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#3141 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27966
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Piuttosto, mi sorgeva una domanda.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#3142 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Verona
Messaggi: 15681
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piromanzia...
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PlayStation 5
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#3143 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1908
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Così facendo sono riuscito a non morire, ma comunque ci volevano un paio di fiaschette di estus per ogni oggetto nella lava
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo STEAM |
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#3144 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 1990
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dmg sfasati, cast di supporto e buff indipendenti dalle skill del caster, piantine che ripristiniavano gli usi, non ne parliamo va... il 1° era op se la maxavi ed avevi esperienza, ma un player al suo primo approccio faticava anche più di un melee, contando cmq che si avevano sempre utilizzi limitati. |
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#3145 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27966
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Immaginavo bene (solo che il mio PG sa usare le piromanzie come io so usare un laser per la ricostruzione della retina... qualcuno ha dei problemi agli occhi
).Comunque, l'arma definitiva per un mago: http://darksouls3.wiki.fextralife.co...ght+Greatsword Peccato che si trovi solo verso la fine del gioco.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#3146 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 1990
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![]() 16 a foza seee, che mago è se gli fai i muscoli, semmai a 2h cmq non mi piace come han gestito le regole d'invasione, c'è un limite sia verso l'alto che in basso, praticamente si dovrà fare più build di differenti step di lvl, nel 1° bastava mantenere un livello più basso possibile per avere più range, pazienza. Ultima modifica di Havel : 06-05-2016 alle 12:41. |
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#3147 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27966
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Cribbio, un minimo di palestra ed attività fisica fanno sempre bene
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#3148 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Valle Boreale ......
Messaggi: 5339
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Se non ricordo male Therinai diceva che la hanno depotenziata di molto nel 3, nell 1 invece era op ricordo quando ho fatto i 4 re con quella tra la morte di uno e l' apparizione dell' altro facevo tempo a fumarmi una sigaretta .....
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SirAlonne su steam, FWA_Ussaro67_IT su uplay
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#3149 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 1990
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non è che l'han depotenziata, a sto giro fa split damage e scala pure su for/dex/int, non proprio un arma da mago pure, meglio per build ibride, imho.
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#3150 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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#3151 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Finalmente sto riuscendo a rankare i patti in pvp.
Per i creatori di tumuli 10 cosr vertebrali prese lasciando il segno viola! Per il lupo ho paura che ci sia un range molto piccolo in cui si viene evocati. Ho avuto30 minuti in cui mi hanno evocato credo 6 volte almeno,poi ho preso qualche livello e ora piu niente... Comunque la
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#3152 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Verona
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Link wiki please
Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
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#3153 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
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Poi, per quanto riguarda i Boss: i Maghi sono penalizzati comunque, quindi non è un problema tuo, ma generale. Poi, non so dirti a riguardo della tastiera, ma io personalmente non ho mai giocato nessun Souls con il pad: solo tastiera, e mi sono sempre trovato benissimo... Ultima modifica di Lateo : 06-05-2016 alle 13:57. |
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#3154 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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inviato dal mio castello volante abusivo
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#3155 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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#3156 | ||||||||
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Discorso scudi: per come li ho giocati io, il primo arrivato al DLC era un delirio, la parata era inutile probabilmente perchè avevo un PG con troppa poca tempra (era un misto pirmonate/STR), quindi sono dovuto passare giocoforza alla rollata. Con Kalameet per esempio, ho dovuto imparare a memoria tutti gli attacchi e i timing delle schivate, roba che me lo sognavo di notte... In DS2 avevo un chierico/STR e lì mi sono trovato decisamente meglio con la parata. Questo DS3 mi sembra che abbia nemici e boss pensati per essere affrontati in schivata, poi che con le giuste stats si possa fare usando scudi come il Greatshield of Glory, siamo d'accordo, anche perchè se no sarebbe troppo limitante per le varie build fattibili (e non avrebbe senso buona parte dell'equip disponibile). Però per come la vedo io i Souls sono di natura votati più alla schivata, per via della scarsa incidenza delle armature pesanti sulla sopravvivenza (i colpi dei boss fanno sempre e comunque troppo danno) e per la quantità di stamina che serve per poter usare la parata come valida alternativa alla schivata (contando che dopo aver parato bisogna anche contrattaccare prima o poi). Con i mob e nel pvp invece è diverso perchè c'è più margine di manovra, c'è il parry, il backstab, le abilità di alcuni scudi, ecc. Quote:
Già vorrei sapere a chi viene in mente di andar lì a vedere se c'è qualcosa a quel punto del gioco, ma poi, chi si fa tutti i boss in solo per scelta, si perde un set, per dire...
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#3157 | |
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Comunque i drop "diretti" sono quei due, ma dopo che lo uccidi compare la sua armatura su un certo cadavere... EDIT: sorry, ti aveva già risposto Babxbba... Ultima modifica di kaos. : 06-05-2016 alle 14:19. |
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#3158 | |
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Senior Member
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A toi!! |
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#3159 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
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Ho scritto ultimo boss perché io l'ho sconfitto per ultimo, ma è estremamente scorretto quello che ho scritto. |
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#3160 | |||
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