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Old 21-04-2016, 14:54   #1641
dantess
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si sa qualcosa sulla patch per giocare in 21.9??? il gioco choppa a 16.9

mi rispondo da solo è necessario un HEX editor modificanto ds3.exe rimpiazzando 800700003804 con 000A00003804 per il 2560 x 1080 (o 700D0000A005 per il 3440x1440) (così si portà settare una risoluzione maggiore in window mode 2560 x 1080 (o 3440x1440).
Poi bisogna modificare xml:

GraphicsConfig.xml (appdata - roaming - dark souls III):

<config><ScreenMode>WINDOW</ScreenMode> <Resolution-WindowScreenWidth>2560</Resolution-WindowScreenWidth> <Resolution-WindowScreenHeight>1080</Resolution-WindowScreenHeight>

Così lanciando il gioco in finestra partirà in 21.9.

Stasera provo ma sembra funzionare.
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Ultima modifica di dantess : 21-04-2016 alle 15:08.
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Old 21-04-2016, 14:57   #1642
Babxbba
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Originariamente inviato da il menne Guarda i messaggi
Ieri notte ho provato a invadere un poco ma quasi sempre ho perso tempo. Mi sa che per divertirsi in pvp dovremo aspettare che si formino delle zone torneo e pvp come negli altri ds.

Anche ieri o trovo gruppi di tre che mi polverizzano, o il livello è dispersivo e non ci si trova col signore del mondo....

I covenant non funzionano. In stato brace se metto il patto del lupo non vengo mai chiamato. Idem con quello blu. Se batto uno dopo una invasione mi dà sempre il segno solare anche se sono in un altro covenant.... Bug?????

Comunque i boss trovati finora sono stati tutti molto facili rispetto a quelli di ds1.... L'unico tosto che ancora non ho buttato giù è la danzatrice. Che ho buttato giù 3/4 volte in coop aiutando altri per farmare e imparare il moveset.

Gli altri fatti tutti da solo con pochi tentativi se fatti seriamente ( non alle 2 di notte con riflessi e lucidità bassi ma a inizio sessione di gioco ). Spero che nel prosieguo la difficoltà aumenti in generale e che questi siano solo i primi boss e per questo facili.

Se penso alla viverna sul ponte di undead burg in ds1 che mi ero incaponito e ci sono stato 10gg a provare prima di farla fuori.... O a stanlio e ollio che volevo scaraventare il pc dalla finestra....

O allo smarrimento quando mi persi nelle profondità di blightown.... Qui ci sono un poco troppi falò a mio avviso ..... Il gioco resta bellissimo che c'entra ma dopo 30 ore e passa posso iniziare a dire che ds1 era ben altra cosa.
I miei tre odii di darksouls; Stanlio e Olio (bel soprannome ^^) e Kalameet, per tagliargli la coda...

Ieri a me prendeva male e niente pvp, invasioni o altro, ma tranquilli che anche a me capitano i gruppi di caccia di 2-3 persone che mi crocchiano forte e chiaro.
Pvp seri ammetto che non ne ho mai fatti, ma qualche tentativo se lo vogliamo fare (e mi comporto bene, promesso) possiamo.
Un area carina potrebbe essere dove sono arrivato ora, subito dopo le catacombe
Spoiler:
La piazza dopo il ponte del lucertolone è bella larga e senza nemici nativi
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Old 21-04-2016, 15:06   #1643
Beelzebub
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Originariamente inviato da il menne Guarda i messaggi
Ieri notte ho provato a invadere un poco ma quasi sempre ho perso tempo. Mi sa che per divertirsi in pvp dovremo aspettare che si formino delle zone torneo e pvp come negli altri ds.

Anche ieri o trovo gruppi di tre che mi polverizzano, o il livello è dispersivo e non ci si trova col signore del mondo....

I covenant non funzionano. In stato brace se metto il patto del lupo non vengo mai chiamato. Idem con quello blu. Se batto uno dopo una invasione mi dà sempre il segno solare anche se sono in un altro covenant.... Bug?????

Comunque i boss trovati finora sono stati tutti molto facili rispetto a quelli di ds1.... L'unico tosto che ancora non ho buttato giù è la danzatrice. Che ho buttato giù 3/4 volte in coop aiutando altri per farmare e imparare il moveset.

Gli altri fatti tutti da solo con pochi tentativi se fatti seriamente ( non alle 2 di notte con riflessi e lucidità bassi ma a inizio sessione di gioco ). Spero che nel prosieguo la difficoltà aumenti in generale e che questi siano solo i primi boss e per questo facili.

