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#6201 | |
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Iscritto dal: Mar 2011
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Sono fiducioso. |
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#6202 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
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EDIT
Scusate, doppio post |
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#6203 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
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Potrei provare, effettivamente
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A new update will be deployed on Dark Souls III on Friday, June 10th. The maintenance will be done at the following times: June 10th 5:00pm-7:00pm JST June 10th 10:00am-12:00pm CEST June 10th 1:00am-3:00am PDT The update will include the app version 1.05 and regulation version 1.08. It will implement the following changes: Archdragon Peak: Fixed the freeze when jumping into the fog after ringing the bell. The Rinfinger Leonhard quest will now start properly after the removal of the restriction on the maximum number of Pale Tongues that can be offered to Rosaria, Mother of Rebirth. Trophies will now unlock correctly even if the required item is sent directly to the storage. Fixed a Skill being changed based on a right hand weapon when equipping White Hair Talisman on the left hand while holding the Sacred Flame with both hands The Horsehoof Ring (which increases stamina drain of attacks) will no longer affect other attacks besides its initial effect on kicks. It will no longer be possible to equip a helm when using a Wax Pool after using the Dragon Head Stone. Fixed the HP drain damage of Symbol of Avarice when resting near bonfire. Fixed a spell animation and effect not synching up when using the magic repetitively. Fixed when summoning the white phantom NPC under a certain circumstance, the character's collision will properly function nullifying all enemy attacks. Fixed issue where skills could be performed even when a certain amount of FP was not available. Adjusted the attack cancel parameters of some curved swords attacks. Adjusted the attack power and skills of fist and claw weapons. Adjusted the skills of twin blade weapons. Fixed the scythe not penetrating shields at close distances. Adjusted stamina consumption and attack cancel parameters for rapier weapons. Adjusted the attack collision for the washing pole weapon. Adjusted parameters of Farron Hail and Busting Fireball. Adjusted casting speed, stamina consumption, cancel timing of some Spells. Increased the number of arrows/bolts that can be possessed. During online multiplayer: During the invasion of a Dark Phantom, the host will no longer be separated from his area. During online multiplayer: A dark phantom can no longer be forcibly brought back in some maps. During online multiplayer: When the player is summoned during a boss battle, the boss will no longer become motionless even after the player is back to his/her world. The status effects below the stamina gauge will no longer be hidden when opening the top menu with HUD display set to auto. The voice chat icon will now remain visible when the HUD display is set to "Auto." Fixed the display of strength level shown in the equipment menu when using two-handed weapon. Other game balance parameters have been adjusted. Several game flaws fixed. We thank you for your understanding! Embrace the Darkness! @ Kaos: come vedi, nessuna menzione alle spade dritte! Possiamo già iniziare ad esultare? |
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#6204 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 5316
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Mmmh visto che non posso collegarmi, vi faccio fare volentieri da cavia. |
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#6205 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Verona
Messaggi: 15681
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comunque stavolta hanno fatto veramente un casino, almeno su ps4.
-Server ancora down -Problemi evidenti di Framerate, tanto da rendere certe zone tipo blight town. Grandi.
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PlayStation 5
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#6206 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Verona
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un utente reddit ha fatto una prova. in un tot tempo, prima della patch, spammava 10 colpi, ora 9
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PlayStation 5
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#6207 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 5316
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#6208 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 1990
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@Lateo, ah ok, thk, quella nota l'avevo letta il 6, ma leggendo kaos credevo avessero cambiato anche altro e ci fosse una nuova nota.
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#6209 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Labico - Roma
Messaggi: 1629
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Dicono che sia stata decentemente potenziata farron hail (sorcery) e bursting fireball (pyromancy), provate e dite :P.
EDIT: si reddit dicono pure che han provato l' estoc, il nerfone pare sia solo per gli spammatori folli (sembra sia così anche per le straight).
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#6210 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Valle Boreale ......
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Ma purtroppo non è così, è solo un periodo lavorativo più pieno del solito .... Comunque Ng finito col secondo pg e Ng+ iniziato col primo .... A proposito andrò contro corrente ma era ora che depotenziassero quelle spadine. Spero che mettano mano anche a qualche spadone dal danno assurdo.
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SirAlonne su steam, FWA_Ussaro67_IT su uplay
Ultima modifica di barbara67 : 10-06-2016 alle 12:36. |
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#6211 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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#6212 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Verona
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A me la Nodachi piace... Fa un bel danno
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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PlayStation 5
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#6213 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Labico - Roma
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Oh, a me le katane fanno sempre il mazzo, son tra, se non LE, armi che soffro di più quando le trovo nemiche in pvp.
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#6214 | ||
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#6215 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 1990
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solo perché lunghissima e forse l'unica con un suo perché.
ma generalmente le katane si aggirano sul danno delle straigth, son infinitamente più lente, più prevedbili e di conseguenza parryabili con semplicità disarmante, l'r1 è quasi lento quanto quello delle greatsword, solo che le katane non hanno hyper armor, quindi ricapitolando, stoppabili facilmente da straight, rapier e curved in velocità, oppure ci si colpisce insime contro le armi pesanti che però vanno in hyper e ti fraggano. insomma ci si gioca uguale ma chi le utilizza fatica il triplo di chi usa altre categorie d'armi. Ultima modifica di Havel : 10-06-2016 alle 13:19. |
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#6216 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
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#6217 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
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![]() Vedremo se il nerf delle spade dritte sarà effettivamente significativo... che fossero potenti è fuori di dubbio, soprattutto se infuse o con lo scaling giusto! Ultima modifica di Lateo : 10-06-2016 alle 13:33. |
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#6218 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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Sperando che non esca il sole altrimenti abitando a Rimini devo portare la consorte al mare ....
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SirAlonne su steam, FWA_Ussaro67_IT su uplay
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#6219 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2014
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Messaggi: 2874
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Con la poise disattivata diventano un'arma di distruzione di massa in pvp... e poi sì, fanno troppi danni, non è possibile che con una claymore faccio 500 danni e con una spadina lunga ne faccio 400 e passa, nel tempo che con la claymore faccio un colpo, con la spadina ne faccio 3...
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#6220 | |
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