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Old 27-05-2016, 15:34   #18721
Thunder-74
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Ah beh...un nuovo vsync ci voleva proprio, soprattutto su 60Hz.
Quando ho preso il gsync non vedere più il lag da classico + TB e il tearing da adattivo è stata una liberazione pazzesca!
intendevo far cambiare i drivers a Mikael
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Old 27-05-2016, 15:37   #18722
TigerTank
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intendevo far cambiare i drivers a Mikael
Ahahahahah grande!
Pensavo ti riferissi al fast sync per goderti ancora meglio il tuo 21:9
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Old 27-05-2016, 15:45   #18723
mikael84
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intendevo far cambiare i drivers a Mikael
Provato ora su DL, ed il menù è fluidissimo e va benissimo anche in game.
Grande Nvidia, quasi non si riesce a credere.
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Old 27-05-2016, 15:47   #18724
fabietto27
 
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Ma col gsync quindi cosa è meglio fare?

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Old 27-05-2016, 15:48   #18725
Thunder-74
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Provato ora su DL, ed il menù è fluidissimo e va benissimo anche in game.
Grande Nvidia, quasi non si riesce a credere.
Allora mission completed!!

Comunque la cosa belle è che anche con lo Sli va fluidissimo..
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Ultima modifica di Thunder-74 : 27-05-2016 alle 15:52.
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Old 27-05-2016, 15:56   #18726
killeragosta90
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Riprendo il discorso Fast Sync ...dato che oggi mi trovo a casa, ho provato a forzare con nvidia inspector questa modalità...nel pannello nvidia viene visualizzata la voce "personalizzato", i frame vengono lockati alla freq dello schermo, quindi diversamente da quanto ipotizzato da me e da tiger, i frames non vengono sparati al massimo e le schede si riposano . Ho provato DL e BF4, è come avere il Vsync ma con meno inputlag. Soprattutto nel menù di DL, muovendo il mouse, ci si accorge di quanto ritardo viene introdotto attivando il Vsync. Con il Fast Sync questo ritardo mi sembra dimezzato. Alla fine non so se è ancora in fase di ottimizzazione, ma vi posso dire che, se solitamente utilizzate Vsync, straconsiglio di attivarlo via inspector...
Sono contento di averlo segnalato ma grazie a te Thunder per aver fatto la prova, io purtroppo in questi giorni non trovo proprio il tempo.

Direi ottime news, dunque!
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Old 27-05-2016, 15:59   #18727
mikael84
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Allora mission completed!!

Comunque la cosa belle è che anche con lo Sli va fluidissimo..
Direi proprio di si, queste cose fanno piacere aggiornare i driver.
Prima con lo SLI ero peggio di te aggiornando per i profili, ora trovi quelli buoni s stai comodo.
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Old 27-05-2016, 15:59   #18728
Thunder-74
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Sono contento di averlo segnalato ma grazie a te Thunder per aver fatto la prova, io purtroppo in questi giorni non trovo proprio il tempo.

Direi ottime news, dunque!
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Old 27-05-2016, 16:31   #18729
beatl
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Ma col gsync quindi cosa è meglio fare?

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Secondo me aspettare ..
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Old 27-05-2016, 16:53   #18730
TigerTank
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Ma col gsync quindi cosa è meglio fare?
Nulla, vai avanti ad usarlo come hai fatto finora

Comunque quando arriveranno i drivers con il supporto ufficiale lo proverò anch'io e vi dirò.
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Ultima modifica di TigerTank : 27-05-2016 alle 16:55.
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Old 27-05-2016, 17:10   #18731
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Guarda, credo di aver capito cosa intendevi, se nell'equazione per determinare l'IPC aggiungi anche cudacore, tmu, rops, ecc.... allora è vero, non è cambiato una mazza, ma se ci limitiamo alla stretta definizione, "istruzioni per ciclo di clock", che possiamo rilevare rapportando FPS alle frequenze di clock, allora GP102 in virtù di maggiori unità, avrà un IPC superiore
proprio quello
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Old 27-05-2016, 17:39   #18732
appleroof
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cut

Chiaro, mai e poi mai prenderei una reference, però le prestazioni se ben raffreddata pur con i limiti sono ottimi. 36% con downclock assurdi rispetto una TI malgrado il chippino è tanta roba
980 e 980ti sono al 25%, reference per reference.
direi che questo mette fine a tante chiacchere in effetti
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le vga che ho avuto
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Old 27-05-2016, 17:42   #18733
Luca T
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Siete proprio una rottura!




