualcosa che riguarda il mio "problema"
Tiger le schede lavorano entrambe, ma almeno nel mio caso non vanno oltre il 60% di utilizzo, ho provato tanti profili SLI diversi ma non cambia niente...
Disattivando lo SLI la singola scheda lavora al 100% e le prestazioni sono peggiori, anche se di poco.
hai tolto tutti i vari sync?
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Ciao a tutti! Una domanda (la più stupida lo so...) per voi...mi stavo documentando su questa impressionante GTX Titan X...su un sito concorrente nella recensione (tra le conclusioni) ho letto cosa che mi ha un po' lasciato interdetto...per l'esattezza:

"...ma se l'idea di due GPU nel vostro sistema da gioco 4K non vi crea problemi, un paio di GeForce GTX 980 è una configurazione degna di considerazione. Una configurazione simile è sostanzialmente più veloce e meno costosa della GTX Titan..."

ora nulla da dire sul costo...ma è davvero possibile che uno SLI di 980Ti sia superiore come prestazioni a questa scheda???
due 980ti pesantemente cloccate superano di un pelo una Titan X Pascal occata per bene. Ma vuoi mettere la comodità di avere una sola scheda?
Laddove il supporto SLI latita, non ci sono paragoni
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Old 09-09-2016, 17:02   #20869
JG_tiranium
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Certo ho fatto tutte le prove possibili.
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Old 09-09-2016, 17:05   #20870
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allora quel 100% è dovuto a tutto il tempo che ho usato HWinfo 64 naturalmente, non mentre giocavo a DOOM, in pratica dove ci sono le particelle (inferno, non so se ci hai giocato) i frames calano da 60 fissi (vsync attivo) anche sui 40/45... in altre "mappe" non succede... l'OSD integrato in DOOM conferma ciò, che non arriva oltre il 65% di utilizzo la CPU, Vulkan l'ho provato in principio ma non supportando lo SLI ho switchato nuovamente su Open GL
Doom l'ho giocato con lo SLI in firma, inizialmente in 4K con DSR, proseguendo con la campagna arrivato ad un certo punto il framerate ha iniziato ad avere qualche calo sotto i 60, quindi ho rinunciato al 4K, e per un po l'ho giocato in 1440p disabilitando lo SLI. Proseguendo anche a 1440p in alcuni punti scendeva sotto i 60 con CPU poco utilizzata, e GPU anche.

Utilizzo l'OC dinamico sulla CPU con tutti i risparmi energetici predefiniti attivi da BIOS, monitorando la frequenza della CPU in quei frangenti era a 3.2 3.3 ora non ricordo esattamente, così per prova da pannello di controllo risparmio energetico ho impostato prestazioni massime in modo tale da avere la CPU sempre 4.6GHz che è il mio OC daily, in singola non ho più avuto rallentamenti, ho riattivato lo SLI e la risoluzione 4K, e l'ho finito senza rallentamenti sotto i 60.

Quindi, premesso che comunque lo scaling con Doom è modesto, se anche tu usi l'OC dinamico un tentativo impostando prestazioni massime nelle opzioni di risparmio energetico lo farei.
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Old 09-09-2016, 17:07   #20871
TigerTank
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stasera riprovo con il nuovo bridge... senza gsync ovviamente, altrimenti cappo a 90fps
Nel tuo caso ci vorrebbe proprio il supporto al fast sync in SLi.

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Doom l'ho giocato con lo SLI in firma, inizialmente in 4K con DSR, proseguendo con la campagna arrivato ad un certo punto il framerate ha iniziato ad avere qualche calo sotto i 60, quindi ho rinunciato al 4K, e per un po l'ho giocato in 1440p disabilitando lo SLI. Proseguendo anche a 1440p in alcuni punti scendeva sotto i 60 con CPU poco utilizzata, e GPU anche.

Utilizzo l'OC dinamico sulla CPU con tutti i risparmi energetici predefiniti attivi da BIOS, monitorando la frequenza della CPU in quei frangenti era a 3.2 3.3 ora non ricordo esattamente, così per prova da pannello di controllo risparmio energetico ho impostato prestazioni massime in modo tale da avere la CPU sempre 4.6GHz che è il mio OC daily, in singola non ho più avuto rallentamenti, ho riattivato lo SLI e la risoluzione 4K, e l'ho finito senza rallentamenti sotto i 60.

Quindi, premesso che comunque lo scaling con Doom è modesto, se anche tu usi l'OC dinamico un tentativo impostando prestazioni massime nelle opzioni di risparmio energetico lo farei.
Interessante, grazie exes
Io uso il semplice OC manuale, con risparmi attivi e "bilanciato" in windows.
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Old 09-09-2016, 17:21   #20872
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Nel tuo caso ci vorrebbe proprio il supporto al fast sync in SLi.
che non credo vedremo implementato a breve...
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Quindi, premesso che comunque lo scaling con Doom è modesto, se anche tu usi l'OC dinamico un tentativo impostando prestazioni massime nelle opzioni di risparmio energetico lo farei.
le opzioni energetiche, intendi queste messe al max: ?
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Old 09-09-2016, 17:37   #20873
JG_tiranium
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La CPU mia mentre gioco a DooM sta fissa a 4.7 Ghz.. Quindi o è veramente lei a fare da collo di bottiglia un certe "mappe", oppure boh
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Old 09-09-2016, 17:59   #20874
Fabio13
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questa 980ti è buona?

http://www.prokoo.com/scheda-video-i...-p-134655.html

gioco fhd, ma il pc dovrà durarmi almeno 5 anni, per questo punto ad una vga del genere..
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Old 09-09-2016, 18:17   #20875
JG_tiranium
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Potrebbe essere valida, non saprei, di certo la trovo oscena e assurdamente ingombrante...

