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#7441 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 936
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Occhio a quando arrivi. Nelle ore serali c'è il comitato di accoglienza, composto dai soliti trolloni che cercano di rimandarti a casa per la via più rapida. |
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#7442 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 936
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Siccome di mod non so quasi una cippa, propongo di fare una specie di banca dei nostri mods, in modo da capire quali sono buoni e quali invece no.
http://imgur.com/a/5KDL0 Questo è il mio level 5 fsd. Da quanto so, per essere decente ora la optimised mass deve stare sopra al 50%. Due rollate per ottenerlo. Sarà più complicato capire la qualità dei mod sulle armi credo. |
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#7443 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3139
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È ovvio che vira in poco... Usa dei booster o come diavolo si chiamano. Lo concezione e il funzionamento sono conpletamente diversi, dico solo che se a tot altezza si pó viaggiare a km al secondo non vedo perché al suo non si puó superare una certa velocità. Ultima modifica di pollopopo : 02-08-2016 alle 20:12. |
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#7444 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3731
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![]() Anaconda: http://s1339.photobucket.com/user/fl...s/AnacondaMods Corvette: http://s1339.photobucket.com/user/fl...s/CorvetteMods Devo migliorare i Beam della corvette per i quali ho solo uno short range blaster ma Thermal Vent su entrambi (al costo di favori), che mi permette di sparare molto a lungo abbinato al wep capacitor. Il resto della flotta ancora plain vanilla. Comunque non mi lamento, sono sempre stato abb fortunato... Ora mi interessa Palin x i thrusters 5 ma la cosa e' lunga, anche Gwent per i powerplant. Non uso missili o mine. Comunque io consiglio Inara per tutto quanto concerne gli ingegneri, ci sono gli elenchi di ingegneri, mod, materiali e dove/come trovare tutto. Purtroppo alcune commodities NON sono acquistabili ma solo ottenibili con mining e/o mission rewards: Commodities: Articulation Motors Biotech Conductors Exquisite Focus Crystals Micro-Weave Cooling Hoses Modular Terminals Nanobreakers Neofabric Insulation Telemetry Suite Mining: Bromellite Osmium Platinum Praseodymium Samarium Ed e' con queste che nasce il problema del cargo Quote:
mostruoso con secondary effect proprio li... Complimenti
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CONSTITUTION: Intel Core Ultra 9 285K | ASUS ProArt Z890-CREATOR WIFI | Corsair Vengeance 128 GB DDR5-5600 | ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 SOLID OC 32GB | 3 x Gigabyte M28U 4K | EK Custom watercooling loop Ultima modifica di floc : 02-08-2016 alle 21:37. |
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#7445 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Stavo anche io considerando di usare la mia Anaconda per farmare materiali... la manovrabilitá non é un problema quando posso lanciare 3 limpet per volta per recuperare materiali!
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#7446 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3731
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ecco, dei limpet non ho capito una cosa: ne lancio 3 e ciascuno "muore" dopo che mi ha portato il carico, ogni tanto invece 1 sopravvive e fa piu' viaggi (come per il mining)... Non ho capito da cosa dipenda.
L'anaconda per farmare penso sia ottima anche perche' rispetto alla corvette ha piu' jump da subito, perdi un po' come tank ma te la cavi bene di sicuro.
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#7447 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 936
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Dopo l'ultima patch i mod sono più potenti. Il forum ufficiale è pieno di whiners che hanno farmato mesi e adesso devono rifare tutto da capo. Delicious tears! Ottima le tue foto, grazie. Personalmente metterò solo i mod di livello alto, perchè sono quelli che interessano, gli altri sono "passeggeri". Riguardo alle ricette, fra le commodities hai messo anche dei materiali. Comunque gli unici che mi preoccupano davvero sono i focus crystal perchè mi sa che si tratta di missioni a terra, che proprio non so fare. Ah, non c'è fretta. Non so se sei d'accordo ma mi sembra di aver notato che non sempre il livello più alto di mod implica blueprint con componenti più difficili. Il livello 5 FSD è banale, così come il 5 per overcharged PP, il prossimo a cui miro. Peccato che con il relativo Ing sono a livello 2. |
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#7448 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Caldarola(MC)
Messaggi: 1422
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#7449 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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E' un po' che non gioco, ora è più facile reperire materiali per gli ingegneri? Nel senso, hai più indicazioni su dove trovarli?
E' già stata implementata in qualche patch la cosa che tramite il Surface scanner vedi che materiali ci sono sui pianeti? (se ne parlava di inserirla in un aggiornamento, ma non ricordo quale)
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#7450 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3731
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#7451 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 936
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In definitiva, modificare le navi è decisamente più facile e alla portata anche del casual player, se dotato della pazienza necessaria. |
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#7452 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 936
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Ho fatto un macello col quoting, maledetta ipermetropia!
Sui limpet sono sicuro, ho fatto due settimane piene di pirateria per un CG. Forse rimane comunque in memoria il primo target o forse prendono i debris della nave. Però il funzionamento è quello, nessun dubbio. Maaa...cosa sono gli "high grade emission" e i "satellite"? 😗 |
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#7453 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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Scusate, in merito al surface scanner, uno dice che ancora non lo hanno implementato per la ricerca dei materiali, un altro che ti dice quali probabilità ci sono di trovarli.....mi Chiarite?
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#7454 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Ieri ho farmato un po' di navi da trasporto per i loro componenti, e ora ho una vagonata di materiali per modifiche di livello 2-3-4; mi mancano solo le navi militari, anche se per il momento potrebbe essere problematico affrontare navi upgradate E raccoglierne i componenti, anche sulla mia Anaconda.
Prossimo passo: materiali di superficie (anche per variare un po')! Ancora non ho cominciato la consegna, intendo fare tutto insieme in un passo solo. Sto facendo una lista dei materiali rari che mi servono, cosi' che se li trovo come ricompense per le missioni li prendo al volo...
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#7455 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Quote:
http://roguey.co.uk/elite-dangerous/...materials-poi/ Non ti dice esattamente cosa trovi, ma ti dice che tipo di "Point of Interest" troverai; il sito wavescanner.net ti dice anche quale suono/pattern corrisponde a quale tipo di oggetto.
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#7456 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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#7458 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
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Tipi di navi diverse droppano materiali diversi:
Combat zones Proprietary composites High density composites Conductive components Conductive ceramics Electrochemical arrays Thermic Alloys Bounty hunting (qualsiasi nave WANTED) Precipitated Alloys Chemical Distillery Proto light alloys Worn Shield Emitters Shield Emitters Shielding Sensors Compound Shielding Phase Alloys Focus Crystals Refined focus crystals Hauler murder (T6,T7, T9, Keelback, Python non WANTED) Chemical processor Chemical manipulator Heat conduction wiring Heat dispersion plate Heat exchangers Heat vanes Basic Conductor Queste ultime le ho farmate in un RES anarchico per non venire attaccato dalla polizia.
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#7459 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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Ok grazie.
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#7460 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 936
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Quote:
In ogni caso dovrebbe funzionare così: con a bordo il surface scanner, in SUPERCRUISE, fai lo scan del pianeta visitabile, poi apri la mappa del sistema e nelle info del pianeta dovresti leggere le probabilità di trovare i singoli materiali. Spero di aver aiutato. |
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