Se penso alla viverna sul ponte di undead burg in ds1 che mi ero incaponito e ci sono stato 10gg a provare prima di farla fuori.... O a stanlio e ollio che volevo scaraventare il pc dalla finestra....

O allo smarrimento quando mi persi nelle profondità di blightown.... Qui ci sono un poco troppi falò a mio avviso ..... Il gioco resta bellissimo che c'entra ma dopo 30 ore e passa posso iniziare a dire che ds1 era ben altra cosa.
Per i troppi falò è vero, però poi arrivi alla Cattedrale dove ce n'è uno (in teoria due ma il secondo è inculatissimo) e ti penti di esserti lamentato prima...

Discorso Blightown, Stanlio e Ollio e Viverna, verissimo ma ancora non ho finito il gioco quindi non mi esprimo.

Credo comunque che due boss all'altezza di Ornstein e Smough non siano umanamente concepibili...
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Old 21-04-2016, 15:12   #1644
bonusax
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Ieri notte ho provato a invadere un poco ma quasi sempre ho perso tempo. Mi sa che per divertirsi in pvp dovremo aspettare che si formino delle zone torneo e pvp come negli altri ds.

Anche ieri o trovo gruppi di tre che mi polverizzano, o il livello è dispersivo e non ci si trova col signore del mondo....

I covenant non funzionano. In stato brace se metto il patto del lupo non vengo mai chiamato. Idem con quello blu. Se batto uno dopo una invasione mi dà sempre il segno solare anche se sono in un altro covenant.... Bug?????

Comunque i boss trovati finora sono stati tutti molto facili rispetto a quelli di ds1.... L'unico tosto che ancora non ho buttato giù è la danzatrice. Che ho buttato giù 3/4 volte in coop aiutando altri per farmare e imparare il moveset.

Gli altri fatti tutti da solo con pochi tentativi se fatti seriamente ( non alle 2 di notte con riflessi e lucidità bassi ma a inizio sessione di gioco ). Spero che nel prosieguo la difficoltà aumenti in generale e che questi siano solo i primi boss e per questo facili.

Se penso alla viverna sul ponte di undead burg in ds1 che mi ero incaponito e ci sono stato 10gg a provare prima di farla fuori.... O a stanlio e ollio che volevo scaraventare il pc dalla finestra....

O allo smarrimento quando mi persi nelle profondità di blightown.... Qui ci sono un poco troppi falò a mio avviso ..... Il gioco resta bellissimo che c'entra ma dopo 30 ore e passa posso iniziare a dire che ds1 era ben altra cosa.
Mi sa che io e te abbiamo i patti buggati...
Ora ho iniziato anche con un'altri pg con una classe diversa dal mercenario...vediamo se questo è a posto..perché mi girano abbastanza nel non poter fare l'80%dei patti..

Mi piacerebbe capire da cosa possa dipendere...
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Old 21-04-2016, 15:13   #1645
Micropoint_ITA
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firefox o chrome cliccandoci sul link oppure vlc se scarichi il file.



ma no, lo scudo non toglierlo... al massimo togli guanti e elmo!



Beato te... nelle ultime invasioni ho trovato sempre e solo gank-squad. :/

Comunque ho trovato finalmente chi ha fatto al posto mio un volto femminile più che discreto:

https://www.reddit.com/r/SoulsSlider...uropean_cutie/




Non vedo l'ora di poter ricominciare da capo!
Grandissimo! Aspettavo anche un tuo giudizio, allora lo scudo lo tengo dato che lo trovo comunque efficace, magari mi tengo uno scudo leggero!
Bellissimo il volto, sembra Quiet di metal gear Solid...gli mancano solo gli occhi scuri!!

Ascolta una cosa, ricominciando una New Game+ rimane tutto vero? Sia inventario che statistiche?
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Old 21-04-2016, 15:15   #1646
Psycho77
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Ieri notte ho provato a invadere un poco ma quasi sempre ho perso tempo. Mi sa che per divertirsi in pvp dovremo aspettare che si formino delle zone torneo e pvp come negli altri ds.

Anche ieri o trovo gruppi di tre che mi polverizzano, o il livello è dispersivo e non ci si trova col signore del mondo....

I covenant non funzionano. In stato brace se metto il patto del lupo non vengo mai chiamato. Idem con quello blu. Se batto uno dopo una invasione mi dà sempre il segno solare anche se sono in un altro covenant.... Bug?????