Dovessi prendere una 980 Ti nuova, lo farei su Amazon assolutamente, c'è la EVGA a 399 con la garanzia Amazon, imbattibile...
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Old 09-09-2016, 20:10   #20876
muppo
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Originariamente inviato da JG_tiranium Guarda i messaggi
Potrebbe essere valida, non saprei, di certo la trovo oscena e assurdamente ingombrante...

Dovessi prendere una 980 Ti nuova, lo farei su Amazon assolutamente, c'è la EVGA a 399 con la garanzia Amazon, imbattibile...
spezzo una lancia a favore di prokoo...ultimo settimana di garanzia di un hdd da 4 tb (costo sui 160 euro) con danneggiamento settori (l'involucro non aveva preso botte ma era molto "usurato") è arrivato in sede da loro l'ultimo giorno di garanzia valido sapendo che molto probabilmente non avrei ricevuto nulla o lamentele per lo stato dell'hard disk stesso, insdomma speranze zero. invece nemmeno una mail di lamentela, una settimana dopo avevo un hdd sigillato e nuovo a casa, non esiste solo amazon.
Inoltre la garanzia amazon diventa superflua in caso di evga visto che le garanzia le gestiscono comunque loro anche senza documento di acquisto, se la trovi a meno da altre parti prendila tranquillamente.
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Old 09-09-2016, 21:08   #20877
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che non credo vedremo implementato a breve...

le opzioni energetiche, intendi queste messe al max: ?
Mi riferisco a questo



Che io però attivo attraverso un .bat con questo comando

call powercfg -s 8c5e7fda-e8bf-4a96-9a85-a6e23a8c635c

E il guid si recupera da prompt con questo

powercfg /L

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La CPU mia mentre gioco a DooM sta fissa a 4.7 Ghz.. Quindi o è veramente lei a fare da collo di bottiglia un certe "mappe", oppure boh
Oppure quel punto particolare l'avevo già superato e quindi il mio workaround non avrebbe dato nessun beneficio.
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Old 10-09-2016, 08:23   #20878
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cut..

Che io però attivo attraverso un .bat con questo comando

call powercfg -s 8c5e7fda-e8bf-4a96-9a85-a6e23a8c635c

E il guid si recupera da prompt con questo

powercfg /L

cut...
ti ringrazio per la dritta, sicuramente farò un po' di prove

EDIT: fini Deus EX... mah... più che altro vi segnalo che fino a questa sera potete provare Homfront: The Revolution. Avevo letto recensioni freddine su questo titolo, invece non lo trovo affatto male. Graficamente lo trovo anche meglio di Deus EX e come dinamiche mi ricorda DL.. secondo me merita di essere almeno provato
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Ragazzi, scusate il piccolo OT, avrei una curiosità...come faccio a forzare il Refresh Rate di un gioco "cappato" a 60Hz?

Ancora tempo fa, ho overclockato con il programmino CRU il mio monitor a 75Hz e tutte le applicazioni vengono eseguite correttamente a tale frequenza.

Stranamente però il benachmark di Final Fantasy HeavenSword (FFXIV HeavenSword) non va a più di 60Hz!

Le ho provate tutte, ho anche impostato dal Nvidia Inspector (da pannello di controllo non compare!) l'impostazione "Preferred refresh rate" su "Highest available" (selezionando il file exe apposito), ma non si schioda da 60Hz!
Il pannello per l'appunto non è nativo 75Hz però per ora con le altre applicazioni non ho avuto problemi, il che mi sembra strano.
Dalle impostazioni del benchmark non trovo nulla a riguardo, per il display si può solo cambiare la risoluzione o impostare per l'esecuzione in finestra (col quale forse andrebbe al giusto refresh rate, ma non è questo il punto, dato che eventualmente i giochi li eseguo sempre in full screen).


E'una curiosità ma se qualcuno sapesse aiutarmi magari saprei come procedere se dovesse accadermi in qualche gioco, grazie anticipatamente
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Old 11-09-2016, 14:40   #20880
muppo
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Originariamente inviato da illidan2000 Guarda i messaggi
stasera riprovo con il nuovo bridge... senza gsync ovviamente, altrimenti cappo a 90fps


hai tolto tutti i vari sync?


due 980ti pesantemente cloccate superano di un pelo una Titan X Pascal occata per bene. Ma vuoi mettere la comodità di avere una sola scheda?
Laddove il supporto SLI latita, non ci sono paragoni
su youtube c'è qualche video di confronto tra 980ti sli a 1202 e titan pascal,
su the witcher pareggiano su tomb raider lo sli da il 20% sempre stock entrambe, poi il resto dipende da gioco a gioco. c'`e da dire che a momenti una titan x p costa il doppio di uno sli di 1070, comoda si ma anche troppo costosa.
__________________
MSI x99s xpower ac - 5820k 4.2ghz - 32gb DDR4 2800 mhz - EVGA 980 ti classified - seasonic p1000 - samsung 840 evo 1TB - - arc midi R2 - Qnix 2710 @120hz
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