Ma va forzato dall'inspector? (devo installarlo)
Non funziona dal menù normale?
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Old 27-05-2016, 17:44   #18734
appleroof
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Siete proprio una rottura!




Ma va forzato dall'inspector? (devo installarlo)
Non funziona dal menù normale?
1 si
2 no (per ora, e poi chissà)

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Old 27-05-2016, 19:08   #18735
mikael84
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proprio quello
L'IPC per cuda doveva essere molto più performante ma hanno pompato i registri solo per la versione compute.

Il cuda di Maxwell rispetto a quello Kepler è del 35% più veloce perchè ogni cc poteva accedere a 341 registri contro i 512 di maxwell. Quindi ogni cuda può processare più istruzioni, grazie anche ad un miglioramento nello scheduler, dove i 32 FP32 lavoravano con 8 SFU ed 8 load store in un rapporto di 4/1.

Pascal GP100 ha raddoppiato i registri da 16k a 32k per scheduler. Con gli SM da 64 le operazioni a livello di cuda sono straordinariamente ampliate.
Ogni cuda può elaborare quindi 1024 istruzioni (100% Maxwell) all'interno del SM. I 64 cuda possono processare le istruzioni dei 128cc maxwell e di conseguenza l'IPC per TPC è raddoppiato, aiutati anche da un buffer doppio.
Il tutto sempre nell'ottimale rapporto di 4 a 1.

Un chip così ha sicuramente portato ad aumentare qualche stadio, fattore che purtroppo crea perdite di cicli.
GP104 non ha niente di tutto ciò ed ogni cuda lavora come quello Maxwell, utilizzando alla bene meglio l'ottenibile dai transistor e nella versione finale può lavorare con molte più unità di calcolo.
Senza dimenticare che Nvidia scala benissimo anche geometricamente e questo motore viene sempre rivisto, infatti funziona tanto bene che l'output del P.E e lo z.cull eliminano tutta la geometria inutile senza problemi (10 motori geometrici in più sono tanti).

Pensa che GP102 sarà in grado di elaborare quasi 18g.tris/s contro i 7,9 di una 980ti ed un fillrate sui texel del 2x
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Ultima modifica di mikael84 : 27-05-2016 alle 19:10.
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Old 27-05-2016, 19:56   #18736
Arrow0309
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questa per me è una vittoria
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Proviamo prima vah...
Grandiosi, scaricati proprio ora i drivers nuovi e mi metto subito a fare le modifiche

Ma vi devo dire prima che siccome mi e' arrivato ieri il nuovo monitor Crossover da 144hz e l'ho già provato col Tomb Raider nuovo a 144hz e vsync off mi e' sembrato già una favola niente tearing, fluidissimo e niente lag o stuttering.
Ora se attivo sto Fast sync cosa mi cambierà o meglio come dovrei settare in game?
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Old 27-05-2016, 19:59   #18737
Nurabsa
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ho seguito la procedura e son passato da 358.61 a 368.22.
Mi è rinato il tv uhd infinitamente piu fluido che spettacolo 4k liscio anche sotto i 60.
Se dovessi fare un confronto prima per avere questa fluidità dovevo abbassare i dettagli a medio come minimo.

un ringraziamento speciale a Thunder e killer
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Old 27-05-2016, 20:14   #18738
Arrow0309
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Guardate a me quante opzioni mi da per il vsync




Cmq, ho abilitato quello da 0x18888888 e riprovato un po con la Croft, mamma mia che spettacolo
Devo ammettere che non sono ancora sicuro se mi funziona oppure no in quanto ho il refresh a 144hz, vsync in game su off ed i framerate tra 65-90
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Old 27-05-2016, 20:56   #18739
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ho seguito la procedura e son passato da 358.61 a 368.22.
Mi è rinato il tv uhd infinitamente piu fluido che spettacolo 4k liscio anche sotto i 60.
Se dovessi fare un confronto prima per avere questa fluidità dovevo abbassare i dettagli a medio come minimo.

un ringraziamento speciale a Thunder e killer
tecnicamente il fast sync funziona solo quando il framerate supera la freq di refresh del monitor, effetto placebo? o hanno aggiunto qualche altra diavoleria?
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