Comunque i boss trovati finora sono stati tutti molto facili rispetto a quelli di ds1.... L'unico tosto che ancora non ho buttato giù è la danzatrice. Che ho buttato giù 3/4 volte in coop aiutando altri per farmare e imparare il moveset.

Gli altri fatti tutti da solo con pochi tentativi se fatti seriamente ( non alle 2 di notte con riflessi e lucidità bassi ma a inizio sessione di gioco ). Spero che nel prosieguo la difficoltà aumenti in generale e che questi siano solo i primi boss e per questo facili.

Se penso alla viverna sul ponte di undead burg in ds1 che mi ero incaponito e ci sono stato 10gg a provare prima di farla fuori.... O a stanlio e ollio che volevo scaraventare il pc dalla finestra....

O allo smarrimento quando mi persi nelle profondità di blightown.... Qui ci sono un poco troppi falò a mio avviso ..... Il gioco resta bellissimo che c'entra ma dopo 30 ore e passa posso iniziare a dire che ds1 era ben altra cosa.
Dark souls te lo ricordi più difficile perchè ancora non eri un esperto dei souls.
La difficoltà secondo me è la medesima,anzi in ds1 il moveset dei boss è più elementare e prevedibile senza ombra di dubbio.
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Old 21-04-2016, 15:15   #1647
barbara67
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Originariamente inviato da barbara67 Guarda i messaggi
Riguardo al softban leggendo qui :

http://steamcommunity.com/app/374320...4131783582436/

praticamente non si può toccare nulla, altrimenti si è a rischio.
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Originariamente inviato da dantess Guarda i messaggi
si sa qualcosa sulla patch per giocare in 21.9??? il gioco choppa a 16.9

mi rispondo da solo è necessario un HEX editor modificanto ds3.exe rimpiazzando 800700003804 con 000A00003804 per il 2560 x 1080 (o 700D0000A005 per il 3440x1440) (così si portà settare una risoluzione maggiore in window mode 2560 x 1080 (o 3440x1440).
Poi bisogna modificare xml:

GraphicsConfig.xml (appdata - roaming - dark souls III):

<config><ScreenMode>WINDOW</ScreenMode> <Resolution-WindowScreenWidth>2560</Resolution-WindowScreenWidth> <Resolution-WindowScreenHeight>1080</Resolution-WindowScreenHeight>

Così lanciando il gioco in finestra partirà in 21.9.

Stasera provo ma sembra funzionare.
Funzionare funziona, ma prima di farlo dai una letta al mio post che ho quotato sopra ....

Se non ci fosse quel rischio sarei già in 21:9 da due giorni.
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Old 21-04-2016, 15:19   #1648
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La spada curva di Carthus...bel casino trovarla, ho ripulito la zona interessata ma nemmeno l'ombra...
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Old 21-04-2016, 15:24   #1649
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Te la devono droppare non la devi trovare ....
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Old 21-04-2016, 15:24   #1650
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Funzionare funziona, ma prima di farlo dai una letta al mio post che ho quotato sopra ....

Se non ci fosse quel rischio sarei già in 21:9 da due giorni.
che palle questi lavorano con il c*** e noi dobbiamo essere bannati che palla!!!
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Old 21-04-2016, 15:27   #1651
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Comunque su reddit ci sono un sacco di persone cui i covenant del blu e del lupo non vanno.

Se qui vanno però a tutti o quasi allora forse che dipenda dalle impostazioni di rete del fritz? Per la ps4 ho aperto a mano le porte. Ma andava in nat2 anche in auto. Mah..... O è un bug.
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Old 21-04-2016, 15:28   #1652
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Dark souls te lo ricordi più difficile perchè ancora non eri un esperto dei souls.
La difficoltà secondo me è la medesima,anzi in ds1 il moveset dei boss è più elementare e prevedibile senza ombra di dubbio.
Sono convinto anche io di questo.

E lo dico perché la prima run di ds2 fu la mia prima in assoluto su un souls e persi 5 volte contro l'ammazzadraghi ,boss che poi si ammazza in 2 minuti Non appena preso dimestichezza con il combat.

Io trovo sia i mob che i boss meno prevedibili, anzi alcuni. Proprio bastardelli. Certo le dinamiche sono quelle,oramai dopo centinaia di ore sui souls sappiamo muoverci e leggere i nemici più fretta.

Ma a me alcuni fanno bestemm come e piu di ds1 o 2
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Old 21-04-2016, 15:30   #1653
bonusax
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Originariamente inviato da il menne Guarda i messaggi
Comunque su reddit ci sono un sacco di persone cui i covenant del blu e del lupo non vanno.

Se qui vanno però a tutti o quasi allora forse che dipenda dalle impostazioni di rete del fritz? Per la ps4 ho aperto a mano le porte. Ma andava in nat2 anche in auto. Mah..... O è un bug.
Io sono su pc quindi credo siano altri i motivi scatenanti..

Che personaggio hai scelto?
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Old 21-04-2016, 15:38   #1654
Lateo
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Dark souls te lo ricordi più difficile perchè ancora non eri un esperto dei souls.
La difficoltà secondo me è la medesima,anzi in ds1 il moveset dei boss è più elementare e prevedibile senza ombra di dubbio.
Sono d'accordo! Ormai, tra DS1, 2 e 3 siamo diventati dei luminari in materia

L'aspetto su cui ancora sto versando lacrime amare è la mancanza del magistrale level design del primo, coi suoi passaggi, scorciatoie e intrichi!
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Old 21-04-2016, 15:40   #1655
barbara67
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Questa sera provo qualche invasione e poi vi faccio sapere se funzionano i patti, fino ad ora ho solo evocato qualche segno rosso o mi hanno evocato per fare qualche boss ....
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Old 21-04-2016, 16:01   #1656
Babxbba
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Comunque su reddit ci sono un sacco di persone cui i covenant del blu e del lupo non vanno.

Se qui vanno però a tutti o quasi allora forse che dipenda dalle impostazioni di rete del fritz? Per la ps4 ho aperto a mano le porte. Ma andava in nat2 anche in auto. Mah..... O è un bug.
I due nominati non li ho ancora mai provati come già detto, per ora solo
Spoiler:
sunlight e mound makers
e non ho problemi. Se stasera mi funge l' online faccio una prova e vi dico (quello del lupo).
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Old 21-04-2016, 16:04   #1657
MietitoreDAnime
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I due nominati non li ho ancora mai provati come già detto, per ora solo
Spoiler:
sunlight e mound makers
e non ho problemi. Se stasera mi funge l' online faccio una prova e vi dico (quello del lupo).
Scusa mi puoi spiegare come funge quello
Spoiler:
mound maker

per piacere?
Mi devo far evocare oppure devo invadere altri giocatori?
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo
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Old 21-04-2016, 16:18   #1658
Babxbba
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Originariamente inviato da MietitoreDAnime Guarda i messaggi
Scusa mi puoi spiegare come funge quello
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mound maker

per piacere?
Mi devo far evocare oppure devo invadere altri giocatori?
Per ora ho provato solo invadendo io con i red cracked orb, se riesco mi da la ricompensa
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vertebra
oltre alle solite e mi fa tornare.
Mi sono impicciato un attimo su internet riguardo la cosa ed ho letto che se il boss dell' area è già battuto non puoi più venire invaso, potrebbe essere questo il motivo del non funzionamento delle covenants territoriali? A pelle mi verrebbe da dire di no se funzionano come quella del primo, dovresti essere tu ad invadere il loro mondo ma solo se sei in quella zona.
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Old 21-04-2016, 16:20   #1659
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Sono d'accordo! Ormai, tra DS1, 2 e 3 siamo diventati dei luminari in materia

L'aspetto su cui ancora sto versando lacrime amare è la mancanza del magistrale level design del primo, coi suoi passaggi, scorciatoie e intrichi!
Tu pensa che io ho giocato, dopo ds1 che è stato il mio primo souls, oltre che ds2 e ora ds3 centinaia di ore a demon's ( presa una ps3 apposta) e a bloodborne (presa la ps4 apposta)

Mi sa che necessariamente ds3 quindi appaia più facile del mio primo souls in assoluto, ovvio.

I livelli qui sono belli la grafica è ottima, ma effettivamente per quel che ho visto finora, a parte il discorso difficoltà che a st punto è anche parecchio soggettivo viste le centinaia e centinaia di ore giocate ai vari predecessori, ma il level design del primo, appunto, resta inarrivabile.

Comunque la mano di miyazaki qui si vede eccome, a differenza di ds2 che fu un passo indietro netto sotto tanti aspetti e nettamente più facile degli altri e di questo (dlc a parte).

Comunque ancora sono molto indietro nel gioco quindi il mio è un giudizio provvisorio, mi riservo analisi più complete quando avrò terminato del tutto la prima run.
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